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文档简介

阿比历险记(Oddworld:AbesOddysee)的简易攻略这几天把奇异世界阿比历险记(Oddworld:AbesOddysee)重玩了一遍,终於把99个伙伴全数救出。现在把一些心得POST出来与大家讨论,希望对一些正在奋斗或买了这个GAME但已经放弃的网友、GAMER有一点点帮助。对於这个GAME的感觉,第一个印象是他的动画制作水准之精彩,不论在开场或接关的画面,我个人觉得多是上上的作品。就是在游戏进行中的部份场景相信也是极为用心的制作结果。以我最欣赏的Stockyard部份来说,他的夜景,真的颇为精彩,完全抓住了那种气氛。另外就是其配乐的部份如果大家稍稍注意,会发现他的配乐有点跟著ABE的动作而进行。当ABE进入一个较危险区域,背景音乐就会出现较有张力的乐句。另外一点可能是大家较为欣赏但也最为气愤的部份,就是他的难度!一般说来这个游戏的难度偏高了一点,甚至在某些解救同伴的关卡,可以说是有些整人了。我想这也是部份GAMER选择放弃这个GAME的原因。(我在网站的讨论群还见过说游戏社记者为EVIL的.)不过要是您有点耐心又喜欢挑战难题,真的建议您可以试试!底下是一些我个人简略的解答:1.ReptureFarm: 在这一关共有28个伙伴,比较会有问题的部份应该是找寻在directory之外的14人。前面已有部份网友说过了,您可以在部份的橡木桶(画面中前景的部份会挡住前进路线者)的底下、或一些以lever、拉环控制的陷阱底下找到隐藏的房间,另外还有两个隐藏在影子中(通常在遇到碎肉机之後右边的第一或第二个画面)。在这之中较难找到的隐藏房间,一个是在满部地雷的凹沟中的橡木桶底下,这部份您可以先找到BombMachine取得手榴弹之後,再回来将地雷炸掉即可进入。另一个则是在後面逃出Zilug1的路程中,在您用滑车往上前进时,注意一下右边凸出的站台有一只睡著的SLIG,他的後面即隐藏著另一个房间。这部份我的作法是,先将底下的Orb炸掉(按Z键後,等四、五声之後在抛出手榴弹)在控制住另一只SLIG,利用他走到上述的平台上将睡著的SLIG 干掉,如此就可安全的进入!在这一关的操作动作上,会比较简单。没有太多的高难度动作比较要注意的是怎麽进入隐藏房间,在一些以LEVER控制的陷阱,我多是按了Ctrl键之後,即快跑就可掉入隐藏房间中。另外有一个小技巧大家可以参考,就是在一些距离较大的沟缝,相信部份人会用跑步跳跃的方式通过,但我发现如果您先走到边边在以立定跳通过会安全一些!另外还有一点麻烦的是碎肉机的动作,这部份就要试试看或者注意一下他的频率。2.Stockyard:在这一关共有另外的12名Mudukon,除了在第二个画面影子中的一支外,其他的全部要利用BirdPortal,回到雷丘工厂解救。说真的这一关的伙伴多还真不容易救出,而且还要稍稍留心才可找出 BirdPortal。这里给大家一些提示,如果您注意一下,在一些有Orb 却没有Slig的画面的影子里,就可以找出BirdPortal,当ABE念咒语时会被电,但相对的也启动了BirdPortal,如此就可回到雷丘工厂救人。其他还有几个要穿过暗影才可进入另一个画面找到BirdPortal ,这部份您可以在有暗影的部份走走,或注意有无落石或水滴,因为这代表在这之下有另一个画面存在。之中有一个较会为大家疏忽的,应该是在一个有FireFly的画面中,当您遇到有FireFly,在念咒语时出现的文字是SLOGGOESBOOM!之类的画面,请您注意左下角会有落石,利用滚进即可进入另一画面,记得马上念咒语,不然SLOG会惊走Bird。在这一关的难度,我认为较高一些,常有一些难度颇高的动作!其中一定要熟悉在跑步中跳跃、滚进。(在跑步前进时按Space键、X键)及踮步前进的动作。如此方可顺利过关。其他还有一些要注意的动作如在跑步跳跃可攀住凸缘,在边缘立定跳攀住凸缘等等。在12个伙伴中,有一个关卡会有四只Mudukon,这一关著实花了我一些时间,之中有一些窍门(部份从网上找到的)大家可以参考。