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文档简介
龙OL一键端 纯一键点两下OK问题及解答汇总贴原帖地址:/thread-16688109-1-1.html服务端:/file/f0cab0f4d5 解压密码:1 t5 D% c, u# Y( t a/ l客户端:/client/Loong_Setup_12200.exe有迅雷会员的可先离线下载然后用迅雷下载,我一直都是用这个方法。# D1 : N2 + |( c9 p- M单机登陆器:/file/f0bfb58bc8问题及解答:Q1:数据库帐户及密码?A:用户名:root,密码:123456,端口3306。数据库连接用Navicat for MySQL,网上有自己搜一下。注:修改数据库中数据时,角色只需退到角色选择界面即可。使用图解详见原帖第31页302楼天际小雨的回复。Q2:账号添加?A:在login库account表中添加。密码Psd:123456对应MD5加密为520517AB8842B69535D10E4B3DA8188B,至于加密,反正自己玩,就用这个123456好记。Q3:如何登陆?A:将单机登陆器中文件覆盖客户端对应文件,然后用client文件夹下的client.exe登陆。Q4:建立角色进游戏后不能打怪穿装备?A:在loong_base库的roledata表中的class和classex的数值0改为1。注:如出现怪不打人的情况,可将class修改成-1试试。另:可能原因是和操作系统有关。另外解决方法就是用虚拟机架设服务端。参照czkuangtu提供的“解决WIN7下怪不打人的个人方法”,帖子地址如下:/viewthread.php?tid=16690259&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline 附:roledata表各参数的含义。Level:等级,Injury:内伤,Knowledge:才学,Morale:士气,Morality:道德,AttPtAvail:剩余属性点,TalentPtAvail:剩余技能点,PhysiqueAdded、StrengthAdded、PneumaAdded、InnerforceAdded、TechniqueAdded、AgilityAdded:6大属性点(建议不要超过2000),BagSize:包裹大小(最大140),BagGold:包裹里的金币,BagSilver:银币(银币最大9999),BagYuanBao是包里的元宝。这些是能改的,其他的都不能改,有的改了会出错,有的改了没用。A2:龙OL简单修改器,由dm0818提供。帖子地址如下:/viewthread.php?tid=16690258&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline Q5:背包物品不能删除?A1:Eloong_base库里删除item_del表,复制个item表然后修改名字成item_del,再清空数据。A2:右键点击item_del表设计表点击创建栏位最后一行添加字段NameID,类型int,十进位0,不允许为空,默认4294967295,未签署打钩。(该法测试可用)Q6:登陆显示游戏维护?A:LoongWorld.exe服务未开启成功,在D:gameserver中手动重启一下试试。Q7:包裹及仓库扩充?A:在任何城市的仓库管理员那里都可以进行,前提是你已经有足够的银子或者元宝。当然包裹可以将loong_base库的roledata表中BagSize直接修改为140。Q8:生活技能如何添加?A:在D:gamedatalocalzhCNattdata文件夹下的skill_name.xml里面查找你要添加的生活技能,然后再loong_base库中的skill表中修改对应角色的已有技能(注:将技能等0改为1(原帖第49页484楼lionsea715提供),原技能被修改进游戏还可以重新学习。因为限制每个角色只能学习三种技能,所以自己慎重选择,添加多了一登陆loongword就断开,修改前最好做好备份。Q9:加活力的药在哪里?A:商城里的测试药就是。Q10:商城物品添加?A:商城物品分类:2-通用材料;3-装备强化;4-宠物;5-时装;6-药品辅助;7-其他。