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文档简介
我们的上多次发生擦身.txt两个人吵架,先说对不起的人,并不是认输了,并不是原谅了。他只是比对方更珍惜这份感情。做装备武器已近一年,所作武器装备应有300400件,其中仅X10就7把,Z10 1把,其余不计其数,积累下些许经验,虽已收徒若干,但还望更多人掌握,欲与朋友们分享。世上没有绝对,世间道理只能无限接近真理,所以本文介绍之方法,旨在尽量减少损失,并非必成之法。若欲寻必成之法,请与GM深入探讨。 合成强化是由随机函数来判断其成功与否的,虽世事无常,但事物皆有规律可寻。合成强化之方法,深谙概率统计学之理,虽方法众多,各有所长,但并非机会主义,切勿盲从迷信,应相信科学,以科学原理作为指导再付与实践,方可蕴育正确方法为己用。 【原理篇】 合成强化之原理,尽出自概率统计学(理工科大二可学到)。有兴趣了解的可以继续往下看,由原理推导自己独有的方法。没兴趣的可直接跳到下一篇【方法篇】,我献上了自己的方法,供君参考。 首先介绍几个概念: 1,什么是垫手。 所谓垫手就是由相同状态的垃圾物品作为替代,连续失败数次之后,将相同状态的高价物品合成强化,以提高成功率,尽量减少损失。例如,好装备合2的时候,需要准备一些已经合1的垃圾,用这些垃圾合垃圾石头,连续失败几次,再合好装备好石头。 2,什么是垫手数。 垫手数就是与高价物品相同状态的垃圾物品连续失败的次数。 3,怎样确定垫手数。 垫手数是变化的,先由概率学推导出其范围(置信区间,垫几手到几手最为妥当安全),再由试验,通过统计学规律,在该范围内确定该数字的准确值(到底应垫几手最为适合)。我在每次合成的时候,垫手数都是不同的。 4,什么是成功率。 成功率就是升级物品成功的机会的大小值。热血江湖里,成功率由099,只是系统设定成功率上限就是99,没有100的事情。例如强1放15幸运符,穿4披风,用了金尊符,还是有人碎了,只是碎的机会微乎其微,忽略不计。 5,什么是合成强化的基础成功率。 基础成功率就是指,没有金尊符,没有4披风,没有幸运符的前提下,升级物品成功的机会大小。因为运营商推出金尊符,其实是将合成强化概率下调5,再推出的金尊符(纯为赚钱),所以短信查询到的概率均为有金尊符条件下的成功率。具体是多少,是个定数,见下表(武器装备合成成功率,相同强化成功率不同): 升级内容 基础成功率(无金尊) 成功率(有金尊) 成功率(4披风金尊) 合1 45 50 54 合2 35 40 44 合3 15 20 24 合4 5 10 14 武器/内甲强1 99 99 99 武器/内甲强2 94 99 99 武器/内甲强3 75 80 84 武器/内甲强4 60 65 69 武器/内甲强5 35 40 44 武器/内甲强6 15 20 24 装备强1 93 98 99 装备强2 88 93 97 1、合1,取消法:打开合成框,上装备,上石头,连续取消2次,第3次上装备石头,加5%幸运副,合成成功85%!为什么概率这么低,在2.0版本之前,此方法概率高达95%,现在不行了,合1本身就是个难题了,当然还是那句旧话,加15%副,穿金副,穿门甲,提高自身条件,概率可以达到95%,但是还是会有5%概率会爆掉,呵呵,有个小窍门,如果你是在练级时间超过1个小时以上或者PK胜利回来(WX连续+30以上,不难吧?)概率可以提升为99%!那1%怎么办?没办法,问GM去,它说了,凡事不绝对,就要爆你一次,汗! 闪合法:此方法前提,无法区别闪和不闪的,千万别试,爆的概率高的吓人,比乱合的结果还严重,我以前试过,就是闭着眼睛砸,也比搞错闪和不闪强的多!当然,懂闪和不闪的朋友们,恭喜你们,你们眼神好,机会就大了,上装备,上石头,装备不闪,石头闪,加5%副,成功99%,不会失败!装备闪,石头闪,不用上副,成功100%,可能游戏本身问题,真的不会爆!装备不闪,石头不闪,成功25%,基本会失败,受其他条件影响,失败达到75%甚至更高!我看见有人原来说过,如果卡而不是闪,那么基本失败,其实卡和闪是2码事,只需要在卡后取消掉,不关闭合成框,继续看闪不闪,成功概率不变的! 2、合2,取消法,合1完成后不关闭合成框(有人也问过我,是不是在垫的时候不穿披风,上好东西的时候又把披风穿上,在次我说明一下,我说的方法当中,始终穿着披风,不存在脱掉)上好装备、石头,连续取消3次,第4次合,上10%副,成功90%,其实除非合高级装备,一般我都不用副,成功也可达到80%!注意:时间掌握很重要,此合成过程中,如果出现系统卡(例如黄色字飘过时,或点合成时犹豫几秒又没点正)请关闭合成框,重复上述步骤,否则后果依然很严重! 