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文档简介

高等教育出版社 计算机应用基础(Windows XP + Office 2007)电子教案 任务1.1 调查计算机应用领域u 设计思想作为本书的第一个任务,主要以“培养学生兴趣,树立良好的计算机学习态度,养成良好的学习习惯”的思想为宗旨。采用调查、讨论、探究、合作的教学形式,注重在教学过程中使学生形成积极主动的学习态度,在获得基础的同时,学会学习,形成正确的计算机学习观,鼓励学生主动参与、乐于探究、勤于动手、搜集处理信息、交流与合作等,营造学习本门课的良好氛围。u 教材分析本任务以计算机的发展历史、特点和应用的内容为主,旨在通过本节的教学使学生了解计算机的发展历史,并根据实际的生活经历总结出计算机的特点和应用,培养学生学习计算机、应用计算机的兴趣。因为有些学生还不会使用计算机,故不安排上机操作,可在学习了计算机的基本操作以后,安排一节上机课的内容,让学生去网上主动搜索计算机发展和实际应用方面的相关资料。u 学情分析社会的发展进步使得计算机走入了千家万户,不少中职一年级的新生已经接触过计算机,但在他们的心目中计算机主要是一项娱乐的工具,除了上网和游戏之外,他们很少使用计算机的其他功能。因此本任务的教学目的在于使学生了解计算机的发展历史及应用,引导学生对计算机强大功能产生学习兴趣。而且作为中职学校的新生,最大的学习特点是上课时注意力不能长时间集中于老师的讲课,故教学过程中,应采用形式多样的教学方式吸引学生的注意力,力求达到最好的知识传授与体验效果。u 教学目标& 知识与技能(1)了解四代计算机代表元件和各自特点。(2)了解计算机的发展趋势和特点。(3)理解计算机的各个应用领域。 & 过程与方法(1)能分清四代计算机。(2)能对计算机的实际应用进行分类。(3)能围绕主题进行有目的的讨论。& 情感态度与价值观 (1)培养学生主动学习、积极好问的学习态度。(2)培养学生在讨论、合作中探索问题的学习习惯。u 重点难点& 重点:计算机的四代划分、计算机的特点和应用范围。& 难点:四代电子元器件和具体计算机应用分类。u 教学策略与手段采用调查、讨论、探究、合作的教学方法来组织教学。由于本任务内容以理论知识为主,要求掌握计算机的发展历史、趋势、特点和应用。为了加深学生对这些理论知识的理解,计算机发展历史主要以学生先观看视频资料,根据视频资料分清四代计算机的方式进行教学;计算机的发展趋势以分组的形式从5个方面让学生讨论;计算机的特点用比较教学法,将计算机和普通的计算工具进行比较;计算机的应用则从“有了计算机,我们的生活发生了什么变化?”这个话题引出,运用情景教学、分组讨论的方式进行,加深学生的理解,并且从计算机对社会的积极和消极两方面影响去分析讨论,使学生能正确认识和使用计算机。u 教学准备教学环境:多媒体教室、PPT课件、各种视频和图片资料。学生准备:自由组合为若干组。u 课时安排(2课时)第1课时:计算机的发展历史和发展趋势。第2课时:计算机的特点和实际应用。u 教学过程第1课时:计算机的发展历史和发展趋势第环节:导入新课(7min)教师播放视频生活在信息社会。计算机与现代社会21世纪的信息社会,计算机作为信息技术最为主要的工具,已成为人们工作、生活不可缺少的一部分。吃饭、出行、购物、学习、生产都离不开计算机,计算机横跨了社会的各处领域。而熟练使用计算机也是现代社会公民的基本技能,如果能精通计算机,将是你将来就业非常好的一块“敲门砖”。从今天开始我将带领大家走入计算机的世界。为尽快了解大家的计算机基础,首先进行一个现场调查(学生举手回答)接下来我们一起看一下调查结果。(以Excel饼图的形式进行投影显示)【设计意图】通过现场问卷调查,直观、迅速掌握学生的基本情况,激发学生学习兴趣,并能积极思考,配合教师在热烈的气氛中进行教学,进而引入到本节课题。第环节:新课展开(32min)1、计算机的发展历史视频1:世界上第一台计算机的诞生观看视频的过程中,请同学们仔细留意以下问题的答案)(1)第一台计算机产生时间和地点?(2)第一台计算机叫什么名字?(3)因说“全世界只需要4、5台计算机就够了”而成为举世闻名的笑话的是哪一家著名计算机公司的创始人?(4)中国第一台计算机于哪一年研制成功?教师小结:结合PPT介绍有关ENIAC和冯诺依曼的相关知识。视频2:晶体管和集成电路时代(1)美国哪一所大学建成了世界上第一个大学工业园区?(2)第一块芯片,第一个硬盘驱动器,第一个鼠标,第一台个人计算机的诞生地在哪里?(3)肖克利发明了什么?(4)摩尔预言“每18个月什么因内部晶体管数量几何级数的增长,而性能成倍提高,而价格恰好减少一半”?(5)哪一年,摩尔他们开发了世界上第一个微处理器芯片?教师小结:结合表F-2对四代计算机的元件进行讲解总结。视频3:个人计算机时代(1)20世纪70年代初,许多计算机发烧友开始自己动手组装什么?(2)哪个计算机公司被预言5年之内能进入世界500强大企业之列?(3)美国时代周刊将什么选为年度风云人物?教师小结:结合PPT展示个人计算机的发展。【设计意图】增强课堂的趣味性,丰富学生的计算机知识,增强学生对知识的记忆。2、计算机未来的发展趋势讨论探究为主,可课前提供一定的书面资料。