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文档简介

本实例开始前我们先来分析一下各个组合的特征新建文件单击工具栏上的按钮弹出新建对话框在名称栏中输入新文件名:qq单击按钮新建文件并进入图形窗口图形窗口中显示PRT-CSYS-DEF坐标系和TOP、FRONT、RIGHT三个相互垂直的基准面建立旋转曲面单击工具栏上的按钮弹出旋转工具操控板单击操控板上的按钮,创建曲面单击操控板上的选项卡弹出位置上滑面板单击上滑面板上的按钮弹出草绘对话框对话框中的平面收集器处于激活状态选择FRONT平面为绘图平面表示视图方向的黄色箭头指向屏幕内侧保持草绘对话框中其他默认选项单击对话框的按钮进入草绘器并弹出参照对话框单击关闭参照对话框绘制如图所示的剖面图 绘制剖面单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面操控板上收集器自动适用内部CL为旋转轴,并旋转360度单击工具栏上的按钮弹出视图列表在试图列表中选择缺省方向返回默认的3D视图单击操控板上的按钮,旋转建立曲面,如图所示图 创建曲面倒圆角单击工具栏上的按钮弹出倒圆角工具操控面板选择如图所示的边在操控板上或图形窗口中输入倒圆角半径:10图 选择倒圆角的边单击操控板上的按钮,建立倒圆角,如图所示图 建立倒圆角草绘曲线单击工具栏上的按钮弹出草绘对话框对话框中的平面收集器处于激活状态选择RIGHT平面为绘图平面表示视图方向的黄色箭头指向屏幕的左侧在方向收集器中选择顶方向保持草绘对话框中其他默认选项单击对话框按钮进入草绘器并弹出参照对话框单击关闭按钮关闭参照对话框绘制如图所示的剖面图 绘制剖面单击工具栏上的按钮,完成绘图剖面单击工具栏上的按钮在视图列表中选择缺省方向返回默认的3D视图,建立的曲线如图所示图 建立曲线插入一个图形插入模型基准图形在信息栏上为图形输入名称:1单击按钮,确认图形名称并进入草绘窗口绘制如图所示的图形图 绘制图形单击工具栏上的按钮,完成绘制图形插入一个图形插入模型基准图形在信息栏上为图形输入名称:2点击按钮,确认图形名称并进入草绘窗口绘制如图所示的图形图 绘制图形单击工具栏上的按钮,完成绘制图形第二部分:变截面扫描一个曲面单击工具栏上的按钮弹出可变剖面扫描工具操控面板操控板上的被选中,表示建立一个曲面单击操控板上的选项卡弹出参照上滑面板选择如图所示的曲线为扫描轨迹图 选择扫描轨迹扫描原点从屏幕内侧向外扫描(如果是箭头反方向,则单击箭头即可)点击操控板上的按钮绘制如图所示剖面图 绘制剖面在绘制剖面后,点选菜单工具关系弹出关系对话框在对话框加如如下关系式其中:sd4、sd3是剖面上尺寸名称,“2”“1”是前面步骤中绘制图形的名称点击对话框中按钮关闭对话框单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面点击工具栏上的按钮弹出视图列表在视图列表中选择缺省方向返回默认的3D视图点击操控板上的按钮,完成扫描,如图所示图 建立曲面合并曲面确认上一步骤建立的曲面是选中的(已经取消则单击选中)按住键盘上的Ctrl键,选择如图所示的曲面图 选择曲面单击工具栏上的按钮弹出合并工具操控板图形窗口中以黄色的箭头指明了保留部分单击操控板上的按钮和按钮,或分别单击图形窗口中的黄色箭头,改变曲面的合并侧为如图所示的方面图 改变合并侧单击操控板上的按钮,合并曲面如图所示图 合并曲面隐藏曲线图 选择曲线特征隐藏曲线后如图所示图 隐藏特征倒圆角单击工具栏上的按钮弹出倒圆角工具操控板选择如图所示的边在操控板中会图形窗口中输入倒圆角半径:2图 