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文档简介

课堂讲授,第六章常用网络广告制作软件,教学要求: 了解目前主流软件的特点,并掌握部分软件的初步使用技巧。,教学内容6.1 图片处理软件 6.2 网页设计软件6.3 动画制作软件6.4 立体制作软件,6.1 图片处理软件,6.1.1 Photoshop6.1.2 CorelDraw6.1.3 FireWorks,6.1.1 Photoshop,1.软件介绍2.使用特点3.操作界面4制作实例图像合成 制作西瓜,2.使用特点,支持大量图像格式、处理图像尺寸和分辨率、图层功能、绘画功能、选取功能、色调和色彩功能、图象旋转和变换功能、支持多种图象模式和开放式结构等功能。,3.操作界面,4制作实例,图像合成绘图练习,图像合成,要求 利用若干图片绘制新的图片,(1)打开图片,选择菜单文件打开,。,(2)选取兔头,在工具箱选择磁套索工具,按快捷键或选择菜单编辑拷贝,(3)粘贴兔头,选中前面的一幅图片,按快捷键或选择菜单编辑粘贴。,(4)裁剪鸭头,点击背景图层,在工具箱选择磁性套索工具,将鸭头选中,选择菜单编辑剪切在工具箱选择橡皮擦工具,擦除痕迹,(5)调整兔头,选中图层一(兔头所在图层),在工具箱选择移动工具,选择菜单编辑变换(或自由变换),(6)修饰,在工具箱选择模糊、减淡工具等工具进行修饰,(7)合并图层,方法:图层拼合图层,(9)输出图像,方法:文件储存为文件储存选取文件格式,绘制西瓜,要求:绘制出带阴影的西瓜,第一步建立新文件,按CTRL+N复合键选择菜单文件新建,(2)填充背景色,设置前景色为土黄在工具栏中选择油漆桶进行填充,(3)绘制西瓜形状,建立新图层选择菜单图层新建图层图层面板,画圆形选择框,填入黄绿渐变,前景色为黄色,背景色为绿色单击工具栏前(或后)色色板渐变工具属性栏用线性渐变工具,变圆为椭圆,选择菜单编辑变换缩放回车,绘制瓜皮表面的脉,工具栏选择钢笔工具画出路径,新建图层选择画笔工具单击路径面板“用画笔描路径”,选择菜单滤镜扭曲水波设置参数,(4)制作西瓜阴影,图层图层样式投影,合并图层适当修,练一练,制作一幅图像合成作品,6.1.2 CorelDraw,1.软件介绍2.使用特点3.操作界面4.应用实例,1.软件介绍,制作LOGO、卡通画及图文排版,2.使用特点,利用绘图工具绘制出基本的几何图形对象通过节点编辑工具进行再处理,3.操作界面,4应用实例,虚化文字,(1)输入文字,新建一个文件选择文字工具输入文字 设置文字属性,(2)设置阴影,工具栏中选择“交互式阴影”工具,点击选中文字,再拖拽出阴影来。,设置阴影,阴影大小的设置点击选中控制条上的阴影控制按纽 。或交互式阴影工具的属性栏里输入X轴与Y轴的数值来精确控制阴影的位置 。,阴影颜色设置:互式阴影工具属性栏中,点击“阴影颜色” 。,设置阴影不透明度为50,阴影羽化输入“20”。中心阴影下为不可用。,设置阴影羽化方向为平均,(3)将阴影与原图形分离开来。,排列分离阴影群组在图层1,6.1.3 FireWorks,1软件特点2FireWorks MX 的工作环境3.制作实例,1软件特点,位图和矢量图处理合二为一。导出预览图象优化精美动画JavaScript自动化同macromedia公司的其它产品高度集成,2FireWorks MX 的工作环境,3.制作实例,淡入出的文字,(1)新建文件,(2)输入文字,点击文字工具“A”并进行文字属性的调整,(3)将文字转化为图形,选择菜单修改元件转化为元件,(4)重制元件,选择菜单编辑重制,设置元件属性,将复制的文字置于原文字的底层,选择菜单修改元件移到最后,(5)重制元件,选择菜单编辑重制选择菜单修改排列移至最前,将元件转化为补间动画,按Ctrl+A,选择菜单修改元件补间实例 步骤设置为10,选中“分散到帧”,将动画设置为“无循环”,选择左下角的循环按钮,在弹出的菜单中选择“无循环”项,,输出动画,选择菜单导出选择“SWF”格式,并设置路径,6.2 网页设计软件,6.2.1 Frontpage6.2.2 Dreamweave,6.2.1 Frontpage,1软件特点2使用特点3操作界面4使用实例,3操作界面,4使用实例多媒体网页的制作,单击插入Web组件插件,选择高级插件,设置插件属性,选择多媒体文件,6.2.2 Dreamweave,Dreamweaver概述使用特点Dreamweaver的工作界面实例,1.Dreamweaver概述,Dreamweaver的任务是制作网页、建立网站并管理网站 。,2.使用特点,最佳的制作效率网站管理同步编辑 所见即所得 全面兼容,3Dreamweaver的工作界面,4实例弹出信息,新建一个页面,并用 File/Save As 命令将文件保存为一个新文件。,编辑窗口中左下角的 Body符号。选中 body符号,,调出信息栏,点击行为面板“+”,点击弹出信息,Message在输入框中输入“谢谢使用网络广告设计”字样。