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文档简介
怎样把做好的Flash动画转换成屏幕保护程序?使用SWF Browser或者Screensaver,他们可以很方便地将SWF转换成屏保,使用SWF Browser你还可以将SWF中的图片、音效等提取出来。调用外部程序文件一、操作方法:用鼠标右键单击舞台上的按钮二,从弹出的快捷菜单中选择“动作”选项,打开动作脚本编辑面板,键入以下脚本:on (release) fscommand(exec, chem.exe);二、脚本解释:第一行:表示按钮松开后执行动作。(标准模式下自动加入)第二行:表示调用文件名为“chem.exe”的外部程序文件.三、使用注意:1、外部程序文件必须和主文件在同一目录下。2、外部程序文件名必须为“chem.exe”。3、如果要调用较大的程序文件,可以把主文件复制到程序文件的目录下,或者改变脚本设置,相对路径改为绝对路径。如:要调用Windows中的计算器程序,可设置脚本为:on (release) fscommand(exec, C:Windowscalc.exe);4、经笔者测试,Flash Player 6不支持此功能,必须用Flash Player 5。具体操作如下:首先,打开“文件发布设置Flash版本”,选择Flash Player 5后确定,这时发布的影片就可以用Flash Player 5播放了。然后再用Flash Player 5播放主文件,点击按钮就可以调用外部程序了Flash贺卡封面动画按钮制作在使用FLASH做动画贺卡的时候,你可能希望贺卡封面既有动画效果又能在被点击后翻开,这就要求贺卡的封面必须是一个动画按钮,怎么办呢?下面就随我一起轻松实现。首先,准备两个基本元件如下图: 封面动画,就是作为封面的动画图形, 封面按钮,按钮的一般帧的底图就使用上面的封面动画图形;其次,在场景中插入两个层如图2,分别命名为:封面动画和封面按钮,在两个层中对应放入刚才建好的两个元件(注意:封面动画层必须放在封面按钮层的上面,否则看不到动画效果),让两个层都持续15帧(具体情况视封面动画帧数而定);最后,为了保证封面动画能够反复播放并能响应鼠标事件,我们还需要添加两处代码:在封面按钮层的16帧处插入关键帧,并为其添加动作:gotoAndPlay (1); 选择封面按钮层,在编辑区按钮图片上点击右键选择Action,并在动作编辑区添加如图3的代码(第17帧后就是单击封面按钮后页面翻动的动画,参见图2),到此,一个具有动画效果的封面按钮就算完工了。试试看,效果如何?还不快点添加到你的FLASH贺卡中去。用Flash 5制作动感按钮Flash动画非常流行,用它做的小品、MTV在网上随处可见,学习Flash的人也日益增多。Flash的一大优点就是具有可交互性,通过按钮和Action语句来完成。我在这里要讲的就是关于Flash按钮的制作方法,包括静态按钮、动态按钮及声音按钮。希望对初学Flash的朋友们能有所帮助。制作静态按钮首先在场景内新建一个符号(InsertNew Symbol),Behavior属性选中Button项。点击OK后进入按钮制作窗口,可以看到共有四个帧:第一帧为UP,表示鼠标指针不在按钮上时的按钮外观;第二帧为OVER,表示当鼠标指针经过按钮时按钮的外观;第三帧为DOWN,表示用鼠标单击按钮时按钮的外观;第四帧为HIT,用来表示单击鼠标对按钮起作用的区域。1、在UP帧输入按钮名称,如PLAY。2、在第二帧OVER帧里插入一个关键帧(在该帧上点右键选Insert Keyflame),此时第一帧里的PLAY将自动被复制到第二帧中。你可以在第二帧里改变一下PLAY字体的颜色(目的为当鼠标经过时PLAY颜色改变)。3、在第三帧中同样插入一个关键帧,PLAY被复制到第三帧,再改变一次字体颜色(目的为当鼠标单击按钮时按钮字体颜色改变)。4、在第四帧插入关键帧,并用画方形工具在PLAY上画一个方形,方形的大小以把PLAY字样全部遮住为佳,此方形在影片播放时看不见,其作用是表示在此方形区域内点击鼠标对按钮起作用。OK!一个简单的静态按钮就制作完成了,马上把它放到影片中试试去吧。不过,一定要记住:在菜单选中菜单命令ControlEnable Buttons以后,你才能在场景中启用按钮功能。制作动态按钮对于有些Flash按钮,当我们用鼠标滑过或点击时马上会出现变形、幻影等效果,这些按钮动态效果看起来相当漂亮,也为按钮“增色”不少。下面我们就做一个单击按钮时PLAY字样逐渐变大且消失的按钮。1、在场景中新建一个影片符号A,Behavior属性选中Movie Clip项。在第一帧键入PLAY字样,要求字体和大小颜色与上例中第二帧相同;2、再新建一个影片符号B,属性设置同A。然后将符号B的第一帧中加入符号A,在第五帧插入关键帧,将PLAY字样拉大(点右键选Scale)并将其透明度选为0(WindowsPanelsEffect选择Alpha为0)做成过渡动画(在第一帧上点右键选Create Motion Tween)。最好在第五帧中加上Stop语句,让按钮被点击时动画只播放一次。3、回到制作按钮的四帧画面中,将其中第三帧里的PLAY删除,并加入刚才做好的符号B,要求B中的PLAY字样的位置与第二帧字样的位置对齐。OK!一个动态按钮制作又完成啦。赶快回到场景中试试,当鼠标点击按钮PLAY字样时,PLAY是不是逐渐变大并消失啦。如果将符号B放在按钮里的第二帧,那么效果就是鼠标经过按钮时按钮开始变大并消失。制作声音按钮如果在动态按钮中加入声音,那么按钮就会变得更加生动、更吸引人。加入声音并不难,主要是选择按钮声音时最好选用长度比较短的声音,一般长度在12秒钟足够了。回到制作符号B的窗口中,新建一层用来播放声音。将声音放入此层后其声音属性的格式选择事件形式即Event(WindowsPanelsSoundSync选择Event)。OK!声音按钮制作完成,赶快测试一下:点击鼠标时不仅按钮会动了,而且声音也有
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