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文档简介

一. 修改现有的对话框程序为BCG工程。1. 在StdAfx.h文档中添加#include ,包含BCGCBProInc.h头文件。2. 将自己的对话框子类的父类改为CBCGPDialog。可以在*Dlg.h文件中添加一个#define CDialog CBCGPDialog宏,或者直接将CDialog替换为CBCGPDialog。3. 将App类添加一个父类CBCGPWorkspace。class C*App : public CWinApp, public CBCGPWorkspace。4. 在*Dlg.cpp中对话框的构造函数中,添加/ Enable Office 2007 look:CBCGPVisualManager:SetDefaultManager (RUNTIME_CLASS (CBCGPVisualManager2007);/ Enable Visual Manager style:EnableVisualManagerStyle();这样可以其外观看起来像VisualManager2007。5. 在*.cpp的InitInstance函数结束之前添加BCGCBProCleanUp ();6. 设置包含目录和库目录分别包含所需的BCG头文件和库。二. 手动添加编辑框控件。1. 在对话框类中添加成员变量CEdit m_edit; / Embedded edit object2. 在对话框类的OnInitDialog()函数中添加创建编辑框的代码(也可以设置其焦点):m_edit.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL | WS_BORDER, rect, this, ID_EXTRA_EDIT);m_edit.SetFocus();return FALSE;3. 在resource.h中添加ID_EXTRA_EDIT资源号。#define ID_EXTRA_EDIT 1001三. 多文档App类的InitInstance函数中的SetRegistryKey和SetRegistryBase的使用。SetRegistryKey这个函数将应用程序的设置保存在注册表而不是INI文件中。这个函数设置m_pszRegistry Key,它被CWinApp的成员函数GetProfileInt,GetProfileString,WriteProfileInt和WriteProfileString使用。如果调用了这个函数,最近使用(MRU)的文件也被保存到注册表中。通常注册表的键为公司的名字。它保存在如下形式的键中:HKEY_CURRENT_USERSoftware。四. 以下为从网上找的关于vc中动态添加控件的资料:VC中动态添加控件 动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的。 一、创建动态控件:为了对照,我们先来看一下静态控件的创建。放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示。静态控件不需要调用Create()函数来创建。而创建动态控件有很大不同,以下以按钮为例,看一下动态控件的创建过程:1.建立控件ID号:ID号是控件的标识,创建控件前必须先为它设置一个ID号。打开资源中的“String Table”,在空白行上双击鼠标,这时会弹出一个ID属性对话框,在其中的ID编辑框中输入ID,如:IDC_MYBUTTON,在Caption中输入控件标题或注解(注:Caption框不能为空,为空会导致创建失败),这里我输入的是按钮上要显示的文字-动态按钮。2.建立控件对象:不同种类的控件应创建不同的类对象:按钮控件 CButton (包括普通按钮、单选按钮和复选按钮)编辑控件 CEdit静态文本控件 CStatic标签控件 CTabCtrl旋转控件 CSpinButtonCtrl滑标控件 CSliderCtrl多信息编辑控件 CRichEditCtrl进度条控件 CProgressCtrl滚动条控件 CSrcollBar组合框控件 CComboBox列表框控件 CListBox图像列表控件 CImageCtrl树状控件 CTreeCtrl动画控件 CAnimateCtrl本例中我们创建一个CButton类的普通按钮。注意不能直接定义CButton对象,如:CButton m_MyBut;这种定义只能用来给静态控件定义控制变量,不能用于动态控件。正确做法是用new调用CButton构造函数生成一个实例:CButton *p_MyBut = new CButton();然后用CButton类的Create()函数创建,该函数原型如下:BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );lpszCaption是按钮上显示的文本;dwStyle指定按钮风格,可以是按钮风格与窗口风格的组合,取值有:窗口风格:WS_CHILD 子窗口,必须有WS_VISIBLE 窗口可见,一般都有WS_DISABLED 禁用窗口,创建初始状态为灰色不可用的按钮时使用WS_TABSTOP 可用Tab键选择WS_GROUP 成组,用于成组的单选按钮中的第一个按钮按钮风格:BS_PUSHBUTTON 下压式按钮,也即普通按钮BS_AUTORADIOBUTTON 含自动选中状态的单选按钮BS_RADIOBUTTON 单选按钮,不常用BS_AUTOCHECKBOX 含自动选中状态的复选按钮BS_CHECKBOX 复选按钮,不常用BS_AUTO3STATE 含自动选中状态的三态复选按钮BS_3STATE 三态复选按钮,不常用以上风格指定了创建的按钮类型,不能同时使用,但必须有其一。