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文档简介
Maya动画模块教案第一部分教学说明:1.本课主要讲解动画技术的基本分类:关键帧动画驱动动画路径动画非线性动画编辑表达式动画动作捕捉2.动画基本界面与命令介绍讲解3.基本关键帧命令讲解基本内容讲解大约50分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约1天知识点及难点动画技术的基本分类动画基本界面与命令基本关键帧设置本课教案基本知识:1关键帧动画2驱动动画3路径动画4非线性动画编辑5表达式动画6动作捕捉7动画基本界面与命令实例教程:简单关键帧动画,动画快照,动画扫描等要点:基本命令的掌握与应用作业:简单关键帧动画,动画快照,动画扫描第二部分教学说明:1.动画里坐标轴与曲轴点的重要性2组在动画里的应用3.驱动关键帧动画的讲解.4.路径动画的应用基本内容讲解大约40分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约1天知识点及难点坐标轴与组的理解与灵活应用驱动动画属性的理解路径动画的理解应用本课教案1.动画里坐标轴与曲轴点的重要性2组在动画里的应用3.驱动关键帧动画的讲解.4.路径动画的应用实例教程:方盒子的翻滚动画自动门动画飞机与汽车累的路径动画作业:方盒子的翻滚动画自动门动画飞机与汽车累的路径动画第三部分教学说明:1.变形器讲解融合变形,非线性变形,簇变形,晶格变形,动画曲线简介非基本内容讲解大约70分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约4天知识点及难点变形器的属性与应用的范围与应用方法,变形器应用时的注意事项本课教案变形器的用法与用途。融合变形,簇变形的使用范围与表情动画的关系。晶格变形的使用范围,非线形变形动画制作实例教程:动画中的变形器在其他模块中的结合应用。基本表情的制作与调节,变型器在动画中的应用非线形变形动画制作作业:基本表情的制作。变形器在其他模块中的应用,非线形变形动画制作第四部分教学说明:线性变形,软变形,雕刻变形,抖动变形,线变型,曲线点变形基本内容讲解大约60分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点变形器的属性与应用的范围与应用方法本课教案线性变形的应用范围属性的应用,软变形的使用,雕刻变形的应用范围与使用的方法和属性的调节,抖动变形的的最多用途与用法实例教程:软变形的使用,线变形的应用之处,雕刻变形在角色设置与制作中的应用,抖动变形的应用作业雕刻变形制作角色的细节设置,抖动变形制作角色的动画细节第五部分教学说明:编辑变形器的讲解,变形命令的顺序和变形节点的放置基本内容讲解大约50分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约1天知识点及难点编辑变形器如何与变形器相互搭配使用本课教案各种变形器的编辑方法与使用范围实例教程:基本表情的制作作业:基本表情的制基本表情的制作。变形器在其他模块中的应用,非线形变形动画制作第四部分教学说明:线性变形,软变形,雕刻变形,抖动变形,线变型,曲线点变形基本内容讲解大约60分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点变形器的属性与应用的范围与应用方法本课教案线性变形的应用范围属性的应用,软变形的使用,雕刻变形的应用范围与使用的方法和属性的调节,抖动变形的的最多用途与用法实例教程:软变形的使用,线变形的应用之处,雕刻变形在角色设置与制作中的应用,抖动变形的应用作业:雕刻变形制作角色的细节设置,抖动变形制作角色的动画细节第五部分教学说明:编辑变形器的讲解,变形命令的顺序和变形节点的放置基本内容讲解大约50分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约1天知识点及难点:编辑变形器如何与变形器相互搭配使用本课教案各种变形器的编辑方法与使用范围实例教程:基本表情的制作作业:基本表情的制第六部分教学说明:约束的讲解基本内容讲解大约50分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:约束的使用方法及用处本课教案: 点约束的使用范围及使用是的注意事项方向约束缩放约束几何体约束实例教程:滑雪,汽车运动,小球抛掷作业:滑雪,汽车运动,小球抛掷第七部分教学说明:目标约束(Aim)切线约束(Tangent)极向量约束(PoleVector)父子约束基本内容讲解大约50分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:约束的使用方法及用处本课教案约束的使用方法应用地方约束与骨骼设置的配合在动画中约束的应用方法实例教程:眼睛,坦克履带作业:眼睛,坦克履带及眼睛的设置第八部分教学说明:骨骼相关命令详细讲解,骨骼的意义基本内容讲解大约60分钟,案例教学大约2小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:骨骼创建的注意事项,轴向问题本课教案:1.骨骼基本命令讲解骨骼基本知识2.骨骼的建立及层级关系3.IKFK的区别与使用范围与方法IK链条的使用实例教程:关节和骨骼肢体链关节链JointTool工具作业:骨骼抛掷物体练习第九部分教学说明:腿骨骨骼的设置基本内容讲解大约70分钟,案例教学大约2小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:骨骼设置的名称及方法设置方法本课教案:骨骼设置的名称及方法设置方法-实例教程:腿骨骨骼设置作业:腿骨骨骼设置第十部分教学说明:手骨骼的设置基本内容讲解大约80分钟,案例教学大约2小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:手骨骼设置的名称及方法设置方法本课教案:手设置的名称及方法设置方法-实例教程:手骨骨骼设置作业:手骨骨骼设置第十一部分教学说明:身体骨骼的设置。骨骼控制器的创建与属性连接设置基本内容讲解大约70分钟,案例教学大约2小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:身体骨骼设置及全身骨骼名称及方法设置方法。骨骼控制器的创建与属性连接设置本课教案: 身体设置的名称及方法设置方法,骨骼控制器的创建与属性连接设置实例教程:身体骨骼设置。