已阅读5页,还剩9页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
Linux网络编程实例详解本文介绍了在Linux环境下的socket编程常用函数用法及socket编程的一般规则和客户/服务器模型的编程应注意的事项和常遇问题的解决方法,并举了具体代码实例。要理解本文所谈的技术问题需要读者具有一定C语言的编程经验和TCP/IP方面的基本知识。要实习本文的示例,需要Linux下的gcc编译平台支持。Socket定义网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种:流式SocketSOCK_STREAM和数据报式SocketSOCK_DGRAM。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。Socket编程相关数据类型定义计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Intenet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换。我们要讨论的第一个结构类型是:struct sockaddr,该类型是用来保存socket信息的:struct sockaddr unsigned short sa_family; char sa_data14; ;sa_family一般为AF_INET;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。另外还有一种结构类型:struct sockaddr_in short int sin_family; unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr; unsigned char sin_zero8; ;这个结构使用更为方便。sin_zero(它用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度)应该用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。sin_family通常被赋AF_INET;in_port和sin_addr应该转换成为网络字节优先顺序;而sin_addr则不需要转换。我们下面讨论几个字节顺序转换函数:htons()-Host to Network Short ; htonl()-Host to Network longntohs()-Network to Host Short ; ntohl()-Network to Host Long在这里,h表示host,n表示network,s表示short,l表示long。打开socket描述符、建立绑定并建立连接socket函数原型为:int socket(int domain, int type, int protocol);domain参数指定socket的类型:SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM;protocol通常赋值“0”。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。一旦通过socket调用返回一个socket描述符,你应该将该socket与你本机上的一个端口相关联(往往当你在设计服务器端程序时需要调用该函数。随后你就可以在该端口监听服务请求;而客户端一般无须调用该函数)。Bind函数原型为:int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen);Sockfd是一个socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。最后,对于bind函数要说明的一点是,你可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号:my_addr.sin_port = 0; my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。Bind()函数在成功被调用时返回0;遇到错误时返回“-1”并将errno置为相应的错误号。另外要注意的是,当调用函数时,一般不要将端口号置为小于1024的值,因为11024是保留端口号,你可以使用大于1024中任何一个没有被占用的端口号。Connect()函数用来与远端服务器建立一个TCP连接,其函数原型为:int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);Sockfd是目的服务器的sockt描述符;serv_addr是包含目的机IP地址和端口号的指针。遇到错误时返回-1,并且errno中包含相应的错误码。进行客户端程序设计无须调用bind(),因为这种情况下只需知道目的机器的IP地址,而客户通过哪个端口与服务器建立连接并不需要关心,内核会自动选择一个未被占用的端口供客户端来使用。Listen()监听是否有服务请求在服务器端程序中,当socket与某一端口捆绑以后,就需要监听该端口,以便对到达的服务请求加以处理。int listen(int sockfd,int backlog);Sockfd是Socket系统调用返回的socket描述符;backlog指定在请求队列中允许的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们(参考下文)。cklog对队列中等待服务的请求的数目进行了限制,大多数系统缺省值为20。当listen遇到错误时返回-1,errno被置为相应的错误码。故服务器端程序通常按下列顺序进行函数调用:socket(); bind(); listen(); accept()连接端口的服务请求。当某个客户端试图与服务器监听的端口连接时,该连接请求将排队等待服务器accept()它。通过调用accept()函数为其建立一个连接,accept()函数将返回一个新的socket描述符,来供这个新连接来使用。而服务器可以继续在以前的那个socket上监听,同时可以在新的socket描述符上进行数据send()(发送)和recv()(接收)操作:int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);sockfd是被监听的socket描述符,addr通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息(某台主机从某个端口发出该请求);addrten通常为一个指向值为sizeof(struct sockaddr_in)的整型指针变量。