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文档简介
程序设计概述 知 识 要 点 简介 概述 :一种开发图形用户界面()的方法。:语言,是指它使用语言作为代码。 :基于的可视化的程序设计语言,简称。包括三个版本,分别为学习版()、专业版()和企业版()。矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖賃軔。的特点()面向对象的可视化编程。()事件驱动的编程机制。()结构化的程序设计语言。()充分利用资源,举例如下。:动态数据交换技术。:对象链接与嵌入技术。:动态链接库技术。()开放的数据库功能与网络支持。的启动()按一般运行应用程序的方法来启动它。选择“开始”“程序”“ 中文版”“ 中文版”命令。聞創沟燴鐺險爱氇谴净祸測。()使用命令行启动。选择“开始”“运行”输入所在盘符和路径以及命令。()经常使用时,可将“ 中文版”的快捷图标放置于桌面,启动时双击此快捷方式图标。残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟婭骒。的退出()单击集成开发环境窗口中左上角的“关闭”按钮。()选择集成开发环境窗口中菜单栏中的“文件”的“退出”命令。()按组合键。 程序开发环境集成开发环境()主窗口:应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。()窗体()窗口:设计程序的界面。()代码()窗口:编辑窗体、标准模块中的代码。()属性()窗口:窗体或控件的属性设置。()窗体布局( )窗口:指定程序运行时的窗体初始位置。()工程资源管理器( )窗口:保存一个应用程序所有的文件。()工具箱()窗口:显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。代码模块和代码窗口的代码存放在代码模块中,中的代码模块分为三种类型:窗体模块、标准模块和类模块。()窗体模块窗体模块包括窗体及其控件的描述,窗体级的常量、变量和外部过程的声明部分,事件过程和通用过程部分。窗体模块保存在扩展名为的文件中。酽锕极額閉镇桧猪訣锥顧荭。每个工程文件可以有多个以为扩展名的窗体模块。当声明部分执行后,在事件过程部分查找启动窗体中的 过程,用它把窗体装入内存时发生的事件。 彈贸摄尔霁毙攬砖卤庑诒尔。当运行完成事件后,程序等待用户触发其他事件过程。 注意:在窗体模块中声明部分放在最前面,通用过程和事件过程的位置没有限制。 ()标准模块标准模块也称为全局模块、独立模块,主要用作实现程序公共代码,含有全局变量声明、模块级声明及通用过程等几部分组成。謀荞抟箧飆鐸怼类蒋薔點鉍。标准模块的扩展名是。标准模块中所声明的变量和过程可以被应用程序中的其他模块访问。全局变量的声明放在标准模块的首部,全局变量声明总是在启动时执行。厦礴恳蹒骈時盡继價骚卺癩。一个工程文件中可以有多个标准模块。一个应用程序包括多个窗体时,通常将几个窗体中都要执行的公共代码和全局变量放在标准模块中。当只需要一个窗体就能完成应用程序所需功能时,标准模块可以不使用。 茕桢广鳓鯡选块网羈泪镀齐。添加标准模块的方法是:选择菜单中的“工程”“添加模块”命令。()类模块中的类模块是面向对象编程的基础。通常用类模块来创建新的对象。这些对象可以包含自定义的属性、方法和事件。可被应用程序内的其他过程调用。鹅娅尽損鹌惨歷茏鴛賴縈诘。类模块的文件扩展名为。标准模块和类模块的区别是标准模块只包含代码,而类模块既包含代码又包含数据,可视为没有物理表示的控件。添加类模块的方法是:选择菜单中的“工程”“添加类模块”命令。