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文档简介

粒子替代,三维动画制作MAYA(拓展)特效,粒子系统,粒子替代主要用于做群体动画,比如海洋的鱼群、电影中的军队武士、爆破等等。,粒子系统,粒子替代的必须条件:替代物体(object):需要创建,比如:叶子、鱼、人、序列图片等有发射器(emitter)粒子(particle),需要采用通过发射器生成粒子的方法,上堂课介绍了两种方法,粒子系统,新的方法通过MAYA默认的效果命令模块:动力学(dynamic)菜单:特效(effect),火,烟,烟火,闪电,碎片,曲线流体,曲面流体,粒子系统,操作方法:必须先创建一物体,选择该物体,执行命令。,将物体隐藏,粒子系统,粒子替代练习制作鱼群调整好playback为real-time制作一条曲线模拟鱼群的游动路径选择该曲线,执行特效命令(curveflow)调整好粒子几个重要参数,ctrl+A进入属性发射速率(rate):发射器(emitter)属性,设定动画速度(speed):发射器(emitter)属性生命周期(lifespan):粒子(particleshape)属性,此处的生命周期不再是代表生存的时间,而是影响粒子的速度,数值越大,速度越慢,反之亦然。,粒子系统,导入鱼文件,fileimport,1、选择导入文件类型,2、应用,粒子系统,打开windowoutlinear窗口,流体曲线,流体粒子,鱼模型线(不用理会),鱼组(模型和控制线),鱼模型,鱼动画控制线,粒子系统,替代先选择鱼组,再选中粒子,后执行命令,2,1,3,粒子系统,播放观察,存在问题:鱼的游动方向原因:粒子的运动的旋转方向为none方法:1、将粒子的运动旋转方向调为velocity(速度)2、仍然存在方向问题因为鱼组的x轴方向并不指向前方(鱼头方向),粒子默认的velocity(速度)是指x轴方向3、需要通过鱼的控制线来调整方向,粒子系统,还可以增加多几个模型做替代1、复制原来的鱼组,使用Duplicatespecial,参数设置如下2、更改新的鱼为蓝色,3、先选择蓝色鱼的模型、再选择替代(instancer1),然后打开属性编辑器(ctrl+A),在instancer1栏下,找到instancer卷积栏下的Addselection,粒子系统,4、选择particleshape属性栏,找到如下,点击,粒子系统,1,2,3,粒子系统,1,3、点击右键,选择createexpression,2、找到刚才添加的属性,粒子系统,添加表达式:Flow_particleShape.userScalar1PP=rand(2);第一次点击create,此后点击edit,属性,赋值,随即函数:随即在02以

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