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文档简介
.,1,第二章:空间,.,2,外部空间设计作者简介,芦原义信(1918-2003),日本当代著名建筑师,毕业于东京大学建筑系、哈佛大学研究生院,历任日本法政大学、武藏野美术大学和东京大学教授,曾担任日本建筑学会主席、日本建筑师协会主席。1956年成立建筑事务所,其代表设计作包括东京驹泽体育馆、银座SONY大厦、东京国立历史博物馆、东京艺术大剧院等。主要著作:外部空间设计、街道的美学、建筑师的履历书,.,3,外部空间设计,第一部分外部空间的基本概念第二部分外部空间的要素第三部分外部空间的设计手法第四部分空间秩序的建立,.,4,第一部分:建筑外部空间的概念,.,5,老子埏埴(shnzh)以为器,当其无,有器之用也。凿户牖(yu)以为室,当其无,有室之用也。是故有之以为利,无之以为用。注释:糅合黏土做成器具,正因为中间是空的,所以才有器具的作用。凿了门窗盖成一个房子,正因为中间是空的,才有房子的作用。因此“有”带给人们便利,“无”才是最大的作用。,.,6,1.外部空间的形成空间本质上是由一个物体同感觉它的人之间产生的相互关系所形成的。空间的形成外界条件给予感觉它的人以影响。空间的形成既与视觉有关,也与嗅觉,听觉,触觉有关,同时也与风雨、日照等有关。,.,7,.,8,空间的形成外界条件要给予感觉他的人以影响的,铺开的毯子或者撑开的雨伞,都会产生特定的场,发表演说思想集中时,也会在那里产生紧张的场。,.,9,建筑空间是由地板,墙壁,天花板三种要素所限定的。(限定空间的维护结构)在外部空间中,由于没有了空间限定三要素中的天花板要素,地面与墙壁就成了极其重要的设计决定要素,所以应进行仔细地推敲!如材料,高差,材质,高距比,视线,照明,光照等等。,.,10,锡耶纳的坎波广场(意大利),广场是市民们的起居室,会客厅。广场不种一棵树,地面施以美丽图案的铺装,而且窗子很小的厚厚的墙壁明显地划分了内外空间,空间没有丝毫地通透性。这就形成了“逆空间”,内外空间的颠倒。把整个用地作为一个建筑来考虑设计时,可以说这才是外部空间设计的开始。,.,11,2.积极空间与消极空间建筑空间大抵可以分为从周围边框向内收敛的空间和以中央为核心向外扩散的空间。建筑的外部空间是从在自然中限定自然开始的。是由人创造的有目的的外部环境,是比自然更有意义的空间。(因此外部空间是向心的积极的空间,自然是无限延伸的消极空间)积极空间(Positive-space)即P空间。消极空间(Negative-space)即N空间。,.,12,2.积极空间与消极空间,空间的积极性:空间满足人的意图,有计划性。确定外围边框并向内侧整顿秩序。空间是收敛的。空间的消极性:空间是自然发生的,无计划性。从内侧向外侧增加扩散性。空间是扩散的。,图1:对于对象A,把包围它的空间B作为充实的内容考虑时,B对A可认为是积极的。,图2:当考虑包围对象A的空间是自然的而非人工意图的空间时,B对A可认为是消极的。,.,13,积极空间,消极空间,.,14,积极空间,消极空间,.,15,积极空间与消极空间的概念,运用到实际建筑上来看,是怎样的情况呢?,欧洲某住宅区,日本的航空照片,.,16,空间的渗透:对于砖石结构的西欧建筑,几乎没有渗透性,内外秩序的分界线明显,能独立形成景观。,.,17,空间的渗透:对于日式的木构建筑,内外部相互有渗透性,内外秩序的分界线不明显,如果房屋外侧没有围墙、牌坊那样的边框,就不能轻易形成景观。,.,18,第二部分、外部空间的要素,尺度质感,.,19,1.