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文档简介

龙世纪OL内测图文评测游戏类型:Q版MMOA.RPG 测试类型:内测(需要账号登录) 游戏商:上海乐玩 测试版本:1.02 游戏容量:2.07M 游戏印象:手游市场久违的ACT类型产品,真正意义方寸间的DNF 优点: 打击质感强烈 超萌Q版画风 缺点: 顿迟现象严重 系统开放程度低 【影音效果】 游戏画面:游戏采用传统2D引擎,斜45视角。画风上则采用很卡哇伊的Q版造型,尤其法师与奶妈的发型,超萌超可爱。 游戏音乐:游戏音乐欢乐明快,很符合ACT类游戏的打击质感,听着明快的背景音乐,默数着又一次被自己刷新的连击数不失为一种乐趣。 视觉效果:龙世纪在UI布局上采用了时下比较常见的快捷下置设计,UI设计中规中矩,配合超可爱的Q版画风,视觉效果整体良好。 评分:9分 【系统特色】 副本系统 龙世纪最大的特色在于抛弃了手游传统的角色养成阶段。角色成长不再依赖于庞大的游戏世界观,玩家不需要再为各种复杂的游戏内容而奔波伤神。龙世纪角色的成长完全依托庞大且数量繁多的副本系统,每个副本都分为简单、普通、困难和噩梦四个难度。随着副本难度的递增,副本怪物属性有所增强,结算获得极品的几率也更大。庞大的副本系统、质感强烈的打击感、属性强悍的极品装备龙世纪几乎可以说让游戏回到简单,让玩家拥有简单的快乐。 龙世纪副本小贴士:在龙世纪众多副本中有一个比较特别的个体龙塔 这里怪物输出彪悍,没有说得过去的装备或给力的团队,这里简直就是地狱。反之,这里就是英雄王者,梦想荣耀的殿堂。 副本结算系统 在副本击杀Boss后,会自动进入副本结算系统。计算角色技术数据后会进入翻牌系统,龙世纪翻牌分三种:普通牌、会员牌与银币牌。每种牌可翻到极品道具的几率是不同的。普通牌为副本通关免费翻取,获得极品几率较低;会员牌获得极品道具较高,值得注意的是,营运后,会员可能通过小小的会员牌让自身无论是极品装备获取,还是游戏币获得上,都较非会员玩家更轻松的游戏;银币牌顾名思义就是根据副本难易程度花费一定银币以换取一次翻牌机会,此牌获得极品几率较高,但高昂的银币花费近乎豪赌,它可能让你一夜暴富抑或倾家荡产。 似乎是为了照顾一些低端手机的友友可以同步游戏。龙世纪的客户端容量曾被一度压缩,内测开服时,开放的系统凤毛麟角,装备养成、宠物系统、帮会系统甚至邮件系统等都被忍痛割舍到内测系统之外,不免有些许遗憾。 装备系统 龙世纪的装备分为白色、绿色、蓝色、紫色四种品质,越高品质的装备附加属性越好。值得注意的是,极品装备的获得几率与上面提到的副本难度选择与翻牌选择息息相关。 商城道具:内测可以登录商城,但此次内测并没有金卷礼包等活动。下面以营运后金卷1RMB:100推测,阐述下我对商城性价比的看法。总体看,商城道具价格除了双倍较其它网游略高外,其它道具价格还算宽容,10RMB的洗点道具甚至可以用给力形容! 评分:8.5分 【游戏代入感】 游戏操作: 左软键:操作菜单/确定 右软键:系统菜单/取消及返回 中间键:确定/攻击 数字键2:向上移动 数字键8:向下移动 数字键4:向左移动 数字键6:向右移动 方向键也可控制移动,连续快速按同一方向两次,角色有向该方向冲跳功能。 数字键5:技能组 数字键1、3、7、9、*、#对应相应的快捷键 数字键0:切换当前下的NPC、玩家,对玩家再按确定可以进行查看资料、交易、组队、加好友和PK等操作。 世界观:暗之族进入一片被众神遗弃,充满贪婪和野心的世界,开始了残暴的统治。神使徒的龙族后裔们,继承了龙之血统的冒险家们依然在黑暗中为自由与希望而战斗着,书写出属于他们的新纪元“龙世纪” 评分:8.5分 【可玩性】 龙世纪以庞大丰富的副本系统为游戏主线,整体适合散人休闲入驻。但又由于其副本架构ACT游戏的本质,无论从帮战国战等公会竞技的根本很难被创建;还是公会整体游戏目标的制定等诸多方面。就目前龙世纪开放的系统内容,并不适合公会入驻。 交友方式:游戏交友方便灵活,但为一的遗憾在于游戏人际关系过于单一,希望后续版本可以推出师徒、夫妻、结义等系统。 竞争性:由于龙世纪游戏生活主要以刷副本为主,这直接导致游戏竞技性略差,玩家主要动力将来自完善的排行榜系统。 评分:8分 【职业设定】 职业平衡性:游戏分为龙剑士(战士)魔法师(法师)火枪手(刺客)神职者(医生)四个职业,每个职业都有自己相对应两个分支的技能树。也就是说每个职业都有两个不同的发展方向,这让游戏很容易达到职业平衡。 角色每升一级有3点属性点,可加力量、体质、敏捷、智力四项属性。力量影响物理攻击;体质影响物理防御;敏捷影响回避与命中;智力影响魔法攻击与防御。推荐加点:龙剑士2力1体;魔法师与神职者都是2智1体;火枪手2敏1体。当然,这是比较中庸的加点方法,玩家追求不同,可以根据自身实际进行属性点分配。 练级难易:龙世纪练级延续了DNF练级老大难的风格,开测至今两天时间,等级排行榜上十几级入榜的比比皆是。似乎练级难是ATC类型游戏的通病。但值得注意的是,龙世纪作为手游,游戏各方面都无法与PC端DNF相提并论。倘若一味的练级难,让玩家重复某个等级的副本,难免玩家不会产生游戏疲劳,进而放弃游戏。这点需要官方注意。 评分:8分 【游戏发展持续性】 版本更新速度:龙世纪开测略显仓促,难免暴露出的问题也多,好在官方有个负责的好态度,更新自然也多。 线上线下活动:龙世纪开测无论线上还是线下活动,有但不是很精彩。 评分:8.5分 【客服质量】 客服服务:务实诚恳的客服LEVEL-9在游戏研发及开测期间很忙碌,每天都有研发报告以及BUG(处理进度)更新。LEVEL-9对待玩家的态度方法,更多的时候不像是客服对待顾客,更像是朋友间的交流。给力!不解释! 评分:9分 【厂商推荐指数】 厂商知名度:上海乐玩是一个新兴手游公司,龙世纪是该公司主打的第一款手游。 该厂商推荐指数: 评分:8.5分 【总结】 虽然龙世纪开测第一时间就暴露出部分玩家无法登录的问题,并且开测以来诸如副本无法结算、普遍掉线、顿迟等问题不断。但我仍要为上海乐玩而喝彩!因为那份难能可贵的态度。测试阶段,游戏有这样或那样的问题在所难免。关键是发现问题后,能不能用诚恳务实的方法去逐一解决。今天,龙世纪开测之际,上海乐玩做到了。在发现BUG后,往往第一时间定位解决。“他”正在以务实的态度让龙世纪逐渐变得完美,相信在“他”的不懈努力下,龙世纪定会有一个光辉美好的未来! 综合展望:更多城市类游戏小说推荐:/fi

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