在您进入这一关後(有两个BirdPortal通往这一关,较前面的一个较容易过)上方会有一只SLIG,您可以用咒语控制他。再控制住SLIG後,利用他走到下方,此时会遇到另外两只SLIG。您可以等到这两只SLIG 都走到您面向的同一边时,先喊出WatchOut(按7键、这还真像电影中的枪战)再开火射击,这样子在同一地方的两只Mudukon便会低头而不会被您的枪火所误杀!剩下的就是如何救出四只同伴,我想在下方的两个不是问题,麻烦在上面的两个。因为如果您先走到下方就再也上不去啦!而且在他们应该往下跳的地方会有地雷(此时您不可能会有石头来爆破)一不小心,他们就会变成一堆肉块。但注意左边的地雷似乎较远一些,所以您可以先站在同一层并将他们引导到台子的边边,(可以让ABE面向右方,在试试说几次FollowMe)再让他们 FOLLOWME,他们就会自动跳下台子而且不会为地雷所伤!如此就可顺利救出四个朋友。3.MonsaicLines:这一部份没有要解救的同伴,而且也没有太大的难题,我就不在多说!倒是有一个地方,就是有两个WELL(运送口)的画面,务必在这熟悉一下跑步之後跳入WELL中的动作(可以在离WELL前两三步时,放开左右方向键及SHIFT键,再按向上键)因为後面会用的到。4.Paramonia:这部份也无同伴要解救,难度中等。过程中有两处要注意的,第一个在FireFly指示您找到PlatformforElum的地方,您可以先到上方找到一个WELL,跳入後会弹到上方的画面,此时会有一只SLIG出现,您可以用咒语控制他,并利用他来干掉下方的另一支SLIG,并爆破地雷另一处在一个Mudukon向您要Password的地方,您可以回到搭乘台车之前右边的一个画面,这里会有一个拉环。利用他就可以找到STORY STONE取得PASSWORD,之後在利用另一个拉环启动WELL回到上方。但建议您最好先用石头把地雷爆掉,不然.5.ParamoniaTemple:这一关又分成七个小关卡再加上进入TEMPLE与ParamiteNest 共九部份,其中有一个关卡会有一个BirdPortal,您可以回到ReptureFarm救出三个Mudukon。(右边下面两个中关卡的一个,画面格子最多的一个)在这七个关卡中有几个较简单的,大家注意一下应就可以通过在之中有两个有晃动石头及BAT的画面,建议大家可以先蹲下,再做滚进的动作,如此ABE会自动挂在衔边边,如此就不用一边躲蝙蝠,一边闪石头了。其他有两个较难的关卡部份(右下方的两个),我把我的方法说说。其中一个在进入关卡後向左方前进,会见到一个蜂窝及 StoryStone,此时先不要急著取得BellSong,通过蜂窝到左边的画面,会有一支捉狂的PARAMITE,赶快逃回右边,并通过蜂窝,等Paramite冲出後,会自动遇到蜜蜂而阵亡。此时在走到右边,继续向下走找到FlitLock,用肉块将蜂窝打下,利用蜜蜂干掉底下的PARAMITE,再用LEVER启动FlintLock。之後回到入口,向上爬後向右,在有MeatSack的画面将肉块向右抛出後,赶紧进到右边的画面(因为会有两只PARAMITE)并启动滚轮的机关,等滚轮落下後,回到原先有滚轮的画面,向有滚进就可见到一个BirdPortal了。利用这个Portal可以救出3个Mudukon (先後共三次,我觉得这是游戏中最难得关卡之一,时间要算的准才可顺利过关)救出伙伴後,回到原先有蜂窝的画面此时您会发现滚轮压住了蜂窝,就可以顺利取得BellSong!另一难关也有一个滚轮,而且难题也在於如何启动滚轮而不身亡。我发现只要您站在启动滚轮的LEVER右方两步,立定跳在向右走,就不会有事。当然滚轮启动後要快逃,不然.(或许大家可以注意在地上有一个痕迹,只要跳过他,滚轮就不会做动)至於ParamiteNest难度还好,但只是很长一段路,又要连续前进所以会有一点问题。这里提供大家一些技巧,在两个地方当您往上爬常会出现两只PARAMITE(不包含最前面用台车上升的部份)您可以先挂在边边一阵子,等PARAMITE冲到悬下後在爬上去。如此就可稍有喘息的机会。6.Scrabania:这一关与Paramonia一样是个过场关卡,并不需要解救任何伙伴。