尺度,人的眼睛以大约60顶角的圆锥为视野范围,熟视时成为1的圆锥。人在看前方时,如果按2:1比例看上部,即成40仰角。,.,20,亲密空间,聚会空间,日本称呼房间不按照功能,而是按照而是按照日式建筑的“四张半席”。,.,21,“十分之一理论”外部空间可以采用内部空间尺寸8-10倍的尺度。这个十分之一理论,实际上也不是完全适用,只是说明内部空间与外部空间之间存在这样一个关系,可以作为外部空间设计的参考。,如果在室外谋求四张半席那样的亲密空间,适用于第一假说,即得每边21.6-27公尺的外部空间。,.,22,.,23,“外部模数理论”外部空间可采用一行程为20-25m的模数。(可识别人脸的距离)每20-25m,或是有重复的节奏感,或是材质有变化,或是地面高差有变化,即使在大空间里也可以打破其单调,即用各种办法为外部空间带来节奏感。,驹泽奥林匹克公园广场中心100200米,中心轴线每隔21.6米配置花坛和灯具,这一处理延伸至水中,采用这一布置,正是使外部空间接近人的尺度的一种尝试。,.,24,关于外部空间,模数太小和太大都不行,一般可识别人脸的距离是70-80英尺刚好与20-25米吻合。,80英尺模数坐标网,单调的立面强调柯布西耶式的饰面分隔,图面会一下子精神起来。,.,25,2.质感在外部空间设计中,距离与质感是极其重要的设计重点,预先了解从什么距离如何可以看清材料,才能选择视域各个不同距离的材质。从图纸上看生动的立面但实际建筑并非如此,也有看实际建筑比图纸漂亮的。建筑师需要掌握各种手法,这就是设计师的经验。,.,26,混凝土模板,以直径约为3厘米的连续模板的锥体圆痕为中心,从距离墙面60厘米开始观察,距离逐渐增大,裸露混凝土的质感不见了。,.,27,.,28,连续质感同一物体,在不同的距离观看,产生的质感会发生变化,可以采取一定的措施,使第一次质感与第二次质感不连续,如布置水面、灌木丛等。,例如:假定有饰以花岗岩碎石预制混凝土板的外墙,人靠近这个外墙,能充分观察到材料质感的范围可考虑为第一质感,看不到碎石距离时,考虑为预制板接缝的分格构成第二质感。,.,29,第三部分、外部空间的设计手法,.,30,外部空间的布局若把外部空间考虑为“没有屋顶的建筑”,那么布局就相当于建筑设计最基本的“平面布局”,平面布局就是对空间所要求的用途进行分析,并确定相应的领域。,2、外部空间领域的分类(1)限于人的领域。运动空间要求:像某个目的请进、散步、列队形或其它集体活动。停滞空间要求:静坐、看书看报、洗手等。,用于静坐、看书看报、洗手等,用于集体活动,.,31,2、外部空间领域的分类:(2)除人外包括交通工具的领域。,在禁止车行的地方,树立标志不如设置台阶,在视觉上是连续的,同时又能划定工人活动的领域。,.,32,在外部空间上带有方向时,希望在尽端配置有吸引力的内容。,.,33,3、阳角与阴角,沿着棋盘式道路修建建筑时,建筑物的转角成为以直角突出到道路上的阳角,从空间的封闭性上来说效果较差。相对的,在保持转角而创造阴角空间时,即可大大加强空间的封闭性,这一点在欧洲广场上已经得到了证实。,对于道路规划先行,建筑设计后行的城市,便很难创造阴角空间。,.,34,4、外部空间的层次在外部空间构成中,其空间有单一的、两个的和多数复合的,不管哪种情况都可以在空间中考虑顺序,可以根据用途和功能来确定空间的领域。如:外部的半外部的内部的公共的半公共的私用的多数集合的中数集合的少数集合的噪杂的、娱乐的中间性的宁静的、艺术的动的、体育性的中间性的静的、文化的,.,35,5.外部空间的序列对于同一景色,取景的角度不同所产生的视觉效果也不同,所以就产生了外部空间的序列。