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文档简介

大本营:游戏一:阿拉伯飞毯规 则:故事背景是城市要爆炸了,我们要乘坐飞毯逃生。哪个队成员最快逃生即为获胜。规则很简单,每队有6张一尺见方的泡沫板,这个东东名叫“飞毯”,任务就是用这几块飞毯穿过前面一片“岩浆区”,到达十余米外的安全区域。飞毯不能离开人的控制,否则会飞走,人不能离开飞毯直接接触岩浆。引申点:目标任务的完成,发现问题并解决问题,贯彻执行力的同时体会团队配合的重要,理解并包容队友且提出正确指导意见,舍弃小我,顾全大我。游戏二:驿站传书规 则: 一群深入敌人内部的侦察兵如何在黑暗中完成密码破译的任务,不能发出任何声音,敌人就在附近。引申点:体会默契的养成;领导指挥的方法;信息传递与流失;执行力的贯彻。游戏三:同 心 竿规 则:引申点:实现学员在精神上与组织文化的融合,在关系上与团队成员的融合、从自我中心到协同配合的思想转变,感受团队与个体之间的相互关系,营造团队气氛,培养团队意识,良好团队气氛的重要性,团队归属感的养成。游戏四:横穿纸壁规 则: 全队每人一张A4纸,开动你的脑筋想办法;请将1张A4纸变形放大成一个完整的纸环;纸环同时套住8名队员即算成功。引申点: 激发想象力与创造力;走出思维误区、打破思维定式;体验一起动手完成任务的快乐。 适合人数:10人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时间:5-10分钟操作程序1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。培训目的 1.提高学员开放能力,打破学员间的隔阂。2.培养全体学员的协作能力和团队精神。3.培养学员时间管理和应对危机的能力。4.培养危机意识和解决问题的能力。5.提升对自己的认识和团队的作用的认识。6.带动并激发队友心往一处使,培养乐观心态。 项目介绍 全体队员站在一块狭窄的地席(或报纸,看人多人少)之上,要求所有的队员身体的任何部位不触及地面的情况下将地席反转过来。游戏名称:高空飞蛋活动目的:体现小组成员的创造力及团队精神形式:3个人一个小组为最佳类型:创造力,团队合作时间:30分钟材料及场地:每组鸡蛋一只,小气球一只,塑料袋一只,竹签4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6条;3层楼及楼下空地适用对象:所有学员 操作程序:1、培训师把上述所说材料发给每组,而后让学员在25分钟之后到指定的3层楼的地点把鸡蛋放下来,为了不使鸡蛋摔破,可以用所给的材料来设计保护伞。2、25分钟之后,每组留一位学员在3层楼高的地方进行放鸡蛋,其他学员可以到楼下空地观赏及检查落下的鸡蛋是否完好。3、鸡蛋完好的小

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