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文档简介

欢迎同学们学习“3dsMax三维动画制作”课程,非学无以广才,非志无以成学,第3章创建三维模型,创建球体、几何球体、平面和茶壶,创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环,创建圆锥体和管状体,创建球体、几何球体、平面和茶壶,使用“标准基本体”分类中的“球体”、“几何球体”、“平面”和“茶壶”按钮,可以分别创建球体、几何球体、平面和茶壶。这几种标准基本体的创建方法完全相同,下图所示为使用“球体”工具创建球体的操作。,创建球体、几何球体、平面和茶壶,创建完球体后,利用“修改”面板“参数”卷展栏中的参数可调整球体的效果。,当取消“平滑”复选框选择后,球体的表面变为非平滑表面,如下面中图所示;若“半球”编辑框的值不为0,球体将变为球缺(下方的“切除”和“挤压”单选钮用于设置球缺的形成方式,其中,“切除”是删除球体的部分表面并封口,产生球缺,球体的分段数减少;“挤压”是挤压球体产生球缺,球体的分段数不变,如下面右图所示)。,另外,选中“切片启用”复选框时,可利用“切片从”和“切片到”编辑框切除球体的某一部分,下面右图所示为切除球体中90180部分后的效果;选中“轴心在底部”复选框时,球体的轴心将由中心点移至球体底部。,分段:设置几何球体的分段数,分段数越高,几何球体的表面越光滑。,创建球体、几何球体、平面和茶壶,下面左侧三图所示依次为几何球体、平面和茶壶的“参数”卷展栏,在此着重介绍如下几个参数。,基点面类型:该区参数用于设置几何球体由哪种规则多面体组合而成。,平滑:该复选框用于设置是否对几何球体的表面进行平滑处理。,渲染倍增:在该参数区中,“缩放”编辑框用于设置渲染时平面长度和宽度的放大倍数,“密度”编辑框用于设置渲染时平面长度分段和宽度分段增加的倍数。,茶壶部件:利用该区的复选框可以设置保留茶壶的哪些部件,下面右图所示为只保留茶壶壶体时的效果。,创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环,使用“标准基本体”分类中的“长方体”、“四棱锥”、“圆柱体”和“圆环”按钮,可以分别创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环。这几种标准基本体的创建方法完全相同,下图所示为使用“长方体”工具创建长方体的操作。,边数:设置圆柱体侧表面棱边的数量,边数越多,侧表面越光滑。如下图所示,创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环,创建好长方体、四棱锥、圆柱体和圆环后,利用“修改”面板“参数”卷展栏中的参数可以调整长方体、四棱锥、圆柱体和圆环效果。下图所示为长方体、四棱锥、圆柱体和圆环的“参数”卷展栏,在此着重介绍如下几个参数。,半径1/半径2:“半径1”编辑框用于设置圆环中心点到圆环截面圆圆心的距离,“半径2”用于设置圆环截面圆的半径。,创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环,旋转:设置圆环绕截面中心线旋转的角度,圆环的边数越少,旋转效果越明显。下图所示为不同旋转值下三边圆环的效果。,创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环,扭曲:设置从起始位置到结束位置,圆环截面圆扭曲的角度,数值越大,扭曲越厉害。图3-14所示为不同扭曲值下四边圆环的效果。,平滑:该区参数用于设置圆环的平滑方式,默认选中“全部”单选钮。图3-15所示为选中“侧面”、“分段”和“无”单选钮时圆环的效果。,创建圆锥体和管状体,使用“标准基本体”分类中的“圆锥体”和“管状体”按钮,可以分别创建圆锥体和管状体,如下图所示。,由于二者创建方法完全相同,在此以圆锥体为例,介绍一下具体操作,如下图所示,课堂练习创建茶几模型,课堂练习创建茶几模型,在本例中,我们将创建一个茶几模型,读者可以通过此例进一步熟悉各种标准基本体的创建方法。,课堂练习创建茶几模型,本例中,我们首先利用系统提供的“长方体”工具创建茶几的几面、隔板、底座和储物格,如下图所示。,然后利用“圆柱体”和“圆环”工具创建物品架和立柱。,课堂练习创建茶几模型,再利用“线”工具创建茶几腿的截面图形并进行挤出处理,创建茶几腿,最后,利用“平面”工具创建地板,并调整茶几各部分的位置,再为茶几添加材质并渲染,效果如下图所示。,创建异面体,创建切角长方体,创建L形体和C形体,创建切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤和球棱柱,创建环形结和环形波,创建软管,系列:该区参数用于设置异面体的形状,下图所示为选中各单选钮时异面体的效果。,创建异面体,异面体的创建方法与球体相同,在此不做介绍。下面介绍一下异面体“参数”卷展栏(参见下图)中各参数的作用。,创建异面体,系列参数:调整该区“P”和“Q”编辑框的值(取值范围为0.01.0,且两者之和1)可以双向调整异面体的顶点和面,以产生不同的效果,如下图所示。,轴向比率:调整该区“P”、“Q”和“R”编辑框的值,可以调整异面体表面向外凸出或向内凹陷的程度(默认为100,当数值大于100时向外凸出,当数值小于100时向内凹陷,单击“重置”按钮可以将P、Q、R的值恢复到默认值),下图所示为调整P、Q、R的值时立方体/八面体的效果。