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文档简介

超详细Windows7开机动画制作教程!为了能保证你能够胜任各种开机动画的制作,我们需要准备一些工具,当然,这是必须的。1.Bulk Rename Utility下载2.Adobe Photoshop CS3 Extended下载3.Adobe Flash CS3下载4.软媒魔方开机动画原理开机动画由105帧图片组成,一帧就是一张静态的图片,这些帧是连续的,如果循环播放的话,由于视觉暂留的原因,就可以实现开机的一个动画效果,通过分析原理,我们可以知道,如果每一帧都是一样的话,那么我们就可以得到静态的动画。开机动画遵循一定的播放规律,即60帧前只执行单次播放,60帧以后,即60-105帧将执行循环播放。依照这个原理,我们就能够实现开机动画的制作。另外提供一些关于动画的参数,开机动画其实为图片,文件后缀名为BMP,分辨率大小为200x21000dpi,图片质量一般为72dpi每像素。关于图片素材由于开机动画由连续的105帧图片组成,所以我们就得考虑如何获取这些连续的图片,下面推荐一些方法。第一种方法:逐帧编辑,这是一种考验耐力与动手能力的方法,你需要做出105张图片,并统一它们的尺寸,显然这对于大多数人来说是不现实的,但不可否认,这样做出的动画灵活度最高 。第二种方法:通过GIF图片运用Adobe Flash或者Photoshop进行拆层分解获取图片。GIF,想必大家都不会陌生,它几乎无处不在,只要你愿意,所有的GIF都能够成为你开机动画的制作对象 ,这也是比较推荐的方法,当然缺点还是有的,由于部分GIF图片帧数的限制,使我们不能够达到105帧的制作要求,这就需要我们手动插入相同帧以延长时间,这就难免会使做出的开机动画变得很卡。还有GIF的图片质量也是一个不容忽视的问题,如果图片质量不高,渣画质也就在所难免了。第三种方法: 通过视频截取。比如你喜欢玩一个游戏,并且你对游戏里的动画颇有好感,那么我们就可以通过Fraps录下视频,又或者说你喜欢某视频里的一个镜头,然后我们通过Kmplayer播放器的高级捕获功能对视频进行逐帧捕获来得到这些连续的图片,这是一种几乎无所不能的方法,你可以把任何看得到的做成你的开机动画,同时图片质量也可以得到保证。不失为一种最佳选择。第一步:使用Bulk Rename Utility 对图片文件名进行顺序编排认识 Bulk Rename Utility前天 19:01 上传下载附件 (151.26 KB)想实现批量命名,我们需要这样操作。1.通过 Bulk Rename Utility 左上角窗口找到你105张图片的文件夹存放位置,并点中它,之后软件会自动识别该文件夹下的图片,如下图所示。前天 19:08 上传下载附件 (188.01 KB)2.Ctrl+A键选中全部图片文件,然后作出如下更改。前天 19:13 上传下载附件 (176.11 KB)3.点击重命名按钮即可完成图片的批量命名工作。第二步: 转入Adobe Flash CS3 对图片进行编辑问:为什么要选择Flash?答:Flash是一款专业的矢量(放大不失真)动画制作软件,当然我们也可以编辑位图,通过Flash我们可以实现运动引导、动画补间、帧处理以及后期剪辑等诸多功能,这非常有利于我们把握整个开机动画的节奏,另外Flash CS3的舞台设计与导出序列位图的功能能够让我们更加方便快捷的实现各个帧的裁剪与生成工作,可以胜任何尺寸大小的连续图片,所以选择Flash也就再适合不过了。我们需要简单认识Adobe Flash CS3如果你不是很熟悉的话,当然,下面只介绍与本主题相关的地方。1.我们先打开软件,新建一个Flash文件(ActionScript),软件界面如下。前天 19:20 上传下载附件 (108.57 KB)之后我们可以看到如下界面前天 19:22 上传下载附件 (92.03 KB)2.下面我们需要把舞台大小(此处可理解为你图片的分辨率大小)调整到200x200像素,如下图。前天 19:58 上传下载附件 (138.32 KB)3.舞台设置完毕,下面我们开始导入文件,你需要这样做,如下图。前天 19:24 上传下载附件 (101.17 KB)之后会出现如下窗口,点击是即可。前天 19:42 上传下载附件 (99.63 KB)4.