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文档简介
无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)盲人方阵一项目类型:团队协作型二道具要求:长绳一根三场地要求:空旷的大场地四详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。五活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。坐地起身一项目类型:团队合作型二道具要求:无需其他道具三场地要求:空旷的场地一块四项目时间:20分钟-30分钟五详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。六活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。七彩连环炮一项目类型:竞技游戏二比赛人数:一队六名队员(3男3女)三道具要求:气球若干四场地要求:空旷的大场地五游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。六竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。七活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷的大场地三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子四、详细游戏规则: 以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。五、活动目的: “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。袋鼠跳一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场三、需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。四、详细游戏规则:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。五、活动目的: “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。链接加速一、项目类型:团队协作型二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。搭桥过河一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。心心相印(背夹球)一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女) 五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。地雷阵一游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏二游戏时间:1530分钟三、游戏人数:至少12人,越多越好。四、所需道具: 1、每对参赛者一块蒙眼布。2、两根约10米长的绳子(30英尺)。3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。六、详细步骤: 1选一块宽阔平整的游戏场地。 2安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。 3让每个队员找一个搭档。 4给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。 5眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。 6在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。 7被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。盲人足球一项目类型:团队协作型二道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。三场地要求:空旷的大场地四详细游戏步骤:1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。五活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。穿越生死网一项目类型:团队协作型二道具要求:网绳三场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树四详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。五活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。珠行万里一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。二、游戏人数:人三、场地要求:空旷的平地四、需要器材:乒乓球、球槽五、游戏时间:约40分钟六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。疯狂的设计一、游戏类型:益智型、团体合作型二、游戏目的:增强组员的团体合作能力三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)五、游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。