,创建异面体,顶点:该区参数用于设置异面体表面的细分方式,图3-36所示为不同细分方式下四面体表面的网格线框。,创建切角长方体,切角长方体可以看做是对长方体的棱进行圆角处理获得的三维对象,其创建思路也是如此,具体操作如下图所示。,创建完切角长方体后,利用“修改”面板“参数”卷展栏中的参数可以调整切角长方体的效果。其中,“圆角”编辑框用于设置切角长方体各棱圆角的大小,“圆角分段”编辑框用于设置切角长方体圆角面的分段数。数值越大,圆角面越光滑。,创建L形体和C形体,使用“扩展基本体”分类中的“L-Ext”和“C-Ext”按钮,可以分别创建L形体和C形体,如下图所示,常用作建筑模型中的L形墙壁或C形墙壁。,L形体和C形体的创建方法与切角长方体类似,在此不做介绍。利用“修改”面板“参数”卷展栏中的参数可以调整二者的效果,下面左侧和右侧两图所示分别为L形体和C形体的参数及各部分的名称。,创建切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤和球棱柱,使用“扩展基本体”分类中的“切角圆柱体”、“球棱柱”、“油罐”、“胶囊”、“纺锤”按钮可以分别创建切角圆柱体、球棱柱、纺锤、油罐和胶囊,如下图所示。这几种三维对象的创建方法与切角长方体相同,在此不做介绍。,利用“修改”面板“参数”卷展栏中的参数可以调整这几种三维对象的效果,下图所示为这几种对象的“参数”卷展栏。,结/圆:这两个单选钮用于设置环形结的形状,当选中“圆”单选钮时环形结变为标准圆环。,创建环形结和环形波,创建环形结,环形结可以看做是将圆环体打结形成的三维对象,其创建方法与圆环相同。下面左图所示为环形结的“参数”卷展栏,在此着重介绍如下几个参数。,P/Q:选中“结”单选钮时,这两个编辑框可用,“P”编辑框控制环形结在Z轴方向上缠绕的圈数,“Q”编辑框控制环形结在XY平面绕中心点缠绕的圈数,如下图所示(P、Q值相同时产生标准圆环)。,扭曲数/扭曲高度:选中“圆”单选钮时,这两个编辑框可用,“扭曲数”编辑框控制标准圆环在XY平面的弯曲数,“扭曲高度”编辑框控制标准圆环中弯曲的高度,如下图所示。,创建环形结和环形波,偏心率:该编辑框用于设置环形结截面图形被压缩的程度,数值为1时截面图形为圆,数值不为1时截面图形为椭圆。,块数:该编辑框用于设置环形结中块状突起的数目(当“块高度”编辑框的值不为0时,才能显示块突起的效果,下方的“块偏移”编辑框用于设置块突起偏离原位置的角度),下图所示为调整“块数”和“块高度”时环形结的效果。,创建环形结和环形波,创建环形波,环形波是3dsMax9中一种比较特殊的对象,创建完成后,可以直接在“参数”卷展栏中设置其动画。具体操作如下图所示。,创建环形结和环形波,创建软管,软管的外形像一条塑料水管,常用来连接两个三维对象,下图所示为用软管连接两个长方体的操作。,创建L形体和C形体,课堂练习创建凉亭模型,课堂练习创建凉亭模型,在本例中,我们将创建一个凉亭模型。读者可通过此例进一步熟悉各种扩展基本体的创建方法。,在本例中,我们先利用“长方体”和“切角长方体”工具创建凉亭的地基,如下图所示。,课堂练习创建凉亭模型,然后使用“切角圆柱体”和“球棱柱”工具创建凉亭的亭柱。,课堂练习创建凉亭模型,接下来利用“长方体”和“切角长方体”工具创建亭顶的顶梁和横木;,利用“C形体”、“切角长方体”和“球棱柱”工具创上下围栏和围栏的立柱,课堂练习创建凉亭模型,利用“线”工具创建亭顶雕栏外轮廓的截面图形并进行挤出处理。,利用“长方体”工具创建亭顶雕栏的栅格,完成雕栏的创建,然后调整凉亭各部分的位置,完成凉亭的创建。,创建门和窗,创建AEC扩展对象,创建楼梯,创建门和窗,创建门,3dsMax9为用户提供了枢轴门、推拉门和折叠门三种门模型,如下图所示。,这三种门的创建方法完全相同,下图所示为枢轴门的创建操作。,创建门和窗,创建完枢轴门后,利用“修改”面板“参数”和“页扇参数”卷展栏(参见下面右侧两图)中的参数可以调整门和门扇的效果。下面右图所示为木质镶板枢轴门的结构,创建门和窗,创建窗户,3dsMax9为用户提供了遮篷式窗、平开窗、固定窗、旋开窗、伸出式窗和推拉窗6种窗户模型,如图3-85所示。由于窗户的创建方法与门类似,故在此不做介绍。,创建AEC扩展对象,创建植物,使用“AEC扩展对象”分类中的“植物”按钮,可以创建3dsMax9植物库中自带的植物模型,具体操作如下面右侧三图所示。,创建AEC扩展对象,创建栏杆,使用“AEC扩展对象”分类中的“栏杆”按钮,可以在场景中创建栏杆,具体操作如下图所示。,创建AEC扩展对象,创建墙壁,使用“AEC扩展对象”分类中的“墙壁”按钮,可以在场景中创建墙壁,具体操作如下图所示。,创建楼梯,使用3dsMax9“几何体”创建面板“楼梯”分类中的相关按钮,可以分别在场景中创建L型楼梯、U型楼梯、直线型楼梯和螺旋型楼梯,如下图所示。,各种楼梯模型的创建方法基本相同,下图所示为直线型楼梯的创建操作。,创建楼梯,创建完楼梯后,利用“修改”面板“参数”、“支撑梁”、“侧弦”和“栏杆”卷展栏中的参数(参见下面左侧两图)可以设置楼梯的样式、组成部分、布局和台阶等。下面右侧三图所示为不同类型的直线型楼梯的效果,课堂练习创建楼房模型,课堂练习创建楼房模型,在本例中

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