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文档简介
1,第一课:AI的基础知识,AI简介:什么是AI?为什么要学习AI?AI可以帮助我们什么?ADOBE:1982年,网页、出版、图像软件,AI88年正式起步、到08年推出了十多个版本。AI是一个重量矢量软件,在绘图软件中不可缺少。AI和CDR的区别:1、AI和CDR功能基本相同,不同点在于CDR在排版上更为强大,adobe公司推出的indesign软件主要用于排版。2、地区使用情况:AI常用于沿海和北京,CDR主要用于江苏、安微、内陆等地方。3为什么要学习AI:adobe家族软件:PS、AI、FL、indesign、DW。其中PS、FL、indesign处于垄断地位,AI在这几个中的兼容性较好,而CDR是core公司推出的,兼容性相对较弱。,2,1-4:图形的文档格式什么事文档格式:指最终保存到计算机中的形式,即文件以何种形式保存在文件中在编辑,因此了解各种文件格式对图形进行编辑与绘制,保存及转换有很大的帮助。1、AI格式AI格式是一种矢量图形文件,适用于Adobe公司的AI软件输出格式与PSD格式文件相同,AI文件也是一种分层见文件,每个对象都是独立的,它们具有各自的属性,如:大小、形状、轮廓、颜色、位置等。以这种格式保存的文件便于修改,这种格式文件可在任何尺寸大小下按最高分辨率输出。2、PSD格式PSD格式是Photoshp软件专用格式,它可以将图像数据的每一个细节进行存储,包含图像所含的每一个图层、通道、路径、参考线、注释和颜色等模式保留不变,不会因为储存后而无法修改的特点。(注:PSD格式在保存时会将文件压缩,以减少占用磁盘空间,但是PSD格式所包含的图像的数据信息较多,因此比其他格式的图像文件要大。),3,3、JPEG格式JPEG是常见的一种图像格式,它由联合照片组开发并以命名为“ISO10918-1”JPEG仅仅是一种俗称而已,其压缩技术十分先进它用有损压缩方式去除图像和彩色数据,此文件格式使用于保存不含文字或文字较多的图像或者将导致图像中的字迹模糊,JPEG格式保存的图像文件多用于网页的素材图像,支持很多浏览器。4、EPS格式EPS是跨平台的标准格式,专用的打印格式,可以描述矢量信息和位图信息。扩展名在PC平台上是,EPS,在MACINTOSH平台上是,EPSF,主要用于矢量图像和光栅图像的储存。5、TIFF格式TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文件格式,它支持包括一个AIPHA通道的RGB、CMYK灰度模式,并可设置透明的背景。6、SWF格式SWF格式是用于矢量的格式,被广泛用于FIASH中。AI中创建的图形也可以输出为SWF的文件,以作为单独的文件或动画的一个单独帧。(与JPG比较),4,1-5:AI新建文档(ctrl+V)1、新建模式:打印、web、移动设备。打印模式:主要运用于打印对象,颜色模式:CMYK,分辨率:300PPi。Web:主要运用网页对象显示,颜色模式:RGB,分辨率:72ppi。移动设备:主要用于手机屏幕显示,颜色模式:RGB,分辨率:72ppi。出血:指的是在裁剪对象时,消耗的尺寸,一般在2-3mm。预览模式:默认值,轮廓,像素,叠印。,5,1-6视图控制和对象着色1、在设计软件中视图的有效控制能提高工作的效率和精确度。画布的放大缩小:ctrl+,ctrl-局部放大缩小:可框选抓手工具:快捷键:空格键。AI的视图显示范围:3.13%-6400%双击抓手工具:可以缩放至适合显示大小。双击缩放镜工具:可以以100%视图进行显示。