比较难的部份应该在於呼叫ELUM跟结尾利用PORTAL进入ScrabaniaTemple的部份。第一部份在於如何解决守住ElumBell的SLIG,如果您熟悉踮步跟在SLIG後面的动作,会比较容易一些。先试著启动地二个画面中SLIG旁边的炸弹,将他解决(先踮步跟在他後方,再按CTRL键启动炸弹,之後向右跑步让ABE 自动掉下凸缘,记得不要用跳得)在到又边启动WELL的开关,再用WELL 传送即可。至於最後面的部份,当您见到BirdPortal时旁边会有一支打ZZZ 的SLOG,不用担心先用咒语启动PORTAL後,即刻向左回到上一个画面,并跳入WELL中(如果您之前有练习过的话就容易了)。此时回弹到右边离SLOG有段距离的地方,再向右跑步,就可以顺利进入先前启动的PORTAL,到达 ScrabaniaTemple。7.ScrabaniaTemple:这部份算来应该有11个小关卡,其中会有三个BirdPortal可以利用以救出回到雷丘工厂前剩下的六人。再进入ScrabaniaTemple之後,记得先不要急著往右跑,向左滚进看看,您会发现左边隐藏著一个有 BirdPortal的画面(这画面应该是大家最不容易找到的),利用他可以救出2个难找的Mudukon!在ScrabaniaTemple中,一般来说右边的关卡,较容易一些,左边的就要些技术了。因为实在记不得顺序了,所以无法一一描述。倒是有三个部份大家要特别注意。一个在你一进入门口时,画面中会一个WELL 您可以试试他的作用,在向右走当遇到一支SCRAB时,及逃回有WELL 的画面并跳入(此时您就会知道WELL的作用)弹出後迅速向右跑,等发现台车停在台车上,SCRAB就不会追您。之後向下,您会发现台车下方有一个WELL,记的先用LEVER将台车升到上方,因为您可能要利用到这个WELL,来解决右边画面中的SCRAB。之後再用另一个WELL来回到上方取得BELLSONG及开启FlintLock。另一个关卡在您进门後,ABE会出现在较远的背景画面中并有一支SCRAB 在底下跑来跑去,这一关重点在於等待时间,等SCRAB离您很远,或在您正下方时,跳下来再启动LEVER或跑步跳入WELL中。另外LEVER 启动的顺序也有些相关性(LEVER是用来启动WELL的),所以在您启动 LEVER之前记得先四处找找有没有其他的LEVER要扳动。第三部份在一个长条型的关卡,您可能要先往左边一个画面,找到 STORYSTONE取得BELLSONG,再往右开启FlintLock,不过这还不是难题,最难处再於如何跳到台车上,并利用他到达上方的出口。您可以试试当下方的SCRAB走到您底下一根柱子的地方时再跳下,这样才不会被SCRAB撞成肉泥!8.MonsaicLines:同上。9.Stockyard:如果您能到达这一个关卡,应该已经练就一身功夫,所以我就不多说了。因为一般多是控制ABE技巧的纯熟度,不会有特别难解的问题,而且在此也无需要解救的同伴。至於原先的一些BirdPortal,部份封闭了,但部份可以用来传送,以避开一些不必要的关卡。10.ZilugRescue1:此时您已回到ReptureFarm,如果您之前以救出49人,那您就有机会救出全部的伙伴。在这一部份共有另外25名Mudukon,同第一部份的 Zilug1一样,原先的隐藏房间中,还是又一些伙伴需要您的解救!(除了在凸出平台之後的隐藏房间外,因为没有台车啦!)这里的解题,大部份来是动作的的熟悉度,另外就是碎肉机的运动频率。在部份的关卡,您可能要先将监视用的ORB炸掉,在用咒语来控制SLIG 记的控制SLIG之後,不要急著将他炸掉,因为您常要用他来解决其他的SLIG跟SLOG。此时如果有其他的Mudukon在场,一定要先喊WatchOut ,以免误伤!另外在攻击一堆SLOG的时候,可以在射击几发後,稍做停顿以免後座力将ABE推出画面。在启动控制Zilug1的Lever之後,一定要回到先前被电光封闭的画面。此时电光会消失,继续向左移动,以解救其他的Mudukon(包含部份在原来的隐藏房间中)11.ZilugRescue2:这一关共分三个小部份,比起前面的已经不算太难了。除directory 中的9个Mudukon外,没有其他的秘密房间。