选择倒圆角的边单击操控板上的按钮,建立倒圆角,如图所示图 建立倒圆角草绘曲线单击工具栏上的按钮弹出草绘对话框对话框中的平面收集器处以激活状态选择FRONT平面为绘图平面表示视图方向的黄色箭头指向屏幕内侧保持草绘对话框中其他默认选项单击对话框中按钮进入草绘器并弹出参照对话框单击按钮关闭参照对话框绘制如图所示的剖面图 绘制剖面单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面单击工具栏上的按钮弹出视图列表在视图列表中选择缺省方向返回默认的3D视图单击操控板上的按钮,建立的曲线如图所示图 建立曲线第三部分变截面扫描一个曲面单击工具栏上的按钮弹出可变剖面扫描工具操控面板操控板上的被选中,表示建立一个曲面单击操控板上的选项卡弹出参照上滑面板确认上一步骤中的曲线已被选中(如果取消则单击选中)扫描原点从屏幕内侧向外扫描(如果箭头反向,则单击箭头即可)点击操控板上的按钮绘制如图所示的剖面图 绘制剖面在绘制剖面后,点选菜单工具关系弹出关系对话框在对话框中加入如下关系式其中:sd4,sd3是剖面上尺寸名称,“2”“1”是前面步骤中绘制的图形的名称单击对话框中的按钮关闭对话框单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面单击工具栏上的按钮弹出视图列表在视图列表中选择缺省方向返回默认的3D视图单击操控板上的按钮,完成扫描,如图所示图 建立曲面镜像曲面确认上一步骤中的曲面处于选中状态(如果取消则单击选中)单击工具栏上的按钮弹出镜像工具操控板操控板上的镜像平面收集器处于激活状态选择RIGHT平面为镜像平面单击操控板上的按钮,镜像曲面,如图所示图 镜像曲面合并曲面在图形窗口空白处单击,取消选定的曲面按住键盘上的Ctrl键,选择如图所示的两个曲面图 选择曲面单击工具栏上的按钮弹出合并工具操控板图形窗口中以黄色箭头指明了保留部分单击操控板上的按钮和按钮,或分别单击图形窗口中的黄色箭头,改变曲面的合并侧如图所示的方面图 改变合并侧单击操控板上的按钮,合并曲面,如图所示图 合并曲面隐藏曲线在模型树中选择如图所示的特征在特征上右击鼠标,在快捷菜单中选择隐藏图 选择曲线特征隐藏曲线后如图所示图 隐藏特征倒圆角单击工具栏上的按钮弹出倒圆角工具操控板单击操控板上的选项卡弹出设置上滑面板上滑面板中中的参照收集器处于激活状态选择如图所示的边进行倒圆角图 选择倒圆角的边在如图所示的收集器中单击鼠标右键,选择增加半径并将倒圆角的各半径设置如图所示(圆角上方半径为6.00,下方为1.00)图 增加半径设置 单击操控上的按钮,建立倒圆角,如图所示图 建立倒圆角对QQ宝宝进行旋转用同样的方法对另一侧的翅膀进行合并,如图所示图 合并曲面并倒圆角,如图所示(圆角半径上方为6.00下方1.00)图 倒圆角投影曲线编辑投影弹出投影工具操控板单击操控板上的选项卡弹出参照上滑面板在上滑面板的第一个收集器中选择投影草绘单击草绘收集器右边的按钮弹出草绘对话框对话框中的平面收集器处于激活状态选择FRONT平面为绘图平面表示视图方向的黄色箭头指向屏幕内侧保持对话框中其他默认选项单击对话框中按钮进入草绘器并弹出参照对话框单击按钮关闭参照对话框绘制如图所示的剖面第四部分图 绘制剖面 单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面单击工具栏上的按钮弹出视图列表在视图列表准哦个选择缺省方向返回默认的3D视图操控板上的曲面收集器被激活选择如图所示的曲面,将曲线投影至此曲面上图 