,6,1-7AI的优化设置编辑首选项-常规(ctrl+K),1、键盘增量:键盘的方向键字移动对象时产生的距离。2、约束角度:在绘制对象时与水平线产生的角度。3、圆角半径:在绘制圆角矩形时产生的圆角半径。4、停用自动添加/删除:主要针对钢笔工具添加或者删除锚点。5、双击以隔离:双击对象之后,可保护其他对象不受影响。6、显示工具提示:在光标移动到工具栏时,可以显示其名称。7、变换图案拼贴:再放大缩小时图案一起变化。8、消除锯齿;可以是轮廓更为平滑。9、缩放描边和效果:在缩放对象时描边的控制。,7,第二课:基本图形的绘制与编辑,一、选择对象:单选、挑选、多选、加减选、全选1、移动:选择工具、光变键、移动属性2、缩放:移动工具,属性栏,比例缩放工具,偏移路径3、旋转:移动工具、属性栏、旋转工具、镜像工具(对称)4、倾斜:属性栏、倾斜工具、变换工具(透视)5、排列:6、复制、粘贴,群组、锁定、隐藏、删除、再制,7、对齐和分布:智能对齐、参考线对齐、对齐属性()8、着色:轮廓色(单色)和填充色(单色、渐变、图案),8,2-2,基本图形的绘制1、矩形工具:等比例的矩形:shift以中心点绘制:Ait以中心点绘制:shift+ait冻结当前矩形大小:空格键复制矩形:“”键特定大小矩形:单击画布设置大小2、圆角矩形增加圆角半径:“”减少圆角半径:“”Ctrl+A全选。,9,练习:DL5号信封实例,10,练习2:中国联通和八卦,11,星型绘制:1、直接推动就可以绘制任意角度的星型。2、单击可以设置半径和角点数3、方向键可以添加减少角点4、shift键可以限制星型的角度5、ctrl可以调整角点的尖锐度6、Ait可以让两个肩点水平7、”“复制8、空格键,冻结星型螺旋线:衰减越大越接近圆(100%)ctrl控制衰减值,方向键控制螺旋线的段数,R键控制螺旋线的翻转,,12,练习:螺旋线,知识点:以指定锚点旋转、渐变、剪切蒙版,13,2-3,魔棒和容差值,魔棒工具能同时根据容差值进行多个的选择,颜色描边描边颜色不透明度容差值越大选择的范围越大,练习:,14,2-9:光晕工具主要用于制作镜头光晕的效果,15,2-10:直线和弧线直线1、取消对直线的选择,ctrl2、shift,绘制45的直线3、ait,一起点为中心点绘制对称两条直线4、,可以复制相同的直线5、ait+,可以绘制以起点为中心的直线6、空格键可以冻结直接7、点击画布可以设置直线的属性弧线:F-翻转C-闭合,16,2-10网格工具矩形网格:双击矩形网格工具可以弹出矩形网格工具选项对话框。1、宽度和高度:高度用来指定整个网格的宽度、高度用来指定整个网格的高度2、水平分割:在数量文本框中输入希望在网格上下之间出现的水平分割数目,然后可以输入偏移数值(“”“”可以调整行的数量,F向下偏移,V向上偏移)3、垂直分割:在数量文本框中输入希望在网格上下之间出现的水平分割数目,然后可以输入偏移数值(“”“”可以调整行的数量,X向左偏移,C向右偏移)4、将外部矩形作为框架使用:可以决定是否用一个矩形对象取代上下左右的线段。5、填充网格:用目前的填充色填满网格线极坐标网格工具:同上,17,练习:蜘蛛网实例,18,第三课:路径的绘制与编辑,3-1:认识路径什么是路径:路径是构成图形轮廓的基本单位,由锚点组成。路径的样式:闭合路径(看不到起点和终点),开放路径(例:曲线,直线,螺旋线)。路径的编辑:通过对锚点的转换和编辑进行修改,在PS里面路径只是辅助绘图,并不能进行打印,而AI的路径是可已打印的。锚点分为:平滑锚点-有两个控制手柄,可以对两端进行修改,一般会产生弧度。直角点-两侧没有控制手柄,曲线锚点-调整一端锚点。不会影响到对应的手柄对称锚点-心例复合锚点-曲线转接到直线的锚点。