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文档简介

火炬之光单机版秘籍火炬之光单机版图文攻略完美时空全球发行,Runic Games开发的暗黑风格网游火炬之光北美时间27号开始发售,售价100多RMB。笔者北京时间28日上午打开电脑就已经看到有破解版下载了,至于我玩的什么版,咳,不告诉你!虽然此前看过不少视频,但毕竟没亲手体验,游戏的操作感和各系统各细节还得自己玩一玩,截至到截稿尚未有完整汉化版问世。游戏分三个职业,名字是英文的,分别对应:近战、远程和法师,由于只玩了一晚上几个小时,还要赶稿,没有时间全部接触,本次体验的职业为彪悍的近战“毁灭者”!正如大家熟知的这款游戏是原暗黑设计师还又模仿暗黑开发的,所以设定上非常熟悉,笔者英语虽没过专业八级(其实普通四级都没过.。.),但除了个别技能没学到之前不敢确定什么效果,其他暂时没遇到什么理解上的困难。下面大体介绍下体验过程及感触,为了便于阅读将按按体验顺序分系统介绍:配置要求:游戏不大几百兆,配置要求应该不高,笔者GF9800GTX显卡和4G内存全开高很流畅,在低点应该也没问题。职业选择:进入游戏就开始选职业,目前开放了3个职业,选的时候没有人物DIY功能,性别也不能选(果然像暗黑2,连缺点都像)。大伙一定要注意,每个职业都有个宠物,这是游戏的一大系统,默认的都是狗狗,其实下面还有个可爱的猫猫,属性没什么区别,但外型和叫声都不同,喜欢猫的请慎重选择。宠物功能稍后说,我选了第一个职业“毁灭者”,也就是近战。这里透露下毁灭者的三系天赋吧,第一系狂暴,高输出适合双持,第二项防御,强调防御和控制,第三系,个人感觉类似圣骑,竟然还有光环技能。破坏者,注意右边可爱的猫猫,还可以起名字游戏画面:进入游戏后先感受感受,画面很平滑,有光泽,人物西式卡通风格(BS把这种卡通风格说成Q版的网站),光线感不是很足,不过没关系,大部分场景都是地下城,很少见天日,就算户外也看不见天日,因为不能转动视角,本以为平时锁定视角,关键时刻可以自己调一下,后来我发现没这功能,一直是锁定的,上下左右都不能转。看到这里一定会有玩家说这是2.5D甚至2D,这里不讨论这个问题,什么算是2.5D,本身就没有定义,我认为这游戏从场景到角色都是 3D的。对了,镜头画面能拉近拉远。进入游戏只可以拉近接受首个任务熟悉的仓库宝箱各种药品物品重点强调下地形效果,地下城的多层次给了我一个不小的惊喜。另外装备效果也不错,稍后讲。游戏大环境:游戏的大环境我用三个字概括:很暗黑,各项系统全是暗黑那一套,并且还在此基础上做了很多完善和简化工作。地图功能,上方的宝箱为共享宝箱地下城一层传送门首先基本上暗黑那些设定全弄进来了,地图、装备、操作等等这里就不一一介绍了,主要列举下完善和简化。宠物系统:上文提到的宠物系统就是个完善,还记得玩暗黑的时候不停的为包包满了回城去来回倒腾赶到厌烦么?有了这个宠物,就可以直接把要卖东西放到宠物的背包里,然后让它自动回城去卖(很快),宠物还可以参与攻击,还可以装备物品,还可以成长,还可以喵喵叫.。.猫猫喂养后会狂暴,伤害可观。宠物界面装备系统:武器装备在延续暗黑特色的基础上,增加了些新的功能,最重要的恐怕就要说装备打孔和宝石卸载功能,普通装备你可以任意打孔,镶嵌后的宝石还可以卸下来,这是较暗黑2的重大变革。另外装备的特效做的比较不错,镶嵌后的武器会有特殊效果。打孔后镶嵌红色宝石,增加3点火焰伤害镶嵌后的武器效果三系天赋技能系统:还是左右键攻击,但是增加了符文技能,角色在获得技能符文后,点击即可装备该技能,符文满大街都是,主城有卖。装备后的符文技能可以随时取消,宠物也有两个符文技能栏。另外技能方面取消了前置技能这一设定,职业级别够了就能加,同时取消了前置技能对后续技能的增益影响,这方面可以说是大大简化了。一个恶魔附体,会自动攻击周围敌人,并为角色增加属性职业与人物属性:这两方面做了简化,只剩了三个职业,人物属性也简化为力量增加近战攻击,敏捷增加远程攻击,魔法增加法术攻击,防御影响各项防御。所以“毁灭者”只要加近战攻击和防御就好了,很简单。宝箱仓库:这方面做了贴心设计,增加了共享宝箱,这样就可以同其他角色共享装备了,再看暴雪暗黑2出了这么多年都没出这个简单而又贴心的设定,还是偷懒了!物品显示与拾取:在摁“alt”显示的同时增加了锁定显示,金币是路过拾取不用再专门点,这两点也比较贴心。游戏难度:这个不好说,我选的普通难度,感觉太没挑战了,建议高端玩家选难一点的。总评:玩了几个

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