六、游戏时间:30分钟 “脑力激荡”我的助手会发给每组一张A4纸;待会儿我将给出一个题目,每组成员在5分钟内对题目发表意见;每组由一个人负责将意见记录在A4纸上;意见越多越好,争取超过别的小组,同时希望意见是经过考虑的;当我说:“停”时请各组在A4纸上写上组名,并交给我助手;(大家明白了吗?)每组围圈做好; 那现在宣布题目:“你认为人生是什么形状的?”大家以5分钟为限现在开始。(我选共同的答案和特别的答案让大家发表感想)结束语:刚刚谈了自己对人生的理解,其实每个人心中都有答案。如果换个角度我们也可以将人生看成是立体的,有长宽高3个维度,长代表寿命的长短,宽高代表人生的质量。 那么,大家设想过自己的人生将有多长?多宽?多高吗? 我们如何才能拓展人生的容量,让生活更加精彩?接下来我们将通过3个心理游戏来澄清这两个抽象、复杂的问题。(四)下面我们进行第二个游戏人生刻度尺我的助手会发给大家每个人一张“人生刻度尺”,大家拿到以后看一下。指导语:人生有长有短,有人会感叹人生苦短,恨不得时光倒流,重来一次,也有人觉得度日如年,恨不得早点结束自己的一生。一年有365天,一天有24小时,一小时有60分钟,每分钟又有60秒那么人的一生有多少秒呢?计算出将是一个庞大的数字!那么不妨让我们先对生命的时间有个宏观的把握!请大家拿出人生刻度尺找到现在所在的年龄位置,然后找到可能结束的的年龄位置。撕去已经度过的这些年,撕去生命结束的后的部分。手里只剩下我们即将要开始和面对的人生,再找出退休的年龄位置,然后撕去退休后的部分。现在大家拿起笔来算一算: 从现在开始到退休,我们还剩下多少年? 这几年中,有多少时间要用来睡觉休息?(根据各人的情况估算一下,然后减去) 有多少要用来吃饭,娱乐休闲,发呆?(根据各人的情况估算一下,然后减去) 还剩多少时间用来学习、工作?(分享)面对这些我们自己算出来的数字,你可能有所感触和思考,下面我们来共同分享一下彼此的经验和感受 (你用来学习、工作的时间是多少?)结束语:通过刚才的游戏,我们可以看出人生的长度是有限的,我们能做的只有拓宽认识的宽度,勇攀人生的高度,那么怎么样才能做到呢?或许接下来的游戏能让你有所启发。(五)下面我们进行第三个游戏人生8宝箱我的助手将会发给每个人一张A4纸,让我们制作一个属于自己的人生“8宝箱”,请大家像我一样将手中的白纸对折三次,得到一个含有8个格子的“箱子”引语:每个人的人生都是一连串选择的过程,在我们人生的道路上,时时刻刻都充满着选择,正是这些,带我们进入到现在的生活中,也影响到以后的人生发展轨迹。在所有的这些选择的过程中,对你来说,哪些东西是非常重要?哪些则是不太重要的?如:亲情、友情、爱情、荣誉、尊严、品德、信念、理想、金钱下面大家有十分钟的时间思考一下对自己非常重要的东西,并选取其中最重要的8样,收藏进你的“8宝箱”。收藏品之间不能重复;一个格子只能容纳一样藏品;独立完成,也可讨论。(大家明白了吗?)(10分钟后)现在每个人都拥有一个属于自己的“人生8宝箱”,里面放满了你人生中最重要的8样东西。这些东西都很重要,但如果仔细观察,我们会发现,这些东西在有些人生时刻会互信矛盾的,如果选择其中的一样,可能需要放弃另外一样。比如:事业与爱情、金钱与友情、金钱与信念结束语:“人生8宝箱”教我们学会选择,下一个游戏将教我们学会放弃。(六)下面我们进行第四个游戏漂流人生长河 沿着人生长河,带着“人生8宝箱”,我们乘坐自己的校船从起点出发了,一路上风波不断。 第一次,我们的船超重了,需要我们打开人生8宝箱,挑选其中的一样,然后扔进河里。(请把它撕下来表上序号,下面一样。) 第二次,电闪雷鸣,需要我们取出另一样渡过难关。 第三次,风暴来临,我们的船无法前进,我们又无奈的抛弃其中的一样,一继续前进。 第四次,前方一片暗礁,我们需要再次作出选择以换回顺利航行。 第五次,人生百慕大三角出现了,漩涡接踵而来,我们不得不作出选择。庆幸的是,在我们作出5次选择之后,终于风平浪静了,我们可以暂时换下脚步,打开手里的箱子,看看还剩下什么? (分享)经过前面两个游戏,每个人都选择出了对自己最重要的三件藏品,在这一过程中的每一个选择和每一个放弃你一定有自己的考虑,你或许也想知道别人是如何选择如何放弃的?下面让我们来共同分享一下彼此的感受和经验。(比如:一开始你选择了哪8样?后来放弃了哪5样?进行,并陈述一下你的理由。追问:如果让你在对剩下的三样进行排序,你会如何选择?请和大家分享一下你的想法。) 大家先思考一下。(2分钟)结束语:无论是刚才与我们共同分享感想和经验的成员,还是其他成员,相信大家现在对自己最看重什么,最需要什么都有了较清晰的认识,这也是本期活动希望能达到的效果。小鸡变身(1)请一位同学作为带领者进行三种身份和相应动作的演示:鸡蛋、小鸡和凤凰。鸡蛋是蹲下团身抱着;小鸡是站立,扇动前臂;凤凰是站立,双手展开做飞翔状。(2)带领者请一位志愿者上来做演示:两只“鸡蛋”相遇,握手并大声说:“我叫某某,来自什么地方,很高兴遇到你!”然后猜拳。赢者进化为“小鸡”,输者仍为“鸡蛋”。找另外一只“鸡蛋”继续介绍和猜拳。进化成小鸡的人可以站起来走动,找另外一只“小鸡”继续介绍和猜拳。最重要的规则是:赢者进化;同一类别之间才能猜拳。(3)游戏一直按前面的规则进行。有一些人进化为凤凰时则可停止。1大风吹方法: 1. 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 2. 主持人开始说:大风吹!大家问:吹什么?主持人说:吹.有穿鞋子的人。则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注: 可吹之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人.。 