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文档简介
实训任务设计书天津市计生委连锁店装修设计实习单位:天津市星座文化交流信息传播有限公司实习时间:2007年11月至此2007年12月实习小组:李轩一、室内装饰设计1.室内布局 主要分为三个区:展示教育区、展售区、咨询服务区。展示教育区:以教育为主的宣传海报展售区:各种各样的器材咨询服务区:为顾客解答疑问2.灯光、色彩(1)灯光要求:总体照明要明亮,照度要均匀。光源以白炽灯、低压卤钨灯为主。照明方式应采用不显眼的下射式照明灯具(如筒灯、射灯等)。应设置调光装备,或采用分路控制方式控制室内照明,以适应照明的变化(如白天与夜晚室内照度不同)。 直接照明:是最传统也最直接的照明方式,光源直射室内,目的明确,照明作用大于装饰作用。间接照明:是把光线射到顶棚、墙面,或其他界面上,从而形成反射光后再投射到其他物体上的照明。这种照明,光线一般较柔和,受光均匀,没有眩光,不刺激眼睛,主要用于制造氛围,是常用的装饰照明方法。半间接照明:这种照明多数用于店面空间分割和对装饰柜中艺术品的照明,墙壁艺术品照明,化妆台照明,具有明确的投射方向,空出需要强调的区域,装饰作用大于功能作用。(2)色彩这个设计主要用了粉色和黄色两种颜色淡粉色的主色:各色相的低浓度形成的淡粉色,色彩感往往不强,只有达到一定面积时才具有色彩效果。当淡粉色作为主色,选择其他辅助。颜色进行搭配时所起的作用是不尽相同的。浅淡色和浅淡色相配时,明快的基调不变,变化的只是冷暖色调。淡黄色为辅色: 黄色明视度高,在工业安全用色中。通过各种色彩不同程度的合理运用,能让店内许多实物设施产生崭新的、更加吸引人的视觉效果。一般地讲,比较淡的颜色能产生一种放大的效果。而比较浓的颜色产生的效果则相反。3.材质 墙面的乳胶漆要选择防霉、防潮配方的乳胶漆能有效阻隔水分对墙体及墙面的侵袭,防止水分渗透,杜绝霉菌滋长。 漆面持久不易褪色、脱落,能保持35年崭新亮丽。还要选乳胶漆中成分是无毒性的树脂和水,不含铅、汞成分。在涂刷过程中不会产生刺激性气味,不会对人体、生物及周围环境造成危害的。墙面的装饰物塑料要选质轻,化学性稳定,不会锈蚀;耐冲击性好;具有较好的透明性和耐磨耗性;绝缘性好的。 地面采用釉面砖它表面有一层釉面,实际上是一层玻璃,它不吸水,不吸污,而抛光砖表面经抛光后表面有细毛细孔,易吸收污染物,故抛光砖表面均涂一层防污剂,填充毛细孔,保证使用时不易受污。 柜台上用钢化玻璃因为它破碎后,碎片会破成均匀的小颗粒并且没有普遍玻璃刀状的尖角。 隔断玻璃用的是视飘玻璃是一种最新的高科技产品,是装饰玻璃在静止和无动感方面的一个大突破。顾名思义,它是在没有任何外力的情况下,本身的图案色彩随着观察者视角的改变而发生飘动,即随人的视线移动而带来玻璃图案的变化、色彩的改变,形成一种独特的视飘效果,使店面平添一种神秘的动感。4. CAD制作根据项目本身空间需要划分区域,首先用AUTO CAD软件制作出平面图,平面图有包括原始结构平面图,平面布局图,平面摆位图 ,平面尺寸图,水电路图。主要制作步骤为首先用量房的尺寸图用CAD作出单线轮廓,然后用偏移工具把每个单线墙体偏移成双线,再用连接工具将这些线连接,使用相同方法作出门、窗,即原是平面图制作完成,再由原始平面划分区域后按照比例做出摆位图与布局图,有布局图根据实际比例计算并标注出尺寸,即尺寸图。最后综合所有图根据实际需要做出水电路图,CAD制作平面图程序完毕。5. 3DS MAX软件应用首先将已制作完成的平面图导入到3DS MAX软件中,用创建二维图形中的线结合捕捉工具,沿平面图画出二维图形进入修改板将墙面、地面、顶面分别挤出高度后开始制作内部模型或合并已有模型,但都必须注意比例(比例在3DS MAX制作中相当重要,比例不标准则会影响图的效果)准确调整模型比例与大小后,建模程序即为结束。然后将材质与贴图分别赋予调整好的模型,为所有材质取名,各个材质名称不得相同,给下一步Lightcape渲染程序提供方便,调整各个材质参数,并将所有材质在场景中显示,观察材质在场景中的参数是否准确,方便其修改,所有材质调整合理后赋材质程序即为结束。