选择曲面单击激活方向参照收集器选择FRONT平面定义投影方向单击操控板上的按钮,投影曲线,如图所示图 投影曲线修剪曲面单击选择QQ宝宝的主体单击工具栏上的按钮弹出修建工具操控板操控板上的收集器被激活选中如图所示的曲线图 选择曲线单击2下操控板上的曲线的两侧出现两个箭头,表示同时保留曲线两侧曲面单击操控板上的按钮,完成修剪曲面,如图所示图 修剪曲面用同样的方法,用另外的3曲线对曲面进行修剪,如图所示图 修剪曲线图 修建曲面图 修剪曲面隐藏曲线在模型树中选择如图所示的特征在特征右击鼠标,在快捷菜单中选择隐藏图 选择曲线特征隐藏曲线后如图所示图 隐藏特征偏移建立基准平面单击工具栏中的按钮弹出基准平面对话框选择TOP平面为参照平面在对话框平移收集器或图形窗口中输入偏距:-48单击对话框中按钮,建立基准平面DTM1,如图所示图 建立基准平面草绘曲线单击工具栏上的按钮弹出草绘对话框在对话框中平面收集器处于被激活状态并自动选中上一步骤中建立的DTM1平面为绘图平面(如果没有选中则单击选中)表示视图方向的黄色箭头指向屏幕下方保持草绘对话框中其他默认选项单击对话框中按钮进入草绘器并弹出参照对话框单击按钮关闭参照对话框绘制如图所示的剖面图 绘制剖面单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面单击工具栏上的按钮在视图列表中选择缺省方向返回默认的3D视图,建立的曲线如图所示图 建立基准曲线插入一个图形插入模型基准图形在信息栏上为图形输入名称:11点击按钮,确认图形名称进入草绘窗口绘制如图所示的图形图 绘制图形单击工具栏上的按钮,完成绘制图形插入一个图形插入模型基准图形在信息栏上为图形输入名称:22击按钮,确认图形名称进入草绘窗口绘制如图所示的图形图 绘制图形单击工具栏上的按钮,完成绘制图形变截面扫描一个曲面单击工具栏上的按钮弹出可变剖面扫描工具操控面板操控板上的被选中,表示建立一个曲面单击操控板上的选项卡弹出参照上滑面板选择如图所示的曲线为扫描轨迹图 选择扫描轨迹使用默认的扫描原点(即从屏幕内侧向外扫描)点击操控板上的按钮绘制如图所示的剖面在绘制剖面后,点选菜单工具关系弹出关系对话框在对话框中加入如下关系式其中:sd4、sd3是剖面上尺寸名称,“11”“22”前面步骤中绘制图形的名称点击对话框中按钮关闭对话框单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面单击操控板上的按钮,完成扫描,如图所示图 建立曲面建立填充曲面编辑填充弹出填充关系操控面板单击操控板上的选项卡弹出放置上滑面板单击上滑面板中的按钮弹出草绘对话框对话框中平面收集器处于激活状态由于缺少所需的平面,所以用如下的方法建立一个基准平面单击工具栏的按钮弹出基准平面对话框选择DTM1平面为参照平面在对话框平移收集器或图形窗口中输入偏距:7单击对话框中的按钮,建立基准平面DTM2建立基准平面结束新建立的基准平面自动成为绘图平面表示试图方向的黄色箭头指向屏幕下方保持草绘对话框中其他默认选项单击对黄框中的按钮进入草绘器并弹出参照对话框并弹出参照对话框单击按钮关闭参照对话框绘制如图所示的剖面图 绘制剖面第五部分单击工具栏上按钮,完成绘制剖面单击工具栏上的按钮弹出视图列表在视图列表中选择缺省方向返回默认的3D视图单击操控板上的按钮,创建曲面,如图所示图 创建曲面单击图形窗口空白的地方,以取消曲面的选定修剪曲面单击工具栏上的按钮弹出拉伸工具操控板单击操控板上的按钮单击按钮,取出材料选择如图所示的曲面图 