代码窗口代码窗口:编写和显示程序代码的窗口。打开代码窗口的方法:()在工程资源管理器窗口中单击“查看代码”按钮。()在窗体窗口中双击一个控件或窗体本身。()在“视图”菜单中选择“代码窗口”命令。代码窗口中根据模块中所包括的每个对象,分隔出与每个对象对应的独立部分。可以通过代码窗口的过程框访问不同的过程。籟丛妈羥为贍偾蛏练淨槠挞。可通过代码窗口左下角的“过程查看”和“全模块查看”按钮进行当前过程的查看和代码模块中的所有过程的查看。預頌圣鉉儐歲龈讶骅籴買闥。自动编码自动编码是指代码窗口中能自动填充语句、属性和函数参数。当用户输入代码时,代码窗口会自动列出适当的选择、语句、对象属性、函数原型或值。 程序工作模式设计模式在设计模式下,可以建立应用程序的用户界面,设置控件的属性,编写程序代码等。运行模式在运行模式下,可以测试程序的运行结果,可以与应用程序对话,还可以查看程序代码,但不能修改程序。中断模式在中断模式下,可以利用各种调试手段检查或更改某些变量或表达式的值,或者在断点附近单步执行程序,以便发现错误并及时改正。渗釤呛俨匀谔鱉调硯錦鋇絨。进入中断模式可以查看代码、修改代码、检查数据。进入中断模式的方法:()在代码中插入语句。()在代码窗口中设置断点(用菜单命令)。()在代码窗口中设置断点(鼠标操作)。()在程序运行时强制“中断”。()当程序运行出现错误时中断。面向对象的程序设计基础程序设计方法结构化程序设计:程序算法数据结构。面向对象的程序设计:程序对象消息。对象的有关概念类:类是创建对象实例的模板,包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义。对象:类的一个实例,继承了类的属性、方法。对象继承了类的属性、方法,但它们都有自己的特征和行为。中常用的对象有窗体、控件等。对象的三要素()属性对象的性质,用来描述和反映对象特征的参数。()方法对象的行为,是将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用。使用方法的一般格式:对象名.方法名(参数)。()事件响应对象的动作,发生在用户与应用程序交互时。事件过程:指附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。事件过程的语法格式如下。 对象名事件名() 处理事件的程序代码 事件驱动当某个事件发生时,系统就会自动执行此事件的事件过程。事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作模式称为事件驱动方式。简单地说:属性决定对象的外观,方法决定对象的行为,那么事件驱动就决定了对象之间联系的手段。工程的组成工程文件():包含了一个应用程序的所有文件。窗体文件():控件及属性、事件过程和自定义过程。窗体的二进制数据文件():自动产生同名文件。标准模块文件():是应用程序内其他模块访问的过程和声明的容器。类模块的文件():是面向对象编程的基础。可在类模块中编写代码建立新对象。这些新对象可以包含自定义的属性和方法。铙誅卧泻噦圣骋贶頂廡缝勵。 程序开发的基本控件基本控件是指工具箱中所列出的控件。基本控件中的常用属性()属性用于给所创建的对象命名,每一个控件都有默认的名称。()属性属性决定了控件上的标题内容。()、和属性和决定了控件的高度和宽度。和决定了控件在窗体中的位置。()属性控件是否可操作。()属性控件是否可见。当设置为时,用户看不到,但控件本身存在。()属性是否斜体。是否加一删除线。是否带下划线。()前景颜色属性设置控件的前景颜色(即正文颜色)。其值是一个十六进制常数,用户可以在调色板中直接选择所需颜色。()背景颜色属性()边框风格属性:控件周围没有边框。 :控件带有单边框。()属性控件上正文水平对齐方式:左对齐。:右对齐。:居中。基本控件中的常用事件()事件控件的单击事件。窗体装载后单击控件时触发。()事件控件的双击事件。窗体装载后双击控件时触发。()事件当用户按下键盘上一个键时触发。()事件当用户松开键盘上的键时触发。()事件当鼠标被按下时触发。()当用户松开鼠标键时发生的。基本控件中的常用方法方法调用的形式:对象.方法参数列表省略对象时,表示当前对象。()方法该方法用来在对象上输出数据、文本。其形式为:对象名称. ()()表达式列表;,对象:可为窗体()、图形框()、立即窗口()或打印机()。擁締凤袜备訊顎轮烂蔷報赢。表达式列表:一个或多个表达式,如果省略,则输出一个空行。当输出多个表达式时,各表达式之间用分号“;”(紧凑格式)或逗号“,”(按区格式)隔开。贓熱俣阃歲匱阊邺镓騷鯛汉。函数:在输出下一项之前插入个空格。()函数:把输出位置移到第列。()方法方法用于清除运行时窗体或图形框中显示的文本或图形。其形式为对象名称.()方法方法用于移动窗体或控件,并可改变其大小。其形式为:对象名称. 左边距离,上边距离,宽度,高度基本控件的简介)窗体窗体在中是一个特例,它既是一个对象,也是一个对象容器。()属性除了以上列出的基本属性外,窗体还有以下属性。属性:窗体的标题栏中或图标下面的文本。属性:用于设置窗体的边界类型。:窗体无边界。 :固定的单边界,无控制按钮。 :可调尺寸边界。 :固定对话框。 :固定工具窗口。 :可改变大小的工具窗口。属性:加载窗体的背景图片。可以选用的图片格式:、和等。属性:用于改变窗体标题栏上的图标,当窗体最小化时,窗体以该图标的形式 显示。属性:用来设置窗体标题栏上的图标和按钮的有无。属性:窗体状态属性(正常、最小化、最大化)。()事件窗体有一个默认事件,它在应用程序第一次创建窗口实例的时候触发。(初始化事件):在窗体加载和显示之前触发,这个事件只触发一次。窗体除响应事件、事件外,还常用于以下事件。事件:窗体的载入事件,当装入窗体时激发,通常用于对属性和变量初始化。事件:窗体的卸载事件。对应窗体的事件,卸载窗体时触发的事件。事件:窗体的绘画事件。移动窗体就会触发事件。事件:当一个窗体的大小发生改变时,该事件被触发。()方法方法。该方法用来显示一个窗体。常用于多窗体。其形式为:窗体名称如果省略窗体名称,将显示当前窗体。方法。该方法使窗体隐藏,不在屏幕上显示。其形式为:窗体名称. 方法。该方法全部重画一个窗体。格式为:窗体名称.)命令按钮()基本属性基本属性有属性,属性,、和属性,属性,属性,属性,(前景颜色)属性、(背景颜色)属性。坛摶乡囂忏蒌鍥铃氈淚跻馱。()其他属性属性:命令按钮显示的内容,在字母前加“”可设置快捷键,如,显示,按下组合键激活。蜡變黲癟報伥铉锚鈰赘籜葦。属性:检查该按钮是否按下。该属性在设计时无效。属性:命令按钮可显示图片文件(和),当为时有效。属性:确定显示的形式。只能显示文字,显示文字、图形均可。属性:命令按钮上字体的设置。()事件有事件、事件。)文本框()()属性文本框常用属性如下。属性:表示文本框里的文本。属性:给定一个整数,表示文本框最多可以输入几个字符(英文与汉字长度一样,都占一个字节)。買鲷鴯譖昙膚遙闫撷凄届嬌。属性:显示密码时使用。属性:值为时,用户不可以更改文本框中的文本;值为时,文本框中的文本可以更改。綾镝鯛駕櫬鹕踪韦辚糴飙钪。属性:值为时,文本可以显示在多行。值为时,文本只能显示在一行。属性:设置文本中的字体。上述文本框属性可以在属性窗口设置。以下文本框的属性可以通过代码窗口在编程时设置,用于对文本内容进行选择操作。驅踬髏彦浃绥譎饴憂锦諑琼。属性:选定文本的开始位置,第一个字符的位置是否为。