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文档简介

基本概念和公式1、用来代替物体的有质量的点叫做质点,即质点是没有大小和形状,而具有物体全部质量的点。物体可以看成质点条件:由所研究的问题而定2、选择参考系是对运动进行描述和研究的前提;从运动学的角度看,参考系的选取原则上是任意的;在研究地球上物体的运动时,一般情况下选取地球或相对地球静止的物体为参考系。3、如果只有参考系,那么我们只能定性地描述物体的运动。要想定量地描述物体的运动,必须在参考系上建立坐标系。4、时刻和时间间隔、路程和位移5、矢量和标量6、直线运动的位置和位移坐标和坐标的变化量表示质点的位置和位移7、物理学中用位移与发生这个位移所用时间的比值表示物体运动的快慢,这就是速度。如果在时间t 内物体的位移是x,它的速度就可以表示为8、平均速度和一段时间(或一段位移)相对应,瞬时速度和某一时刻(或某一位置)相对应。9、平均速度和平均速率的区别平均速度是位移与时间的比值,而平均速率则是路程与时间的比值。10、物理学中用速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值表示物体速度变化的快慢,这就是加速度。如果在时间t 内物体的速度变化量是v,它的加速度就可以表示为11、匀变速直线运动可分为匀加速直线运动和匀减速直线运动两类12、匀变速直线运动速度公式中的符号法则由于速度与加速度都是矢量,就需要用正负号来表示它们的方向。通常,我们以初速度的方向为正方向,与正方向一致的量取正号,相反的取负号。具体说来,当物体做匀加速直线运动时,加速度为正值;当物体做匀减速直线运动时,加速度为负值。在应用速度公式时,对匀减速直线运动又有两种处理方法:一种是将a直接用负值代入,速度公式vt=v0+a t形式不变;另一种是将a用其绝对值代入(即a仅表示加速度的大小),速度公式须变形为vt=v0a t(在以后与牛顿第二定律综合应用时,采用这种处理方法较为方便)。13、匀变速直线运动的速度公式 14、匀变速直线运动的位移公式 15、匀变速直线运动的速度位移关系式 16、匀变速直线运动的平均速度公式 17、匀变速直线运动中,由平均速度求位移的公式 18、匀变速直线运动,在连续相等时间间隔内的位移之差相等:或19、匀变速直线运动某段位移中间位置的速度 20、关于初速度为0的匀加速直线运动(从开始起)初速度为0的匀加速直线运动,物体在时刻t、2t、3t、 n t的速度之比v1v2v3vn=123n初速度为0的匀加速直线运动,物体在时间t、2t、3t、 nt内通过的位移之比x1x2x3x n =122232n2初速度为0的匀加速直线运动,从开始计时的连续相等的时间内,物体通过的位移之比等于从1开始的连续奇数比,即xxxxN= 135(2n1)初速度为0的匀加速直线运动,从开始计时起,通过连续相等的位移所需的时间之比ttttN =()()()21、关于自由落体运动的规律速度公式 位移公式 速度位移关系式 22、地球上重力加速度的变化规律地球上的重力加速度随纬度的增加而增加;地球上的重力加速度随高度的增加而越小23、竖直上抛运动将物体用一定的初速度沿竖直方向向上抛出去,物体在只受重力作用下所做的运动叫做竖直上抛运动24、竖直上抛运动的两种分析方法对于竖直上抛运动,有两种不同的分析方法,即分段法和整体法。分段法:上升过程用初速度为的匀减速直线运动公式来计算,下降过程用自由落体运动公式来计算;这两个过程的加速度都是重力加速度g,方向竖直向下整体法:由于上升过程和下降过程的加速度矢量是相同的,我们也可以把竖直上抛运动看作是一个统一的匀变速直线运动。在讨论这类问题中,我们习惯上总是取竖直向上的方向作为正方向,重力加速度g总是取绝对值。速度公式 位移公式 速度位移关系式 25、力是物体间的相互作用,或者说力是物体对物体的作用;力的物质性和相互性26、力的作用效果与力的“三要素”力有两个作用效果:一是改变受力物体的运动状态,二是使受力物体发生形变。力的作用效果与力的“大小、方向、作用点”这三个要素密切相关。27、重力是由于地球的吸引而使物体受到的力,重力的施力物体是地球,重力的方向是竖直向下,重力的大小等于静止时物体对竖直悬绳的拉力,或者对水平支持物的压力。重力的大小可用弹簧秤测出,也可由关系式G=mg求得,式中的m是物体的质量,g是物体所在地的重力加速度。