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uml和ooad快速入门,1,第3章(A3)序列图,uml和ooad快速入门,2,第3章(A3)序列图,3.1序列图3.2分析师必学元素3.3BCE模式3.4酒店联合订房系统3.5绘制伪界面,uml和ooad快速入门,3,3.1序列图,表3-1:三款图的比较,uml和ooad快速入门,4,3.1序列图,图3-1:双叉法,uml和ooad快速入门,5,3.2分析师必学元素,3.2.1一群对象3.2.2消息,uml和ooad快速入门,6,3.2.1一群对象,图3-2:对象与生命线,生命线(lifeline),对象(object),uml和ooad快速入门,7,图3-3:序列图整合了用例与类,uml和ooad快速入门,8,3.2.2消息,图3-4:消息与执行说明,uml和ooad快速入门,9,3.3BCE模式,图3-5:边界、控制、实体类,uml和ooad快速入门,10,3.3BCE模式,实体类保存问题领域中的重要信息,封装数据结构和数据储存有关的变化。控制类用来控制用例执行期间的复杂运算或者业务逻辑,通常针对一个用例,就会对应生成一个控制类。边界类边界类用来隔离系统内外,通常负责接收并响应系统内外的信息。,uml和ooad快速入门,11,3.3BCE模式,一个用例,可以对应生成一个控制类。参与者对象只能跟边界对象互动。实体对象不能发送消息给边界对象和控制对象。单纯对数据表进行增删改查的话,可以不设置控制对象,让边界对象直接发送消息给实体对象。,uml和ooad快速入门,12,图3-6:套用BCE模式,uml和ooad快速入门,13,3.4酒店联合订房系统,3.4.1用例会员登录3.4.2用例订房3.4.3用例查询酒店数据3.4.4用例查询房型数据3.4.5用例通知已预订,uml和ooad快速入门,14,3.4.1用例会员登录,表3-2:“会员登录”的主要流程,uml和ooad快速入门,15,图3-7:“会员登录”的参与者对象和控制对象,uml和ooad快速入门,16,图3-8:“会员登录”的序列图,uml和ooad快速入门,17,3.4.1用例会员登录,图3-9:“会员登录”用例的BCE类,uml和ooad快速入门,18,3.4.1用例会员登录,图3-10:使用BCE类图标,uml和ooad快速入门,19,3.4.1用例会员登录,图3-11:使用一般的类图标,uml和ooad快速入门,20,3.4.1用例会员登录,表3-3:修改“会员登录”的主要流程,uml和ooad快速入门,21,3.4.2用例订房,表3-4:“订房”的主要流程,uml和ooad快速入门,22,3.4.2用例订房,图3-12:“订房”用例有两个参与者,启动者,支持者,uml和ooad快速入门,23,3.4.2用例订房,图3-13:加上边界对象和实体对象,uml和ooad快速入门,24,3.4.2用例订房,图3-14:查询房型,uml和ooad快速入门,25,图3-15:挑选并预订房间,uml和ooad快速入门,26,图3-16:删掉酒店经营者参与者,uml和ooad快速入门,27,图3-17:删去了酒店经营者,酒店联合订房系统,uml和ooad快速入门,28,表3-4:“订房”的主要流程,uml和ooad快速入门,29,3.4.2用例订房,图3-18:房型类,空房数,更新空房数,uml和ooad快速入门,30,图3-19:新增“预订记录”类,uml和ooad快速入门,31,图3-20:修改序列图,uml和ooad快速入门,32,图3-21:“订房”用例的实体类,uml和ooad快速入门,33,图3-22:“订房”用例的边界类和控制类,uml和ooad快速入门,34,3.4.3用例查询酒店数据,图3-23:更新用例图(访客),酒店联合订房系统,uml和ooad快速入门,35,3.4.3用例查询酒店数据,表3-5:“查询酒店数据”的主要流程,uml和ooad快速入门,36,3.4.3用例查询酒店数据,图3-24:“查询酒店数据”的相关对象,复用,uml和ooad快速入门,37,图3-25:“查询酒店数据”的相关对象,uml和ooad快速入门,38,图3-26:修改过的酒店类,uml和ooad快速入门,39,图3-27:增加“景观图片”类,uml和ooad快速入门,40,图3-28:增加“景观图片”对象,uml和ooad快速入门,41,图3-29:“查询酒店数据”用例的BCE类,uml和ooad快速入门,42,3.4.4用例查询房型数据,表3-6:“查询房型数据”的主要流程,uml和ooad快速入门,43,图3-30:“查询房型数据”用例的序列图,uml和ooad快速入门,44,3.4.4用例查询房型数据,图3-31:修改类图,uml和ooad快速入门,45,3.4.4用例查询房型数据,图3-32:BCE类图,uml和ooad快速入门,46,3.4.5用例通知已预订,表3-7:“通知已预订”的主要流程,uml和ooad快速入门,47,3.4.5用例通知已预订,图3-33:“通知已预订”用例的对象,uml和ooad快速入门,48,图3-34:实体类,uml和ooad快速入门,49,图3-35:“通知已预订”用例的序列图,uml和ooad快速入门,50,表3-7:“通知已预订”的主要流程,uml和ooad快速入门,51,3.4.5用例通知已预订,图3-36:“通知已预订”用例的边界类与控制类,uml和ooad快速入门,52,图3-37:“通知已预订”用例的实体类,uml和ooad快速入门,53,3.5绘制伪界面,伪界面主要可以做为下列三项用途:形象沟通测试界面操作说明,uml和ooad快速入门,54,3.5绘制伪界面,3.5.1MockupScreens3.5.2BalsamiqMockups3.5.3Pencil,uml和ooad快速入门,55,图3-38:MockupScreens的主要界面,uml和ooa

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