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文档简介

第七章windows应用程序 吴良杰 harbinengineeringuniversity 简单的windows应用程序 winmain函数的原型如下 intwinapiwinmain hinstancehinstance 当前实例句柄hinstancehprevinstance 前一实例句柄lpstrlpcmdline 指向命令行参数的指针intncmdshow 窗口的显示状态 includeintwinapiwinmain hinstancehinstance hinstancehprevinstance lpstrlpcmdline intncmdshow messagebox null 你好 我的visualc 世界 问候 0 return0 句柄 一个标识windows资源和设备等对象的变量 或者是一个对操作系统资源的引用 简单的windows应用程序 windows h头文件定义了windows的所有数据类型 函数调用 数据结构和符号常量 messagebox 一个win32api函数 弹出一个对话框窗口 显示短信息 api applicationprogramminginterface应用程序接口 windows编程基础 windows的程序设计语言vc vb vj 面向对象语言对象windows的规范部件 如 窗口 菜单 按钮 对话框 特征 具有规范形态和操作模式 编程方法传统编写法 api applicationprogramminginterface 交互式方法 mfc microsoftfoundationclasses 编写windows程序相当一部分工作是在创建对象和为对象属性赋值 windows编程基础 windows编程基础 api函数 实现窗口的创建 移动和修改功能 窗口管理函数 系统服务函数 图形设备 gdi 函数 实现与操作系统有关的多种功能 实现与设备无关的图形操作功能 windows编程基础 窗口windows应用程序基本操作单元 应用程序与用户之间交互的接口环境 系统管理应用程序的基本单位 消息驱动消息 描述事件发生的信息 如按下鼠标或键盘 windows程序执行顺序取决于事件发生的顺序 程序的执行顺序是由顺序产生的消息驱动的 但是消息的产生往往并不要求有次序之分 windows编程基础 消息的组成消息号 由事先定义好的消息名标识字参数 用于提供消息的附加信息长字参数 用于提供消息的附加信息种类消息前缀bm表示按钮控制消息cb表示组合框控制消息dm表示默认下压式按钮控制消息em表示编辑控制消息lb表示列表框控制消息sbm表示滚动条控制消息wm表示窗口消息 附加信息与具体消息号的值有关 windows编程基础 windows应用程序常用消息1 wm lbuttondown 产生单击鼠标左键的消息字参数 键按下的状态 长字参数 光标的坐标2 wm keydown 按下一个非系统键时产生的消息3 wm char 按下一个非系统键时产生的消息4 wm create 由createwindow函数发出的消息wparam 未用1param 包含一个指向createstruct数据结构的指针5 wm close 关闭窗口时产生的消息6 wm destroy 由destroywiodow函数发出的消息7 wm quit 由postquitmessage函数发出的消息8 wm paint windows编程基础 句柄一个4字节长的数值 用于标识应用程序中不同的对象和同类对象中不同的实例 应用程序通过句柄访问相应的对象信息 常用句柄 hwnd窗口句柄hdc设备环境句柄hbitmap位图句柄hcursor光标句柄hicon图标句柄hfont字体句柄hmenu菜单句柄hpen画笔句柄hfile文件句柄hbrush画刷句柄hinstance当前实例句柄 windows中的事件驱动程序设计 实例 统计一个学生的平均成绩 windows应用程序的基本结构 应用程序组成1 c语言源程序文件2 头文件3 模块定义文件4 资源描述文件5 项目文件 windows应用程序的基本结构 源程序结构1 入口函数winmain注册窗口类 建立窗口及执行必要的初始化 进入消息循环 根据接受的消息调用相应的处理过程 当消息循环检索到wm quit时终止程序运行2 窗口函数wndprocwinproc函数由一个或多个switch语句组成 每一条case语句对应一种消息 当应用程序接收到一个消息时 相应的case语句被激活并执行相应的响应程序模块 windows应用程序的基本结构 初始化窗口类的定义 定义窗口的形式与功能窗口类的注册 窗口类必须先注册后使用 registerclass创建窗口实例createwindow显示窗口showwindow updatewindow windows应用程序的基本结构 消息循环while getmessage 将消息的虚拟键转换为字符信息 将消息传送到指定窗口函数 从消息队列中读取一条消息 并将消息放在msg结构中 窗口函数的一般形式如下 lresultcallbackwndproc hwndhwnd uintmessgae wparamwparam lparamlparam switch message message为标识的消息 case casewm destroy postquitmessage 0 default returndefwindowproc hwnd message wparam lparam return 0 为未定义处理过程的消息提供缺省处理 数据类型 一些重要的数据结构 msg 包含一个消息的全部信息 是消息发送的格式windclass 包含一个窗口类的全部信息及属性point 定义了屏幕上或窗口中的一个点的x和y坐标rect 定义了一个矩形区域及其左上角和右下角的坐标 includelresultcallbackwndproc hwnd uint wparam lparam intwinapiwinmain hinstancehinstance hinstancehprevinstance lpstrlpcmdline intncmdshow hwndhwnd msgmsg wndclasswndclass wndclass style cs hredraw cs vredraw wndclass lpfnwndproc wndproc wndclass cbclsextra 0 wndclass cbwndextra 0 wndclass hinstance hinstance wndclass hicon loadicon null idi application wndclass hcursor loadcursor null idc arrow wndclass hbrbackground hbrush getstockob

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