BS_BITMAP 按钮上将显示位图BS_DEFPUSHBUTTON 设置为默认按钮,只用于下压式按钮,一个对话框中只能指定一个默认按钮rect指定按钮的大小和位置;pParentWnd指示拥有按钮的父窗口,不能为NULL;nID指定与按钮关联的ID号,用上一步创建的ID号。不同控件类的Create()函数略有不同,可参考相关资料。例:p_MyBut-Create( 动态按钮, WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(20,10,80,40), this, IDC_MYBUTTON );这样,我们就在当前对话框中的(20,10)处创建了宽60,高30,按钮文字为“动态按钮”的下压式按钮。为了使创建过程更方便易用,我定义了如下函数:CButton* CTextEditorView:NewMyButton(int nID,CRect rect,int nStyle)CString m_Caption;m_Caption.LoadString( nID ); /取按钮标题CButton *p_Button = new CButton();ASSERT_VALID(p_Button);p_Button-Create( m_Caption, WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | nStyle, rect, this, nID ); /创建按钮return p_Button; 其中m_Caption.LoadString( nID )是从字符串表中读取按钮文本,这样在创建按钮ID时,应该把文本设置好,参数nStyle为除必须风格外的额外风格。以下,我调用该函数创建三个按钮,并指定第一个按钮为默认按钮,按钮的ID已预先设置好了:CButton *p_MyBut3;p_MyBut0 = NewMyButton( ID_MYBUT1, CRect(10,20,50,35), BS_DEFPUSHBUTTON );p_MyBut1 = NewMyButton( ID_MYBUT2, CRect(55,20,95,35), 0 );p_MyBut2 = NewMyButton( ID_MYBUT3, CRect(100,20,140,35), 0 ); 二、动态控件的响应:动态控件的响应函数不能用ClassWizard添加,只能手动添加。仍以上面的按钮为例,我们制作按钮的单击响应函数。1.在MESSAGE_MAP中添加响应函数:MESSAGE_MAP表中定义了消息响应函数,其格式为:消息名(ID,函数名),当我们用ClassWizard添加函数时,会自动添加在AFX_MSG_MAP括起的区间内,如:BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextEditorView, CFormView)/AFX_MSG_MAP(CTextEditorView)ON_BN_CLICKED(IDC_ICONBUT0, OnIconbut0)/AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP() 手工添加时不要添加到AFX_MSG_MAP区间内,以防ClassWizard不能正常工作,如: BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextEditorView, CFormView)/AFX_MSG_MAP(CTextEditorView)ON_BN_CLICKED(IDC_ICONBUT0, OnIconbut0)/AFX_MSG_MAPON_BN_CLICKED(ID_MYBUT1, OnMybut1)ON_BN_CLICKED(ID_MYBUT2, OnMybut2)ON_BN_CLICKED(ID_MYBUT3, OnMybut3)END_MESSAGE_MAP() 其中ON_BN_CLICKED是按钮单击消息。2.在头文件中添加函数定义:用ClassWizard添加函数时,会在头文件的AFX_MSG区间内添加函数定义,如: protected:/AFX_MSG(CTextEditorView)afx_msg void OnIconbut0();/AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP() 我们模仿这种形式,只是把函数定义添加到AFX_MSG区间外就行了:protected:/AFX_MSG(CTextEditorView)afx_msg void OnIconbut0();/AFX_MSGafx_msg void OnMybut1();afx_msg void OnMybut2();afx_msg void OnMybut3();DECLARE_MESSAGE_MAP() 3.编写消息响应函数:以上是把消息和函数关联起来了,具体在单击按钮后应做的工作在函数中完成: void CTextEditorView:OnMybut1()MessageBox( 哈!你单击了动态按钮。 );void CTextEditorView:OnMybut2()void CTextEditorView:OnMybut3() 除了按钮的响应函数外,你还可以用上面获得的指针访问按钮,如:修改按钮的大小和位置:p_MyBut0-MoveWindow();修改按钮文本:p_MyBut0-SetWindowText();显示/隐藏按钮:p_MyBut0-ShowWindow();等等。三、回收资源:由于动态控件对象是由new生成的,它不会被程序自动释放,所以需手工释放。