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文档简介
STL中常用的vector,map,set 用法C+的标准模板库(Standard Template Library,简称STL)是一个容器和算法的类库。容器往往包含同一类型的数据。STL中比较常用的容器是vector,set和map,比较常用的算法有Sort等。.一. vector1.声明: 一个vector类似于一个动态的一维数组。 vector中可以存在重复的元素! vector a; / 声明一个元素为int类型的vector a vectot a; / 声明一个元素为MyType类型的vector a这里的声明的a包含0个元素,既a.size()的值为0,但它是动态的,其大小会随着数据的插入和删除改变而改变。 vector a(100, 0); / 这里声明的是一个已经存放了100个0的整数vector2.向量操作常用函数: a.size(); / 返回vector的大小,即包含的元素个数 a.pop_back(); / 删除vector末尾的元素,vector大小相应减一 a.push_back(); / 用于在vector的末尾添加元素 a.back(); / 返回vector末尾的元素 a.clear(); / 将vector清空,vector大小变为0其他访问方式: couta5endl; couta.at(5)endl;以上区别在于后者在访问越界时会抛出异常,而前者不会。3.遍历 (1). for(vector:iterator it=a.begin(); it!=a.end(); it+) cout*itendl; (2). for(int i = 0; i a.size(); i+) coutaiendl;1.vector 的数据的存入和输出:1. #include2. #include3. #include4. usingnamespacestd;5. intmain()6. 7. inti=0;8. vectorv;9. for(i=0;i10;i+)10. 11. v.push_back(i);/把元素一个一个存入到vector中12. 13. /*v.clear()*/对存入的数据清空14. for(i=0;iv.size();i+)/v.size()表示vector存入元素的个数15. 16. coutvi;/把每个元素显示出来17. 18. coutendl;19. 1. push_back() 在数组的最后添加一个数据2. pop_back() 去掉数组的最后一个数据3. at()得到编号位置的数据4. begin() 得到数组头的指针5. end() 得到数组的最后一个单元+1的指针6front() 得到数组头的引用7. back() 得到数组的最后一个单元的引用8. max_size() 得到vector最大可以是多大9. capacity() 当前vector分配的大小10.size() 当前使用数据的大小11.resize() 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,则填充默认值12.reserve() 改变当前vecotr所分配空间的大小13.erase() 删除指针指向的数据项14.clear() 清空当前的vector15.rbegin() 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)16.rend() 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)17.empty() 判断vector是否为空18.swap() 与另一个vector交换数据二. mapMap是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性map内部的实现自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能。下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:1.声明方式: map mapStudent; 或map mapStudent;/*两者均是正确声明方式,当然效果是不一样的*/2.数据的插入在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:第一种:用insert函数插入pair数据 map mapStudent; mapStudent.insert(pair(1,“student_one”);第二种:用insert函数插入value_type数据 map mapStudent; mapStudent.insert(map:value_type (1,“student_one”);第三种:用数组方式插入数据 map mapStudent; mapStudent1 = “student_one”; mapStudent2 = “student_two”;/*如果是#include map mapStudent;string s;插入就用ms=1或者ms+之类;*/以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能再插入这个数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值;3.map的大小在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数: int nSize = mapStudent.size();4.数据的遍历第一种:应用前向迭代器 1. map:iteratoriter;2. for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter+)3. coutfirstsecondend;第二种:应用反向迭代器 1. map:reverse_iteratoriter;2. for(iter=mapStudent.rbegin();iter!=mapStudent.rend();iter+)3. coutfirstsecondend;第三种:用数组方式1. intnsize=mapStudent.size()2. for(intnIndex=1;nIndex=nSize;nIndex+)3. coutmapStudentnIndexend;例如:1. #include2. #include3. #include4. usingnamespacestd;5. 6. intmain()7. 8. mapm;9. ma=1;10. mb=2;11. mc=3;12. map:iteratorit;13. for(it=m.begin();it!=m.end();+it)14. coutkey:firstvalue:secondendl;15. return0;16. 17. 18. 19. map:iteratorit;定义一个迭代指针it。20. it-first为索引键值,it-second为值。5. 数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)这里给出三种数据查找方法:第一种:用count函数来判定关键字是否出现,但是无法定位数据出现位置第二种:用find函数来定位数据出现位置它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。例如:1. intmain()2. 3. mapmapStudent;4. mapStudent.insert(pair(1,“student_one”);5. mapStudent.insert(pair(2,“student_two”);6. mapStudent.insert(pair(3,“student_three”);7. map:iteratoriter;8. iter=mapStudent.find(1);9. if(iter!=mapStudent.end()10. 11. cout”Find,thevalueis”secondendl;12. 13. else14. 15. cout”DonotFind”endl;16. 17. 第三种:这个方法用来判定数据是否出现lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明mapPair = mapStudent.equal_range(2);if(mapPair.first = mapPair.second) cout”Do not Find”=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 size() 返回map中元素的个数 swap() 交换两个map upper_bound() 返回键值给定元素的第一个位置 value_comp() 返回比较元素value的函三. setset是集合,set中不会包含重复的元素,这是和vector的区别。定义:定义一个元素为整数的集合a,可以用set a;1,set的含义是集合,它是一个有序的容器,里面的元素都是排序好的,支持插入,删除,查找等操作,就像一个集合一样。所有的操作的都是严格在logn时间之内完成,效率非常高。set和multiset的区别是:set插入的元素不能相同,但是multiset可以相同。set的基本操作:1. begin() 返回指向第一个元素的迭代器2. clear() 清除所有元素3. count() 返回某个值元素的个数4. empty() 如果集合为空,返回true5. end() 返回指向最后一个元素的迭代器6. equal_range() 返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器7. erase() 删除集合中的元素8. find() 返回一个指向被查找到元素的迭代器9. get_allocator() 返回集合的分配器10.insert() 在集合中插入元素11.lower_bound() 返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器12.key_comp() 返回一个用于元素间值比较的函数13.max_size() 返回集合能容纳的元素的最大限值14.rbegin() 返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器15.rend() 返回指向集合中第一个元素的反向迭代器16.size() 集合中元素的数目17.swap() 交换两个集合变量18.upper_bound() 返回大于某个值元素的迭代器19.value_comp() 返回一个用于比较元素间的值的函数set的遍历代码如下:1. setss;2. set:iteratorit;3. for(it=ss.begin();it!=ss.end();it+)4. 5. printf(%d,*it);6. set的查找1. intmain()2. 3. setsetStudent;4. setSt
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