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文档简介
产品简介与应用,contents,1.,2.,产品简介,产品应用,product,application,目录,1.1inquisit是什么1.2主要用于哪些实验1.3与其他同类软件的比较1.4在实际运用中的优缺点及建议,1.,产品简介,1.1,inquisit是什么,inquisit是由millisecondsoftware公司开发的一款用于心理测量和实验的生成软件,通过调用现成的实验脚本或自行编程可有效执行广泛的心理学测量及实验。,备注:inquisit软件(inquisit3.x/4.x版)获得、使用说明、实验范式样例以及技术支持等可在inquisit官网获取,见:,内隐态度测验(iat)信号检验实验创建自定义调查和量表其他认知、注意和记忆等方面的实验(如启动效应、注意线索实验等),主要用于哪些实验,1.2,与其他同类软件的比较,1.3,目前,国内心理学实验生成软件有:e-prime、dmdx、inquisit、presentation、directrt、superlab、stim等。其中,e-prime、dmdx、inquisit、presentation四种是国内近年使用最多软件。以上软件都是基于windows的开放性实验系统,但在生成的实验形式及领域上又各有侧重,研究者需综合研究的主题、实验室条件及自身的特点加以选择。以下就e-prime、dmdx、inquisit、presentation四种常用软件进行简要介绍及比较,国内常用的4款心理学实验软件e-prime、dmdx、inquisit、presentation简介,e-prime、dmdx、inquisit、presentation特点归纳比较,在实际运用中的优缺点及建议,1.4,优点:有丰富的范式库(如iat),可自行下载样例有web版,支持在线/异地实验运行时脚本能很快对编程错误做出反馈当前,inquisit4.x版支持windows/mac系统,可试用120天缺点:需具备一定的编程能力不能用循环,脚本比较繁杂时间精度不如e-prime/presentation等,建议:适合于对时间精确度要求不那么高的实验,如社会调查适合iat实验,inquisit的iat模板是greenwald团队官方发布的,2.1inquisit主界面(inquisit3.x为例)2.2实验编制过程,2.,产品应用,2.1,inquisit主界面(inquisit3.x为例),inquisit的脚本包含以下一些元素:experiment/survey、blocks、trials、stimuli、instruction等,编写脚本时一一对这些元素做出定义。,inquisit使用标记符脚本语言,与编辑html类似。,语法构成:元素(elements)和属性(attributes),每一项元素都被明确定义一定的属性,如text元素,被定义为文本text刺激,具有颜色、字体、文本位置等属性。语法结构如内容如/items=(“按空格继续”)如,关于脚本,2.2,实验编制,下面以iat实验编制为例进行讲解,编制之前,可先进行以下设计:,接下来开始脚本定义(转页),例:/items=positive/1=“愉悦的”/2=“漂亮的”/3=“可爱的”/10=“忠诚的”,请看左边2段代码,每段代码第一行为起始标识,最后一行为结束标识,中间内容均以“/”开始,表示所定义元素的属性。本例中“item”元素中刺激为文本(如“愉悦的”,在屏幕上将以文本形式呈现)。当然,也可以设计为图片或声音等文件,这依据于研究设计。接下来完成其他3个刺激条目(消极词,花名,昆虫名)的编写(略)。,定义刺激,定义试次,定义区组,定义实验,指导语,默认值,将4组刺激名称定义完以后,还需要让inquisit知道它们准备怎么用,比如告诉inquisit这些刺激条目是否以文本/图片/视频等形式呈现,以及怎样呈现。因而,要进一步定义文本/图片/视频/声音元素的属性。,本例中将定义文本,因而我们要用到“text”元素,“text”元素可以定义刺激列表(如积极词)中的刺激条目(如“愉悦的”)如何选中呈现(随机选中?全部选中?),以及刺激在屏幕中如何呈现。,例如:/items=positive/select=noreplace/position=(50,50)/txcolor=(255,0,0),名称可换,名称不可换,表示此部分是对“积极词”组的定义,对“积极词”组内刺激条目如何选中进行定义;如随机选中呈现,用“/select=replace”,但不能保证一个试次中所有的刺激都呈现一遍。通常我们用“/select=noreplace”,以可以保证每一个刺激条目都能呈现一次。,对刺激条目呈现位置的定义;“(50,50)”表明将刺激呈现在屏幕的正中央。可以设置为其他值,按f5根据屏幕调试。,对刺激的文本颜色进行定义,即rgb(redgreenblue),赋值从0255,本例中刺激的文本颜色为红色。,此外,text元素还可定义其他属性(如字体、字号),将光标放在起始标志与结束标识之间的任何位置,按f1,可进行了解。,接下来完成其他3个词组(消极词,花名,昆虫名)的文本定义(略)。,主要对刺激呈现的时间安排、按键、错误提示等进行定义。,iat需要设置2种试次类型,一是相容组试次,一是不相容组试次。需要对按键进行设置,如我们定义左键“a”用于积极词反应,右键“l”键用于消极词反应。,定义刺激,定义试次,定义区组,定义实验,指导语,此外,还可以在屏幕中设计额外刺激,如注视点,错误提示文本等,默认值,0,/stimulustimes=1=fixation;170=positive/correctresponse=(“a”)/validresponse=(“l”)/errormessage=true(error,1000)/pretrialpause=500,例如,对“积极词”试次属性可做如下定义:,本例中屏幕第1个呈现的画面是注视点,昆虫名在170ms时出现。(此处注意对时间属性的定义使用“”,此外,也可用“stimuliframe”定义时间),“correctresponse”和“validresponse”:分别定义正确反应键和有效反应键,“errormessage”:对按键反馈(错误)提示,本例中提示时间1000毫秒。,“pretrialpause”:刺激间隔,本例中停顿500毫秒。,“stimulustimes”属性:刺激将何时呈现。