闪合法:不提倡,失败很高,只有装备和石头都闪并且加副的情况下,成功95%! 垫装备法:合属性石头或*石头效果均一样的。此方法前人总结的比我全面,我就不罗嗦说了,但本人也不专业,曾经按前人办法试过,仍然控制不了,有时候自己忘记垫爆几个,什么时候上?而且成功概率也不是很高,损失惨重! 3、合3,取消法,合2完成后,关闭合成框,重新打开后,放装备、石头,连续取消4次,第5次合,加10%副,成功95% 注意:此条件在换线小退或练级时间超过1个小时以上,且经常爆东西运气好的情况下,按方法3合,成功才可达到95%,否则只有80%,你会说我迷信,说实话,开始我也这么觉的,合的多了,才发现,原来加上这个条件是多么的重要啊,建议合好东西的时候,别吝啬那点时间,至少小退换线,哪怕从刀剑笑那里跑到令狐二冲那里,再跑回来,效果差很远(合东西一定在同一个NPC那里,切不可这边合合,那边合合,不是说你一定合不上,而是打乱了规则,我的方法就不灵啦) 4、合4,取消法,合3完成后,有2种情况,身上石头够多的话,请关闭合成框,否则接着合,爆的比较多,如果身上石头已经不多,可以继续选择合成,即合3完成后不关闭合成框,第一种情况下:重新打开合成框,上装备,上石头,连续取消4次或连续取消5次,第5次或第6次合成,加10%幸运副,成功75%,如果爆掉一块,重新上装备,上石头,连续取消5次,第6次合成,加10%幸运副,成功90%,如果重复以上步骤,又连续爆二块石头,可选择重复以上步骤,但是需要取消12次,第13次合成,成功90%,虽然比较累,但是合东西不能急,这点时间是值得的!第二种情况下,未关闭合成框,上装备、石头,取消2次,第3次合成,加5%幸运(注意别加10%的,那就超标了)一般第一块成功只有70%,第二块重复步骤后,可以达到85%!此方法对武器合成概率可达到90%,可能武器比较好合吧:( 装备强3 80 85 89 装备强4 65 70 74 装备强5 45 50 54 装备强6 25 30 34 从上表可以看出,如果没金尊符,没4披风,合4成功率仅5,平均20块上一块,那就不要合了,不如买成品。 5,什么是死亡窗口。 所谓死亡窗口,就是在合成时无论如何不可能成功的窗口(此情况强化不曾出现)。也就是有时候连碎N多石头,均告失败。这个概念是150版以后才出现的。每次版本更新,物品升级的环境也随之改变,难度日益增大。 6,什么是窗口幸运度。 每次打开合成的窗口,系统便随机付予窗口一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。 7,什么是物品自身幸运度。 与窗口幸运度相同,每件物品也有其本身的幸运度,并且有相对独立编号(客服依此编号确认被盗物品)。系统随机付予物品一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。并且由经验得知,物品等级越高,自身幸运度浮动越大,高等级物品更容易出现极端情况。所以在垫手时,选择20级物品作为垃圾,就是因为其成功率稳定。 8,死亡窗口是怎样造成的。 自150版以来,死亡窗口的形成,是由三个独立因素共同影响的。 第一,合成窗口本身幸运度影响。假若窗口幸运度为20,则合1,2,3,4成功率分别变为为30,20,0,0,造成合3,4的时候,成为不可能事件。我们可称此窗口为“绝对死亡窗口”。此窗口可以在合成时试验出来,出现此窗口就关闭,换线或是小退,再来重新垫手合成。在160版以前,死亡窗口不会连续出现,甚至出现死亡窗口可以关闭该窗口之后,再打开直接合上好石头。但160版以后死亡窗口有连续出现的可能了。 第二,合成时所用垫手垃圾物品,本身幸运度影响。假若幸运度很低,将可能造成无效垫手,错过合成良机,造成损失惨重。我们可以称之为“相对死亡窗口”。这种情况可以用换垫的方法避免,例如合2,垃圾连续失败几手之后上好石头,不要用同一个垃圾,选择23个垃圾交替使用,每个只垫一下,这样连续失败几次之后,再上好石头,就可以避免无效垫手。 第三,欲合成的贵重物品,自身的幸运度影响。遇到这种情况,只能说很遗憾,你中奖了。物品不贵就卖商店,重新拿白物品合,或者合一半合不下去了,当作半成品卖掉,不过我不太赞成这样作,危害他人。还可以合上个属性石,可以改变改物品幸运度但是改变的方向未知。 9,合成强化的最终成功率 合成强化的最终成功率基础成功率4披风无极金尊符幸运符窗口幸运度物品本身幸运度。 【方法篇综述】 合成强化应该有4披风和无极金尊符,缺一不可,除非运气极佳或深知原理方法得当,否则不一定比买成品省钱。 方法是有很多种的,只要原理科学,不一定非要遵循我下面所讲的方法,但前提是必须有科学依据。 