导入之后,我们选中时间轴面板上的编辑多个帧按钮前天 19:44 上传下载附件 (127.73 KB)5.下面我们需要把文件件调到适合大小,即200X200像素,我们可以这样做。第一步,单击时间轴面板,将左半部括号拖至第一帧,右半部括号拖到第105帧的位置,然后,按Ctrl+A键选中全部帧前天 19:46 上传下载附件 (129.09 KB)6.接着我们需要把帧调整到适合舞台的大小,按下Q键进行大小调整。(Tip:舞台外部的图片内容即200x200像素之外是不被显示的,另按住Shift键可等比例缩放)前天 20:08 上传下载附件 (125.12 KB)Tip:按Ctrl-/+可实现舞台缩放。7.测试播放完毕后,我们就可以导出图片,转到Photoshop里进行合成了,我们可以按组合键Ctrl+Alt+Shift+S进行导出,格式选择BMP,如下图。前天 20:17 上传下载附件 (96.98 KB)8.点击保存即可完成动画调整工作,导出的图片一共是105张,由于Flash编排的文件名过长(但还是有顺序的),不利于我们后期的PS合成,所以我们可以再次借助Bulk Rename Utility 进行批量重命名,如果你已经很熟练的话,就可以跳过此步骤了,不过还是建议大家重新命名下,这样才能够事半功倍。第三步:转入Photoshop进行图片合成 photoshop ,我们就不去了解它了,我们直接步入正题。使用Photoshop的联系表功能实现批量合成由于图片过多,想手动合成它们是非常困难的,photoshop正好为我们提供了一个捷径,那就是联系表功能,它可以自动帮你完成图片的拼接工作,当然,我们需要做出一些必要的操作。在这里我们推荐Photoshop CS3,至于为什么不用其它版本,比如说CS5,CS6,也是有原因的,这个,我们后面再提。Tip:由于联系表一次只支持每次100张图片的合成量,所以我们需要对105张图片进行如下分离整理,A文件夹放入5张图片(100-105),B文件夹放入100张图片(001-100)。前天 21:30 上传下载附件 (75.51 KB)1.首先打开PS,按图所示在文件菜单下找到联系表选项,如果你找不到该功能,原因就是你装了PS阉割版,这里就不多说了。前天 21:14 上传下载附件 (106.32 KB)2.打开联系表后我们需要对参数进行一些必要的更改,首先,我们针对对A文件夹的5张图片进行设置,如下图。由于高版本的PS在缩览图的垂直于水平选项只能设置为1像素却不能设为0像素,这就是我们选择CS3的原因,其次,CS3资源占用少,如果你电脑配置不是很高的的话,在进行图片合成时,软件很容易假死。前天 22:01 上传下载附件 (115.21 KB)TIP:为什么不直接设置成200X1000,而是202X1002?相信很多人都存在这样的疑问,原因在于,设置为正好的大小下,PS是不会将图像居中的,而且上一图片与下一图片会产生间隙,这是我们必须避免的。3.然后点击确定,等待图片合成完毕后,接着我们需要按照下图,将画布大小改成200x1000像素,即画布裁剪。前天 22:04 上传下载附件 (101.68 KB)前天 22:05 上传下载附件 (111.36 KB)前天 22:05 上传下载附件 (123 KB)4.画布更改完毕后,我们再次打开联系表选项,下面要对B文件夹的图片进行合成,联系表参数设置如下。前天 22:08 上传下载附件 (107.82 KB)这次图片较多,请耐心等待。5.结束对B文件夹图片的合成后,我们还需调整画布大小,参数如下。前天 22:11 上传下载附件 (121.94 KB)点击是完成裁剪。 接着,为了下面的2次拼接,我们需要增加画布长度,设置如下。前天 22:16 上传下载附件 (122.93 KB)6.把合成后的A与B图进行2次拼合,如下图所示,选择移动工具,将后成后的A图移动到图层顶端,然后单击右侧滑条将图层拉至底部,接着单击右上角的缩小窗框按钮。前天 22:19 上传下载附件 (12.31 KB)之后将后成后的B图拖至合成后的A图底部,如图所示。前天 22:23 上传下载附件 (122.2 KB)7.完成全部合成工作后,将文件保存成BMP格式即大功告成了,按组合键 Ctrl+Shift+S进行保存,将格式选为BMP,如图所示。前天 22:27 上传下载附件 (98.

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