错误发生时返回一个-1并且设置相应的errno值。Send()和recv()数据传输这两个函数是用于面向连接的socket上进行数据传输。Send()函数原型为:int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);Sockfd是你想用来传输数据的socket描述符,msg是一个指向要发送数据的指针。Len是以字节为单位的数据的长度。flags一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册)。char *msg = Beej was here!; int len,bytes_sent; . .len = strlen(msg); bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0); . .Send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少于你希望发送的数据。所以需要对send()的返回值进行测量。当send()返回值与len不匹配时,应该对这种情况进行处理。recv()函数原型为:int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags);Sockfd是接受数据的socket描述符;buf是存放接收数据的缓冲区;len是缓冲的长度。Flags也被置为0。Recv()返回实际上接收的字节数,或当出现错误时,返回-1并置相应的errno值。Sendto()和recvfrom()利用数据报方式进行数据传输在无连接的数据报socket方式下,由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址,sendto()函数原型为:int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。Sendto函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。Recvfrom()函数原型为:int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int lags,struct sockaddr *from,int *fromlen);from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。应注意的一点是,当你对于数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。Close()和shutdown()结束数据传输当所有的数据操作结束以后,你可以调用close()函数来释放该socket,从而停止在该socket上的任何数据操作:close(sockfd);你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输继续进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直至读入所有数据。int shutdown(int sockfd,int how);Sockfd的含义是显而易见的,而参数how可以设为下列值:0-不允许继续接收数据1-不允许继续发送数据2-不允许继续发送和接收数据,均为允许则调用close ()shutdown在操作成功时返回0,在出现错误时返回-1(并置相应errno)。DNS域名服务相关函数由于IP地址难以记忆和读写,所以为了读写记忆方便,人们常常用域名来表示主机,这就需要进行域名和IP地址的转换。函数gethostbyname()就是完成这种转换的,函数原型为:struct hostent *gethostbyname(const char *name);函数返回一种名为hosten的结构类型,它的定义如下:struct hostent char *h_name; char *h_aliases; int h_addrtype; int h_length; char *h_addr_list; ;#define h_addr h_addr_list0 当gethostname()调用成功时,返回指向struct hosten的指针,当调用失败时返回-1。当调用gethostbyname时,你不能使用perror()函数来输出错误信息,而应该使用herror()函数来输出。面向连接的客户/服务器代码实例这个服务器通过一个连接向客户发送字符串Hello,world!。只要在服务器上运行该服务器软件,在客户端运行客户软件,客户端就会收到该字符串。该服务器软件代码见程序1:i nclude stdio.hi nclude stdlib.hi nclude errno.hi nclude string.hi nclude sys/types.hi nclude netinet/in.hi nclude sys/socket.hi nclude sys/wait.h#define MYPORT 3490 #define BACKLOG 10 main()intsock fd,new_fd; struct sockaddr_in my_addr; struct sockaddr_in their_addr; int sin_size;if (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) = -1) perror(socket); exit(1); my_addr.sin_family=AF_INET;my_addr.sin_port=htons(MYPORT);my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;bzero(&(my_addr.sin_zero),8);if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr) = -1) perror(bind); exit(1); if (listen(sockfd, BACKLOG) = -1) perror(listen); exit(1); while(1) sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);if (new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size) = -1) perror(accept); continue; printf(server: got connection from %s,inet_ntoa(their_addr.sin_addr);if (!fork() if (send(new_fd, Hello, world!, 14, 0) = -1)perror(send); close(new_fd); exit(0); close(new_fd); waitpid(-1,NULL,WNOHANG) 0 (程序1)服务器首先创建一个Socket,然后将该Socket与本地地址/端口号捆绑,成功之后就在相应的socket上监听,当accpet捕捉到一个连接服务请求时,就生成一个新的socket,并通过这个新的socket向客户端发送字符串Hello,world!,然后关闭该socket。