下一步进行打灯光程序,先打一盏目标聚光灯,然后均匀的复制在场景当中,由于目标聚光灯的灯值较小,所以还要加几个泛光灯为场景提亮,注意所有灯光不要离墙面或模型太近否则会有曝光点,对最终效果图有影响,然后在有需要的地方再打几盏目标聚光灯,例如装饰画或展柜内的射灯,使最终效果图看起来更真实,更细致,因为使用lightcape渲染器渲染最终效果图,所以不必在3D场景中调整灯光值的大小,打灯光程序结束,最后是创建摄影机,就是打视角,也就是最终出图的角度,表现出效果图最佳效果的位置即可,要出几个位置就建几架摄影机,创建摄影机程序结束。将完成创建程序的3D场景文件导出为“准备lightcape”文件,导出时会出现对话框点击“窗口”选项卡将摄影机视图全选,最后点击确定,文件即导出完毕,3d场景的创建以及3DS MAX软件应用完毕。6.Lightcape渲染lightcape渲染器的原理为灯光传递,也就是材质与灯光之间相互反射,相互作用的一种渲染器,应用步骤如下:打开导出成功的LP文件,在打开摄影机视图,调整视图大小为宽屏幕,并按下反锯齿按钮显示材质按钮与增强显示按钮,便于观察渲图效果,打开材质面板,上面会显示在3D场景加载的所有材质,按照所给材质名称,调整所有材质物理属性(属性即为lightcape渲染器中自带末人的对材质的性质的参数调整,例如反光度、高光级别、颜色等),所有材质物理属性调整好后,进行调整灯光面板,打开灯光面板,上面会显示所有场景中的灯光组,点击右键“查询关联”察看灯光位置。主光灯中灯值可小一些,如果灯光值过强会造成灯光太集中,容易产生曝光点,其它装饰灯双击后在属性面板中点选“光域网”一项,光域网也可随个人喜好,并调整灯光值,此类灯的灯光值可大一些, 如果灯光值太小,光域网的效果显示得不好(光域网是灯光照射出后产生的光晕效果,其原理就是灯光距离墙面或物体的距离大小)此类灯还可给一些颜色,使场景气氛更加活跃与真实,然后进行下一步,调整面的细分值,将所有免用加选工具全选,根据需要调整反射面的细分程度,细分值越高面接受光的程度就越细腻,然后即可跑图,跑图时间长短也随个人习惯,跑图时间越长效果就越好,亦可把灯光跑亮就停止,跑图结束后“文件”下“渲染”,选择一个存放最终效果图的位置,在反锯齿级别一栏上选择“四级”,点击确定即可选图,并存到相应位置。Lightcape渲染软件应用完毕。7.photoshop后期修饰打开要修饰的图,首先用曲线工具调整亮度,然后用“柔光”并调节透明度是为了让图的色彩过渡柔和,在赋予高斯模糊风格化,再用滤色,过滤颜色,并调节透明度,然后将效果图的模式由RGB模式改为Lab模式,并进入通道,在a、b通道给高斯模糊风格化,在明度通道给一遍锐化,再给一遍USM锐化。在将模式改为RGB模式。效果图整体修饰完毕。再打开一张风景贴图,在效果图上用魔棒工具加选所要贴图的位置(例如门窗),然后删除,将风景贴图拖拽到效果图中需要贴图的位置,并将风景贴图向下移动一层,调整好大小后,放好位置,在新建一个空白层将背景改为白色,再将风景贴图透明值调小,存储图片,效果图贴背景图步骤完毕。Photoshop软件应用完毕。二、外延装潢设计该展示设计主要以粉色为主,淡雅,外部形体简洁大方通过色彩、材质、陈设、绿化及各种界面的构图等要素,以满足人们的行为心理、视觉感受方面的要求。在室外还摆放了四尊雕像分别为春、夏、秋、冬四季女神一方面需要充分重视科学性,另一方面又需要充分重视艺术性,在重视物质技术手段的同时,高度重视建筑美学原理 。三、工作流程1熟悉报价:首先熟悉本公司的每项材料的具体报价,材质和具体的样子,工人施工一平米的单价,一个项的单价。2客户咨询:为客户简单介绍公司的情况,倾听客户的要求。3量房:去客户家里实地测量,手画CAD平面图,为了更准确的记下尺寸为预算准备,读尺,量出每处的尺寸,保留小数点后两位.4与客户沟通:量完房后与客户沟通想法,记录下每处做的装饰,给客户一些参考意见,最后定下一个方案,又定下的方案进行预算。5画CAD图:根据读尺的尺寸,用电脑画出CAD房型图,用CAD里的周长和面积工具分别算出每个房间的地面面积、周长、墙面面积的数值。6预算:用算出后的数据进行预算,算出后,依照定下的方案进行具体预算,把算出来的数据与单价进行结合,用EXCEL算出本工程的报价单。7报价:根据算出的工程预算,电话给客户报价,讲解所做的内容,是否正确,询问客户是否有变动的地方,(如有改动
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