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1 游戏在山区小学数学课堂教学中的有效应用 隆阳区瓦渡乡中心学校 吴延快 摘要 数学课的内容有的比较抽象 学生学起来常会感到枯燥无味 与 传统的教学模式相比 引入游戏能够有效增加课堂教学的生动性和趣 味性 吸引学生更主动积极地参与到教学中 提高课堂活力 进而提 高课堂教学质量 再者 许多山区小学都没有多媒体教室 没有白板 投影等多媒体教学设备 这就无疑雪上加霜 教学这门特殊的艺术全 靠老师这位 智多星 来导演 而对小学生而言 游戏是启发心智与 兴趣 达到身心愉悦的最佳方式 同时转化成为学生继续学习的一种 神秘的动力 那么让游戏走进山区小学数学课堂就显得很有必要了 关键词 山区小学 数学 课堂游戏 应用 正文 在一次执教 圆的认识 公开课后 学生下课的第一句话 太好 玩了 太开心了 太有趣了 这个小小的反应给了我一个 方向 让学生快乐的学习数学 古往今来 数学的教育理论和 实践都可以证明游戏对于小学数学课堂教学具有极大的价值 对此 马丁 加德纳曾经作了相当正确的评价 唤醒学生的最好的办法是 向他们提供有吸引力的数学游戏 对于小学生来说 假如每一节 课都是游戏 而且能在游戏中学到知识 那该多好呀 接下来 笔 者从课堂游戏的作用 素材和组织实施三个方面谈谈自己的看法 一 游戏在数学课堂教学中的作用 1 1 游戏能调动学生的多感官参与学习游戏能调动学生的多感官参与学习 2 小学生的思维特点以形象思维为主 他们善于形象记忆 逻辑推 理能力较弱 他们需要有可感知的具体事物来支持 思维才能进行 因此 在学生学习新知时 充分运用直观手段 丰富学生的感性认识 让他们的眼 耳 口 手 脑等多种感官都参加到学习活动中来 在 教学 元角分的认识 一课时 因为学生在日常生活中对元角分有所 接触 往往不能引起学习的兴趣 因此 我组织了 争当优秀售货员 的游戏进行教学 学生在游戏活动中 动手选商品 动脑算总价 动 口回答应付款和应找回款 变枯燥乏味的简单货币的学习为丰富多彩 的游戏活动 学生学起来兴趣盎然 积极性很高 2 2 游戏能激发学生的学习热情 游戏能激发学生的学习热情 儿童注意的特点是无意注意占优势 容易被一些新奇的刺激所吸 引 而新颖 活动 直观 形象的刺激物 最容易引起儿童大脑皮层 有关部位的兴奋 形成兴奋灶 从而使儿童更好地建立暂时联系 而 一般情况下 小学生只能连续集中 15 分钟左右 在教学中 组织学生 通过灵活多变的游戏来学习数学知识 他们就会对学习产生浓厚的兴 趣 把注意力长时间稳定在学习对象上来 收到良好效果 例如 在教学三年级上册 有余数的除法 一课时 教师首先设计 一个摆小棒的游戏 每个学生从 13 根小棒中任选几根摆出自己喜欢的 图案 再重复摆这个图案 看看用这 13 根小棒最多可以摆几个这样的 图案 这个活动本身给学生很大的自由和空间 充分调动学生学习的 积极性 有的学生摆三角形 摆了 4 个三角形 还剩 1 根小棒 有的 学生摆正方形 摆了 3 个正方形 还剩 1 根小棒 有的学生摆五星 摆了 2 个五星 还剩 3 根小棒 还有的学生摆小金鱼 摆了 2 条金 鱼 还剩 1 根小棒 等 在此基础上 教师引导学生展示交流 通过 让学生说说他摆小棒的过程 促使学生认识到游戏本身蕴涵的数学内 容 使数学游戏和数学模型之间建立了联系 紧接着 结合学生用 13 根小棒摆三角形的例子 让学生尝试列竖式计算 13 3 学习有余数 3 除法的横竖式写法 促使学生对余数 有余数除法的意义及有余数除 法的横竖式写法等知识体验深刻 理解到位并能正确掌握 主动建构 3 3 游戏有利于数学思维的培养游戏有利于数学思维的培养 小学生的心理特点是好奇 好动 好胜 好强 他们渴望学到新 的知识 但感知觉的无意性和情绪性很明显 极易被感兴趣的 新颖 的内容所吸引 他们年纪比较小 注意力不稳定 单凭兴趣去认识事 物 感兴趣的就愿意去做 不感兴趣的就心不在焉 无意注意多于有 意注意 而游戏正可以顺应儿童的这一特点 