语法解释mallitem id商城物品编号,typeid物品ID,type分类 ,purchase_price原价(元宝),promote_price现价(元宝),promote_year促销年,promote_month促销月,promote_day促销日,promote_hour促销小时,sale_num销售数量,present_当前ID ,present_num当前数量,exchange_volume_assign交易数量限制,exchange_volume_num交易量数量。Q11: 关于账号加密?A: 原帖第80页798楼kop9831提供。比如123456,先MD5加密为16位是49BA59ABBE56E057,然后再将加密后的密文再次用MD5加密,就是9091D5EF5EB183E9E4B3396D3521ED43,输出为大写就OK了。Q12:用win7不能正常开启?A:请将服务端各启动程序的属性设置成winXP兼容模式试试。Q13:灵溪村打梦露花蜜及龙城的黑猫任务bug解决?A:原帖第32页311楼mybabyuan回复:可采用在数据库中替换的方法完成。具体替换方法:譬如买上97个测试药在背包里,然后打开Item表格。找到MUM 数量里面找到97。然后把后面的代码替换成你要改的代码(要改的代码在道具代码里自己查找),然后可以吧97个数量改成1个,预防有些唯一性物品可能会导致系统出错。然后重新启动LOONG-world,再上游戏就OK了。A2:详见原帖第64页638楼kop9831回复,并下载相关文件覆盖。Q14: 加经验倍率的称号?A:原帖第49页489楼kop9831提供。需要的文件位置是:. Z% a6 e$ Z/ v1、D:gamedatalocalzhCNattdatarole_title_name.xml (xml打开是乱码的把后缀改成txt再打开,改完记得弄回xml,也不知道用不用加密或者改下MD5值)) C6 K! J% v/ 2、D:gamedatasystemattdatarole_title_proto.xml1 R9 q: Q2 O W: M! A3、D:gamedatasystemattdatabuff_proto.xml4 u( f8 V7 0 X7 - L$ p9 T. D1 L- L第一个是称号的名字,像 等等; M) L# n+ m$ y2 K第二个是称号的效果、颜色等等,像 等等,title id与第一个对应,颜色ID我正在找对应的文件+ c% h) A7 _% u6 z9 D第三个是buff的内容,像 等等,中间乱七八糟的我不知道什么意思,主要buffid与第二个对应,最后的这里ERA_MaxHP=20就是提高HP上限20点,如果不止一个效果就像这个ERA_Physique=10 ERA_Strength=10 ERA_Pneuma=10 ERA_InnerForce=10 ERA_Technique=10 ERA_Agility=10是所有属性加10,就在每个效果之间加空格,还有ERA_Speed_XZ=500就是增加移动速度ERA_Speed_Mount=500增加乘骑速度ERA_Speed_Swin=500增加游泳速度,其中500代表5%,也就是说10000就是100%,而带负号的像ERA_Speed_XZ=-3000就是降低移动速度30%,我这也是从称号推断出来的,最后就是经验倍率的。+ / m* _+ h: P. p在D:gamedatasystemattdataitem_proto.xml这是物品效果还有其他的其中有字段是BuffID0=3000101我想就是使用这个物品以后出现的buff吧,大家找到功倍符(双倍卡)的ID是1340001,所在的BuffID0=3303101,然后在buff_proto.xml找到效果是ERA_Exp_Add_Rate=10000其中的10000就是100%,然后就是比如我改到龙之传人称号里去,role_title_name.xml里面龙之传人ID是0,role_title_proto.xml查到buffid是3900101,在buff_proto.xml查找Buff id=3900101 所在的那一行在最后把ERA_MaxHP=20改成ERA_Exp_Add_Rate=10000,保存然后试试看吧!注:当你用着功倍符的时候,称号上的经验倍率是不起作用的,必须得等功倍符时间过去了才行。Q15:称号添加?A:原帖第50页501楼she1提供。Loong_base库的title表中修改。roleid角色的id,ID称号(可由0一直往上填),count不知道是什么0就行。附:称号的获得方式及效果:详见第65页645楼kop9831回复。Q16:商品不存在问题?A1:原帖第50页500楼kop9831提供。