,保存文件,效果显示,6.3 动画制作软件简介,6.3.1 Flash6.3.2 Imageready,6.3.1 Flash,动画制作的基础是关键帧1.工作界面2.制作实例,1工作界面,菜单栏(A)常用工具栏(D)时间线(C)工作区(E)属性面板(F)绘图工具箱(B),2.制作实例,按钮制作动画制作,按钮制作,创建影片建立按钮绘制动态按钮设置按钮中动态的文字变化输出影片,第一步创建影片,要求:设定动画的大小为100X80象素,背景黑色 ,播放速度选择默认,舞台工作区与电影内容相配方法:点击右键 ,点击电影属性,设置完成点击OK,第二步建立按钮,方法:点击菜单栏插入(Insert)新增元件(New Symbol) ,时间轴显示四个按钮属性。,第三步绘制动态按钮,要求:按钮从兰色圆形渐影变化成红色圆形渐影 ,再变化成灰白色圆形渐影 。,兰色圆形渐影按钮的绘制,方法:鼠标点击up下面的影格,点击工具箱上的椭圆工具,在修改器,将线条设置为黑色,选择油漆桶工具,在调色板下拉色板里选择兰色圆形渐影;,按钮从兰色圆形渐影变化成红色圆形渐影,方法: 鼠标点击over下面的影格,按F6键插入一个关键帧。选择油漆桶工具,在调色板下拉色板里选择红色圆形渐影,在已经画好的圆上点一下。,按钮从红色圆形渐影变化成灰白色圆形渐影,方法: 鼠标点击over下面的影格,按F6键插入一个关键帧。选择油漆桶工具,在调色板下拉色板里选择灰白圆形渐影,在已经画好的圆上点一下。,第四步设置按钮中动态的文字变化,要求:在兰色圆形渐影显示“按我”;红色圆形渐影显示“我会变”;灰白圆形渐影显示“谢谢”,红色圆形渐影显示“我会变”,方法:点击layer 2上over下面的影格,按F7键插入一空白帧;(这时up影格的字体看不见了)选择文字工具,白色,黑体,大小为16,在红色球下方输入“我会变色”。,第四步将button图片拖到场景中,方法:返回场景,Ctrl+L调出符号,将button图片拖到场景中,第五步输出影片,方法:点击文件(FileExport Movie),选择文件类型,进行输出文件的设置,动画类型,动画类型“帧-帧”动画。 “过渡”动画运动过渡变形过渡,动画制作,运动过渡动画小球文字变形过渡动画,小球,设置动画(电影)属性制作图形元件创立动画输出影片,第一步:设置动画(电影)属性。,方法:属性面板修改/文档(电影)点击右键/文档(电影属性)属性,第二步制作图形元件,插入/新建元件/图形,绘制一个黑色无边的圆,椭圆工具选中边框/剪切选中圆窗口/设计面板/信息,切换到场,点击场景1切换到场景1 将图形元件1拖到场景方法:窗口/库/图形,第三步创立动画,插入/时间轴/创建补间动画,在时间任何一帧插入普通帧方法点击右键/插入帧插入/帧F5,将对象放到终点,第四步输出影片,文字旋转,利用文字工具输入文字,插入关键帧,方法帧点击右键/插入关键帧插入/时间轴/关键帧F6,制作动画,选取第一帧编辑区下面的属性面板补间动作或插入/时间轴创建补间,制作旋转,方法修改/变形,输出影片,变形过渡动画,A建立影片B画小球,C画出变化后图形,然后在时间线上选择另一帧位插入一个空白关键帧,绘制一幅新的图形对象。,设置动画,菜单/窗口/帧设置动画速度、弯曲,6.4.2 制作实例制作波浪效果,1制作带有导角的三维文字(1)进入3DS MAX,选择File中的Reset重新设置系统;(2)选择右侧控制面板中的 Create-Shapes-Text项在Text项的文字输入框内输入“波浪特效”四个字其它设置如图,(3)进入Modify项,在Modifer List栏中选择bevel项,导角修改命令的参数如图,(3)选择Create-Cameras-Target设置精确目的摄像机Cameras01选择Cameras01,按工具栏的Select and Move钮,精确设置Cameras01的坐标为(x -211,y -409,z 57)同样Camera01.Target的坐标为(x -17,y -30,z 9)。设置完毕后Camera01的视图效果如图,(4)在工具栏中打开村质编辑器Material Editor,把第一个材质球指定给文字.,2建立一个波浪空间扭曲物体,(1)点取Create-Space Warps-Geometric/Deformable-Wave(建立-空间扭曲-几何体-变形-波浪)命令,在Front(前视图)文字中央处拉一个矩形框,释放鼠标后再次点击以建立一个波浪空间扭曲物体;将它的两相Amplitude(振幅)值均为-10;Wave length(波长)值设为110,如图,(2)点取工具栏杆的Select and Rotate项,锁定z轴向,在Front(前)视图中将波浪空间扭曲物体逆时针旋转90度角,如图,(3)选取空间扭曲物体

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