选择曲面单击操控板上的选项卡弹出放置上滑面板单击上滑面板中的按钮弹出草绘对话框对话框中平面收集器处于激活状态选择如图所示的平面为绘图平面单击对话框的按钮,或图形窗口中的黄色箭头,将视图方向指向屏幕上方保持草绘对话框中其他默认选项单击对话框中按钮进入草绘器并弹出参照对话框单击按钮关闭参照对话框绘制如图所示的剖面图 绘制剖面单击工具栏上按钮,完成绘制剖面单击工具栏上的按钮弹出视图列表在视图列表中选择缺省方向返回默认的3D视图单击操控板上的按钮旁边的箭头在弹出的工具栏理选择按钮,将深度选项制定为穿透单击操控板上的按钮,修剪曲面,如图所示图 创建曲面建立平面造型曲线单击工具栏中的按钮进入造型模式单击工具栏上的按钮,选择DTM1平面单击工具栏上的按钮弹出绘制曲线操控板在操控板上单击平面单选项绘制如图所示的曲线图 绘制曲线单击工具栏上的按钮,以编辑曲线单击曲线的第一个端点出现黄色的切向量在黄色切向量上右击在菜单中选择曲面切向选择如图所示的曲面为曲线相切的曲面同时适当调整向量的长度用同样的方法对另一个曲线端点进行调整,完成后如图所示单击工具栏上的按钮,完成造型并退出造型模式合并曲面按住Ctrl键,选择如图所示的两个曲面图 选择曲面单击工具栏上的按钮弹出合并工具操控板图形窗口中以黄色箭头指明了保留分单击操控板上的按钮和按钮,或分别单击图形窗口中的黄色箭头,改变曲面的合并侧如图所示的方面改变合并侧单击操控板上的按钮,合并曲面,如图所示图 合并曲面 建立平面造型曲线单击工具栏中的按钮进入造型模式单击工具栏上的按钮,选择DTM1平面单击工具栏上的按钮弹出绘制曲线操控板在操控板上单击平面单选项绘制如图所示的曲线 图 绘制曲线单击工具栏上的按钮,以编辑曲线单击曲线的第一个端点出现黄色的切向量在黄色切向量上右击在菜单中选择曲面切向选择如图所示的曲面为曲线相切的曲面用同样的方法对另一条曲线端点进行调整,完成后如图所示单击工具栏上的按钮,完成造型并退出造型模式修剪曲面单击选择如图所示的曲面单击工具栏的按钮弹出修剪工具操控板操控板上的收集器被激活放大画面选中如图所示的曲线图 选择曲线一条黄色的箭头指向屏幕内侧,表示保留内侧的曲面单击操控板上的按钮,完成修剪曲面,如图所示图 修剪曲面建立边界混合曲面单击工具栏上的按钮弹出边界混合工具操控板单击曲线选项卡弹出曲线上滑面板单击第一方向收集器中的按钮弹出链的对话框按住键盘上的Ctrl键,选择如图(1)所示的2条曲线(放大并旋转到合适位置在选取)单击链对话框中的按钮按住键盘上的Ctrl键,选择如图(2)所示的2条曲线图 选取边界单击链对话框中的按钮完成第一方向边界的选取单击第二方向收集器按钮弹出链对话框按住键盘上的Ctrl键,选择如图(1)所示的2条曲线单击链对话框中的按钮选择如图(2)所示的曲线单击链对话框中的按钮选择如图(3)示的曲线单击操控面板上的按钮,建立边界混合曲面,如图所示图 建立边界混合曲面合并曲面 确认上一步骤中的曲面是选中的(已经取消的则单击选中)按住键盘上的Ctrl键选中,选择如图所示的曲面图 选择曲面单击工具栏的按钮弹出合并工具操控板图形中以黄色箭头指明了保留部分单击操控板上的按钮,合并曲面,如图所示图 合并曲面镜像曲面单击窗口底部的选择过滤器在弹出的列表中选择在组选择如图所示的曲面单击工具栏上的按钮弹出镜像工具操控板操控板上的镜像平面收集器处于激活状态选择RIGHT平面为镜像平面单击操控板上的按钮,镜像曲面,如图所示图 镜像曲面合并曲面在图形窗口空白处单击取消选定的曲面按住键盘上的Ctrl键,选择如图所示的两个曲面图 选择曲面 单击工具栏上的按钮弹出合并工具操控板图形窗口中以黄色箭头指明了保留分单击操控板上的按钮和按钮,或分别单击图形窗口中的黄色箭头,改变曲面的合并侧如图所示的方面图 