属性:选定文本的正文长度。属性:选定文本的正文内容。()事件事件:当文本框中的文本发生变化时发生。事件:当按下或释放键盘按键时发生。事件:当文本框失去焦点时发生。()方法文本框最常用的方法是方法,让窗体获得焦点(即光标停留在文本框中)。)标签框( )()属性标签框常用属性如下。属性:标签上的文字。属性:标签随着上面的文字的变化而变化。属性:设置标签的字体。()事件事件:当标签上面的文本发生变化时触发。()方法标签框最常用的方法是方法。程序设计基本步骤()设计应用程序的基本步骤 建立用户界面的对象。 设置对象的属性值。 编写程序代码,建立事件过程。 保存和运行应用程序。()生成可执行程序 选择“文件”“生成工程”命令,打开“生成工程”对话框。 选择保存文件的路径,输入文件名,单击“确定”按钮。 常见错误信息及难点()编译错误:无效字符。以红色显示。错误原因:使用中文标点符号,如图所示。图 注意全角和半角的转换。()编译错误:缺少列表分隔符号或“)”。以红色显示。错误原因:表达式列表之间少了分隔符或使用不正确的分隔符,函数中的各参数之间缺少分隔符或使用不正确的分隔符,函数少了括号,如图所示。猫虿驢绘燈鮒诛髅貺庑献鵬。正确使用分隔符。 ()编译错误:子程序或函数未定义。以蓝色显示。错误原因:字母写错、标准函数名写错,或将小写字母和数字混淆,小写字母与数字混淆,如图所示。锹籁饗迳琐筆襖鸥娅薔嗚訝。正确书写关键字,尽可能多地利用系统提供的自动编码。()实时错误:要求对象。错误原因:对象名称()写错,没有定义所需控件或写错对象名,如图所示。 图 图 图 当编程时,要注意所定义的控件及其名称,还有所编写的过程也仅针对所定义的控件对象。()编译错误:未找到方法或数据成员。错误原因:写错对象的属性名、方法名,如图所示。按系统规定的大小写表示。除正确书写对象的属性名、方法名外,可使用自动列出成员功能。方法:选择“工具”“选项”命令找到“自动列出成员”即可。()打开工程时找不到对应的文件,错误显示如图所示。 图 图 错误原因:仅保存了工程文件或工程文件和窗体文件不在同一路径下。保存文件时可先保存窗体文件,再保存工程文件,注意路径。構氽頑黉碩饨荠龈话骛門戲。要正确运行程序,最好将窗体文件和工程文件保存在同一文件夹中。工程中所用到的其他类型文件也一样。輒峄陽檉簖疖網儂號泶蛴镧。()编译错误:未找到方法或数据成员。错误原因:进行控件对象复制时,选择了创建控件数组。例如,下面程序中的对象名和属性名均正确,但却给出了未找到方法或数据成员的编译错误,如 图所示。尧侧閆繭絳闕绚勵蜆贅瀝纰。图 当建立控件时要使用“复制”和“粘贴”按钮。()逻辑错误:窗体不显示要打印的文本。过程如下: () 欢迎使用 程序 编程者希望执行了事件后,在窗体上显示“欢迎使用 程序”,但窗体上却什么都没显示。识饒鎂錕缢灩筧嚌俨淒侬减。错误原因:事件是将窗体加载到内存,但不显示窗体。正确的方法是使用方法或将窗体的属性值设置为。建议在过程中使用方法。 典型例题解析例 在运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上显示出“欢迎您来到世界!”;当鼠标双击窗体时,结束程序运行。凍鈹鋨劳臘锴痫婦胫籴铍賄。分析:在窗口属性设置时,选择属性,将图片装载,并在属性中设置为“欢迎界面”,再将窗体的属性值设置为,使窗体中不含窗体图标和控制按钮。用户界面如图所示。恥諤銪灭萦欢煬鞏鹜錦聰櫻。 ()窗体设置界面 ()事件运行结果图 程序如下: () 隶书 欢迎您来到世界! () 说明:()窗体中的属性、也可在程序中设置。方法是在程序中加入 事件,过程如下。鯊腎鑰诎褳鉀沩懼統庫摇饬。 () 欢迎界面 ( ) 隶书 其中的表示装入的图片文件与应用程序在同一路径下。()当在程序中对某些控件的属性值进行设置时,一般放在事件中。()系统默认的控件是窗体,因此在属性、和方法前省略了。硕癘鄴颃诌攆檸攜驤蔹鸶胶。例设计一个应用程序,由用户输入正方形的边长,计算并输出正方形的面积。分析:在窗体上放置两个文本框,一个用于输入边长,一个用于显示面积。两个命令按钮分别用作“计算”和“结束”。要将“计算”按钮设置为“默认”按钮,只需将“计算”命令按钮的属性设为即可。要将“结束”按钮设置成“取消”按钮,只需将“结束”命令按钮的属性设置设置为即可。阌擻輳嬪諫迁择楨秘騖輛埙。设置完成后的窗体界面和运行后的窗体界面如图所示。图 程序代码如下: () () * () 说明:()运行程序后,单击“计算”命令按钮与按键等同。单击“结束”命令按钮与按键等同。()语句 ()中的是将字符类型转换成数值型。也可直接使用 或 。最后一条语句说明的默认属性为。氬嚕躑竄贸恳彈瀘颔澩纷釓。()从此例可看出,文本框不仅可作为输入控件,也可作为输出控件。例 编一程序,欢迎进入,并显示当前的日期和时间。()创建窗体及设置属性。在窗体上放置一个标签框,用于显示信息;两个命令按钮,分别用于“欢迎”命令和“时间”命令。各属性值如下:釷鹆資贏車贖孙滅獅赘慶獷。欢迎来到世界 欢迎()时间()各种状态下的窗体界面分别为设置完成的窗体界面,执行、事件的界面、 事件的界面和 事件的界面如图()()所示。怂阐譜鯪迳導嘯畫長凉馴鸨。 ()设置完成的窗体界面 ()执行事件的界面 ()事件的界面() 事件的界面图 ()完整程序如下。 () 今天是: () () (, )谚辞調担鈧谄动禪泻類谨觋。 () 欢迎使用 () () 嘰觐詿缧铴嗫偽純铪锩癱恳。 () 现在是北京时间: () () (, )熒绐譏钲鏌觶鷹緇機库圆鍰。 说明:()事件中的() ()表示插入回车换行符,即将文本显示成两行。()在设置命令按钮的属性时,在文本中的字母和前加了一个字符“”,则字母和就会带一个下划线,表示给命令按钮定义了一个访问键。运行时,同时按下键和带下划线的字母,与单击命令按钮的效果是一样的。鶼渍螻偉阅劍鲰腎邏蘞阕簣。()程序中的和分别是系统日期和时间函数,是格式输出函数。总结选择命令按钮的方法如下。()用鼠标单击命令按钮。()按键将焦点移到命令按钮上,再按(空格键)或键。()按命令按钮的访问键。()将命令按钮定义为默认按钮,按键,或将命令按钮定义为取消按钮,按 键。纣忧蔣氳頑莶驅藥悯骛覲僨。注意:一个窗体只能有一个“默认”按钮,一个“取消”按钮。例 利用两个标签控件,显示具有浮雕效果的文字。分析:先在两个标签中显示相同的文字,再利用白、黑两色使文字错位叠加形成浮雕效果。为使两个标签看上去一致,可将第一个标签的属性设置成,有边框;属性设置成,不透明。将第二个标签的属性设置成,无边框;属性设置成,透明。颖刍莖蛺饽亿顿裊赔泷涨负。至于文字错位,可利用两个标签的和属性实现,见程序。将窗体的属性中设置为“浮雕效果”,再将窗体的属性值设置为,使窗体中不含窗体图标和控制按钮。濫驂膽閉驟羥闈詔寢賻減栖。在窗体上放置两个命令按钮,分别用作“显示”和“隐藏”。将其属性设置成,使命令按钮成为图形按钮。此时,可用属性设置命令按钮未按下状态时的图片,用属性设置按下状态时的图形,用属性设置命令处于无效状态时的图形。銚銻縵哜鳗鸿锓謎諏涼鏗穎。设置完成后的窗体界面如图所示。图 完整程序如下。 () 隶书 隶书 () 程序设计学习指导教程 程序设计学习指导教程 () 运行后的窗体界面如图所示。图 说明:()标签中的值是一个十六进制数,可通过属性窗口的调色板选择其值。也可利用颜色函数和实现。挤貼綬电麥结鈺贖哓类芈罷。