让孩子们在欢乐的游戏 中变无意注意为有意注意 在轻松愉快的氛围中学到新的知识 并且 孩子们在游戏中学得的知识不容易忘记 课后意犹未尽之 余还能产生联动学习 让学生接着想 发展学生的数学思维 如 一 年级的 分类 这一课时的内容 对于刚入学的儿童来说 分类 这一概念比较抽象 理解起来比较困难 老师可以充分利用书上的插 图 设置 给小动物找家 文具回家 汽车开进停车场 水果放进果 盘中 等游戏 引导启发学生把同一类物品归在一起 给学生创设一 个良好的氛围和情调 让学生始终被愉悦的气氛所陶冶 感染 使学 生在游戏活动中初步理解分类的含义 学会分类的方法 课后 学生 很容易产生联想 学习更多生活中的分类 二 山区小学数学课堂游戏的素材 长期以来 人们创造了多种多样的游戏来辅助教学 其中比较适合 山区小学数学教学的有以下几种 1 1 讲故事 讲故事 对于数学知识 我们可以把知识寓于故事中 通过讲故 事的形式 让学生们在听故事的过程中学习到知识 而且讲故事能够 引发学生们学习数学的兴趣 它具有让学生们了解数学 引导数学志 趣 熏陶精神和情感的特点与功能 在教学中 可以通过讲一些数学 家的故事 让学生们去认识数学的历史 激发学生学习数学的兴趣 4 2 2 观察 观察 观察能力是小学阶段对儿童进行训练的最重要最基本的能 力 小学数学可以实物材料为 第一性材料 以课本文字插图为 第二性材料 让学生们通过观察实物材料 结合课本材料来学习 数学 让学生们通过观察数学现象 培养与加强 数 与 形 的基 本概念 培养数学意识与敏锐的观察力 3 3 猜想 猜想 猜想的特点与功能 是能够让学生们展开和培养想象力 并且培养合理地推测和验证能力 在数学游戏教学中 可以采用让学 生们进行猜想的游戏形式 让学生们掌握数学知识 让学生们猜一猜 估一估 促进思维培养 引起学习数学的兴趣 在教学二年级 观察物 体 学习了立体图形的观察后 教师设计了 猜一猜 的游戏 从隐 藏的空间里拿了一个物体 告知学生 我看到了一个正方形 让 学生猜这是什么立体图形 通过这个游戏 加强了对知识的表象认识 从而促进学生思维的发展 激发学生学习的兴趣 4 4 活动 活动 作为活动的形式 是数学游戏教学法最常使用的一种方式 包括实验 模拟 绘制 创造等具体形式 这些活动形式的特点与功 能是能够培养学生们的合作精神 动手能力 加强对数学的理解等 对于小学生来学说 数学知识是比较抽象 枯燥的 教师应该设计一 些浅显而有趣的游戏活动以引起学生的兴趣 让学生们通过活动来学 习数学 促进他们学习数学兴趣与能力的提高 在玩中学习数学 5 5 竞赛 竞赛 它是指以比赛的方式进行的游戏 它包括智力 体力和技 巧等方面的竞赛游戏 比赛游戏形式的特点与功能 是能够使学生们 精熟 数 与 运算 的能力 培养动作或思维的快速 敏捷的团队 精神等 而且能够培养学生们的竞争意识 不但是让学生学习到了数 学知识 而且从思想上也得到了培养 熏陶 在课堂教学中 小组之 间 或个人之间的竞赛 是最常用的竞赛方式 在整理和复习表内乘 法时 教师设计了一个玩扑克牌的游戏 即两人一组 每人 1 9 共 9 张牌 每人出一张牌 谁最先说出两张牌的口诀 谁获胜 所出牌归 5 谁 到一定时间 数谁的牌多 谁获胜 通过这个竞赛游戏 让学生 更能熟练地掌握乘法口诀 加强记忆 三 课堂游戏的组织实施 1 1 设计明确的目标是关键设计明确的目标是关键 通过游戏辅助完成小学数学课堂教学任务和计划是教师需要考虑 的重点 也是决定游戏是否有效的关键 这就决定了教师必须设计明 确的教学目标 要让学生能够在游戏中完成特定的教学任务 并获得 真实的提升 在游戏过程中 要做到不忘初心 以 认识物体和图形 这一课的教学为例 教师以七巧板 玩具 等不同的道具为材料开展游戏 通过巧妙的设计提高了游戏的趣味性 和生动性 在此过程中 教师始终明确自己的目的 通过多样化的游 戏内容和形式引导学生认识物体和图形 让学生在主动参与教学活动 的过程中获得更深刻的认知 因此 在游戏的过程中 教师会有意识 地询问学生 