,技法一,技法二,当设计外部空间时,一开始就给人看到全貌,给人们以强烈印象和标志。,有控制地一点一点给人看到。有节制地不给人看到全貌,使人有种种期待,采取可以一点一点掌握空间的布置。,.,36,.,37,.,38,第四部分:空间秩序的建立,.,39,1、加法创造的空间与减法创造的空间就像既有用某些材料堆砌而成的雕塑,也有从石头和木块上砍掉不需要部分而做成雕塑一样,建筑空间也分为两种类型:加法创造空间:是把重点放在从内部建立秩序离心式地修建建筑上。减法创造空间:是把重点放在从外部建立秩序向心式地修建建筑上。,.,40,奥库森尼斯卡教堂芬兰建筑师阿尔瓦阿尔托设计。他的建筑因为不论从哪方面说都是十分注意从内部建立秩序的方法,所以单元本身有居住性,也有发展可能,不管是后来扩建的还是原建的,都可以适应内部功能的变更。,.,41,马赛公寓法国建筑师勒柯布西耶设计他的作品是非常确实的建筑,难以适应内部功能的变动。,.,42,2.内部秩序与外部秩序在内容复杂的大型设计中,希望同时采用从外部建立向心秩序的方法和从内部建立离心秩序的方法,在调和相互关系上去提高空间质量。当一个内部秩序需要发展扩大的时候,它的局部外部空间随着发展扩大的需要而逐渐转变成为内部空间,这样的过程会随着发展而反复进行,一直都处于内部化的过程。,家庭工业生活空间、储存空间住宅、公寓、仓库、码头,.,43,开放空间设计汉斯罗易德中国电力出版社,.,44,景观中的空间,与建筑空间不同的是,景观空间没有顶,没有屋面。景观项目,比如花园、公园、庭院,街道等等,它们的尺度与外环境都是独立的,只有天空是统一的颜色。景观是在地面、垂直面及天空间创造空间。,.,45,对创造景观空间的四个认识,第一个认识:空间是由单元面和三维边界组成的。,第二个认识:边界越弱,面越突出。单元面和空间边界的关系是相反的:空间边界越弱,它作为创造空间的依据性就越不明显,而且面将会更突出更清晰。“更弱”、“更突出”、“更清晰”这些概念总是与面和边界的统一程度有关,或面和边界与环境的差异度有关。,.,46,.,47,.,48,.,49,第三个认识:对空间的经验而非尺寸决定空间,人和空间有着密不可分的联系。空间的效果几乎不依懒于测量上的尺寸;实际上空间传达的自然的感觉:狭窄的、宽广的,受保护的、开放的,依赖于观察者与空间中构成边界的实体的距离及观察者眼睛和实体的高差。评价一个空间是否均衡的标准就是人和空间的比例。,.,50,第四个认识:靠经验记录空间,记录空间的方法,与我们对距离和尺度的感觉有关。物体看起来比实际尺寸越小,离我们越远。顺着我们的视平线,在离我们越远时,线的关系看上去越近。穿过我们视线的平行线在远方交汇在一起。这在一个规则的距离内,是光学的幻觉。距离越远,结构越紧凑致密。,.,51,“纯净”的空间,空间首先是个有方向的概念:它帮我们确定自己的位置。没有人就不存在空间,尽管我们周围的世界每一步都在改变,但我们仍在寻找,并不断的找到“空间”我们穿过空间、环绕我们的空间。“纯净”的空间致力于描写人类建立的如画的空间:空间是自足的,有内在结构的,由均匀、连续闭合的边界墙围合而成,还有一个均衡、水平的表面。空间是一个个体,我们就位于塔中央。,.,52,打破“纯净”的空间,景观意味着设计边界、面和体在空间中的位置都要确定:改装或变形“纯净”的空间闭合的边界,是为了内部空间和外部的环境更好的联系。以下模型,打破了统一的形态,同样的面创造了各种位置的行为机会。,.,53,“纯净”空间边界打破的越彻底,它与环境的联系越密切,空间的整体感和独立感越弱,“纯净”空间被拆离的临界点是:内部和外部在“我们”和“他们”之间的边界消失了。