在这个部份,您只要稍稍注意一些突然出现的SLIG跟SLOG,就可顺利通过。12.ZilugRescue3:这一部份同上,共有10个伙伴。三个小关卡里面,比较难的是在一个口字型的小关卡,当您启动台车时会有一个SLIG跟著出现,不小心的话会被解决。另外在一个中间有一个4的BirdPortal,最好同时将四个Mudukon引导到此地後再启动PORTAL,如此您就可获得便身的能力,在更右边的画面,就可以轻松解决一些炸弹跟SLIG。13.ZilugRescue4:这一关已经是GAME的结尾了。但您尚要救出6个Mudukon,才可最圆满的结束!在第一个部份,您会进到一个SLOGKENNEL,此时会有一堆的SLOG 追著您跑,记得全速往右前进,在见到平台後跳上,再往右走一点点,等SLOG在您底下跳舞时(SLOG有一个特性,会在您站立的地方跳,当您再移动时他还是会在原地跳,除非您跳到与他同一层,并待一段时间)在溜到另一端的平台,用手榴弹解决掉他们。此後回到前面有一支SLIG 的画面控制他并用他解决同一层的SLOG。在这里游戏的设计者又玩了把戏,当您在以为解决掉全部的SLOG往左走时,会有另一支SLOG冲出,所以务必小心,如果您控制的SLiG真被干掉,还有一个办法,就如同上述方法炮制一番,就可过关!(我发现好像还有另一个取巧的办法,就是乾脆先离开SlogKennel,再回来。这只家伙就会自动消失!)第二个部份您要先控制一支SLIG再用它来射杀其他的SLOG,他比较难的地方有两处,第一个还好,只要扳动LEVER後即右转开火即可。(同样的最好在射击中做短暂的暂停),第二的在往左的画面可能要考验一下您控制的技巧,射击後要马上向後转再射击,这样一堆SLOG才会被您送上西天!之後将SLIG炸掉,跳下平台向左前进,获得SPIRITRING的力量将炸弹跟地雷炸掉後,向BROADROOM前进!(稍稍注意有地雷的那个绞中,有一个写著SICTHEM的圆桶,有一些Z字会飘出.?)14.Broadroom:这一关是真正的结束了,(或许他算是Zilug4中的一部份,因为还有6个 Mudukon中一个,不要忘记救他了)最大的问题是一连串高难度的动作,还又有时间的限制,您要会三连跳,短距离跑跳。过关才会顺利一些!在您关掉三个炸弹救出最後一个MUDUKON後,利用拉环,让ABE掉入BROADROOM中,马上变身解决两只SLIG跟GLUKKONS,这样您就可以圆满结束了!逃亡路线指引在游戏的一开始阿比处於雷丘工厂的一隅,这里正是逃亡的开端,你可以多花一些时间来练习阿比的各项技能,特别提醒你最好把跑步时跳跃练好,否则包管你往後吃不玩兜著走,别忘了注意显示幕上的讯息,它会提示你一些有用的讯息。当你准备就绪後就让我们开始踏上奇异世界的危险之旅吧!雷丘工厂/RuptureFarms RUPTUREFARMS15(这代表存档的段落指标)从第一个画面(R1P15C01这是代表画面的数字,按下ESC就可以看见)开始就暗藏玄机(注1),往右方走去,在下一个画面里有一个目录指引,叫阿比站在前面按就可以查阅它。目录里首先显示的是雷丘工厂的各分区(ZULAG)的相关位置图,左上方的数目99表示有99名莫度康工人分散在里面,他们就是你所要拯救的对象,千万别光顾著自个儿逃跑。再按一下键盘,出现的是第一区(ZULAG-1)的地图,亮著的方块表示阿比现在的位置,地图上的每一个亮点代表一个工人,算算共有14个,而右上角却显示著28,表示其中有 14个隐藏在某些角落,而阿比必须一一将他们找出来。再按一个键就可以退出目录,回到游戏中。再往右走会遇到一处高台,攀上高处(按),此时那个一开始追杀阿比的史力格(Slig)追上来鬼吼鬼叫的,别怕他,这家伙没本事爬上来,继续走向下一个画面穿过左边的门,进入远处的平台向右直走,再穿过另一个画面右边的门,回到前面的平台,小心那个像白痴一样晃来晃去的史力格,可别呆到被他射中,那你就玩完了。再往右的画面(R1P15C03)里平台上有两处缺口,底下布满地雷(注2),你可别笨到往下跳,那我也救不了你。运用跳跃技巧(按SPACE)跳过这两处缺口。继续往下一个画面(R1P15C04)走去,阿比将会遇到第一个莫度康同伴在那里卖命的擦墙壁,旁边的木桶(注3)後躺著一个睡著的史力格,左下方有一个控制右方电门的拉杆。