第二章 共轴光学系统_第1页
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文档简介

.,第二章共轴球面光学系统,2.1符号法则,1、光路方向通常规定:光线从左到右传播定为光路正向,反之取负。,基本参量:物距L,像距L,光线入射高度h,球面半径r,.,2、线量的正负号(直角坐标系),原点:球面顶点0;横轴:光轴。,正:线段向右,向上为正;负:线段向左,向下为负。,.,3、角度的正负号,孔径角:轴上物像点对光学系统的张角。,物方孔径角、像方孔径角、球心角、入射角、折射角正负与其正切值正负一致。,.,符号规则的意义:,物象的虚实和正倒。,1、负物距对应实物;正物距对应虚物。,2、正像距对应实像;负像距对应虚象。,3、像高和物高符号相反则成倒立像,反之成正立像。,结论:L、U为负;h、L、U、I、I、为正。,.,2.2物体经单个折射球面的成像,1、单球面成像的光路计算,在中,利用正弦定律,.,在E点应用折射定律得:,由图中可知:,像方孔径角,.,在中,得到像方截距:,.,物距L=-;物方孔径角U=0;,得到像方截距:,.,2.近轴光路计算公式,非常小,这个区域称之为近轴区,则也非常小。,为弧度值,用弧度值代替正弦值,.,(21)(24)式变为:,.,近轴光线的光路计算公式,.,代入,得:,每面折射前后的不变,称为阿贝不变量。,.,近轴区域的物象公式,.,近轴物高近轴像高,3、近轴光路的放大率,、横向放大率(垂轴放大率),定义:,.,作直线通过球心C,因为通过球心的光线不折射,所以相似:,所以,.,利用,表示正立像;,表示倒立像;,放大像;,缩小像。,.,、轴向放大率,物平面沿轴方向移动一微量,像平面沿轴方向移动一微量。,定义:,.,利用(2-14)式,对其求导,.,由上式可见:,所以物和像同方向移动。,且一般:,(除非、),提问:立方体成像还是立方体吗?,.,、角放大率,拉赫不变量,.,例1、半径为r=20mm的一折射球面,两边的折射率为n=1,n=1.5163,当物体位于距球面顶点l=-60mm时,求:(1)轴上物点A的成像位置。(2)垂轴物面上距轴上10mm处物点B的成像位置。,.,2.3单个反射球面的成像,折射定律,反射定律,.,单个折射球面的成像公式,单个反射球面的成像公式,.,例2、凹面镜的曲率半径为160mm,一个高度为20mm的物体放在反射镜前100mm处,如下图所示。试求:像距、像高和垂轴放大率。,.,2.4共轴球面系统的成像,.,K个折(反)射面,系统参数为,物点参数为,(1)对第一面做单个球面成像计算求得,(3)对第二面做单个球面成像计算求得,(2)用过渡公式由,求得,(4)对第K面做单个球面成像计算求得,.,例3、有一个玻璃球,直径为2R,折射率为1.5。一束近轴平行光入射,将会聚于何处?若后半球镀银成反射面,光束又将会聚于何处?,.,例4、有一共

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