,同样地,完成消极词(negative)、相容花名(即花名在左“flowerleft”)、相容昆虫名(即昆虫在右“insectsright”)、不相容花名(即花名在右“flowerright”)、不相容昆虫名(即昆虫在左“insectsleft”)的文本定义(略)。,前面我们已经定义了刺激,以及告诉inquisit怎么将这些刺激用于试次中,接下来,要组织这些试次形成区组。,首先,定义显示屏幕左右下方或上方的词类(如“积极词”,用文本元素定义),因为这些刺激会在整个区组中呈现,因而这里我们在区组中进行定义。,定义刺激,定义试次,定义区组,定义实验,指导语,同样地,完成定义“消极词”在右下方(reminder_negative_right),“积极词_花名”左下方(reminder_positive_flower_left),“积极词_昆虫”左下方(reminder_positive_insects_left),“消极词_花名”右下方(reminder_negative_flower_right),“消极词_昆虫”右下方(reminder_negative_insects_right)5组,别忘记定义或修改位置属性。,如定义显示“积极词”在左下方:/items=(“positive”)/position=(10,90)/font=(“arial”,-20,700,0,49),默认值,/trials=1-20=noreplace(flowers,insects)/bgstim=(reminder_flower_left,reminder_insects_right),“1-20”表示试次(trial)的数量,即试次1到20呈现花名和昆虫,并且为“noreplace”。如果你想将花名和昆虫的trial错开,即花名-昆虫-花名-昆虫,可以使用“noreplacerepeat”属性。,“bgstim”属性指在这个区组中,刺激将作为背景刺激保持在屏幕中,接下来定义区组中trial的顺序,即属性组(为练习组)、目标相容组(练习组)、目标不相容组(练习组)、属性_目标相容组(任务组)、属性_目标不相容组(任务组),例,定义目标相容组:,/trials=1-20=noreplace(positive,negative,flowerleft,insectsright)/bgstim=(reminder_positive_flower_left,reminder_negative_insects_right),此外,区组元素中的“noreplace”与text元素中定义的“noreplace”不同,区组中“noreplace”会对trial做随机选择呈现,并保证所有的trial都呈现一遍;而text中定义的“noreplace”是对特定刺激列表(如“积极词”)做随机呈现。即区组中inquisit随机选中一个积极或消极的trial,一旦选中其中一个trial(如“积极词”类),就进一步从中选出一个刺激(如“愉悦的”)。,例,定义属性_目标相容组:,注意,要相应对“bgstim”属性的定义做出改变。,同样地,完成属性组(attribute)、目标不相容组(target_incompatible)、属性_目标不相容组(attribute_target_incompatible)的定义(略),定义实验是将所有的区组统合为1个实验,我们需要设定区组的顺序,并考虑平衡实验设计的问题。,定义刺激,定义试次,定义区组,定义实验,指导语,如我们希望每一个被试都从练习区组开始,但后面则一半被试先做相容区组再做不相容区组,另一半被试先不相容区组后相容区组。我们可以做如下定义:,默认值,/blocks=1=attribute;2=target_compatible;3=attribute_target_compatible;4=target_incompatible;5=attribute_target_incompatible/subjects=(1of2),起始标识不再输入名称(而直接是),定义inquisit运行区组时的顺序,“subjects”:平衡被试设计,即告诉inquisit每2个被试中就有1个将按上面block属性中设定的顺序完成实验。(也可以根据情况设置其他实验顺序,如“/subjects=(2of2)”、“/subjects=(1of4)”),要让被试知道怎样完成这个实验,还需要定义指导语。通常定义格式如下:,/txcolor=(255,255,255)/screencolor=(0,0,0)/nextkey=(”“)/prevkey=(“p”)/nextlabel=“(space)nextpage”/prevlabel=“(p)previouspage”,“nextlabel”和“prelabel”设置屏幕中出现按钮标签。,定义刺激,定义试次,定义区组,定义实验,指导语,按空格键进入到下一页按p键返回前一页,默认值,接下来一步是创建指导语页面,如欢迎页面:,欢迎参与本实验!本实验中,您需要将所看到的词语或名称做出按键归类,“page”属性下,将你想表达的指导语打出来即可,其中“”号表示文本在上一行文字的下一行出现,即换行(不可用回车键)。,/trials=1-20=noreplace(positive,negative)/bgstim=(reminder_positive_left,reminder_negative_right)/preinstructions=(welcome,attribute_instructions),此外,如果你想在每一组实验前在加入指导语,那么可以使用“preinstructions”属性,在区组或实验元素前进行设定。,如在“属性组”开始前面呈现指导语:,如:/fontstyle=(“arial”,3.5%)/screencolor=(0,0,0)/txbgcolor=(0,0,0)/txcolor=(255,255,255),关于默认值的定义,比如你想将所有的元素的某些属性设定为一样,但在脚本中一个一个去修改太麻烦,可以使用“defaults”属性。,以上命令可以实现将脚本中所有元素的字体、屏幕颜色、背景颜色、文本颜色等统一。,定义刺激,定义试次,定义区组,定义实验,指导语,默认值,首先,“runmonkey”以检测程序文件,如出现错误,输出窗口会对有问题的语句行会标红显示,如“miss
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