PS : 小风吹则吹相反的2可怜的小猫方法: 1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。 2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。 3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。 4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。3顶球竞走器材: 汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。方法: 1. 全体分成数组,各组分由二人为一小组。 2. 设定竞走的距离与目标。 3. 开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目标前进,绕一周回来,由另一小组继续,最先结束者为优胜。 4青蛙跳水方法: 1. 全体围坐成圈。 2. 由主持人开始说:一只青蛙,第二人:一张嘴,第三人:两只眼睛,第四人:四条腿,第五人:扑通!第六人:跳下水。 3. 继续下个人开始:两只青蛙,第二人:两张嘴,第三人:四只眼睛,第四人:八条腿,第五人:扑通!扑通!第六人:跳下水.。 备注: 这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说成二条嘴、四张腿的笑话。5人椅 形式:全体学员一起参加类型:破冰时间:5分钟材料:无需材料场地:空地适用对象:所有学员操作程序:1、全体学员围成一圈。2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。有关讨论:1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要.4扯龙尾人数:人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:)将玩者分成若干组(如组),每组若干人(如人)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。袋鼠跳、糖瓜粘人数:9人各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点得队为胜。 “大话西游之娶媳妇”情节人数:9人猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点就要,戴上面具及兵器,跑到中间放置得桌子前,扫清障碍即吃完桌上全部得水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。 齐心协力人数:18人每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须得要采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。有竞赛成效、真正体现出齐心协力得主题。 抛绣球时间:20分钟准 备:给予3个小筐(小筐包装得好看一点),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手得球,最后以接球得多少决定最后得胜负。此游戏主要考察两人得配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多得一组获胜。共三组,每组两人。运气之星演绎大餐时间:20分钟准 备:五个各色得气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节奏得击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。椅上功夫 概要:在一张椅子上站最多人得游戏办法: 1、各组互相商量要如何去才可以站上最多得人。 2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多得人。3、可以规定一个时限。 这怕人摔了,要找结实点得椅子,也许干脆就拿张报纸看上面能站多少人。纸拔河热身1、将所有的人分成两组 2、每张报纸上有两个人头大小的洞,2人各自把报纸套上进行拔河 3、报纸破裂离开脖子的一方输 10分钟需准备剪好的报纸若干听令行事让组员认识到沟通和信息传达的有效方式分给每个成员各一张大小相同的纸;每个成员按照工作者的要求处理手中的纸,不允许相互交流,也不允许向工作者提问。把处理完成后的纸放在一边。再分给每个成员一张大小相同的纸;成员按照工作者的要求处理手中的纸,允许向工作者提问,但不允许相互交流。将处理完成后的纸放在一边。 3、分别把两张纸展开,与其他成员的进行对照。 15分钟需准备报纸若干解手结培养合作精神,共同达到目标 1、所有组员面向圈内,围成一圈; 2、请所有组员伸出左手,握住对面人的左手,不能够松开; 3、再举出右手,握住对面另一位组员的右手,不能够松开; 4、在不放开手的情况下,解开这错综复杂的结。 20分钟捉虫虫热身 1.组员站立围成一圈 2.每人向左右伸出手,左手握拳竖起拇指,右手拇指食指连成一个圆圈,套在右方组员的拇指上 3.主持人诵读一篇文章,当文章出现某一特定字眼(如“一”)时,右手要快速捉住右方组员的拇指,左手则要避免被人捉 4.以捉得最多“虫虫”者得胜。 10分钟准备文章, 汉堡包培养组员之间的协调和合作能力 1. 工作人员给每一个组员一个气球,要求尽量把气球吹大。 2. 每组排成一列,将手上的气球夹在自己腹前和前面组员背后之间 3. 工作员要求组员一起向前走,但要保持气球不爆炸和掉下 4. 每组往返各10米,速度快且气球丢失、爆炸少的组为胜。要求:每组组员间不得有身体接触,中途气球若掉下,需夹好后继续进行,若气球爆炸则需重新开始。以完成往返路程为目标。 