在控件不再使用时可以删除它:if( p_MyBut0 )delete p_MyBut0; 以上就是按钮控件动态生成的方法。下面,再看一下单选按钮的动态生成问题。 四、实例:单选按钮组的动态生成单选按钮也属于CButton类,但由于单选按钮总是成组使用的,所以它在制作和使用上与普通按钮有一定区别。假设有三个单选按钮组成一组,初始时,第一个单选按钮处于选中状态。我们先来看静态制作方法:在对话框中放置三个单选按钮,设置属性如下:Radio1属性:Visible、Group、Tab stop、AutoRadio2属性:Visible、Tab stop、AutoRadio3属性:Visible、Tab stop、Auto这样的属性设置就把三个单选按钮分成了一组,它们一次只能有一个被选中,若对话框中还有其它成组的单选按钮,使用时也会互不干扰。但这时还没有使第一个按钮处于选中状态。接着就用ClassWizard为这组单选按钮添加变量,这里只需为第一个单选按钮添加变量即可。设变量名为m_Radio,类型选为int型。在构造函数中ClassWizard把m_Radio的值设置为-1,我们把它改为0,这样在运行程序时可以看到第一个单选按钮处于选中状态了。之后,还应该用ClassWizard为三个单选按钮添加单击响应函数,在里面修改m_Radio的值对应三个单选按钮就可以了。以上就是通常制作单选按钮组的办法,现我们欲改为动态生成,主要要解决按钮分组和单击控制问题。以下为制作步骤:1.定义三个单选按钮的ID:打开资源中的“String Table”,在其中添加三个ID值:第一个:ID为IDC_MYRADIO1,Caption为单选1第二个:ID为IDC_MYRADIO2,Caption为单选2第三个:ID为IDC_MYRADIO3,Caption为单选3其中Caption为按钮上要显示的文字,可根据需要设置。2.用CButton类的Create()函数生成三个单选按钮:为方便起见,先定义一个函数生成单选按钮: CButton* CTextEditorView:NewMyRadio(int nID,CRect rect,int nStyle)CString m_Caption;m_Caption.LoadString( nID ); /取按钮标题CButton *p_Radio = new CButton();ASSERT_VALID(p_Radio);p_Radio-Create( m_Caption, WS_CHILD | WS_VISIBLE | nStyle | WS_TABSTOP | BS_AUTORADIOBUTTON, rect, this, nID ); /创建按钮return p_Radio; 函数LoadString()用于从“String Table”中读取按钮文本,Create()函数中设定了单选按钮必须的属性,其中就包括了Visible、Tab stop、Auto属性。参数nID为单选按钮ID号,rect为单选按钮尺寸,nStyle为除必要属性外的其它属性。返回值为指向新建按钮的指针。有了这个函数后,创建单选按钮组时只要依次调用该函数即可,其中单选按钮组的第一个单选按钮必须指定WS_GROUP属性。CButton *p_MyRadio3;p_MyRadio0 = NewMyRadio( IDC_MYRADIO1, CRect(15,90,60,105), WS_GROUP );p_MyRadio1 = NewMyRadio( IDC_MYRADIO2, CRect(15,108,60,123), 0 );p_MyRadio2 = NewMyRadio( IDC_MYRADIO3, CRect(15,126,60,141), 0 ); 3.定义单选按钮组的控制变量,设置第一个单选按钮为选中状态:这里不能用ClassWizard添加变量,也不要在DoDataExchange()中添加控制变量,因为动态控件一开始并不存在,在DoDataExchange()中添加控制变量会造成运行错误。这里我们只需在头文件中随意定义一个int型变量作为控制变量即可,如:int m_SelRadio;在构造函数中设置其初值为0:m_SelRadio = 0;在上面的创建按钮的语句中,用SetCheck()函数设置初始选中的按钮:CButton *p_MyRadio3;p_MyRadio0 = NewMyRadio( IDC_MYRADIO1, CRect(15,90,60,105), WS_GROUP );p_MyRadio1 = NewMyRadio( IDC_MYRADIO2, CRect(15,108,60,123), 0 );p_MyRadio2 = NewMyRadio( IDC_MYRADIO3, CRect(15,126,60,141), 0 );p_MyRadiom_SelRadio-SetCheck(1); /设置第一个单选为选中状态 在SetCheck()函数中,参数为1表示设置为选中状态,为0表示未选中状态。4.添加鼠标单击响应函数:鼠标单击某单选按钮后,其状态已经能自动改变,这里我们还需修改控制变量m_SelRadio的值,以便跟踪选中的单选按钮。首先在MESSAGE_MAP中把鼠标单击消息与响应函数联系起来: BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextEditorView, CFormView)/AFX_MSG_MAP(CTextEditorView)ON_BN_CLICKED(IDC_ICONBUT0, OnIconbut0) /ClassWizard在此处添加/AFX_MSG_MAPON_BN_CLICKED(IDC_MYRADI

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