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文档简介

8个移动开发者不知的盈利技巧如果你是一个移动开发者,拥有不少的手机应用程序,肯定特别想知道广告是否可以通过应用帮你赚钱。都说移动互联网挣钱难,TC为移动开发者们揭晓8个你不得不知的盈利技巧,把手机应用程序兑换成赤裸裸的现金。1.客户才是赚钱的基石虽然这是一篇教你如何通过应用程序来赚钱的文章,可应用程序能赚取利润的数额,在很大程度上依赖于该应用用户群体的大小。一旦应用程序被广泛普及,那成功就会扶摇而上。为了达到为了达到关键用户群的使用水准,从用户获取的最佳实践中将其吸引过来,从交叉推广到病毒式传播,从到应用内置的付费广告,尝试多个渠道比较之后衡量什么方式适合你。与那些同意基于性能标准来支付费用的合作厂商保持紧密联系,而最终选择的付费模式一定要与你们独特的业务需求有重要关联。比如,你很看重用户安装情况,就不要把浏览产品的点击数量作为付费的衡量标准。2.了解你的客户和他们的价值并不是所有的客户都是平等的,所以开发商必须通过顾客获取产品的渠道来判断其生命周期价值。举个例子来说,如果顾客购买的应用成本价为3美元,那你得到的就是生命周期价值6美元的“高价值”客户;如果你收买某用户的产品成本为1美元,那得到的就是生命周期价值2美元的“低价值”客户。“高价值”的客户可以为你带来3美元的利润,而“低价值”的客户带来的却是1美元的利润。其实这双方的客户都是盈利的,只不过收益多点儿少点儿的问题,可精明的应用开发者还是要三思而后行。3.小心平均值的陷阱无论你做什么 ,千万不要掉入取平均值的陷阱,客户的购置成本以及用户的价值都不能通过平均来衡量。就拿上文章的例子来说,如果你将客户的价值求了平均,那平均价值为4美元的客户,你肯定会尝试用2美元来支付。如果你真的这么做了,你很可能就失去了价值6美元的高质客户,而白白耗费2美元来支付给没有什么实际价值的低质客户。不管怎么说,这都不是什么明智之举,随着用户数量的增长,你根本就没有可观的利润空间。4.免费的往往是最好的,但不可能总是最好的一款软件的收费管理主要取决于用户参与进来的活跃度,如果人们只使用几次你的应用程序,那么广告支付的模式可能就没有什么意义。如果你拥有一款很不错的应用,人们使用的次数明显增多,正如大多数应用程序选择的一样,免费使用的模式将有锦上添花的妙处。免费试用和免费增值期限将把用户牢牢套住,只要保证很不错的用户体验,就能吸引用户,让其心甘情愿地花钱使用。5.不要偏心于钱太多的应用程序开发者都被自己的选择所困扰,不知道该使用广告还是虚拟货币来为他们的免费应用程序挣钱。现在赶紧停止思考这个取谁舍谁的问题吧,其实在现实中一旦涉及到钱,那所有的盈利都是好的。为什么不试试这两个选项呢,很多顶尖的应用程序开发者把这两个渠道都使用了,甚至还为自己选择了更多的途径。幸运地是,在自己的应用程序中添加广告,可以是自助式或者瞬间即时性的。尝试之后的风险并没有想象得那么大,也许只有尝试之后,你才会知道哪个选择更适合你。6.也不要偏心自己的合作伙伴易用性不是跳过货币化合作伙伴尽职调查的许可证,你应该对行业内进行仔细研究、选择一些潜在的盈利伙伴,逐个进行尝试。考虑这个应用程序的货币化速配,在找到最终能为你赢得最多的利润伙伴之前,必须要多测试几个合作伙伴。7.充分考虑用户的使用体验不要指望你的货币化伙伴会为你做所有的工作,你必须要让自己的应用程序比任何人都出色,你需要的是批判性地逻辑思考和过渡时期的广告。如果你开发一个游戏,可以在自然过渡点放置些广告,想想你的用户是否愿意参与广告,尽量在相应的地方放置合适的广告。最终结果将会为你提供一个更好的体验用户,而且肯定能为你增加不少的可观收入。8.必不可少的逻辑分析方法花费时间和资源投资于可靠的分析是很有实际价值的,为了真正理解用户价值、客户归因模式和货币化支出,开发者必须投资进行详细的内部分析,使用大量的可用外部工具。这一系列的逻辑分析可以帮你做出明智的决策,针对业内市场去追求、决定平台的优先状况,做出其他的重要战略决策。考虑到当下智能手机的爆炸袭来和应用程序使用趋势的飞速跨越,这将是移动应用程序开发人

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