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文档简介

手绘进阶教程昨天就得知荣升BILLWANG手绘版斑竹,心里面想了很久;为版块做出自己的贡献关键还是对大家的那份热情;谢谢各位老斑竹和版友的大力支持;说道设计手绘表现、设计资料哪个兄弟的硬盘里没个几G,关键是那些东西成为了你自己的吗 ?你有没有真正的消化了它;记得以前风兄升任的时候发过:产品手绘技能进阶教程;这个挺好:)今天我也就这方面出一份力;也做一次健胃消失片吧 。不过在此还是要提醒大家以前一个朋友说过的:当你画出一张好的效果图或是想出一个好的设计 仅仅是完成了整个设计的百分之十 了不起了 也许这句话可能有点过了;但是它确是时时刻刻提醒着自己 帖子会不断更新如有不妥的大家指出,我好修改完善:) 大致的目录: 1.线稿透视的把握 2.不同风格的讲解 3.软件工具的应用 4.上色涂鸦的技巧1.透视的把握是所有步骤的基础,光用上色来弥补透视的不足,是经不起推敲的;工具有很多种:水笔、铅笔、圆珠笔甚至毛笔,各有优势;水笔的难点是它的一次性,要想做到用线肯定准确也并不是一日之寒,要多练习;而铅笔的好处就是它的反复性、叠加性,呵呵毛笔也曾经试过那又是另外一种风韵;暂且放到后面说, 透视最基本的练习我不知道大家通过风兄的贴练习的怎么样了,在这里我就不详细的讲它了, 不知道这样讲会不会太急,大家有什么建议尽管说啊:)晚上会把步骤发上来,先讲讲其实方法有很多,我只是把我的讲出来供大家参考,首先我会抓住A线就是车底盘的透视,这样的话整个车的方向就有了然后再画出B线,你们注意看点C和点D,这里面有两个很小的点,是在画的时候怕把握不准位置,轻轻的点上去的,算是做个记号,画起来心理也有个底了!通过和一些练习车手绘的兄弟接触,有很大一部分是觉得车怎么怎么复杂,从他们的线条里可以看出来用笔不肯定,其实大家把这个东西复杂化了,我把下面两个车几何化,无非就是两个很简单的形体,不仅仅是画车画其他的产品也是如此,先不要去管它的细节,把握好大的透视关系,再一步步的修整下来,呵呵,大家先别续贴,晚上会把它理顺,现在看着有点急,yao 一步步来晚上有点泛困,简单的画了一个, 图一:和前面说的从底盘着手,我用橙色代表画的时候心理想到的东西 意在笔先,在你起手要下笔的时候或者在笔下到纸上正在上面滑行的时候,你的意识一定要有一个形体的概念,它始终走在笔的前面图二:把形体几何体块化;虽然汽车相对于其他的小型产品要复杂,但是在画的时候其原理都是一样的,不要把它复杂化,更不要盯者某些局部细节去画而忽略了整体,尽量把形体简化; 这个和做油泥模型相似,从一开始的大的油泥块的堆砌,到后来的精雕修形 图三:到后来几个步骤就是慢慢的添加它的细节和局部关系我的理解画的时候应该注意的是:整体局部整体局部每画到一个局部检查下是否融于这个整体 上色(放到后面讲)谢老大支持:) 中午时间不能浪费:)再来 2.不同风格 要塑造出一个形体清晰且体快感饱满的产品,有很多种途径,不同种类的表现风格同样也适合于不同形体风格的产品,举个汽车的例子;Lamborghini还有hummer其块面感强,有很多面的关系走的比较硬朗;塑造它的时候适合用块面去表现。特别Hummer块面感可以体现它的硬派、强悍、野性;而Citroen C6 就应该是相对来说弧面多了很多,塑造它时适合淡彩底色去表现;当然这两种方法也可以互用,但是最终的效果我认为还是取各自的优势;下面是以前尝试过的各种表现风格;在尝试的过程中,发现运用软件一样可以画出真实的手工制品 大家多提建议,有兄弟觉得那种好点,我们把它详细的讲讲,共同探讨一下!一般,我喜欢取众家之所长,每个软件都有它出彩的地方;但是都有其不足的地方; PHOTOSHOP图象处理没的说,色调的把握、光影的微妙变化等都是把好手; Corel painterIX在笔触的塑造和变化、类型方面强于PHOTOSHOP 而Alias sketchbook pro的线条的速度感和张力一直是我所青睐的; 所以作图时我喜欢三个软件综合起来用;明天把这个讲掉吧,今天晚上画的, 还有很多的不足,大家也多提建议:) 我尽量把我所了解的东西通过图、详细的文字告诉大家:)今天介绍一下,用笔触来塑造形体,方法有很多;但大致原理是一样的提供这些给大家做个参考吧,大家共进! 首先图一,先把大致的颜色和色块就是颜色关系区别较大的部分表达出来,简单的说就是“归纳”, 前面讲到形体有形体的归纳(把形体简单化)这个也是同样的道理就是说把颜色明暗进行归纳,不要去管什么小的细节,先把大的明暗关系交代 清楚再来一步一步的加强它;图二,作出汽车的固有色块,在上色的时候把凸起 的地方留出空白来(这个取决于光线的来源角度)图三进一步深入它,把一些小的转折面和小的起伏都交代出来;一些凹槽等用细的白线加上强调它 图四,完善它把灯和其他的 哦,MYGOD,最后才发现后视镜漏了,晚上运用马克的表现,图中的留白,既是高光或者是离光源最近的一个面, 马克工具分很多种,但是我的理解是不管哪种都能画出其相应的效果; 而且用的时候有很多小的技巧:比如你要表达一种轻柔的渐变过度,可以用那些快用完水的马克,若隐若无的带一笔,味道会

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