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文档简介

精品文档CorelDRAW试题 一、 名词解释: 2、 矢量图形:矢量图形也称面向对象的图形或绘图图形。 3、 节点:节点是组成曲线的基本元素,是线段的“端点”。 5、 路径:路径是由节点和线段组成的曲线。 7、 分布:可使对象在水平方向和垂直方向按不同方式分布对象,可以在任一选定的范围或 整个页面分布对象。 8、 群组:所有选中的对象连接在一起,成为一个整体。 9、 合并:所有选中的对象重叠在一起,成为一个整体。 10、锁定:把一个或多个对象固定在绘图窗口中。 11、焊接:将多个相互重叠或相互分离的对象进行焊接合并成一个新的对象。 12、相交:通过两个或多个彼此重叠的公共部分的取舍来创建新对象。 14、调和:调和又称为渐变或融合,是一种可用于任意两个对象上的特殊效果。 16、封套:通过使用形状操作对象节点和控制点来改变对象的基本形状。 1、位图 也称为栅格图或点阵图,是以像素点为单位组成的图形,色彩丰富,可在各软件中自由转换,但图像缩放效果差别大。 2、再制 再制命令提供快捷建立或使用对象副本的方法,它可以将选取的对象直接再制到绘图页面中。再制对象的位置与原对象之间有少许位移。 4、重新取样 可以更改对象的尺寸大小、解析度,以及消除缩放对象后产生的锯齿现象等,从而达到控制对象文件大小和显示质量,以适应需要。 8、矢量图 称为向量图,它是以数学的方式来定义直线和曲线的,以线集合创建图形,能够平滑的放大和缩小图像而维持它原有的清晰度和弯曲度。 10、群组 指把所有对象连接在一起,成为一个整体,对象群组后,其自身的属性保持不变。 12、美术字 是一种特殊的图形对象,既可以对它进行图形对象的操作,也可以进行文本对象方面的处理操作,例如进行渐变,立体化,阴影,封套,及透镜等特殊效果的处理3、段落文本 主要用于添加较大篇幅的文本,它的文字编排功能可以与word文本编辑软件相媲美。 二、填空题: 1、CorelDRAW是由 加拿大 的 Corel 公司于 1989 年开发的一个 矢量图形设计 软件。 2、CorelDRAW的作用是: 平面设计 、 包装装璜 、 彩色出版 和 多媒体制作 。 3、CorelDRAW的可执行文件名为: CorelDRW.EXE ,CorelDRAW的文件格式为: CDR。 4、一般静态数字图像可以分成 矢量图像 和 位图图像 。 5、矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如 点 、 线 、 面 。 6、颜色主要由 光线 、 观察者 、 被观察者 等3个实体组成。 7、图形的创建总是从一段 曲线 开始的。 8、曲线工具栏中依次提供了 手绘工具 、 贝塞尔工具 、 自然笔工具 、 标注工具 和 交互式连线 工具。 9、 网格 由一系列以行和列排列的矩形组成。 10、在CorelDRAW中,对象被选取后,整个对象被1个不可见的 矩形 框圈住,矩形框的四周有 8 个控制手柄。 11、再制对象与原对象之间有一定的距离,这个距离称为 偏移量 。 12、辅助线分为: 水平 、 垂直 、 倾斜 三种。 13、多边形工具能创建 星形 、 多边形 、 星状多边形 。 14、多边形工具能创建 3-500 条边的多边形。 15、螺旋纹工具创建的螺纹线有 对称式 、 对数式 两种。 16、用刻刀工具切割对象时,按住Shift键表示: 切换为贝塞尔模式 。按Tab键表示: 选择保留的部分 。 17、网状填充工具主要针对 节点 进行填充。 18、路径分为 开放路径 和 封闭路径 两种。 19、能够进行复制的特殊效果有 立体化 、 轮廓图 、 透镜 、 阴影 、 图框精确裁剪 、 变形 等。 20、文本工具能创建 美术字文本 和 段落式文本 。 21、不能对 段落式文本 、 尺度线 和 仿制的原对象 进行焊接、相交、修剪。 22、文本的间距包括 行间距 和 字间距 。 23、 轮廓 是对象边缘的线条。 24、CorelDRAW的填充类型有: 标准填充 、 渐变填充 、 花纹填充 、 材质填充 和 PS填充 。 25、渐变填充的类型有 线型 、 射线 、 圆锥 和 方形 。 26、图样填充有 双色 、 全色 和 位图 三种类型。 27、在CorelDRAW中可以用: 挑选工具 、 形状工具 、 文本工具 和 Tab键 选定文本。 28、节点的类型有 尖突 、 对称 和 平滑 三种。 29、线段分为 直线段 和 曲线段 。 30、CorelDRAW中的调和方式包括: 直线调和 、 沿手绘线调和 、 路径调和 和 复合调和 。 31、CorelDRAW中提供有 有限制封套 和 自由封套 两种封套模式。 