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文档简介

1、在android程序中,Log.w()用于输出什么级别的日志信息?( C ) A、调试 B、信息 C、警告 D、错误2、在Activity中需要找到一个id是bookName的的TextView组件,下面哪种语句写法是正确的?( C ) A、TextView tv = this.findViewById(R.id.bookName); B、TextView tv = (TextView)this.findViewById(R.id.code); C、TextView tv = (TextView)this.findViewById(R.id.bookName); D、TextView tv = (TextView)this.findViewById(R.string.bookName); 3、如果将一个TextView的android:layout_height属性值设置为wrap_content,那么该组件将是以下哪种显示效果?( D ) A、该文本域的宽度将填充父容器宽度 B、该文本域的宽度仅占据该组件的实际宽度 C、该文本域的高度将填充父容器高度 D、该文本域的高度仅占据该组件的实际高度 4、给一个TextView设置红色字体,应该使用以下哪种写法?( A ) A、setTextColor(0xffff0000); B、setColor(0xffff0000) C、setTextColor(0xffff0000) D、setColor(red) 5、对于一个Activity,在AndroidManifest.xml中对他这样进行定义 ,这样的描述代表什么含义?(B) A、无明确含义,每个Activity都需要这样定义 B、代表该Activity将作为程序的主Activity,并且在LAUNCHER菜单中启动 C、代表该Activity将在桌面上建立图标并启动 D、代表该Activity的优先级高于其他的Activity 6、在Android应用程序中,图片应放在那个目录下?( D ) A、raw B、values C、layout D、drawable 7、关于AndroidManifest.xml文件,以下描述错误的选项有哪些?( A ) A、在所有的元素中只有和是必需的,且只能出现一次 B、处于同一层次的元素,不能随意打乱顺序 C、元素属性一般都是可选的,但是有些属性是必须设置的 D、对可选的属性,即使不写,也有默认的数值项说明 8、如果使用LinearLayout实现组件垂直排列,那么在xml中应添加什么属性进行设置?( A ) A、android:orientation=vertical B、android:vertical=true C、android:orientation=horizontal D、android:horizontal=true 9、在AndroidManifest.xml中描述一个Activity时,该Activity的label属性是指定什么的?(B ) A、指定该Activity的图标 B、指定该Activity的显示标签 C、指定该Activity和类相关联的类名 D、指定该Activity的唯一标示 10、Activity生命周期中,第一个需要执行的方法是什么?( B ) A、onStart B、onCreate C、onReStart D、onResume11、退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期 的哪个函数中进行(A) A、onPause() B、onCreate() C、onResume() D、onStart() 12、Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么(B) A、放置应用到的图片资源。 Res/drawable B、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据 res/values D、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件 res/layout 13、下列不属于android布局的是(C) A、FrameLayout B、LinearLayout C、BorderLayout D、TableLayout E、RelativeLayout 14、Intent 的作用的是(A) A、intent是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据, B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 service C、实现应用程序间的数据共享 contentprovider D、处理一个应用程序整体性的工作 15、下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性(B)A、android:layout_height B、android:layout_x C、android:layout_above D、android:layout_toRightOf 16、RatingBar组件中不能用属性直接设置的是(D) A、五角星个数 B、当前分数C、分数的增量D、五角星的色彩17、在手机开发中常用的数据库是(A) A、sqlLite B、Oracle C、Sql Server D、Db23 18、关于BroadcastReceiver的说法不正确的是(B) A、是用来接收广播Intent的 B、一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收C、 对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者 D、 接收者声明的优先级别在的android:priority属性中声明,数值越大优先级别越高 19、使用MediaPlayer播放保存在sdcard上的mp3文件时(C) A、需要使用MediaPlayer.create方法创建MediaPlayer B、直接newMediaPlayer即可 C、需要调用setDataSource方法设置文件源 D、直接调用start方法,无需设置文件源 20、在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的 组件是(D) A、ButtonGroup B、RadioButtons C、CheckBox D、RadioGroup 21、在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query方法,是 哪个对象的方法?(A) A、 ContentResolver B、ContentProvider C、Cursor D、SQLiteHelper 22、DDMS中Log信息分为几个级别(C) A、3 B、4 C、5 D、6 23、能够自动完成输入内容的组件是(D) A、TextView B、EditText C、ImageView D、AutoCompleteTextView 24、创建子菜单的方法是(B) A、add B、addSubMenu C、createSubMenu D、createMenu 25、使用AIDL完成远程service方法调用下列说法不正确的是(A) A、aidl对应的接口名称不能与aidl文件名相同 B、 aidl的文件的内容类似java代码 C、 创建一个Service(服务),在服务的onBind(Intent intent)方法中返回实现了aidl接口的对象 D、 aidl对应的接口的方法前面不能加访问权限修饰符 26、MediaPlayer播放资源前,需要调用哪个方法完成准备工作(B) A、setDataSource B、prepare C、begin D、pause 27、处理菜单项单击事件的方法不包含(D) A、使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应 B、使用onMenuItemSelected(int featureId ,MenuItem item) 响应 C、使用onMenuItemClick(MenuItem item) 响应 D、使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应 28、android中文件操作模式中表示只能被本应用使用,写入文件会覆 盖的是(D) A、 MODE_APPEND B、MODE_WORLD_READABLE C、MODE_WORLD_WRITEABLE D、MODE_PRIVATE 29、进度条中哪个属性是设置进度条大小格式的(D) A、android:secondaryProgress B、android:progress(设置值) C、android:max D、style 30、下列用以显示一系列图像的是(B) A、ImageView B、Gallery C、ImageSwitcher D、GridView31、表示下拉列表的组件是(B) A、Gallery B、Spinner C、GridView D、ListView 32、关于AlertDialog的说法不正确的是(A) A、要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例 B、对话框的显示需要调用show方法 C、setPositiveButton方法是用来加确定按钮的 D、setNegativeButton方法是用来加取消按钮的 33、下列说法错误的是(D) A、Button是普通按钮组件,除此外还有其他的按钮组件 B、TextView是显示文本的组件,TextView是EditText的父类 C、EditText是编辑文本的组件,可以使用EditText输入特定的字符 D、ImageView是显示图片的组件,可以通过设置显示局部图片 34、关于android中播放视频的说法不对的是(C) A、可以使用SurfaceView组件播视频 B、可以使用VideoView组件播视频 C、VideoView组件可以控制播放的位置和大小 D、VideoView播放视频的格式可以是3gp 35、下列哪个是SqlLite下的命令(C) A、shell B、push C、quit D、keytool 36、下列关于如何使用Notification,不对的是(D) A、notification需要NotificatinManager来管理 B、使用NotificationManager的notify方法显示notification消息 C、在显示Notification时可以设置通知时的默认发声,震动等 D、Notification中有方法可以清除消息 37、下列关于 open core说法不正确的是(B) A、 Open core是Android多媒体框架的核心 B、 MediaPlayer是open Core中的一个核心类 C、 所有在Android平台的音频、视频的采集以及播放等操作都是通过它来实现的 D、 在实现开发中我们并不会过多地研究open core的实现,我们的Android为我们提供了上层的media api的开发使用 38、上下文菜单与其他菜单不同的是(B) A、上下文菜单项上的单击事件可以使用onMenuItemSelected方法来响应 B、上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示 C、上下文菜单的菜单项可以添加,可以删除 D、上下文菜单的菜单项可以有子项 39、 拖动条组件是(C)A、RatingBar B、ProgressBar C、SeekBar D、ScrollBar 40、读取文件内容的首要方法是(D) A、openFileOutput B、read C、write D、openFileInput 41.