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maya教程:人头建模的详细教程(下)日期 2011年11月17日星期四 发布人 爱和承诺 来源 朱峰社区 第一篇教程:/news.asp?id=9364第二篇教程:/news.asp?id=93669 修改嘴部布线,形成环型边。提示:在嘴部与眼部,由于动画比较频繁,所以布线一定要是环型的,这样才能方便动画制作。10 嘴部的仰视效果。11 根据布线需求,使用“劈线工具”(split edge tool)刻画出鼻唇沟位置。12 删除高亮线,形成鼻唇沟位置的环形布线。13 使用“劈线工具”(split edge tool)刻画出耳朵的位置。14 使用“挤压命令”(extrude)挤出耳朵厚度。15 删除多余的线16 重复第14步骤。至此,我们已经大体完成了整个头部的布线工作。/Prclassi.asp?ruanjian=38 更多更好的maya 教程

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