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文档简介

目 录1编写说明2实训一 printer软件的操作和人物造型3实训二 利用printer软件进行款式造型设计4实训三 利用printer软件进行服装面料质感表现5实训四 利用图层、融合方式、笔刷特效来表现服装效果7实训五 制作水波、服装饰物、纸张纹理和纹样等肌理效果8实训六 发质及腰饰、服装及鞋的质感、立体花纹、图层、建库9实训七 背景、文字、质感、肌理、三维纹理特效的处理11服装电脑效果图技能考核标准12编写说明服装是一个多元化、个性化的行业,时装的流行周期越来越短,款式变化也越来越快。品种多,批量小、周期短、变化快成为当今服装设计生产的特点。传统的设计方法和手段显得力不从心,在服装设计中溶入电脑技术已是大势所趋。电脑的普及与应用,使时装艺术设计的表现方式和技巧都有了全新的变化。它不是简单地取代画板、画笔、颜料等传统的设计工具,而是为设计师提供了高效、快捷的设计手段和更为广阔的创作空间。在电脑中进行时装设计需要借助相应的设计软件来完成。本指导书将以通用的设计软件(PHOTOSHOP、CORELDRAW PHOTOPAINT)为主,详细地介绍电脑时装设计的表现方法和技巧,使读者能够边阅读此书边动手实践,进一步地巩固服装专业知识。此书共分七个实训项目:printer软件的操作和人物造型;利用printer软件进行款式造型设计;利用printer软件进行服装面料质感表现;利用图层、融合方式、笔刷特效来表现服装效果;制作水波、服装饰物、纸张纹理和纹样等肌理效果;制作发质及腰饰、服装及鞋的质感、立体花纹、图层、文件建库;背景、文字、质感、肌理、三维纹理特效的处理。由于水平有限,加之时间仓促,书中的不足之处敬请专家、读者指正。 编者 刘周海 2004年4月服装电脑效果图实训(实践)指导书实训一 printer软件的操作和人物造型一、实训目的1、通过实际操作,使学生掌握printer软件的基本操作方法。2、利用printer软件中的绘图工具进行服装人体的描绘。二、实训器材1、电脑:每位学生配备一台,扫描仪一台。2、printer和Photoshop软件:安装到每台电脑上。3、服装人体素材库。三、实训内容与步骤(一)、实训内容1、熟悉printer软件的各种工具命令的操作以及对图象的处理方法。2、利用printer软件进行服装人体的绘制。3、按照8.5个头长绘制一个服装人体,页面大小为A4。见图例(二 )、实训步骤1、打开printer软件。 2、新建一个A4的绘图文件。3、对该软件的工作界面和各种绘图工具进行操作。4、用printer软件工具按照实训图例绘制服装人体动态图。也可直接利用软件工具绘制,或利用图象输入设备进行处理。5、保存绘制的服装人体动态图。四、注意事项1、启动计算机时要按照要求正确启动,注意电源开关别触摸。2、在使用工具之前首先要建立一个绘图文件,否则其绘图工具命令都无法操作。3、在建立图像文件后,每做一段时间要进行文件保存。五、实训报告1、认真填写实训报告表中的各项内容。2、把实训的过程填写好。3、实训报告中应包括实训内容、步骤、体会等内容。六、实训成绩评定实训成绩按照四个方面的表现综合评定;即上机操作情况、人体绘制熟练程度、实训作业情况和实训报告填写情况。项目上机操作情况人体绘制熟练程度实训作业效果实训报告所占成绩比20303020实训二 利用printer软件进行款式造型设计一、实训目的1、通过实际操作,使学生掌握利用printer软件的绘画工具进行服装款式设计。2、利用printer软件中的绘图工具进行服装平面图的绘制。二、实训器材1、电脑:每位学生配备一台,扫描仪一台。2、printer和Photoshop软件:安装到每台电脑上。3、服装人体素材库。三、实训内容与步骤(一)、实训内容1、用绘画工具设计款式。2、用clone方法设计款式。3、平面图的绘制。见图例(二 )、实训步骤1、打开printer软件。 2、新建一个A4的绘图文件。3、导入前节课所绘制的人体动态。4、将两个人体动态进行组合,并利用绘图工具将服装款式画好。5、利用printer软件的选择工具将服装款式选择,再利用填色工具将服装填色,最后利用效果工具进行服装效果处理。6、也可以利用一张人体图片来处理,将其利用clone方法来进行处理。7、利用路径工具将服装结构图描绘出来,再将路径进行描边完成结构图。