,19,3-2:钢笔工具钢笔工具时路径绘制的一项基本工具,处理更为灵活,可绘制不同样式的曲线、直线。1、钢笔工具的使用:钢笔工具同路径一样,有锚点产生,两个锚点之间产生一跳线段,这掉线段可直线,也可以是曲线,这取决与控制手柄。2、钢笔工具有闭合和开放两种路径3、ctrl可以调整控制手柄,ait可以删除后控制手柄。Shift可以绘制直线4、游离锚点的查找与删除,(苹果例),20,路径绘制的技巧:,21,徽标实例,22,3-6:路径的高级编辑1、连接:-开放路径、-两个锚点、-同一个对象上。Ctrl+j连接ctrl+shift+ait+J平滑连接2、平均:水平移动锚点到中点,垂直移动锚点到终点。(星型练习),23,实例(牡丹花),24,3-9创建复合路径修剪图形1、形状模式:连集:将两个对象进行合并,合并后跟上面的图形属性相同。减去顶层:相交的部分进行修剪,删除上面的图形,属性和下层相同交集:保留相交的部分。属性和上层的对象相同差集:两个图形相交的地方呗镂空,属性和上面的图形相同例图(商场广告设计)2、路径查找器:分割:将我们选择的对象分离开,然后重组,属性和上面的对象相同。例图(奥运五环)修边:将上层对象删除与下层对象的重叠的部分,并自动重组,得到的新对象没有描边颜色。合并:将相同的颜色进行合并,无边先颜色,不同颜色的图形合并将删除重叠部分。裁剪:留下重叠的部分,属性和下端属性相同,上面的图形轮廓保留。轮廓:将两个对象的填充色和轮廓色删除,并把路径全部分离,自动重组。减去后方图形;将下层图形删除,25,实例:邮票和云朵,26,3-13变换及旋转,变换:,旋转:,图例齿轮,27,实例练习:画板,28,2-14:镜像工具Ait拾取镜像点例:,29,实例:,30,3-17:比例缩放工具、倾斜工具、改变形状工具自由变换工具:shift+ctrl倾斜ctrl扭曲shift+ctrl+ait透视,31,3-18混合效果图形的混合操作是指两个或两个以上的图形路径之间创建混合效果,进行混合操作的图形路径在形状,颜色等方面形成一种光滑的过度效果,图形的混合操作主要包括:1、混合图形的创建于释放,2、混合选项的设置,3、混合效果的编辑1、混合图形的创建分为直接混合:是指在所选的两个图形路径之间进行混合对象混合建立ctrl+ait+B连路径混合:是指图形在混合的同时,沿指定的路径布置对象混合建立ctrl+ait+B对象混合替换混合轴ctrl+ait+B3、复合混合图形:是指在两个以上图形之间进行混合硅胶手环制作(例),32,第四课:文字排版,33,第一讲:IllustratorCS3基础操作,二、置入和导出文件:,三、视图的显示模式、视图辅助工具视图辅助工具在Illustrator中除了可以以正常显示的方式观察文档窗口中的图形外,还可以线条稿的形式来观察。选择菜单栏“文件”|“轮廓”命令,可将当前所显示的图形以无填充、无颜色、无画笔效果的原线条状态显示。在Illustrator中提供了多种辅助绘图的工具。这些工具对绘制图形不作任何修改,只在绘制过程中起到参考作用。这些工具用于测量和定位图形,熟练应用可以提高工作效率。,四、改变图片的显示:在IllustratorCS3中,用户可以通过“视图”菜单中“放大”、“缩小”、“适合窗口大小”和“实际大小”命令调整所需视图的显示比例。也可以选择“工具”面板中的“缩放”工具来实现视图显示比例的调整。,一、了解IllustratorIllustrator是Adobe公司最新推出的专业矢量绘图软件。它综合了功能强大的矢量绘图工具、完整的PostScript输出,并与Adobe家族的其他软件(如Photoshop)紧密地结合在一起。通过它,用户可以随心所欲地创建出各种内容丰富的彩色或黑白图形、设计特殊效果的文字、置入图像,以及制作网页图、图标。