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HTML5本地存储LocalStorage(2010-10-31 20:39:59)转载标签: html5本地存储localstoragesessionstoragestorage分类: 前端技术 (转载请注明出处:/s/blog_4515673f0100mm6m.html)说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步,之前的历史大概如下图所示:最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20个cookies,太少了。优势就是大家 都支持,而且支持得还蛮好。很早以前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用户不存在了一样。userData是IE的东西,垃圾。现在用的最多的是Flash吧,空间是Cookie的25倍,基本够用。再之后Google推出了Gears,虽然 没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了HTML5把这些都统一了,官方建议是每个网站5MB,非常大了,就存些字符串,足够 了。比较诡异的是居然所有支持的浏览器目前都采用的5MB,尽管有一些浏览器可以让用户设置,但对于网页制作者来说,目前的形势就5MB来考虑是比较妥当 的。支持的情况如上图,IE在8.0的时候就支持了,非常出人意料。不过需要注意的是,IE、Firefox测试的时候需要把文件上传到服务器上(或者localhost),直接点开本地的HTML文件,是不行的。首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和 sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者 用法完全相同,这里以localStorage为例。if(window.localStorage)alert(This browser supports localStorage);elsealert(This browser does NOT support localStorage);存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStoragea。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下:localStorage.a = 3;/设置a为3localStoragea = sfsf;/设置a为sfsf,覆盖上面的值localStorage.setItem(b,isaac);/设置b为isaacvar a1 = localStoragea;/获取a的值var a2 = localStorage.a;/获取a的值var b = localStorage.getItem(b);/获取b的值localStorage.removeItem(c);/清除c的值这里最推荐使用的自然是getItem()和setItem(),清除键值对使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下:var storage = window.localStorage;function showStorage()for(var i=0,l=storage.length;i/key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值document.write(storage.key(i)+ : + storage.getItem(storage.key(i) + ); 写一个最简单的,利用本地存储的计数器:var storage = window.localStorage;if (!storage.getItem(pageLoadCount) storage.setItem(pageLoadCount,0);storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem(pageLoadCount) + 1;/必须格式转换document.getElementByIdx_x_x_x_x_x(count).innerHTML = storage.pageLoadCount;showStorage();不断刷新就能看到数字在一点点上涨,如下图所示:需要注意的是,HTML5本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换。这也就是上一段代码中parseInt必须要使用的原因。另外,在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时一般在setItem之前,先removeItem()就ok了。HTML5的本地存储,还提供了一个storage事件,可以对键值对的改变进行监听,使用方法如下:if(window.addEventListener)window.addEventListener(storage,handle_storage,false);else if(window.attachEvent)window.attachEvent(onstorage,handle_storage);function handle_storage(e)if(!e)e=window.event;/showStorage();对于事件变量e,是一个StorageEvent对象,提供了一些实用的属性,可以很好的观察键值对的变化,如下表:PropertyTypeDescriptionkeyStringThe named key that was added, removed, or moddifiedoldValueAnyThe previous value(now overwritten), or null if a new item was addednewValueAnyThe new value, or null if an item was addedurl/uriStringThe page that called the method that triggered this change这里添加两个键值对a和b,并增加一个按钮。给a设置固定的值,当点击按钮时,修改b的值: 测试发现,目前浏览器对这个支持不太好,仅iPad和Firefox支持,而且Firefox支持得乱糟糟,e对象根本没有那些属性。iPad支持非常好,用的是e.uri(不是e.url),台式机上的Safari不行,诡异。目前浏览器都带有很好的开发者调试功能,下面分别是Chrome和Firefox的调试工具查看LocalStorage:另外,目前javascript使用非常多的json格式,如果希望存储在本地,可以直接调用JSON.stringify()将其转为字符串。读取出来后调用JSON.parse()将字符串转为json格式,如下所示:var details = author:isaac,description:FE,rating:100;storage.setItem(details,JSON.stringify(details);details = JSON.parse(storage.getItem(details);JSON对象在支持local

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