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3D游戏模型师要做的事游戏美术行情在线现在游戏美术这个行业非常热门,因此有很多小伙伴梦想成为一名游戏模型师,但是很多都对这个工作需要做什么了解不深,这里我简单介绍一下我从事的3D游戏模型制作。1.我们都知道游戏模型制作肯定是需要建模的,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的70%,建模的方法很多,游戏模型常用的软件有3DMAX(游戏制作中使用的软件很多都是英文版,建议学习从英文软件开始)建模的难度在所有职业中是最高最全面的,从桌椅到星舰,巨型BOSS等等复杂的模型,模型这方面没有什么多说的,练习是最重要的。具体的方法技巧可以到卡拉维德游戏美术交流平台进行获取。2.游戏模型设计贴图,这也是跟效果图制作不同的一部分,游戏模型设计的贴图是需要分UV的。简单的说,就是一个正常形的盒子,盒子表面都有包装贴纸,那么把这一层贴纸拿下来展开这层贴纸就相当于盒子的UV,在UV上画的任何东西都会在盒子上显示出来。游戏模型建模用到的UV命令式Unwrap UV ,而效果图制作用到的UV命令是UVW map,这两种最大的不同就是效果图制作不用你一点点的去分UV,而贴图也不用画的很精细,只用一个基础材质就可以了,因为它可以通过渲染把材质很好的渲染出来而游戏模型就不同,所有的细节必须通过在PS中叠加各种材质图片来达到我们想要的效果3.游戏模型的贴图,首先看到模型身上绿色的切割线就是模型的UV线,点击打开UV栏,可以看到很多快绿色的线框,这个就是模型的UV,下面我们把UV导出到PS中进行查看,可以很清楚的看到一块一块的贴图,这个就是游戏模型的贴图大致制作方法 关于3D游戏模型制作简单介绍就到这里,如果想成为一名游戏
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