,34,第二讲:VI基础知识,一、矢量图和位图的区别:矢量图:矢量图是基于数学方式绘制的曲线和其他几何体组成的图形,简单地说就是由轮廓和填充组成的图形。它的每个图形都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。当用户对矢量图进行编辑时,如移动、重新定义尺寸、重新定义形状或改变矢量图形的色彩等,都不会改变矢量图形的显示品质。位图:位图由许多像小方块一样的“像素”构成,一般用于照片品质的图像处理,放大会模糊。,二、图像分辨率,色彩模式:分辨率是用于描述图像文件信息量的术语,通常表述为:像素/厘米;像素/英寸。在保持不失真的情况下,该数据越大,印刷出来的图像也越大。为了使印刷品有较好的质量,通常需要保证足够高的分辨率。但分辨率也不是越高越好,过高的分辨率将生成过大的文件,从而导致硬盘空间不足及处理速度缓慢。,35,第三讲:工具的使用01,一、直线与曲线:1直线:单击生成直角点,两个直角点之间的连线为直线。2曲线:单击后拖动,生成平滑点。平滑点两侧的线段为曲线,两曲线在平滑点处相切。按Alt键改变其中一个方向线的方向,生成角点。角点两侧的线段也为曲线,两曲线在角点处相交。3、路径的编辑:1直接选取工具:它可选择锚点、路径段和方向线上的柄,并以此来修改路径。但它不能改变锚点的性质。(Shift选择多个锚点)2、套索工具:用于选择多个锚点。3、转换方向点控制工具:它可改变锚点的性质。单击任何锚点,都可使之变为直角点。在直角点上拖动就可把直角点变为平滑点。拖动方向线上的柄,可把平滑点变为角点。4、切分路径:1剪刀工具,在路径段和锚点上使用剪刀工具。2美工刀工具,用美工刀切割不封闭路径时,会割成两个封闭路径。3“对象/路径/切割”命令,所选路径用此命令可把与该路径上下相重叠的路径切割。4路径滤镜的应用,把直线用剪刀工具剪断,分别用“滤镜/风格化/添加箭头”命令,给两线段添加箭头和尾羽。5、螺旋线工具,矩方格工具、极坐标工具,36,二、几何形体工具使用:使用IllustratorCS3的基本图形绘制工具组中的工具,可以在文档中绘制多种几何形状的矢量图形。该工具组中的工具包括“矩形”工具、“圆角矩形”工具、“椭圆”工具、“多边形”工具、“星形”工具和“光晕”工具。(AIL复制),三、路径的描边和图形的填色(描边不能添加渐变色)。1、单色2、渐变:渐变的编辑与使用3、图案,四、钢笔工具的使用:钢笔工具主要用于绘制曲线,圆润的轮廓。1、路径的编辑:添加和减去锚点,锚点的变换,还可以对路径进行平滑、擦除、分割、对齐与连接、改变路径图形外观等编辑操作。,37,第四讲:工具的运用02,一、文字工具在Illustrator的“工具”面板中提供了6种文字工具。使用它们可以输入各种类型的文字,以满足不同的文字处理需求。一般情况下,在Illustrator中输入文字多为使用“文字”工具和“直排文字”工具创建沿水平和垂直方向的文字。在Illustrator中除了直接输入文本外,还可以通过文本框创建文本输入的区域。输入的文本会根据文本框的范围自动进行换行。使用“区域文字”工具或“垂直区域文字”工具可以在形状区域内输入所需的横排或竖排文本。,38,文字工具,1、文本的样式点文本:点文本颜色、字体、大小、内容、字数的修改,字体:一般繁体字用于内陆较少,出口比较多,字体的粗、黑指的是字体的样式。段落文本:段落文本颜色、字体、大小、内容、字数的修改,字符的属性。区域文字选项只适用于段落文本。2、创建轮廓中使
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