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文档简介
创设教学情景的浅谈浅谈小学英语对话教学的情景创设 摘 要 面对现在CPI屡创新高的形势,市场营销最讲究造势,有势易胜,无势易败。同样,面对教材的改革,在课堂教学中,教师要激发学生的求知欲,增强学习的积极性,开发学生思维,促进学生的反思,也得采取一些特殊的教学手段巧妙造势,这样才可以让课堂焕发创新的活力,营造精彩。 关键词 教学情景;小学生;创新 一、用生动的故事来创设情境 小学生都是故事迷,结合教学内容把数学知识融入故事中,能激起学生的兴趣。例如:教学“两位数乘两位数的进位乘法”时,可以给学生讲个关于围棋的故事:围棋起源于古代中国,“尧造围棋,丹朱善之。” 尧是传说中的上古帝王,丹朱是尧的儿子,丹朱少年时不思学业,时常与人无理争斗,尧对此感到十分苦恼。于是尧创造了围棋,就让丹朱学习下围棋。围棋的千变万化很快吸引了丹朱,尧一面教丹朱下棋,一面因势利导,将围棋的道理同社会、人生,同政治、军事等方面的事情联系起来,对丹朱进行教育。后来丹朱不仅成了一名好棋手,还成长为有用之材,当上了军事首领。围棋诞生之后,踏上了漫长而曲折的发展道路,经千年岁月的洗礼,显示出强大的生命力。在南北朝时期围棋传到了朝鲜,唐代又传到日本,从此围棋走出了它的家乡,将金子般的光辉撒向了全世界。同学们你们知道棋盘上一共有多少个交叉点?提示:围棋的棋盘面上由纵横各19道线交叉组成。讲故事去引出这节课要讲的计算内容,会使本来是机械的计算变得有色彩。另外,我校从委内瑞拉回来的学生听了这个故事后,不仅增长了 _祖先的见闻,而且增强了学习数学的兴趣。 二、用生活事例创设情境 著名数学家华罗庚曾经说过:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之变,日用之繁,无处不用数学。”这是对数学与生活关系最精彩的描述。的确,生活离不开数学,数学离不开生活。数学知识源于生活而最终服务于生活。因此,适当创设生活情景,把学生引入身临其境的环境条件中去,使他们从内心产生情感和求知欲,能够更自然主动地获取知识。 例如:在讲授完两位数乘、除法应用题后,设计了这样一个生活情境:医生给一个病人开的药方上是这样写的:每天3次,每次2片。药瓶标签上写着80片。请你帮这位病人算一算,这瓶药够吃11天吗?学生们通过同桌之间的讨论,有的会发现可以从药片的总数上来比较,尤其是委国生会选用这种方法。用病人11天需要吃药片总数与这瓶药的总片数相比较,如果病人11天需要吃药片总数小于或等于这瓶药的总片数,说明这瓶药够吃,否则就不够。病人11天需要吃这瓶药片总数231166,因为6680,所以够吃。还有的国内生发现从吃的天数来比较也可以。就是这瓶药能吃的天数80(23)13.3,因为1113.3,所以够吃。甚至有的上层生会想到了大家没想到的用每天的药片数来比较。11天吃完这瓶药,每天要吃的药片数是801173,因为67,所以够吃。学生利用自己已掌握的乘除法中的数量关系,解决了生活中常遇见的问题,使学生充分感受到数学知识与实际生活的紧密联系,从中体验到数学在社会生活中的作用和意义。 三、用小游戏来创设情境 愉快的数学游戏,能激发学生学习数学的兴趣和学习热情。常见的数学游戏有:数学扑克、数学棋、数学套圈、数学谜语、数学接力赛、猜一猜游戏等等。 例如:教授可能性第一课时。本节课的重点就是要通过具体操作活动,使学生感受事件发生的可能性。初步应用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性。教师设计了两次抽奖游戏让学生来体验“一定”、“不可能”(确定性事件)和“可能”(不确定事件)。先来第一次抽奖活动。老师为每个小组准备1个盒子,里面装有8张奖票。盒子里的票有四种:一等奖、二等奖、三等奖、四等奖。先让组长安排好抽奖顺序,全组按顺序抽奖。规则:抽奖前先摇一摇盒子,抽完后把票放回盒子,接着下一个同学摸。每人摸1次,组长记录抽奖的结果。抽到一等奖多的小组为胜。 两三分钟内,抽到一等奖多的组都欢呼雀跃,没抽到的组却垂头丧气。各组汇报结果。当有一个小组汇报他们摸到的全是一等奖时,教师表扬:你们小组真棒!运气真好!我宣布这一小组获胜!每人奖一个印花。此时,其他组的同学会开始议论,都说“不公平”。老师顺势问:“你们有什么想法?大声说!”有个别学生会说:“老师,不公平,他们组盒子里的票可能都是一等奖,所以抽到一等奖的多。我们组的盒子中估计一张一等奖的也没有,当然的抽不到了。”(学生自然用到了今天要学的“可能”)由于不公平,顺势组织学生进行第二次抽奖活动。但这次规则要改变一下,就是票抽出来不放回去,一人拿一张,直到把八张票抽出来为止。最后,让学生汇报结果及感受。“我们组盒子里全是一等奖的票,我们一定可以抽到一等奖,我们还是获胜。”“我们组都是三等奖的票,我们不可能抽到一等奖啊。不公平!”就这样,“一定”、“不可能”和“可能”学生自
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