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文档简介

FLC动画文件剪裁说明文档由于大部分FLC角标等动画文件有透明背景,为满屏flc动画,而角标所在的有效区域很小,所以剪裁掉透明背景可大大减少系统内存的占用率。下面介绍一下剪裁FLC动画的操作步骤:一、打开flc动画文件的字幕编辑窗口,如下图所示:二、此时点击字幕编辑窗口中的flc动画可以发现flc动画为全屏的,而有效显示区域仅为左小角的一个角标,其他的透明区域可以都裁剪去除。三、在字幕模块中选择“动态”模式,并把字幕编辑窗口中是时码轨道的时码线移到能显示完全任务的位置。四、 这时在字幕模块的素材编辑器窗口点击鼠标右键,然后选择调整渲染矩形。五、 然后在字幕编辑器窗口用鼠标拖出“渲染矩形框”,调整渲染矩形框的大小,使动画的有效部分全部包含在矩形框中,如下图所示:六、 接着再点击鼠标右键,选择“显示渲染矩形”选项,这时“渲染矩形框”为最外边的黄方框,这时黄色方框才表示已经确定了你的剪裁范围。七、点击“将素材渲染成磁盘文件”按钮 取名并选择保存路径和格式 保存,可将剪裁后的动画文件保存在指定路径,保存类型使用FLC格式。“将素材渲染成磁盘文件”按钮如下图红色方框内所示。八、点击“保存”后,这时字幕编辑窗口界面的时码线会从之前放置的位置开始走动,此过程为剪裁后的flc动画文件的生成的过程。九、当剪裁完后的flc动画文件生成完成后,这时可以通过项目字幕中的导入动画物件来导入此flc动画文件,但是考虑到台里用于存放生成flc动画的文件夹可能会被清理硬盘时删除,而通过项目字幕中的导入动画物件来导入此flc动画文件是引用的模式,所以当之前存放生成的flc动画文件的文件夹被删除后,那么调用此动画的字幕也就同时失去了动画文件,所以我们可以通过另外一种方式来导入剪裁后的flc动画文件,导入方式如下: 1 在素材页签的资源管理器中点击鼠标右键,选择“导入”功能下的“导入素材功能”:2 在“素材导入”界面中点击“添加”选项,找到之前剪裁角标后所生成的flc动画文件的路径,如下图所示:3 将此flc动画文件添加在“素材导入”界面中,这时一定要注意将操作方式设置为“拷贝”方式,如果默认不是“拷贝”方式,可以通过在此处点击鼠标右键来修改。注:通过“素材导入”功能导入素材时会有三种导入操作可选,也就是在导入素材的同时对原始数据文件所做处理,可以选择保留、拷贝、移动三种方式,如下图所示。保留是不对原始数据文件进行任何处理,直接将素材的引用链接指向原始文件。拷贝是将原始数据文件拷贝到网管的相应路径下,素材的引用链接指向网管路径下的拷贝文件。移动是将原始数据文件从原始路径下剪切到网管相应路径下,素材的引用链接指向网管路径下的原始数据文件。我们有两种方法可以改变导入素材的操作方式,第一种是通过双击导入条目的“操作”字段选择素材的操作方式,这种方法只能单条改变素材的操作方式,第二种方法是选中多个条目后在选中条目上的鼠标右键菜单中选择素材的操作方式,这种方法可以同时改变多条素材的操作方式。4 最后点击“导入”,这时会在网管指定的路径下拷贝一个flc动画文件,并且在资源管理器中生成一个

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