,.,54,暗示空间,创造空间的根本前提是确定实体间的边界位置,平面上的平面形态越熟悉,边界或转角的记号越弱;通常,如不规则的或者组合而成的场地设计形式需要清晰、强有力的边界记号。,.,55,用标记空间边界墙来“创造”空间,边界墙越短,预想达到控件的效果越弱,空间和外界的关系越强。1、2空间斜着完成时,边界墙就是转角。,.,56,暗示空间是在关键的点上缺乏明显的实体边界的空间现象。它不创造清晰的内在或外在环境。然而内部和外部环境同时存在,隐私和暴露同时存在、拘束和自由同时存在,这就是空间暗示的独特吸引力。,.,57,.,58,.,59,.,60,.,61,空间序列空间等级,空间序列是一些连续的、独立的空间场所,它们之间以通道相连;人们只能感受其中一个空间。空间等级是若干空间层层相套。观看者能同时感知几个不同类型、不同强度的空间边界。,.,62,从封闭到开放的空间,景观学尝试去发现和提高“内部环境”和“外部环境”的联系。研究边界是达到此目的的首要方法。封闭空间有连续的边界墙与外界隔绝,边界越高越密空间越封闭。封闭空间自给自足,并不寻求和外界的联系。开放空间和外界产生或多或少的清晰的定向联系。,.,63,空间边界,空间边界能用许多不同的方法创造:单一的、固体的边界墙能用高度不同的建筑、墙体、栅栏、绿篱等建造。复合边界由沿边界线排列的不同成分组成:单棵的树、单片的灌木、曲折的建筑、一些室外家具、石头、带状墙、一条挡土墙等。,.,64,区域的统一性,面能否被有效的感知,主要取决于它们的统一性,它们与周围的环境区分的方式。统一性越强,与环境的区分越大,这个面越能被看做是一个鲜明的整体。很多事物可以取得面的统一性:绿化的平面,如草地、长草的田野、被覆盖的地面、花床等;硬质的面,如砖石路面、沥青路面、混凝土和钢板;软质的面,如紧凑的砂砾、沙地、塑胶地面、水等。,.,65,空间尺度取决于人的远近,社会心里学家们研究过空间和人的远近距离之间的现象。ET霍尔认为有四种社会距离:亲密距离:人和人距离小于0.5米,只有和很亲近的人在这种距离里相处才不会觉得紧张,这时信息主要靠触觉和嗅觉传达,视觉反而不重要。私人距离:即人与人之间0.5-1米的距离。这个距离粗略符合一个人本能的保护圈大小。他们可以舒展身体。触觉和嗅觉起了部分作用,视觉开始起支撑作用。在私人距离里陌生人会感到紧张,本能的会移远距离,人们会感到不可靠的恐惧、紧张及无助。例如,满载人的电梯中,拥挤的公交车上,饭店中同一小桌上的陌生人及在公园的一条长椅上。,.,66,社会距离:通常是1-2.5米(的距离较小的社会距离)及2.5-5米(较大的社会距离)。在社会距离中,能从一个人的肢体语言观察一个人;认知几乎完全依靠视觉和听觉。设计空间时需注意,适当安排个人的位置(长凳、桌子宽度、游戏位置等),陌生人互相影响有助于维持社会距离,尤其是大的社会距离。如果距离小于此,将会使人感觉紧张、有攻击性,不自在。公共距离:覆盖范围是5-10米。这个限定根据文化社会或个人因素有所不同。为了和我们认识的人联系,会减少距离或特殊的符号(手势、喊声等)使用,和陌生人保持社会距离是抗议交流的明显标志。,.,67,例如,人们逐渐开始使用一片边界较低(长草、灌木、矮墙或类似物)的日光草地的情形。某个下午,一棵树在场地的西南角,人们会选择去哪?1-15图片展示了人们最有可能使用的区域。,.,68,高密度聚集(包括近的社会距离)是非常不可能的。而且常常被避免。但是如果这样的事情发生了,例如,在很热的天气的长椅上,人们会改变自己的行为,营造清晰的个人领域,如用毛巾、海滩棚屋、转过背去等方式。