同学们手里拿的文具盒是什么图形 桌上用小棒拼凑 的又是什么图形 通过教师的询问 学生就可以在游戏过程中获得 认知 达到认识物体和图形的目的 2 2 趣味性和生动性是有力保障趣味性和生动性是有力保障 教师必须明确的是游戏化教学与传统教学最大的区别和优势就在 于其具备的生动性和趣味性 更进一步说 游戏化教学就是利用游戏 的形式完成教学 而游戏具有十足的趣味性和生动性 对小学生有充 分的吸引力 这是游戏化教学能够赢得教师认可与肯定的重要因素 因此 教师需要在明确教学目标的基础上进一步提高游戏的趣味性和 生动性 要让小学数学课堂能够拥有更大的乐趣 使学生能够获得更 多的乐趣 进而提高学生的兴趣和主动性 引导学生更主动积极地参 与到游戏活动中 例如 在 可能性 这一章的教学中 教师设计安排了抽奖的游 戏环节 首先 教师来到讲台 并将一个用来抽奖的不透明箱子放在 6 讲台上 告知学生将要在箱子里放入红 白 黑三色的小球 挑选几 名学生到讲台上抽奖 游戏的具体规则是 一名学生在抽取小球后需 要将其重新放入 抽到同一中颜色的学生要站在一起 最终同一种颜 色最多的学生为游戏的赢家 能够获得一定的奖励 在活动过程中 教师投入的小球个数是不固定的 可以是三个红球 两个白球和一个 黑球 也可以是三个红球 三个白球和三个黑球 教师通过对小球的 控制 能够改变学生抽奖的可能性 在这种背景下 教师可以在改变小球数量后询问学生 同学们 现在的游戏规则是否公平 台上的同学你们对此有没有意见 教师 的提问就是在指明教学内容 引导学生思考事件的可能性 在整个游戏活动中 教师善于调节活动的气氛 利用提问 激励 等方式调动学生的积极性 让学生能够更主动地参与到游戏中 对于 大部分小学生而言 抽奖这个形式对其具有足够的吸引力 再加上奖 励的刺激 能够让学生获得充足的乐趣 这就保证了游戏教学的趣味 性 能够有效激发学生的兴趣和动力 使课堂游戏的有效性得到提高 3 3 利用编组的形式提高游戏质量利用编组的形式提高游戏质量 教师应该意识到游戏是一个团体性的活动 组织团体游戏能够加 强游戏的互动性 让学生在充分互动的过程中获得更多的乐趣 以此 提高游戏教学的质量和效力 因此 教师应该充分利用编组的形式开展游戏 要引导更多的学 生参与到游戏中 引起学生的充分交流与互动 让课堂教学的氛围更 加和谐与轻松 例如 在学习 10 以内的加法时 教师编排了一个快乐 加 6 点的游戏活动 教师讲清楚游戏规则后 请小组示范 然后是小 组游戏 游戏一开始 课堂上马上活跃起来 每个小组都尽情地投进 入到游戏活动中 有的同学在抽数卡 有的同学在计算数卡上的点数 有的同学在做记录 还有的同学在做小老师 就连平时最不喜欢讲话 7 成绩比较差的几个同学也是那么认真 在此过程中 教师组织所有学 生参与到游戏中 让学生在游戏中进行合理分组 完成不同的分工 加强了学生的交流 也提高了游戏的趣味性 进而提高了游戏教学的 质量 4 4 选择山区实惠实用的特殊道具选择山区实惠实用的特殊道具 农村小学有一些特殊的道具可以为我们的教学增添色彩 如 教 学低年级数学时可以用竹棒 豆子 玉米辅助数数和拼图 农村劳 动就是天然的课堂 针对农村孩子的特点 设计一些农村孩子感兴趣 的游戏 在 分数的认识 我给学生自己从家里带来不同的东西 有 玉米 南瓜 果子 树叶 让学生自己分给同学 看看自己带的东 西能平均分给几个同学 东西是一份一份的分给同学 还是把一整个 分成几份给同学的 经过游戏活动 学生很快就认识到了什么是分数 如何把一堆或一整个东西平均分成几份 整个游戏活动中 运用农村 孩子特有的认知经验 每一个学生都敢说 想说 抢说 营造了积极 探索 主动求知的氛围 数学课程标准指出 学生的数学学习活动应当是一个生动活泼 的 主动的和富在个性的过程 动手实践 自主探索与合作交流 是学生学习数学的重要方式 在山区小学数学课堂教学中开展游戏 活动 给学生提供积极思考 充分参与数学活动的时间和

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