请同学们根据大屏幕上的5个话题以分组讨论的形式进行,每组选择一个话题进行讨论,可发挥想象,讨论后请一位同学代表本组就计算机的未来发展进行发言。l 中国的银河系列巨型机l 手提、智能手机l 智能机器人l 声控计算机、指纹识别系统l 目前,全球互联网用户人数超过15亿,占现在全球人口总数67亿的22%在学生发言完以后,教师从计算机未来发展的5个趋势进行总结(巨型化、微型化、智能化、网络化、多媒体化 )。【设计意图】以讨论的形式进行,加深学生对本知识点的理解,调动学生的积极性,并无形中培养学生团结合作的能力、表达自我的能力、总结问题的能力。第环节:课堂巩固(4min)以“未来的第五代计算机是怎么样的?” 为题进行想象和讨论。教师可从以下几方面进行提示:(1)目前的计算机虽然已具有一些相当程度的“智能“,但它不能进行联想、推论、学习等人类头脑的最普通的思维活动。(2)目前计算机虽然已能在一定程度上配合、辅助人类的脑力劳动,但是,它还不能真正听懂人的说话,读懂人的文章。(3)目前的计算机虽然能以惊人的信息处理来完成人类无法完成的工作,但是它仍不能满足某些科技领域的高速、大量的计算任务的要求。如,原子反应堆事故和核聚变反应的模拟实验、天气预报、地震预测等要求极高的计算速度和精度,都远远超出目前计算机的能力极限。第环节:总结(2min)1. 世界上公认的第一台计算机是在( )诞生的。A美国B法国C英国D中国2. 当前普遍使用的微机硬件系统主要由()电子器件构成。A电子管B晶体管C集成电路D超大规模集成电路3. 个人计算机属于( )。A小型计算机B巨型计算机C微型计算机D中型计算机4. 主要电子元件采用集成电路的计算机属于第()代。A一、二B二、三C三、四D二、三、四5. 能使计算机系统软硬件资源得到充分共享的计算机发展趋势是()。A巨型化B智能化C微型化D网络化6. 微型计算机是自20世纪()年代开始出现的。A5060B6070C7080D80907. 世界上公认的第一台计算机()年诞生的。A1846B1864C1946D19648. 计算机发展经历来四代,微型计算机是()的计算机产品。A第一代B第二代C第三代D第四代【设计意图】以习题的形式进行,巩固本课堂所学的理论知识。第2课时:计算机的特点和实际应用第1环节:导入新课(3min)一个男理发师的招牌上写着:告示:城里所有不自己刮脸的男人都由我给他们刮脸,我也只给这些人刮脸。请同学们回答“谁给这位理发师刮脸呢?”用Flash模拟计算机的逻辑分析,并引出本课讨论的第一个问题:比较计算机与计算器。【设计意图】吸引学生兴趣,也可使学生迅速进入到学习状态,并且引到本节课的内容中。第2环节:新课展开(35min)1、计算机的特点以对比讨论为主。(1)计算机与常用计算工具计算器比较,有什么优点?l 运算速度快(举例巨型机每秒运算速度)l 计算精确度高(举例存放电影、歌曲等)l 存储容量大(举例存放电影、歌曲等)l 逻辑判断能力强(举例机器人)l 自动化程度高(举例无人驾驶飞船)(2)计算机已经不是单纯的计算工具,而是一个信息处理机。计算机能处理各种信息,比如:语言、文字、数字、符合、图像、声音、视频等。【设计意图】通过小组分析讨论,培养学生分析问题,解决问题和探究性学习的能力。2、计算机的应用以情境教学、分组讨论为主。以“有了计算机,我们的生活发生了什么变化?”为中心展开教学和讨论,从正反两方面进行讨论。(1)计算机对我们生活产生的积极影响。课堂情境1(flash):小王买了一套房子,准备装修了。为了结省开支,小王没有找装修公司,而是找了一批工人,在和工人沟通的过程中出现了问题,工人们并不理解小王需要什么样的效果和设计。做为一名计算机教师,小王利用3ds Max做出了室内效果图,并标明了实际尺寸,工人师傅们按照小王的图准确无误的做好了装修。 分组讨论:每组说出现实生活中计算机的实际应用,要求5个以上。提示,可从以下几个方面去考虑:l 科学l 生活l 生产l 学习l 娱乐教师:结合PPT介绍计算机应用的7类范围。并请同学们刚才每组说出的实际应用进行分类。l 科学计算 l 数据处理 l 过程控制 l 计算机辅助工程 l 人工智能 l 网络通信 l 多媒体视听娱乐总结:计算机在我们的生活中无处不在,对生活工作产生了如此大的影响,我们应该好好学习计算机,使计算机成为我们学习生活的好帮手。【设计意图】通过情境教学和小组分析讨论,加深理解,并使学生认识到学会计算机的重要性。(2)计算机对我们生活产生的负面影响。课堂情境2(flash):某大一新生小林,神采飞扬地踏入大学的校门,某一天,他在朋友的怂恿下开始玩起了网游,从此踏入了恶梦,教室里很少看到他的人影了,成日留连在网吧,有一次居然5天没有踏出网吧的门口,成日成夜的沉迷于网游中,饿了叫外卖,困了,椅子上缩一会两个月后,曾经神采飞扬的小林一下子沧老了,头发居然有一大半变成了灰白色,期末考试5门重修分组讨论:有了计算机,我们失去了什么?可选结论:QQ等聊天工具,使我们的语言表达退化;沉迷游戏,严重影响正常的生活;计算机辐射,用眼过度;过度依赖网络,使人际交往减少总结:任何事物都有正反两面,

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