骨骼控制器的创建与属性连接设置作业:身体骨骼设置,骨骼控制器第十二部分教学说明:检查骨骼系统,刚性蒙皮与柔性蒙皮基本内容讲解大约100分钟,案例教学大约2小时,学生练习时间大约3天知识点及难点:蒙皮的注意点,权重的喷刷方法与注意事项本课教案:蒙皮的注意事项,及需要了解的属性,在权重碰刷时需要注意的地方及属性设置,镜像权重实例教程:为角色碰刷权重作业:角色权重的碰刷第十三部分教学说明:动画曲线的详细讲解,各种小球的跳动方法与注意事项基本内容讲解大约60分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约3天知识点及难点:动画曲线的使用方法及曲线的类型,各种小球弹跳的形变及时间感与真实性本课教案:掌握小球弹跳动画的要领及注意事项,时间感,变形实例教程:不同小球弹跳,小球撞击,气球作业:不同小球弹跳,小球撞击,气球第十四部分教学说明:动画理论,动画的历史和基础,基本内容讲解大约50分钟,案例教学大约1小时,学生练习时间大约1天知识点及难点:动画理论的理解与灵活运用,posetopose与StraightAheed的区别与应用方法与结合使用本课教案:动画的十大要素与动画的肢体表演实例教程:作业:第十五部分教学说明:动画理论,基本角色动画走步的制作基本内容讲解大约50分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:动画理论的实际应用,走步的时间感与重心,循环走步本课教案:角色走一步的时间、三反,循环走步的方法,拖帧的应用实例教程:角色的走步,不同角色,不同性格,不同年龄的区别作业:LOWMAN卡通角色的走步,真实角色的走步,有特色的走步第十六部分教学说明:动画理论,基本角色动画跑步的制作基本内容讲解大约50分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:动画理论的实际应用,跑步的时间感与重心,循环跑步本课教案:角色跑一步的时间,跑步与走步的不同之处,循环走步的方法实例教程:角色的跑步作业:角色的跑步第十七部分教学说明:跳的制作基本内容讲解大约50分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:动画理论的实际应用,跳的时间感与重心,角色的挤压与拉伸本课教案:动画理论的实际应用,跳的时间感与重心,角色的挤压与拉伸,HOLD帧的讲解实例教程:角色的跳作业:跳的不同种类第十八部分教学说明:逃跑的制作基本内容讲解大约50分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:动画理论的实际应用,逃跑的角色性格紧张的表现本课教案:动画理论的实际应用,逃跑是时的注意点,滑步,速度,POSE实例教程:逃跑作业:逃跑(可以自己设计动作)第十九部分教学说明:投掷的动画调节与制作基本内容讲解大约60分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:投掷的注意事项时间感,挤压拉伸与约束的结合使用本课教案:动画理论的实际应用,投掷的时间感,挤压拉伸与约束的结合使用实例教程:投掷作业:投掷第二十部分教学说明:拉箱子的动画调节与制作基本内容讲解大约60分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:拉箱子的注意事项,IKFK的使用范围,表演和夸张本课教案:拉箱子的细节观察与思考,分析动作,计算时间实例教程:拉箱子作业:拉箱子 第二十一部分教学说明:推箱子的动画调节与制作基本内容讲解大约60分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:推箱子的注意事项,IKFK的使用范围,表演和夸张,推与拉的区别与不同之处,主义事项本课教案:推箱子的细节观察与思考,分析动作,计算时间实例教程:推箱子作业:推箱子第二十二部分教学说明:推箱子的动画调节与制作基本内容讲解大约60分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:推箱子的注意事项,IKFK的使用范围,表演和夸张,推与拉的区别与不同之处,主义事项本课教案:推箱子的细节观察与思考,分析动作,计算时间实例教程:推箱子作业:推箱子第二十三部分教学说明:综合动画练习敲门的动画调节与制作基本内容讲解大约80分钟,案例教学大约2小时,学生练习时间大约4天知识点及难点:综合的动画练习结合所学的知识点综合运用本课教案:掌握一段动画的时间计算,分析敲门的动作与时间动作的合理与夸张搞笑实例教程:敲门的动画作业:敲门的动画第二十四部分教学说明:综合动画练习自创综合小动画10秒左右学生练习时间大约4天知识点及难点:综合的动画练习结合所学的知识点综合运用本课教案:掌握一段动画的时间计算,分析动作与时间的合理实例教程:作业:第二十五部分教学说明:口形动画与表情动画的制作基本内容讲解大约60分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约3天知识点及难点:口型动画与表情动画的制做难点与技巧本课教案:口型动画与表情动画的制做方法主要以融合变形与簇变形和晶格变形等变形器为主,制作表情与口形的主义事项,镜相表情的方法实例教程:表情与口形制做作业:简单表情与口形制做第二十六部分教学说明:综合动画练习表情结合动作动画的制作基本内容讲解大约60分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约5天知识点及难点:综合的动画练习结合所学的知识点综合运用,结合表情与口形本课教案:JOINME的讲解与制作,动作与表情与时间的结合,实例教程:JOINME作业:JOINME第二十七部分教学说明:创建角色组非线性动画编辑器讲解基本内容讲解大约60分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约2天知识点及难点:导入导出动画,制作动画片段,动画片段的种类动画动作pose,导入导出动画本课教案:掌握非线性动画编辑器的使用方法,动画的导入导出,实例教程:小女孩动画走与跳的结合作业:小女孩动画走与跳的结合 第二十八部分教学说明:摄像机与镜头的讲解基本内容讲解大约60分钟,案例教学大约1.5小时,学生练习时间大约1天知识点及难点:摄像机的种类及使用方法摄像机的设定方法景深讲解本课教案:摄像机的种类及使用方法摄像机的设定方法景深讲解实例教程:小船在河面作业:小船在河面第二十九部分教学说明:骨骼插件讲解基本内
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