关于商城物品不存在的问题:9 ?8 Rx p1 U2 M0 o其实可以把你想要的东西放到商人那里出售2 U: e7 c4 a& # 9 w1 1、D:gamedatalocalzhCNattdatashop_name.xml 这个是所有商人(指能卖东西的NPC)的名字和ID。+ Z$ L: 2 J* / M* X2、D:gamedatasystemattdatashop_proto.xml 这个是所有商人出售的物品,其中找到比如:ItemID1=8010001 MinRepLevel1=-1 Money1=40 Shelf1=1 ItemID2=8010010 MinRepLevel2=-1 Money2=80 Shelf2=1 ItemID3=8010020 MinRepLevel3=-1 Money3=120 Shelf3=1 是以itemidX-minreplevelX-moneyX-shelfX为循环的,其中X代表商品的序号itemID就是物品的ID,minreplevel我认为是物品购买所需人物的最低等级,-1就代表所有人都可以买,money当然就是购买需要的钱数了,shelf字典翻译是书架或者货架的意思,在这里不知道是什么意思,反正我看到的值都是1,那就都写1吧。还有就是在最后一段都有MinRepLevel22=0-MinRepLevel48=0我不知道是什么意思,所以还是不要添加商品,还是就在上边改吧。在字段前面有个IsEquip=1和 ItemNum1=21,IsEquip说的是是不是装备,是的话就是1,不是的话就是0。ItemNum1就是出售的商品数量(不知道重不重要XD)。+ t% _) m/ UX& Y( r H% |2 3、D:gamedatasystemattdatashop_proto_rare.xml 这个文件是稀有的商人出售的物品,但是我没找到稀有商人名字的文件,大家也帮着找找。- 0 z$ 9 i, a u- 0 j! g; J& j当然不知道需不需要客户端也同步A2:在D:gameserver_datamall_pack_proto.xml这个是商城里的礼包里面加上你需要的。Q17:龙魂属性?A:原帖第50页502楼kop9831提供。Loong_base库中equip表中,loonginner id和loongouter id 就是4294967295表示没有属性,5000601、5000701、5000801、3102201、3100401、2002601、1000016 等等都是龙魂属性Q18:铭文和镌刻?A:原帖第50页504楼kop9831提供。Loong_base库中equip表中,posytimes和engravetimes就是强化次数改成20就是强化成完美了。posyeffect和engraveatt也得改不然没有附加属性你可以先把一个武器强化到20然后照着改。Q19:装备颜色?A:原帖第50页504楼kop9831提供。Loong_base库中equip表中,quality就是装备的颜色,4:暗金色,3:蓝色,2:绿色,1:金色。A1:在D:gamedatasystemattdata下将equip_qlty_pct.xml文件中修改如下White=0 Yellow=0 Green=0 Blue=0 Orange=10000。用替换功能,记得不要偷懒,White=xxxxx替换为White=0,否则容易误伤前面装备代码。Q20:镌刻的生产时间修改及成功率修改?A1:D:gamedatasystemattdataengrave_proto.xml文件中,produce_time=4000引导时间,4000表示4000毫秒也就是4秒,至于多少自行修改,最好不修改0。success_rate是成功率,potval_consume潜能消耗,money_consume金钱消耗。PotVal表示潜力。A2:详见原帖第62页615楼kop9831回复。潜力值在engrave_proto.xml、posy_proto.xml、quench_proto.xml这三个文件中修改对应的数据。