15分钟准备气球名人榜培养组员彼此间的协助意识 1、每个组员在签名纸上写下一个人名(范围不限,可以是历史人物、明星或者是身边同学和熟悉的人),写的时候不能让其他成员看到。各个组员迅速将其写的名字贴到另一位组员背后,然后大家围成一个圈,通过向其他组员提问来猜出自己背后的人名,被问者不可透露人名中的任何字 2、直至最后一名组员猜出自己背上的人名,游戏结束 3、说明:分享时候可问为什么写这个名字,可以增进组员间的相互了解 15分钟围城培养组员之间的协调能力 1、所有组员要在眼睛被蒙上的情况下把绳子拉成一个正方形 2、正方形的每条边上最多只允许站两个人(除去正方形的四个顶点); 3、在组员眼睛被蒙上之前他们有5分钟的时间进行讨论 1015分钟准备绳子坐地起立同心协力站起来,训练合作 1、先邀请两位组员进行游戏。两人先面对面,手拉手地坐在地上,然后,依靠两人脚的支撑点一齐起来 2、当两人站起来后,增加一人,成为三人组,以同样面对面的方法一起站起来,以此类推 5 U& # J4 F; H9 3、到无法站起来时,未参与的组员另成一组,照上述方法进行。若剩下的组员都能站起来,则前一组的成员一个一个加入到后面的组中,直到无法站起来为止说明:步骤3目的是为了能让小组所有成员都参与进活动中,避免有成员在活动中被遗漏。 15分钟4、心心相印,我来比你来猜 道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语人数:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名1、偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等 2、七拼八凑 要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组 道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 将游戏规则告知大家 每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。 其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起, 主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱 聪明的主持人还可以临时选择一些东西。 我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃. 3、数钞票 1、 所需道具:121张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减) 2、 规则: 1)由员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给员工,甚至可以换大额钞票,如果数对了,就全部给员工); 2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等 3)整个游戏三个员工参加,一次一个 4、扮海盗 材料:大报纸30张、麻绳5根、黑色大垃圾袋5个、透明胶带5个、剪刀5把、彩喷5罐(按30人的规模准备,参与人数多还要多准备一些材料)。 规则: 1、在规定时间内进行(可约定五分钟,也根据场上情况见机行事)。 2、30人分六组,每组5人(可约定:必须有一位领导参加)。 3、每组分有报纸、麻绳、黑色塑料袋、透明胶带等物品,组员利用这些物品在规定时间内将本组领导扮成海盗的摸样。 4、扮完后,观众可以向扮的最好的海盗喷洒彩带。 5、被喷彩带最多的小组获胜(可设最佳造型奖等奖项)。 6、注:为了提高观赏性,除了现有道具,我们允许适当增加自备道具。 5、名称:中短信王 方法:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码打回去,看谁的手机响。 前三个先发到指定号码的获奖。 6、名称:摆时钟 方法:两队人,每队三人列成纵队,第一人拿个短棍当时针,第二人拿中棍当分针,第三人拿长棍当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,五局三胜。 (一) 其凑八凑分组两个,各有若干人等 每组抽出四个人给对方出题,相互之间不准通气 每个人各有不同 甲,任意说出对方一个成员的名字 乙,任意说出一个形容词 丙,任意说出一个动作 丁,任意说出一个时间 将四个人的合起来,就是命令对方那个人将要做的动作 比如 webhuman,哭笑不得的,接吻,十分钟 (二) 咬大饼接龙: 分几队,没队若干人。(每队人数相等) 比如分两队,每队6人。 准备两个大饼(很大的那种) 裁判宣布开始 有每队第一人咬起大饼,用嘴传到第二个人嘴里,并且在松嘴前咬掉一口、吃掉。 第二个人也用嘴传给第三个人,然后又咬掉一口。 这样大饼越来越小,难度越来越大。 一轮结束若还没咬光,就由最后一人再传给第一人。 最后能传得最多次数的一队获胜。 这个游戏极其好玩,但若有洁癖,或觉得不卫生就不能玩了。 其实是很为卫生的,因为传给下一人时,前一人都将自己咬着的那一块地方咬掉、吃了。 (三) 喝啤酒分成若干组 每组上来一男一女 男的坐在椅子上 女的来给男的装扮 比赛开始 头上带上婴儿帽,围上围嘴,奶瓶里倒上啤酒 然后男的开始喝酒 那一组动作最快为赢(不过奶嘴要注意消毒啊,用消毒纸巾擦擦) 饶口令是训练我们口才的一个有趣的工具,同时也可以用来在培训中达到暖场效果,摘抄几个饶口令和儿歌,也许会有意想不到的收获呀 一面小花鼓,鼓上画老虎。宝宝敲破鼓,妈妈拿布补,不知是布补鼓,还是布补虎。 车上有个盆,盆里有个瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,还是盆碰瓶。 金瓜瓜,银瓜瓜,地里瓜棚结南瓜。