物体的重力随纬度的增加而增加,随高度的增加而减小。在地面附近不太大的范围内,这种差异很小,可认为其重力大小恒定不变。28、发生弹性形变的物体,由于要恢复原状,对跟它接触的物体会产生力的作用,这种力叫做弹力;产生弹力必须具备两个条件:物体直接接触,发生弹性形变。29、弹簧发生弹性形变时,弹力的大小F跟弹簧伸长(或缩短)的长度x成正比,即F=kx这就是胡克定律。30、产生摩擦力必须具备三个条件:物体直接接触且存在正压力;接触面粗糙;有相对运动或相对运动的趋势(前者产生滑动摩擦力,后者产生静摩擦力)。31、两种摩擦力大小的确定静摩擦力的大小在0和最大值之间,即 0FFmax滑动摩擦力的大小遵循关系式 F=FN或F=N为动摩擦因数,它的数值跟相互接触的两个物体的材料和接触面的粗糙程度有关32、对物体进行受力分析,一般可按照以下基本步骤进行:确定研究对象研究对象可以是单个物体或物体的一部分,也可以是几个物体组成的系统。按序分析受力通常可按重力、弹力、摩擦力、其他力的顺序逐个分析。画出力的示意图它不同于力的图示,不需要按一定的标度表示出力的大小。检查分析正误是否有遗漏或多余的力,已分析的力是否正确。33、两个力的合力的计算公式力F1和F2的夹角为,合力的大小;合力的方向可以用合力跟任一分力的夹角表示,设F与F1的夹角为,34、力的分解是力的合成的逆运算,同样遵循平行四边形定则;在分解某个力时,常可采用以下两种方式:按照力产生的实际效果进行分解先根据力的实际作用效果确定分力的方向,再根据平行四边形定则求出分力的大小。根据“正交分解法”进行分解先合理选定直角坐标系,再将已知力投影到坐标轴上求出它的两个分量。35、矢量相加的三角形定则;矢量相加的多边形定则;同一直线上的矢量运算可简化为代数运算。36、用正交分解法求多个力的合力37、牛顿第一定律(又叫惯性定律):一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,除非作用在它上面的力迫使它改变这种状态。38、物体具有保持匀速直线运动状态或静止状态的性质叫做惯性,质量是物体惯性大小的量度。39、牛顿第二定律的表达式F=ma;牛顿第二定律的分量式为Fx=max,Fy=may40、牛顿第三定律两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在用一条直线上41、作用力与反作用力跟一对平衡力的区别42、力和运动关系的两类基本问题:已知物体的受力情况,确定物体的运动情况;已知物体的运动情况,确定物体的受力情况。加速度a是联系运动和力的纽带实验复习1、打点计时器有什么用途把纸带跟运动的物体连在一起,即由物体带动纸带一起运动,让打点计时器在纸带上打出一系列的点,纸带上各点之间的距离就表示相应时间间隔中物体的位移。因此,打点计时器是一种记录物体在一定时间间隔内位移的仪器。2、中学物理实验室中常用的打点计时器分为两种电磁打点计时器和电火花计时器;电磁打点计时器需接4V6V的交流电源,电火花计时器可直接连接220V的交流电源。3、用打点计时器测量平均速度为了测量打点计时器在打出某两个点的时间间隔中纸带运动的平均速度,可以用毫米刻度尺量出这两点间的距离x(注意测量值应估读到0.1mm),数出这两点间点迹的间隔数n,则打这两点的时间间隔t=0.02ns(如有5个点迹间隔时,t=0.1s),即可由算出平均速度。4、用打点计时器测量瞬时速度(非匀变速直线运动)为了测量打点计时器在打出某个点时纸带运动的瞬时速度,可以测量包括该点在内的两点间的平均速度,用来代替瞬时速度。这两点离该点越近,平均速度越接近该点的瞬时速度。然而,两点距离过小则测量误差增大,须根据实际情况选取这两个点。5、实验:探究小车速度随时间变化的规律实际研究小车在重物牵引下的运动速度随时间变化的规律。小车的速度图象是一条倾斜的直线。6、小车加速度的计算对于小车的加速度,我们可以根据小车运动的速度图象,由图线的斜率确定;也可以用计算的方法求得逐差法。若把s1、s2、s6分成s1、s2、s3和s4、s5、s6两组,则有s4s1=(s4s3)+(s3s2)+(s2s1)=3at2,写成s4s1=3a1t2,同理s5s2=3a2t2,s6s3=3a3t2,故,从而,7、胡克定律探究弹簧的弹力与其形变量的关系8、力的合成平

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