Q21:D:gamedatasystemattdata下XML文件详解?A:activity_proto.xml 所有活动(可以改日期和时间和等级)/ B8 : - y8 ! U+ F. E7 _2 _: Zatt_def_min_max.xml 人物属性的最值(可以改属性区间最大值和最小值); z! P5 X; a9 D) F7 _; M) _1 jbuff_proto.xml 所有buff(我前面说过修改的方法了)+ 5 |7 q7 R% l p V6 I) pclantreasure_proto.xml 氏族珍宝(里面没内容)& sj; N0 s! g/ M8 mcompose_proto.xml 点化详细内容7 8 W- Q* + u$ yconsolidate_item.xml 强化详细内容$ q+ S, K8 x l+ z& u creature_ai.xml 所有怪物的AI设定& k! b3 i% F- z1 QG* bcreature_proto.xml 所有怪物详细内容1 o# p4 i% T6 iO4 ndecompose_proto.xml 分解详细内容; F4 E, B! ) g* & r4 v?engrave_pos.xml 镌刻类型2 N* i9 X7 s! J0 a7 Gengrave_proto.xml 镌刻详细内容8 k, X8 f% k0 Oequip_proto.xml 装备详细内容3 2 V) f9 H; 5 B+ E8 V; s) yxequip_qlty_effect.xml 装备品质的效果(白黄绿蓝橙)% N% j/ w9 E c% & i, g/ zequip_qlty_pct.xml 装备品质的概率(应该是打造出的概率吧)5 Q$ F* 2 zJ2 X1 I |8 b8 i4 zequip_suit.xml 装备套装内容% g# q F8 n- i; sguild_affair.xml 帮派升级条件- V. q; f4 j8 guild_appoint.xml 帮派官职内容; l- |+ k: x4 t+ S8 N3 V+ u; vguild_CofC.xml 这个应该是帮派的商会(有吗?)CofC是Chamber of Commer 商会的简写1 ( Q/ f% D% Vguild_CofC_spec.xml 字面上的意思是帮派商会说明,内容上看不出来: e, G7 Y, 0 t( U2 Jguild_commerce.xml 帮派贸易(贸易?跑商吧); r2 V5 B: V& t* L9 M6 N, F yguild_commodity.xml 帮派跑商货物内容0 ; M8 A5 m; Z- K. g! g! guild_facilities.xml 帮派设施(字面意思)$ Gu; c) 0 V; a% L2 O9 & dguild_kick.xml 帮派官员踢人(里面好像是权限) L$ Y& w& k! F, n* n6 $ Z% W3 Dguild_power.xml 帮派官员权限7 S9 c0 Q6 8 C# e4 g7 M! Lguild_skill.xml 帮派技能内容$ v, ; S( Y+ G/ B5 M) G6 did_msg.xml 公告内容(没被河蟹吧.河蟹的话-工告): * Q# 1 z. X6 oinstance_proto.xml 实例详细内容(字面.完全看不明白). W9 u( 1 L L1 M# H: |item_proto.xml 道具详细内容4 V! R+ O5 a) tlonghun_proto.xml 龙魂详细内容, I4 J6 L1 X B3 G W# Jloot_item_set_proto.xml 赃物?设定内容(应该是战利品吧)& k, j7 J |/ K; M! Vloot_proto.xml 战利品详细内容; r% R2 O8 A2 y3 j* N, c& A1 Y8 A4 Kloot_quest_item_proto.xml 探索的战利品内容7 D2 _. e4 L: 5 Emap_logic_proto.xml 地图逻辑?内容(字面.还是逻辑地图.)& I5 r/ k/ X0 u b) C+ gmap_switch_proto.xml 地图切换内容(应该是场景改变要读取的地图吧)0 |4 7 z8 ! Zpet_equip_proto.xml 宠物装备内容0 Q/ 9 l) p+ v( ipet_levelup_proto.xml 宠物升级内容+ W1 w1 ( u3 Z/ H( ?pet_lvlup_item_proto.xml 宠物升级道具内容(有这个东西吗?)( 7 Y( N# CK) P0 h3 gpet_proto.xml 宠物详细内容: K* u& r6 k$ : X4 y# 1 vpet_skill_proto.xml 宠物技能详细内容(不知道能不能修复乘骑的问题)5 _R1 j# a( I! pet_wuxing_proto.xml 宠物五行详细内容(有这个吗?)- S: P! R n w9 A wposy_pos.xml 字面是花束销售点?