瓜瓜落下来,打着小娃娃。娃娃叫妈妈,妈妈抱娃娃,娃娃怪瓜瓜,瓜瓜笑娃娃。 肩扛一匹布,手提一瓶醋,看见一只兔。放下布,摆好醋,去捉兔,跑了兔,丢了布,泼了醋。 高高山上一条藤,藤条头上挂铜铃。风吹藤动铜铃动,风停藤停铜铃停。 西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜作个个大。 毛毛和涛涛,跳高又赛跑。毛毛跳不过涛涛,涛涛跑不过毛毛。毛毛教涛涛练跑,涛涛教毛毛跳高。毛毛学会了跳高,涛涛学会了赛跑。 四是四,十是十,要想说对四,舌头碰牙齿;要想说对十,舌头别伸直。要想说对四和十,多多练习十和四。 灰化肥发灰,黑化肥发黑 儿歌饶口令 母鸡骂小鸡,你这笨东西。教你咯咯咯,你偏叽叽叽。 一二三四五,上山打老虎。老虎没打着,打了小松鼠 .松鼠有几只?一二三四五。 荡呀荡,荡秋千,小妹妹,站上边,迎着风儿荡得快。使劲荡,一二三,荡得高,荡得远,象只蝴蝶飞上天。小手绢,擦鼻涕,天天和我在一起。 排排坐,吃果果,你一个,我一个。小华没有来,给他留一个。 排排好,排排好,小狗小猫做早操。花鹿姐姐喊口令,一二三四做得好。 大米饭喷喷香,我们大家都来尝。吃得快吃得饱,不把饭粒掉桌上。 我的小鼓响咚咚,我说话儿它都懂。我说小鼓响三声,小鼓说咚咚咚! 哎哟哟, 这不行,妹妹睡觉还没醒,我说小鼓别响了,小鼓说声懂、懂、懂! 小蚱蜢,学跳高,一跳跳上狗尾草。腿一弹,脚一翘, 哪个有我跳得高,草一摇,摔一跤,头上跌个大青包。 一颗星,孤零零,两颗星,放光明。三四五六许多星,照得满天亮晶晶。 一颗星,亮晶晶,两颗星,眨眼睛;许多许多小星星,数呀数不清。 是谁?敲着窗户沙沙沙。是我,我是小雪花,我从天上来,告诉你们冬天来到啦! 秋风吹,树枝摇,红叶黄叶往下掉。红树叶,黄树叶,片片飞来象蝴蝶。 小雨点,沙沙沙,落在田野里,苗儿乐得向上拔。小雨点,沙沙沙,落在鱼池里,鱼儿乐得摇尾巴。 布娃娃,布娃娃,大大的眼睛黑头发。天天笑哈哈,从来不说话,我来抱抱你,做你好妈妈。 天上下雨点地面滑,小朋友摔倒我扶他。帮他擦去身上泥,阿姨夸我好娃娃。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作猎人的动作是双手*腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩气球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 挑水接力(共16人) 1、队员:每队男女各2人共计4人; 2、比赛流程: 1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备; 2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发; 3)过桥; 4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶); 5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助; 4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥; 5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米); 椅子渡河 概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛 方法: 1、全员分成三队 2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。 3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。 4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。 5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。 6、最快渡河的一队获胜。 拥挤的公交车 概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。 方法: 1、全员分成数队。 2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限) 3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。 4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。 5、全员最快完成的一组获胜。 瞎子穿拖鞋 概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏 方法: 1、各队轮流派出1人。 2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。 参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。 搭桥要求游戏小组在规定的时间内在两把椅子之间建立起一座能承受一枚鸡蛋的纸质桥梁。 目的 培养和锻炼创造力和团队精神 资源 时间: 30分钟游戏时间加10分钟总结时间 参与人数: 6人或更多,三至五个人分为一组 材料: 每个小组25张A4纸 每个小组一把剪刀 每个小组一枚鸡蛋 每个小组两把椅子 空间/地点/房间布置 结实的地板 说明 1) 将参与者分成小组,说明参与人员有15分钟时间用手中的纸在两把椅子间建立一座桥,尽可能地长,而桥梁必须能在其三分之一处能撑得住鸡蛋。此桥必须不能接
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