()在使用属性时,如果选择“楷体”,其值应为“楷体”。这也是初学者常常容易错的地方。赔荊紳谘侖驟辽輩袜錈極嚕。例编写一程序。运行后在第一个窗体上画一个圆,单击第一个窗体显示第二个窗体。通过单击过程在两个窗体间进行切换。塤礙籟馐决穩賽釙冊庫麩适。分析:本例要求有两个窗体。而默认只有一个窗体。可选择“工程”“添加窗体”命令,在打开的窗体中单击“打开”按钮添加第二个窗体。将两个窗体的属性分别设置成“画圆”和“显示文本”。裊樣祕廬廂颤谚鍘羋蔺递灿。在窗体的过程中,利用控件的方法和进行两个窗体间的切换。第一个窗体的过程和过程的程序如下。 () (, ), () 隐藏第一个窗体 显示第二个窗体 第二个窗体的过程和过程的程序如下: () 楷体 这是第二个窗体, () () 单击切换到第一个窗体仓嫗盤紲嘱珑詁鍬齊驁絛鯛。 () 隐藏第二个窗体 显示第一个窗体 运行后的窗体界面如图所示。 ()第一个窗体 ()第二个窗体图 说明:()两个窗体的过程和过程名是相同的,但两个过程所作用的对象不同。()属性用于设置窗体中显示的信息是否重画。当显示被其他窗体遮住的窗体时,如果属性设置成,则自动刷新或重画窗体中的信息;如果属性设置成,则不会自动刷新或重画窗体中的信息。此属性的默认值为。绽萬璉轆娛閬蛏鬮绾瀧恒蟬。()窗体的过程中的方法是画圆,两个参数分别是圆心和半径。属性决定了画圆时线条的宽度。骁顾燁鶚巯瀆蕪領鲡赙骠弒。()如果没有特别设定,系统默认启动的窗体(主窗体)是,如果要从新创建的窗体启动程序,可单击菜单中的“工程工程属性”命令,打开“工程工程属性”对话框,再在“通用”标签内的“启动对象”下拉列表框中选择选项,然后单击“确定”按钮,就会将窗体作为启动程序窗体。瑣钋濺暧惲锟缟馭篩凉貿锕。以后,单击标准工具栏内的“启动”按钮或按键,即可运行新创建的窗体程序。习题 简答题()简述的特点。()什么是对象的属性、事件和方法?()集成开发环境的主窗口由哪些部分组成?它们各自的主要功能是什么?()如何使用工具箱中的控件工具在窗体中创建控件对象?()打开“代码”窗口的方法是什么?如何打开“工程资源管理器”?()如何运行程序?如何使运行的程序停止运行?(分别写出两种方法)()一个工程文件包括多个窗体时,怎样将其中的某个窗体设置为启动窗体?()建立一个完整的应用程序要经过哪些步骤?简述各个步骤。()有哪三种程序工作模式,其方法是什么?()程序中的错误类型有哪几种,各是怎样形成的?()有哪几个调试窗口,其作用是什么?()简述几种调试程序的方法。()保存工程文件时,系统默认的路径是什么?怎样改变默认的路径?()怎样生成可执行文件?选择题()从功能上讲, 有三种版本,下列不属于这三种版本的是( )。 学习版标准版专业版企业版 ()与传统的程序设计语言相比,最突出的特点是( )。 结构化程序设计 程序开发环境 事件驱动编程机制 程序调试技术 () 集成环境的主窗口中不包括( )。 标题栏 菜单栏 状态栏 工具栏 ()工程文件的扩展名是( )。 ()若要使命令按钮不可用,则可设置其( )属性为来实现。 ()下列叙述中正确的是( )。 只有窗体才是中的对象 只有控件才是中的对象 窗体和控件都是中的对象 窗体和控件都不是中的对象 ()下列可以激活属性窗口的操作是( )。 用鼠标双击窗体的任何部位 执行“工程”菜单中的“属性窗口”命令 按键 按键 ()下列不能打开工具箱窗口的操作是( )。 执行“视图”菜单中的“工具箱”命令 按键 单击工具栏上的“工具箱”按钮 按键,然后按键 ()确定一个窗体或控件大小的属性是( )。或 和 或 和 ()确定一个控件在窗体上的位置的属
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