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(D)A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()42.android 中下列属于Intent的作用的是(C)A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作43.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B)A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失44.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A)A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()45.下面退出Activity错误的方法是(C)A、finish()B、抛异常强制退出C、System.exit()D、onStop()46.下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是(D)A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.47.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么(B)A、放置应用到的图片资源。B、主要放置多媒体等数据文件C、放置字符串,颜色,数组等常量数据D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件48.关于res/raw目录说法正确的是(A)A、 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B、 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C、 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D、 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中49.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的(a) A、 B、 android:name=vider.action.NewBroad/ C、 D、 android:name=vider.action.NewBroad/ 50、在开发AppWidget窗口小部件时,需要继承 (D)类A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider51、使用HttpUrlConnection实现移动互联时,设置读取超时属性的方法是(B) A、setTimeout()B、setReadTimeout()C、setConnectTimeout()D、setRequestMethod()52、用HttpClient的Get方式请求数据时, 可以(C)类来构建Http请求 A,GetB,URLConnectionC,HttpGetD,HttpPost53、对于AlertDialog的描述不正确的是_A_A,使用new关键字创建AlertDialog的实例B,对话框的显示需要调用show方法C,setPositiveButton方法是用来加确定按钮的D,setNegativeButton方法是用来加取消按钮的54、Android解析xml的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C) A. SAX B. PULLC. DOM D. JSON55 使用Android系统进行拍照用到的类有:(D)A. SurfaceView B. SurfaceHolder C.Callback D. Camera56、下列对android NDK的理解正确的是(D)A、 NDK是一系列工具的集合, NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。C、 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式D、 全都对57、android中常用的布局是(A)A. framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayoutB. activiey,service,broadcast和contentprovideC. FlowLayout,BorderLayout,GridLayout和CardLayoutD. broadcast,linenarlayout,relativelayout和contentprovide58、activity一般会重载那些方法用来维护其生命周期(A)A、onCreate(),onStart(),onDestory(),onrestart(),onresume(),onpause(),onstop()。B、onCreateView(),onStart(),onDestory(),onrestart(),onresume(),onpause(),onstop()。C、onCreateView(),onStart(),onDestory(),onrestart(),onresume(),onstop()。D、onCreateView(),onStart(),onrestart(),onresume(),onpause(),onstop()。59、android的数据存储的方式(D)A、sharedpreference,文件B、SQliteC、contentprovider,网络D、以上全部60、在android中使用Menu时可能需要重写的方法有(A)。 A、onCreateOptionsMenu()、onOptionsItemSelected()B、onCreateMenu()、onOptionsItemSelected()C、onOptionsItemSelected()、onItemSelected()D、onItemSelected()61.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(D)A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()62.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些不可以被传递(B)A、Serializable B、HashMap C、Parcelable D、Bundle63.android 中下列属于Intent的作用的是(C)A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作64.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B)A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失65.在android中使用Menu时不需要重写的方法有(B)。A、onCreateOptionsMenu()B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、onContextItemSelected ()66.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数 据库版本进行管理的方法可以是(AB)A、getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase()D、getAbleDatabase()67. android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(D)A、当第一次启动的时候先后调用onStart()和onCreate()方法B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法68.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的( A )A、B、android:name=vider.action.NewBroad/C、D、android:name=vider.action.NewBroad/69.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A)A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()70.下面退出Activity错误的方法是(C)A、finish()B、抛异常强制退出C、System.exit()D、onStop()71.下面不属于android的动画分类的有(D)A、Tween B、Property C、Drawable D、Animation72.下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是(D)A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定

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