8、利用CORELDRAW软件将服装裁剪图绘制出来。9、保存绘制的服装人体动态图。四、注意事项1、启动计算机时要按照要求正确启动,注意电源开关别触摸。2、在进行绘图时,一定要建立绘图物件,尽量绘分物件进行绘制。4、利用路径描边一定要将描边的笔刷设置好。3、在建立图像文件后,每做一段时间要进行文件保存。五、实训报告1、认真填写实训报告表中的各项内容。2、把实训的过程填写好。3、实训报告中应包括实训内容、步骤、体会等内容。六、实训成绩评定实训成绩按照四个方面的表现综合评定;即款式设计效果、款式设计效果、平面款式效果和实训报告填写情况。项目款式设计效果1款式设计效果2平面款式效果实训报告所占成绩比30302020实训三 利用printer软件进行服装面料质感表现一、实训目的1、通过实训操作,使学生掌握利用printer软件进行服装面料质感的表现。2、掌握printer软件中的绘图效果的处理方法。二、实训器材1、电脑:每位学生配备一台,扫描仪一台。2、printer和Photoshop软件:安装到每台电脑上。3、图案素材库。三、实训内容与步骤(一)、实训内容1、渐变面料效果表现。2、服装图案表现。3、纸纹、纱的质感表现。见图例(二 )、实训步骤1、打开printer软件。 2、新建一个A4的绘图文件。3、导入服装人体图。4、利用画笔工具将服装款式绘制好。5、制作服装面料:A、平接法;B、面料填涂法;C、面料仿制法。将面料进行保存。6、利用printer软件的选择工具将服装款式选择,再利用填色工具将服装填色,选择渐变填色。7、利用printer软件的选择工具将服装款式选择,利用仿制笔将服装面料绘制好。8、利用填充工具将选择的服装款式进行填充,选择点阵图填充,将制作好的服装面料导入进行填充。9、纸纹、纱的质感主要利用效果菜单与物件的透明度来表现。10、将绘制好的面料质感效果图保存好。四、注意事项1、启动计算机时要按照要求正确启动,注意电源开关别触摸。2、在进行绘图时,一定要建立绘图物件,尽量绘分物件进行绘制。4、利用填色工具填色时要对填色工具进行设置,选择相应的设置效果。3、在建立图像文件后,每做一段时间要进行文件保存。五、实训报告1、认真填写实训报告表中的各项内容。2、把实训的过程填写好。3、实训报告中应包括实训内容、步骤、体会等内容。六、实训成绩评定实训成绩按照四个方面的表现综合评定;即图案效果、渐变效果、纸纹、纱效果和实训报告填写情况。项目图案效果1渐变效果2纸纹、纱效果实训报告所占成绩比30302020实训四 利用图层、融合方式、笔刷特效来表现服装效果一、实训目的通过实训操作,使学生掌握利用printer软件的图层、融合方式以及笔刷特效来进行服装效果的表现。二、实训器材1、电脑:每位学生配备一台,扫描仪一台。2、printer和Photoshop软件:安装到每台电脑上。3、图案素材库。三、实训内容与步骤(一)、实训内容1、利用图层进行效果表现。2、利用图层的融合方式来表现服装的不同效果。3、利用笔刷特效来绘制特殊服装效果。见图例(二 )、实训步骤1、打开printer软件。 2、新建一个A4的绘图文件。3、导入几个服装款式图。4、在图层面板中利用不同图层的前后关系进行图象的移动。5、打开不同图层的融合方式,看看其效果,选择满意的效果。6、利用printer软件的不同笔刷,将服装选择,新建一图层然后进行绘图。7、同样调整其融合方式直到满意效果。8、将绘制好的面料质感效果图保存好。四、注意事项1、启动计算机时要按照要求正确启动,注意电源开关别触摸。2、在进行绘图时,一定要建立绘图物件。4、图层的融合方式一定要有两个以上图层其效果才起作用。3、在建立图像文件后,每做一段时间要进行文件保存。五、实训报告1、认真填写实训报告表中的各项内容。2、把实训的过程填写好。3、实训报告中应包括实训内容、步骤、体会等内容。六、实训成绩评定实训成绩按照四个方面的表现综合评定;即图层操作、融合效果、笔刷效果和实训报告填写情况。项目图层操作融合效果笔刷效果实训报告所占成绩比20303020实训五 制作水波、服装饰物、纸张纹理和纹样等肌理效果一、实训目的通过实训操作,使学生掌握利用printer软件制作水波、饰物、纸张纹理和纹样等肌理效果的方法。二、实训器材1、电脑:每位学生配备一台,扫描仪一台。2、printer和Photoshop软件:安装到每台电脑上。3、图案素材库。三、实训内容与步骤(一)、实训内容1、水波效果表现。