32、有限制封套包括 直线式 、 单弧式 和 双弧式 。其中 直线式 封套又称简单封套。 33、对象的投影包括: 简单投影 和 透视投影 两种。 34、为对象添加透视有 单点透视 和 双点透视 两种。 35、CorelDRAW的交互式透明效果有 标准透明 、 渐变透明 、 花纹透明 和 材质透明 四种。 36、交互式轮廓工具创建的轮廓化方向有 向内 、 向外 和 向中间 三种。 37、立体化的灭点是指 立体透视的透视消失点 。灭点的属性包括 锁到对象上的灭点 、 锁到页面上的灭点 、 复制灭点 和 共享灭点 。 38、交互式变形工具的变形包括 推拉变形 、 拉链变形 和 扭曲变形 。 39、拉链变形提供了 随机方式 、 平滑方式 和 局部方式 3种钜齿方式。 40、形状工具对图形的编辑是通过每一个 点 来完成和实现的。 41、复制与粘贴对象就是将对象复制到 剪贴板 上,再将 剪贴板 上的对象复制到绘图区中的过程。 42、美术字文本允许创建不多于 32000 字的文本对象;段落文本允许创建不多于 32000 段,每段不多于 32000 字的文本对象。 43、美术字文本主要用于添加 特殊效果的题目 和简单说明文字,可以被当作 图形对象 进行拉伸编辑。 44、标准填充又称 单色填充 或均匀填充,是一种最简单的填充方式。 45、后台填充是指将一半轮廓位于 对象内部 ,一半轮廓位于对象边缘。 46、“重复”命令指重复 最后一次 执行的命令操作,其快捷键为 Ctrl+R 。 47、“重做”命令指重做最后下次的撤消的 动作 ,其快捷键为 Ctrl+Shift+Z 。 48、调和只能在 矢量图 之间调和。 49、渐变加速用于对中间对象进行 不均匀 处理。 50、轮廓化就是给对象再添上一层轮廓,主要用于 处理艺术文本 。 三、选择题:三、选择题: 1( C )格式是CorelDRAW12的专用格式。 APSD BGIF CCDR DJPEG 2在CorelDRAW12中所使用的( A )色彩模式是通常的打印与印刷系统常用的模式, ACMYK BRGB CLab DHSB 3使用( C )功能,用户可将绘制的位图或文本以不同的文件类型和格式输出并保存到磁盘中。 A新建 B导入 C导出 D打开 4在CorelDraw 12中,为了提高工作效率,系统提供了( A )种形式的图像显示模式。 A5 B4 C3 D2 5利用窗口右侧的( C )可用于快速为编辑对象填充颜色和添加轮廓颜色。 A标尺 B状态栏 C调色板 D属性栏 6按住(B )键的同时使用椭圆工具在绘图区中拖动鼠标,可绘制正圆图形。 AShift BCtrl CCtrl+Alt DAlt 7使用工具箱中的矩形工具、椭圆工具以及多边形工具等绘制的图形,都可以直接使用( B )调整其形状。 A挑选工具 B形状工具 C贝塞尔工具 D钢笔工具 8使用( C )命令可以将对象复制到剪切板上,并将对象从原位置清除。 A再制 B复制 C剪切 D粘贴 9使用( A )功能可以将两个或多个重叠对象的交集部分,创建成一个新对象。 A交叉 B简化 C修剪 D焊接 10“均匀填充”对话框中提供了( C )种设置颜色的方式,从中选择任何一种都可以设置所需的颜色。 A1 B2 C3 D4 11( C )填充可以为对象填充多种颜色之间的渐变效果,使对象产生立体感。 A均匀 B图样 C渐变 D交互式 12使用( A )组合键可以直接创建一个新文档。 ACtrl+N BCtrl+D CCtrl+V DCtrl+X 13使用( B )组合键可以保存文件。 ACtrl+N BCtrl+S CCtrl+V DCtrl+X 14在“选项”对话框中设置辅助线位置时,单击( D )按钮可以将所有辅助线删除。 A添加 B移动 C删除 D清除 15使用( A )功能可以将美术字文本沿着指定的对象排列,如曲线、椭圆以及多边形等。 A文本适合路径 B文本适合框架 C文本绕图 D精确剪裁 16在使用“椭圆工具”绘制椭圆时,按( D )组合键拖动鼠标可以绘制一个以单击点为中心的圆形。 ACtrl BShift CCtrl+Alt DCtrl+ Shift 17在CorelDRAW 12中提供了( B )种交互式工具。 A6 B7 C8 D9 18CorelDRAW12中设置渐变填充的快捷键是( C )。 AF2 BF3 CF11 DF12 19CorelDRAW12中要选取多个图形的按键是( B )。 ACtrl BShift CCtrl+Alt DCtrl+ Shift 20( A )透镜可以使透镜后面的对象产生放大或缩小的效果。 A鱼眼 B反显 C热图 D放大 21使用( B )功能,可以在CorelDRAW12中打开位图文件。 A新建 B导入 C导出 D打开 22矩形、椭圆等几何图形虽然也具有节点,但如果想进行增加、删除节点等更全面的编辑操作,需要选中图形后,按( C )组合键将其先转换为曲线对象。 