改变合并侧单击操控板上的按钮,合并曲面,如图所示图 合并曲面合并曲面确认上一步骤中建立的曲面是选定的(如果取消则单击选中)按住键盘上的Ctrl键,选择如图所示的曲面图 选择曲面单击工具栏上的按钮弹出合并工具操控板图形窗口中以黄色箭头指明了保留分单击操控板上的按钮和按钮,或分别单击图形窗口中的黄色箭头,改变曲面的合并侧如图所示的方面图片1图 改变合并侧单击操控板上的按钮,合并曲面,如图所示图 合并曲面倒圆角单击工具栏上的按钮弹出倒圆角工具操控板选择如图(1)所示的边在操控板上或图形窗口中输入倒圆角半径:1选择如图(2)所示的边进行倒圆角图 选择倒圆角的边单击操控板上按钮,建立倒圆角,如图所示图 建立倒圆角隐藏曲线在模型树中选择如图所示的特征在特征上右击鼠标,在快捷菜单中选择隐藏第六部分图 选择曲线特征隐藏曲线后如图所示图 隐藏特征投影曲线编辑投影弹出投影工具操控板单击操控板上的选项卡弹出参照上滑面板在上滑面板的第一个收集器中选择投影草绘单击草绘收集器右边的按钮弹出草绘对话框对话框中的平面收集器处于激活状态选择RIGHT平面表示视图方向的黄色箭头指向屏幕左方在方向收集器中选择顶方向单击对话框的按钮进入草绘器绘制如图所示的剖面图 绘制剖面单击工具栏的按钮,完成绘制剖面单击工具栏上的按钮弹出视图列表在视图列表中选择缺省方向返回默认的3D视图操控板上的曲面收集器被激活选择如图所示的曲面,将曲线投影至此曲面上图 选择视图曲面单击激活方向参照收集器选择RIGHT面平面定义投影方向单击操控板上的按钮,投影曲线,如图所示图 投影曲线单击QQ宝宝的主体单击工具栏的按钮弹出修剪工具操控板操控板上的收集器被激活选中如图所示的曲线图 选择曲线单击2下操控板上的按钮曲线的两侧出现两个箭头,表示同时保留曲线两侧的去曲面单击操控板上的按钮,完成修剪曲面,如图所示图 修剪曲面草绘曲线单击工具栏上的按钮弹出草绘对话框在对话框中平面收集器处于被激活状态选择FRONT面为绘图平面表示视图方向的黄色箭头指向屏幕下方保持草绘对话框中其他默认选项单击对话框中按钮进入草绘器并弹出参照对话框单击按钮关闭参照对话框绘制如图所示的剖面图 绘制剖面单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面单击工具栏的按钮在视图列表中选择缺省方向返回默认的3D视图,建立的曲线如图所示图 建立基准曲线草绘曲线单击工具栏上的按钮弹出草绘对话框在对话框中平面收集器处于被激活状态选择FRONT面为绘图平面表示视图方向的黄色箭头指向屏幕下方保持草绘对话框中其他默认选项单击对话框中按钮进入草绘器绘制如图所示的剖面图 绘制剖面单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面单击工具栏的按钮在视图列表中选择缺省方向返回默认的3D视图,建立的曲线如图所示图 建立基准曲线扫描创建曲面(选取轨迹)插入扫描曲面弹出曲面扫描对话框选取轨迹曲线链选取如图所示的曲线从-到选取如图所示的2点接受表明扫描方向的箭头从左指向右完成接受扫描轨迹图选择扫描轨迹开放中点完成进入草绘器,绘制如图所示的剖面图 绘制扫描轨迹单击工具栏的按钮,完成绘制剖面单击在对话框的按钮,创建曲面单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面单击工具栏的按钮弹出试图列表在视图列表中选择缺省方向返回默认的3D视图,如图所示图 扫描创建曲面插入一个图形插入模型基准图形在信息

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