fork()函数生成一个子进程来处理数据传输部分,fork()语句对于子进程返回的值为0。所以包含fork函数的if语句是子进程代码部分,它与if语句后面的父进程代码部分是并发执行的。客户端软件代码部分见程序2:i ncludestdio.hi nclude stdlib.hi nclude errno.hi nclude string.hi nclude netdb.hi nclude sys/types.hi nclude netinet/in.hi nclude sys/socket.h#define PORT 3490#define MAXDATASIZE 100 int main(int argc, char *argv)int sockfd, numbytes;char bufMAXDATASIZE;struct hostent *he;struct sockaddr_in their_addr;if (argc != 2) fprintf(stderr,usage: client hostname); exit(1); if(he=gethostbyname(argv1)=NULL) herror(gethostbyname);exit(1); if (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) = -1) perror(socket); exit(1); their_addr.sin_family=AF_INET;their_addr.sin_port=htons(PORT);their_addr.sin_addr = *(struct in_addr *)he-h_addr);bzero(&(their_addr.sin_zero),8);if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, sizeof(struct sockaddr) = -1) perror(connect); exit(1); if (numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0) = -1) perror(recv); exit(1); bufnumbytes = ;printf(Received: %s,buf);close(sockfd);return 0;(程序2)客户端代码相对来说要简单一些,首先通过服务器域名获得其IP地址,然后创建一个socket,调用connect函数与服务器建立连接,连接成功之后接收从服务器发送过来的数据,最后关闭socket,结束程序。无连接的客户/服务器程序的在原理上和连接的客户/服务器是一样的,两者的区别在于无连接的客户/服务器中的客户一般不需要建立连接,而且在发送接收数据时,需要指定远端机的地址。关于阻塞(blocking)的概念和select()函数当服务器运行到accept语句时,而没有客户连接服务请求到来,那么会发生什么情况?这时服务器就会停止在accept语句上等待连接服务请求的到来;同样,当程序运行到接收数据语句时,如果没有数据可以读取,则程序同样会停止在接收语句上。这种情况称为blocking。但如果你希望服务器仅仅注意检查是否有客户在等待连接,有就接受连接;否则就继续做其他事情,则可以通过将Socke设置为非阻塞方式来实现:非阻塞socket在没有客户在等待时就使accept调用立即返回。i nclude unistd.hi nclude fcntl.h. . . .;sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK);. . . . .通过设置socket为非阻塞方式,可以实现“轮询”若干Socket。当企图从一个没有数据等待处理的非阻塞Socket读入数据时,函数将立即返回,并且返回值置为-1,并且errno置为EWOULDBLOCK。但是这种“轮询”会使CPU处于忙等待方式,从而降低性能。考虑到这种情况,假设你希望服务器监听连接服务请求的同时从已经建立的连接读取数据,你也许会想到用一个accept语句和多个recv()语句,但是由于accept及recv都是会阻塞的,所以这个想法显然不会成功。调用非阻塞的socket会大大地浪费系统资源。而调用select()会有效地解决这个问题,它允许你把进程本身挂起来,而同时使系统内核监听所要求的一组文件描述符的任何活动,只要确认在任何被监控的文件描述符上出现活动,select()调用将返回指示该文件描述符已准备好的信息,从而实现了为进程选出随机的变化,而不必由进程本身对输入进行测试而浪费CPU开销。Select函数原型为:int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *exeptfds,struct timeval *time
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年上教资幼儿园《保教知识与能力》真题(含答案)
- 2025年护理讲课题目及答案儿科
- 2025年上海市继续教育公需课考试题(含答案)
- 2025年高校教师资格证之高等教育学试题(含答案)
- 建筑行业中机器人施工力控优化的实践案例
- 城市轨道交通系统安全运行技术标准制定的意义与作用
- 2026年建筑工程公司建筑行业趋势分析预测制度
- 农业机械化中智能化驱动系统的应用及发展趋势
- 环保型高分子材料的产业发展研究
- 体育训练器材中碳纤维的利用与市场潜力研究
- 年度资金预算表参考模板
- 审计模拟实训教程第4版马春静课后部分参考答案
- 中国建筑史-绘图题
- GB/T 9442-2010铸造用硅砂
- 溶胶-凝胶法:高均一性、高比表面积催化剂制备
- FZ/T 73009-2021山羊绒针织品
- 纤维化学与物理-第三章蛋白质纤维-蚕丝课件
- 医务处的管理职责课件
- 中医妇科学课件-妊娠病胎漏胎动不安
- 甾体及其苷类-2011课件
- 大健康数据课件
评论
0/150
提交评论