(里面内容感觉是什么的装备位置)3 x& m2 n% h- y6 d+ xposy_proto.xml 上面那个的内容0 Q+ M* p; D6 & d! w/ M7 tHquench_proto.xml 淬火详细内容, e9 N/ 7 J2 Qrole_att_level_up.xml 人物升级属性内容* x x0 C: 7 T j6 Z: vrole_title_proto.xml 人物称号内容(前面那个修改称号用得着的)% ! G; F0 l i* F, q. w1 k+ Rshop_proto.xml 商店(指NPC商人的)详细内容% V: g( GN# ?shop_proto_rare.xml 商店(指NPC稀有商人的)详细内容. q2 O6 / D& S+ z4 q7 oskill_proto.xml 技能详细内容0 m+ G/ s3 D& p4 a! ssspawnpoint_proto.xml量产点数?(字面)内容) _% f8 O2 S4 i3 Z5 trigger_proto.xml 触发器(字面)内容% w1 n3 T# |- ( F7 n剩下那2个VIP的没用server里已经清掉了,就不用看了Q22:*.xml文件修改乱码?A:右键点击文件点编辑就是直接系统带的记事本打开。Q23:经验倍率修改?A:在D:gamedatasystemattdata buff_proto.xml里ERA_Exp_Add_Rate是经验倍率100%是10000,ERA_Loot_Add_Rate是物品爆率同样100%是10000,ERA_Money_Add_Rate是金钱爆率100%是10000。Q24:关于坐骑补丁+gm工具+注册账号工具A:/file/t042eaca1e# 坐骑补丁+gm工具+注册账号工具.rar。解压密码 坐骑补丁覆盖D:game启动数据库localmysqldataloong_base文件下的对应文件。Q25:关于时装?A:/file/t0d8935264# y+ j8 P d; L1 ) k0 4 t4 |龙OL時裝完整禮包補丁.zip 解压密码Q26:关于活力值突破1000的问题?A:D:gamedatasystemattdatarole_att_level_up.xml这个是人物升级属性增加的数据% h& h$ c2 w% K& xD:gamedatasystemattdataatt_def_min_max.xml这个是人物属性的极限值设定3 B# k9 L* O7 w1 b* G; : I首先att_def_min_max.xml找到6 N: T0 b2 M- J4 y $ s5 f y& EN5 p7 T4 w 7 X w8 t+ D) Hx G4 zid25是活力值,id26是活力最大值,可是试试把其中的两个max=999改成max=9999,意思就是使活力最多能达到9999点。, m+ 7 a0 3 YU/ s+ z8 h然后就是改人物升级后的活力值,在数据库里是改不了的,因为每次启动world都会根据人物等级还原,所以在role_att_level_up.xml里可以改变人物在当前等级时的活力值。5 m- r e; W2 _! c2 b比如说:+ R5 2 # Vm7 s; T! Q2 i9 n+ W* 3 D; X: V8 J7 D5 _) a8 g H# z4 H7 ?10级活力是Vitality=127,11级是Vitality=130,只要把所有字段里的Vitality值改为9999保存就行。( B, l; p- G* G) b# 5 & a. b当然也可以改其他值ExpLevelUp是升级所需经验,Physique是筋骨,Strength是劲力,Pneuma是元气,InnerForce是内力,Agility是身法,Technique是技力,RoleAttAvail和TalentAvail翻译是人物攻击效果和天才效果(完全不知道啥意思),HP和MP就不用说了。;Q26:任务NPC查找?A:在D:gamedatalocalzhCNattdatacreature_name.xml中查找。Q27:试炼幻境任务?A:原帖第67页664楼kop9831提供。根据D:gameserver_datascriptquestcommonfengxiangRFX907.lua找到“在试炼幻境(1826990375)使用烙印聚灵符(3200528),在216,233,160刷出烙印之灵(1531005)”,所以说幻境的CRC是1826990375,然后在D:gameserver_datascriptLua说明文档.txt中找到“地图CRC对照表 q02 1826990375”,然后在D:gamedatalocalzhCNattdatamap_logic_name.xml找到Q02对应的地图名是,接下来就不知道该怎么办了.