,.,69,空间及空间效果,空间是能联想的,一些条件会影响特殊的空间个体对我们心情作用的效果。在景观学中,只是在限定的范围内,比如天气、季节或者一天中不同的时间,还有许多突发的事件,或者观看者的主观因素。在景观唤起情绪时,首要的是注意比例,就是说观看者和空间边界的距离和视点与边界的高度之间的比例。,.,70,在景观的设计中,产生了另一个决定景观的效果比例:边界的高度和边界上露出天空的比例。,.,71,距离和高度的差别越大(如8:1的比例),天空会更强的支配景观,反之亦然。,.,72,人的视野,人能看见物体,也就知道并认知物体,是有生理学上限制的。如果我们不转动眼球,我们只能看到很小的范围大约1内的精确细节,在接近3036的视野里,能明确的分辨出物体的形状,但是达到120角度时,物体逐渐模糊。超出这个角度我们只能移动才能看清物体,成为“外围视力”。,.,73,在欧洲,雕塑的传统经验认为,人的视野决定了观看雕塑的最佳点。建筑美学的视点:比例为3:1相应的视角接近于18。严格的建筑视点:比例为2:1相应的视角接近于27。观察细节的视点:比例为1:1相应的视角接近于45。,.,74,在公共开放空间里,通常不推荐使用观看者和空间边界1:1的比例。因为这时看不见天空,主要的印象是一个不可超越的空间感觉很狭小局促。与此相对照的,同样的比例在私人的范围能唤起积极的联想,比如有保护感、安全感。这个比例在私人空间是值得使用的,如中庭、温室等。,.,75,1:1的比例只能在希望保持独立的隔绝的环境中。如果因为现存建筑、大树等,一个这样的场合不可避免,局促的感觉能用以下方法减轻:使边界减少支配感:减轻它和周边对比色彩或明度;极端的做法:镜子。覆盖边界墙的顶部:增加光线,在墙前增加低矮树木。改变边界中部:眼睛观察边界下部1/3,增加低矮植物、雕塑等。加强地面:把人们的吸引力转化到地面上来,增加多样性,例如增加花镜,多色彩的铺装面材等。,.,76,.,77,一个空间通常不是从外部而是从面的中部体验的。在一个2:1的空间,如果站在中间看也会感到1:1空间的局促感。如果不希望这种感觉,空间也不能扩大到3:1,那么在外部布局有吸引力的视觉焦点,如一个小广场,一个长凳,或者至少设计一条穿过空间的小路也是个好主意。,.,78,如果寻求一定的隔离感或安全感,没有局促感,推荐使用2:1的空间。关键是要保证隔离感,边界和地面需要稳固的实体相接,如不透明、封闭的边界墙。比例为2:1的空间不适合明确强调中部的一般开放空间。因为站在空间中部的感觉类似在1:1空间中,这对于开放空间是有局促感的。,.,79,3:1是旧时英国花园的比例。100120m宽的草地的边界要配置1号尺寸的大树,这些树成年后能达到35-40m的高度。天空成为这片草地视觉上和意义上的重要部分,从边界上看,空间看起来是开放宽敞;从中部看,空间显得有保护感和封闭感。,.,80,4:1到6:1的空间创造了越来越强的宽广感,空间的中部也越来越开放,外围区域也非常开阔,大片可见的天空创造了距离感。,长而狭窄的空间。在面上布置设施,使人最多的时间都花在短的那边上,能减少此空间的局促感。,.,81,如果一个空间比例超过6:1,会显得更开放和广大,边界处的封闭和安全感也大大削弱;这容易使人产生“巨大天空下的遗失感”但是也能感觉到自由和明亮。空间比例超过6:1以后,地面上清晰的起始点及潜在的位置变得越来越重要和必要;通道如道路、小径中间的目标等的导向性变得重要起来。,10:1的空间有失落、离开感,但也觉得很广阔、自由。,.,82,空间效果与植物,植物作为边界的效果是随着时间改变的,因为它们在生长;它们种植的位置不同,其习性也不同。