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solidworks 金属材质的渲染教程solidworkssolidworks 金属材质的渲染教程l3 R& n. C M3 z, b# H, o* F- b1 o! H+ p首先建立一渲染零件或调用你自己需要的零件 W: |) t! . A9 j8 lK; L) 6 p第二步,建立一平面零件或其它基体零件,用来放置前面的零件,这样才会产生反光效果,3 ?/ Fx2 S7 Y$ w7 a; I6 K( j平面应尽量做大些。0 1 q# w! _5 |4 j n3 Y2 i P$ c! 6 第三步,新建一装配体,将前面所做的零件调入,添加装配关系,尽量接近真实放置,而且要用一些美术的构图技巧(三角构图)进行布置,这样渲染出来的效果会比较有层次。! U5 U: v7 x3 u8 1 a注:为了接近真实,最好用透视投影(近大远小)* e4 L/ C0 h Q( W3 R8 r! 6 U7 , ?1 V9 U第四步,分别为零件设置材质,平面零件设置成抛光金属材质,这样回产生反光效果, z/ M6 F1 H- p6 t* E ! j7 0 r I1 E d最后,将装配体的窗口拉近至零件的范围,注意:不要露出平面的边缘影响视觉效果。8 K3 k+ T) d8 q! w V) M T0 t 本主题
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