我认为是地图载入时,人物的初始坐标有误,所以才会被卡住,但是我不知道该怎么改.相关的文件是:7 X0 J! F- v9 W$ n0 N* y& L3 S0 YD:gamedatamapQ02这是这个幻境的地图文件; b; 5 |% Bt& H: q8 ID:gamedatamodelbuildingM17这是在这个幻境中的物件的模板文件(不知道是不是因为在入口有个东西就把人物卡住了)% p, Q p# 3 V$ Q3 8 W0 |1 : Lj% # Q0 f9 wD:gameserver_datascriptquestcommonfengxiangRFX907.lua和RFX908.lua分别是这两个指引任务的脚本5 k# L# 4 U/ _: f6 xD:gamedatasystemquestRFX907.xml和RFX908.xml分别是这两个任务的数据文件t2 Q28:凤翔城殷万筹任务修复?A: 原帖第67页666楼kop9831提供。请自行下载覆盖。Q29:断网玩龙OL方法?A:原帖第68页673楼yanhui0930提供。需要虚拟路由才可以运行。在断网的情况下打开虚拟路由,一样能进游戏, & i1 E, ! 2 6 g 7 e/ A) L* y8 Z0 t/soft/37263.htm这是虚拟机的下载地址。Q30: 龙OL局域网架设?A:原帖地址:/thread-16689801-1-1.html文件列表如下:server_configdbworld.inigm_serverip = XXX.XXX.XXX.XXX(这里改成你局域网或者外网的IP) ;GMServerIPport = 6600 ;GMServer端口server_configloginlogin.inigm_serverip = XXX.XXX.XXX.XXX(这里改成你局域网或者外网的IP) ;GMServerIPport = 6600 ;GMServer端口server_configworldworld.inidb_serverip = XXX.XXX.XXX.XXX(这里改成你局域网或者外网的IP)port = 5005golden_code = 90100891login_serverip = XXX.XXX.XXX.XXX(这里改成你局域网或者外网的IP)port = 5050golden_code = 300gm_serverip = XXX.XXX.XXX.XXX(这里改成你局域网或者外网的IP) ;gmserver的ipport = 6600 ;gmserver的端口bill_serverip = XXX.XXX.XXX.XXX(这里改成你局域网或者外网的IP) ;billserver的ipport = 7123 ;billserver的端口客户端只要改config里的lastlogin里的就好了Q31:潜力修改方法?A:原帖第61页707楼boboi88提供。loong_base库中先在ITEM 里找到查找(CTRL+F)装备ID然后把前面的代码复制,然后再在equip装备表 (CTRL+F)查找上面的代码,PotVal当前武器潜力值。Quality装备颜色,mindmg及maxdmg表示最小和最大伤害,可以修改。Armor表示护甲,holenum镶嵌孔数量。修改完后退到人物选择界面重新进就OK了。Q32:卡号问题?A:退出游戏重进后提示账号已经登录,试试将login库account表中的字段值改成0.Q33: 增加人物持久力?A: 原帖第72页720楼kop9831提供。关于增加人物持久力的问题:6 g6 / G# # I+ t, F1、首先要改数据库的Endurance值的数字长度,就不解释为什么要改了,进入在loong_base表下的roledata表,按ctrl+D进入设计表,找到名为Endurance的值,在后面的长度将6改为9,保存。! ?4 l% G5 p. k- y+ q4 O6 M1 2、然后需要把人物的持久力界限提高:D:gamedatasystemattdataatt_def_min_max.xml 打开这个在 将max=99999改成max=999999999 。* o, I1 x; s3 R; j: T7 k9 S$ |3、最后是将我发的文件覆盖到D:gamedatasystemattdata
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