所以一个花园可能在刚开始的几年是开敞和开阔的,2030年后变成一个不舒适的、局促的“堡垒”。所以在配置植物时,一定要熟悉它们的生长高度、若干年后的预期效果及其场地的关系(孤植或是丛植的树丛)。,.,83,用高差创造空间,高差有创造空间的巨大潜能。这里高度的改变,就是从一个高度到另一个高度,形成边界。高度变化,可以是生硬明朗的变化,或者是慢慢渐变、明确定义过渡区域的变化。梯形地鲜明显示出水平空间和陡峭的斜坡的区别。,.,84,如果要创造空间,不同高度的差别越模糊、越小,面越需要一个有特色的形式。,.,85,和梯形地不同,模型是“柔软的”,它的高差有着圆润的外形。模型地的特色是缓坡和陡坡没有明显的边界线,在断面上我们看到的是圆滑的曲线,起坡总是很缓,而陡坡在中部,变化是连续的。,.,86,高差与空间效果,高差是否能创造清晰的效果,取决于地形中抬起和落下的高度,以及观察者的位置和视点人的尺度。抬高一块面使之高于环境,“提升”了它的意义。抬高到150cm时(成人的视线能轻易越过),抬高的区域有外向感、归属感和开放感。抬高超过150cm时,使人有隔离感和私密感。,.,87,抬高30-50cm,场地就有了独立性了,标识出其差异性,潜在的使用功能的不同;但是它和环境的联系感、归属感仍然很强烈。,.,88,把面抬高70cm或到100cm,特别是在面材和肌理趋于相同的情况下分与合,产生了一种微妙的平衡。因为高度不同,抬起的区域有了空间独立感,但它与环境的关系看起来并不孤立。对于儿童和坐在上面的人来说,这块区域有了强烈的分离感。,.,89,继续抬高地面将营造强烈的空间隔离感,下面封闭的边界墙,无需和上面产生关系。上下两个界面已经可以互不干扰。,.,90,降低或下沉一块面,营造了感觉孤立的空间;它们潜在的也让人有某种程度的保护感(小孩在玩耍,展示植物的边界等)降低地面近100cm(最大150cm)传达出隔离的感觉。降低地面超出150cm的时候,上下两个高差面的联系马上消除了。尽管和外界有视线接触仍让人不舒适,人的安全感还是增加了。,.,91,种植改变地貌,增加种植能使面积小且地貌普通的区域看起来有不同的空间感。如果用适当的树种,梯状种植的植物能使堤坝看起来抬高或降低。,.,92,同样的方法用在丘陵上,种植能增强或减弱地势,在丘陵顶部种植高或半高的树木,丘陵看起来更灵动;能从树下空隙看出来,这样真实的地貌还是保留下来了。但是顺着丘陵的地形种植封闭的植物组团的话(例如数层的乔木和灌木),会提升整个地形,植物和山体混合在一起,使丘陵看起来更“高”,更“庞大”。丘陵本来的地形几乎不能再辨别出来。,.,93,种植在山边的植物使地形变得模糊,种植在山前的植物使地形看起来平坦了,山体本身已无关紧要了。,微凹的洼地能用两边高高排列的植物强化。这提升了其断面,给洼地非常独立的空间感。,.,94,高大的植物种植在谷边,低矮浓密的植物种植在坡上,能使陡峭的花园倾斜在视觉的平坦(从地面上放眼望去),如果高大植物种植在坡上,效果会相反,斜坡会更陡峭(林冠线)。,.,95,小树林,相对环境,灌木丛或老树林的树木生长致密,是一种独立的空间类型。树林是“房子”,它的面和边界因素出现了,如通常创造的景观空间的翻转。树群创造了一个阴暗的、有顶的空间,相对其外界让人更有安全感。,.,96,整齐的树林形成规则的树顶,这样界定了黑色的、阴暗的区域;它们松散的封闭着,看起来阴凉并舒适,或者如果树木排列的不紧密,会看起来明亮些,有光线及动人的透明感。,.,97,如果整齐的树林被打散成几组,就产生了树林中新的空间格局。
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