蹑手蹑脚(按住ALT)的走向右边,奉劝你别惊醒史力格,否则他绝对会给你的同伴一顿粗饱,到了右边画面时跳下高台,别急著乱拉开关,不然,在阿比右边的同伴会怨恨你一辈子,现在,偷偷的溜到左边去,关掉电门,然後再小心闪过史力格落跑,但这像是一个莫度康民族英雄应有的行为吗?回到上一个画面,在下方有史力格的高台上叫阿比念咒(按住 0),不久奇妙的事情就发生了,阿比竟然附身在史力格身上了!驱使他走向左端拉动(按CTRL)电门开关,关掉右方的电门。然後往右走经过电门,下一个画面(R1P15C06),经过计数看板(注4)来到升降平台前,在此会见到另一支熟睡的史力格,如果你够无聊的话,可以跟他哈拉几句(按数字键),否则就拿枪把他干掉(按Z),然後自爆(按住0)。被附身的史力格自爆後,灵魂又会回到阿比身上,叫阿比向同伴打个招呼(按1),莫度康工人会向阿比回应,叫他跟你一起走(按2),这句回话的时间要快一点,否则人家可忙得很,没时间跟你穷磨菇。带著同伴一起走向刚才的升降平台,向下移动(按)。到了下一层,就在往包装区的指示牌前,有一群傻鸟在绕圈子飞,别呆呆的走向前去惊走它们,阿比在这里念咒(按0)会使飞鸟化成一道光门,莫度康同伴只要见到光门就会自动从这里逃出去。但是,如果阿比也想从这门落跑,那就太逊了!省省吧!赶快回去再救另一个同伴吧。经过刚才的计数看板时,不妨停下来瞄一下,原来的员工数变少了而逃脱数变成01,如果阿比不慎害死了同伴,那就会记在中间的伤亡数目上。再次提醒你,阿比的任务就是要把这里的99名同伴全数的救出去,如果有伤亡的,勉强也就算啦!只不过,结局可能会不太好看就是了!RUPTUREFARMS16等阿比救出另一名同伴後,就走进往包装区的门,之後会遇到另两个同伴,都把他们带到右方的飞鸟圈处,记住,一次只能带一个同伴,先对他说Hello(按1),接著说Followme(按2 ),带到目的地後叫他等一下(按3),然後再回去带另一个同伴,接著念咒发功(按0),又救出二个同伴,这样说明够清楚了吧!当阿比攀上高台向左前进就可以来到这里(R1P16C03),在台上有一支拉杆控制下面平台的活门(注5),利用这个机关可以将 SLIG陷下去,看到前方漂浮在半空的监视器了嘛,别想在他面前耍什么花招,否则阿比就会被电的惨兮兮,继续向右走,一进这个画面,你可别被满天横飞的肉块给吓呆了,这不过是游戏的噱头罢了,看准肉块掉下的空档,小心的跳过去别被K到就行了。走到这里阿比会吓走一些飞鸟,走到炸弹前面蹲下,仔细听炸弹响声的节奏,在炸弹按钮变成绿灯时拍它一下(按CTRL),就可以解除这个难题(上帝保佑你),然後攀上高台继续走。哇!这里有两支SLIG呢,先用平台上的拉杆陷下其中一支,剩下一支就随便你啦,像前面那支一样给他自爆好了,接著攀上另一边的台上解除上一个画面里的电门,然後带著同伴过去解救他吧!RUPTUREFARMS18这里是另一个段落的开始,阿比得蹲下用滚的过去才能避开 SLIG的子弹,当然你也可以用更激烈的方法,只要别忘了带走莫度康工人就好。叫同伴先在左边等一下,然後阿比攀上去将肉酱机的开关切掉,走到右边画面探一下再回来,将两个同伴先救出去,接著右边这里有支SLIG,你可以用肉酱机将他榨碎,不过太可惜了,借他的身子用一用吧,附身在SLIG後,向右边过去,把那里的SLIG干掉後,再往前走,这里(R1P18C04)有个通过往下一层的门,待会再在过来,继续向右走,被附身的史力格通常会死在左边肉酱机之下,如果侥幸不死那就向右直走到底,把那里的SLIG干掉,在开枪之前记得先喊LOOKOUT(按7)免得把莫度康人一起杀掉,那就罪过!罪过!万一史力格不幸身亡的话,阿比先走到右边画面,将隐藏在中间阴影处的莫度康人叫出来,带到左边解放他,然後小心的利用阴影的地方闪过史力格,不要进入往下一层的门,来到肉酱机之前相准时机滚过去,再将两名同伴顺利带过右边的肉酱机,在这里掌握同伴动作的时间非常重要,小心喔!在下一个画面里先叫莫度康人集中在左边,然後阿比到右边

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