合成强化应选择在人少的时候,人少的线(59线),去找刀剑笑,千万不可于人堆之中操作或是在3转城里操作。因为每线关联合成强化的随机种子只有一个,与他人同时操作,难免被人搅乱规律。若是在3转城操作,你不会知道刀剑笑那里有没有人(一般3转城没人做,但刀剑笑那里人多),所以很多高手都反映3转城不稳定,其原因就在于此。 选择的垫手垃圾,做装备用20级的垃圾垫手,做武器用刀剑笑那里的下品2万多的武器垫手,做内甲用15级内甲垫手,作披风亦可用下品武器垫亦可用下品装备垫。因为它们的成功率最为稳定。 合成用不用幸运符,用多少的幸运符,全由石头价格决定,为了最大限度的节省资金,300万以下的石头不用符,300700万的石头用5符,7006000万的石头用10符,6000万以上的石头用15符。不管合几,依上面所述,该用符则用符。 强化用符方法在后面的【强化方法篇】中具体介绍,当然,本文主要面向四转装备武器制作,要是强一把木枪当然不建议用符了,呵呵。 好习惯是成功的前提,所以我建议大家养成良好的物品摆放习惯,可以有效避免错误,对于成为一个优秀的装备制作师,是很有意处的。准备做之前,把包清空,将4披风穿于身上,包里只留一件其他的披风(强化时将用到),宠物领养书,鲜肉(别只顾制做,把宝宝饿跑),这三样物品摆放在第一排最右边三个空位上。包里最下面一排,摆放你要合成的6块好石头。倒数第二排摆放6个幸运符。此时包的左边一竖行,尚有4个空位,摆放垃圾物品用,第一排的第2,3个空位,可摆放你要合的宝贝东西。其余空间全部是垃圾石头。强化的时候,包的最下面一排摆放6个垃圾物品,包的第一排摆放依次是好装备、幸运符、幸运符、另外一个披风、宠物领养书,鲜肉。 【合成方法篇】 找个人少的时候,人少的线,看到刀剑笑那里没什么人,整理好包裹就可以去合了。合之前穿上4披风,一直穿着,垫手时也要穿。如果能找个人帮你运送垃圾石头,那就更好了。最好准备10个好石头,10个符,130150垃圾石头。先准备好6个好石头,6个符在包里一般都足够顺利合完3,等合4的时候再把剩余的好石头,符放于包中。具体每一手合成而言,合1合2一共要准备3块,合3准备至少3块,合4准备至少4块。 合1,换垫,垫2手。具体操作:每次准备4个白垃圾,拿一个白垃圾合垃圾石头,如果失败了,拿另一个白垃圾合垃圾石头,如果也失败了,就放符合好装备好石头。如果垃圾中途成功,则需要重新用白垃圾垫两手,不必关闭窗口。如果垃圾石头好石头,一共碎了4个,那么就是说出现死亡窗口,则放弃,关闭窗口重新来(如果经验丰富,可以有效避开死亡窗口)。 合2,换垫,垫3手。具体操作,准备好4个已经合1的垃圾,拿一个已经合1的垃圾合垃圾石头,失败了,再用另一个已经合1的垃圾合垃圾石头,也失败了,再拿一个新的或者刚才第一个垃圾合垃圾石头,如果还是失败,就放符合好石头。如果垃圾石头好石头一共碎了5个,那么放弃重来。 合3,垫57手,可用一个垃圾垫,因为合3所用的垃圾是你刚才合1、2时候已经合好的,并没有幸运度的问题,所以可以放心使用。准备好3个已经合2的垃圾,先把第一个垃圾成功合到3,看看几块石头合上的。 如果前一个垃圾3块以内合好,那么下一个垃圾就要垫7手。 如果前一个垃圾45块合好,那么下一个垃圾应垫6手。 如果前一个垃圾6手以上合好,那么下一个垃圾应垫5手。 垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是57手,根据经验,灵活调整。垫的垃圾越多,越符合统计学规律,也就是说平均几块上,是个定数,根据这个定数来调整,如果不能理解这句话,就依照上面所述方法就可以了。 如果垃圾石头好石头连续失败9个,可以放弃重来了。 合4,垫912手,准备好2个已经合3的垃圾,先把一个合成功,看看几块石头合上的。 如果前一个垃圾5块以内合好,那么下一个垃圾就要垫1112手。 如果前一个垃圾68块合好,那么下一个垃圾应垫1011手。 如果前一个垃圾9手以上合好,那么下一个垃圾应垫910手。 垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是912手。 如果垃圾石头好石头连续失败15个,可以放弃重来了。 合成时如果好石头不幸碎了,别关窗口,间隔10秒再放符合好石头,切勿连续猛合否则一碎到底。并且该放弃就要放弃,不可心存侥幸。等熟练掌握并能平均67块一件的时候,就可以给别人做装备赚钱,别太着急揽活,应谨慎一些。 【强化方法篇】 强化也与合成类似,于人
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