ACtrl+N BCtrl+D CCtrl+Q DCtrl+X 23使用( A )命令可以设置深度与光线的方向,使平面图像产生一种三维浮雕效果。 A浮雕 B卷页 C透视 D三维旋转 24使用( B )命令可以从图像的4边角开始,将位图的部分区域像纸一样卷起。 A浮雕 B卷页 C透视 D三维旋转 25按( C )键,可以拆分所选择对象。 ACtrl+G BCtrl+U CCtrl+K DCtrl+L 26在编辑图形时,若对当前操作不满意,可利用“编辑”菜单中的“撤消”命令撤消该步操作,或者采用( A )键撤消该步操作。 ACtrl+Z BCtrl+S CCtrl+A DCtrl+X 27“填充图案”对话框提供了( C )种图案填充方式。 A5 B4 C3 D2 28按( B )键可取消对象的群组状态。 ACtrl+G BCtrl+U CCtrl+K DCtrl+L 29在CorelDRAW12中需要将一个选定图形向前一位排列应按( B )键。 ACtrl+PgDn BCtrl+ PgUp CShift +PgDn DShift + PgUp 30使用( B )命令可以使图像产生一种被粘贴在球体上的视觉效果。 A浮雕 B球面 C透视 D三维旋转 31CorelDRAW12中缩小图形显示的快捷键是( B )。 AF2 BF3 CF11 DF12 32( B )透镜可以将透镜下方的颜色变为它的互补色。 A鱼眼 B反显 C透明度 D放大 33( C )透镜可以使透镜对象区域的颜色像透过有色玻璃一样进行显示。 A鱼眼 B反显 C透明度 D放大 34按( B )组合键可以将轮廓转换为对象。 AShift+Q BCtrl+Shift+Q CCtrl+Q DCtrl+X 35在CorelDRAW12中需要将一个选定图形向后一位排列应按( A )键。 ACtrl+PgDn BCtrl+ PgUp CShift +PgDn DShift + PgUp 36以下( B )命令可以打开已经存在的文件。 A新建 B打开 C保存 D另存为 37使用( D )工具绘制出的图形是由一系列以行与列排列的矩形组成的。 A矩形 B基本形状 C多边形 D图纸 38使用工具箱中的矩形工具、椭圆工具以及多边形工具等绘制的图形,都可以直接使用( B )调整其形状。 A挑选工具 B形状工具 C矩形工具 D贝塞尔工具 39在CorelDRAW中提供了( B )种文字的方向。 A1 B2 C3 D 4 40使用( B )功能可以使多个对象融合在一起,成为一个全新形状的对象,并且不再具有原有对象的属性。、 A群组 B结合 C锁定 D拆分 四、判断题: ( )2、透视效果不能用于段落式文本。 ( )3、再制和仿制需要经过剪贴板。 ( )4、擦除工具可以擦除点阵图。 ( )6、螺纹工具分为对称式和对数式。 ( )7、一般情况下相同大小的位图比矢量图占用空间大。 ( )8、使用图样填充时,不能对图样的位置,尺寸进行设置。 ( )9、在群组后可用CTRL键选择某一个对象。 ( )10、快捷键F8的作用是全屏显示。 ( )11、基本形状是组成复杂图形的基础和框架。 ( )12、后台填充是指对象轮廓宽度将随对象的增减而相应变粗或变细。 ( )13、对对象进行编辑时,必须先选取对象。 ( )16、可以用对象属性对话框编辑轮廓颜色。 ( )17、对象形成群组后,其原有属性不会改变。 ( )18、在自由封套状态下,用户可以沿任意方向拖动封套的节点。 ( )19、为对象添加投影能增加二维对象的深度感。 ( )20、透明对象有时也叫透明层。 1 CorelDRAW是矢量图形设计软件。 2一般来说,矢量图所生成的文件比位图图像文件要小。 3F3是放大。 4可以把矩形转化为曲线对象。 5F4为显示全部对象。 6F9可进行全屏预览。 7文件名代表一个文件的类型。 8矢量图放大不会产生失真效果。 9、只有闭合的图形才能填充颜色。 10用“相交”操作时,对象可以不相重叠。 11、粘贴的快捷键是CTRL+X。12、用键盘是的“+”号可以复制对象。13、再制的快捷键是CRTL+R。14、缩放对象时,按住SHIFT键,可使对象进行中心缩放。15、键盘上的四个方向键可以移动对象。 五、问答题: 4、矢量图与位图有哪些区别? 无论把矢量图放大或缩小多少倍,图形都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度。而位图在被放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,也就

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