2、服装饰物的表现。3、纸张纹理、纹样等肌理效果的表现。见图例(二 )、实训步骤1、打开printer软件。 2、新建一个A4的绘图文件。3、导入几个服装款式图。4、在底图层中利用艺术笔刷绘制一些颜色不一的色快,再执行“效果”菜单中的“变形/波纹”命令。5、在弹出的对话框中调节参数,选择满意的效果。6、同样利用printer软件“效果”菜单中的“创造性工具/编织”制作文理等效果。7、利用“效果”菜单中的各种效果制作各种纹样效果。8、服饰物的表现与服装的表现一样,也是采用各种绘图工具结合效果处理而成的。9、将绘制好的纹样效果图保存好。四、注意事项1、启动计算机时要按照要求正确启动,注意电源开关别触摸。2、在进行绘图时,一定要建立图层。3、一些效果是要通过调节参数才会得到理想的效果,须漫漫调节。4、效果的处理必须在有图象的图层里进行。5、在建立图像文件后,每做一段时间要进行文件保存。五、实训报告1、认真填写实训报告表中的各项内容。2、把实训的过程填写好。3、实训报告中应包括实训内容、步骤、体会等内容。六、实训成绩评定实训成绩按照四个方面的表现综合评定;即水波效果、服装饰物的表现、纸张纹理、纹样等肌理效果和实训报告填写情况。项目水波效果服装饰物的表现纸张纹理、纹样实训报告所占成绩比30203020实训六 制作水波、服装饰物、纸张纹理和纹样等肌理效果一、实训目的通过实训操作,使学生掌握利用printer软件绘制人物发型及腰饰、鞋的质感、立体花纹,懂得图层的运用和建立材质库的方法。二、实训器材1、电脑:每位学生配备一台,扫描仪一台。2、printer和Photoshop软件:安装到每台电脑上。3、服装图片素材库。三、实训内容与步骤(一)、实训内容1、发质及腰饰的表现。、2、服装及鞋的质感表现。3、立体花纹的表现。4、图层运用、图案建库。见图例(二 )、实训步骤1、打开printer软件。 2、新建一个A4的绘图文件。3、利用绘图工具绘制人物的发型。4、利用颜料填涂工具中的图象喷雾器工具进行服装腰饰的表现。5、另建一个文件,利用绘图工具表现服饰造型,并通过效果处理成各种质感。6、利用printer软件“效果”菜单中的“3D效果”制作3D纹样效果。7、将纹样效果选择定义成点阵图纹样并保存。8、建立一文件夹,将制作的各种图象文件保存在一起。四、注意事项1、启动计算机时要按照要求正确启动,注意电源开关别触摸。2、在进行绘图时,一定要建立图层。3、发型的处理要依靠笔刷的设定处理,好的笔刷能起到好的效果。4、定义点阵图纹样笔刷一定要选择要定义的图案。5、在建立图像文件后,每做一段时间要进行文件保存。五、实训报告1、认真填写实训报告表中的各项内容。2、把实训的过程填写好。3、实训报告中应包括实训内容、步骤、体会等内容。六、实训成绩评定实训成绩按照四个方面的表现综合评定;即发质及腰饰、服装及鞋的质感表现、立体花纹的表现、图层运用、图案建库和实训报告填写情况。项目发质及腰饰服装及鞋立体花纹图层运用、图案建库实训报告所占成绩比2020202020实训七 背景、文字、质感、肌理、三维纹理特效的处理一、实训目的通过实训操作,使学生掌握利用printer软件进行背景、文字、质感、肌理、三维纹理特效的处理方法。二、实训器材1、电脑:每位学生配备一台,扫描仪一台。2、printer和Photoshop软件:安装到每台电脑上。3、服装图片素材库。三、实训内容与步骤(一)、实训内容1、图象背景的处理。2、文字效果处理。3、肌理、三维纹理特效。见图例(二 )、实训步骤1、打开printer软件。 2、新建一个A4的绘图文件。3、导入一张背景图象和一个服装图象,分两个不同的图层。4、选择背景层,执行“效果”命令中的“残影/各种残影效果”。5、在弹出的对话框中调节参数,选择满意的效果。6、也可利用printer软件“效果”菜单中的其他效果进行背景处理。7、文字“效果”与图象效果制一样。8、肌理和三维纹理也是利用“效果”命令进行处理而成。9、将处理好的效果图保存好。四、注意事项1、启动计算机时要按照要求正确启动,注意电源开关别触摸。2、在进行图象处理时,一定要分图层处理。3、一些效果是要通过调节参数才会得到理想的效果,须漫漫调节。4、效果的处理必须在有图象的图层里进行。5、在建立图像文件后,每做一段时间要进

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