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文档简介

.,UML的重要内容九种图形UML,.,.,类图,类图(Classdiagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图不显示暂时性信息。类图(Classdiagram)最基本的元素是类或者接口.,.,类图,.,对象图,对象图(ObjectDiagram)是显示了一组对象和他们之间的关系。对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。他们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类。由于对象存在生命周期,因此对象图只能在系统某一时间段存在。,.,类图与对象图的区别,.,组件图,组件图的主要目的是显示系统组件间的结构关系。UML2.x语言中对组件的的描述:组件是独立的,是运行在一个系统中的封装单位,提供了一系列的服务。一个系统,可以随意更换系统中的某个组建。,.,例如,人这个组件提供了2个接口。Thinking与Sleep,.,组件图,通过组件图把系统功能进行抽象和分离。然后通过顺序图把功能流程细分成多个步骤,然后通过类图去构建每个流程步骤中的每个类应具有的个方法。最后形成一个完整的设计文档。,.,部署图,部署图(deploymentdiagram)是用来显示系统中软件和硬件的物理架构。从部署图中,您可以了解到软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。,.,部署图,.,时序图,时序图(SequenceDiagram),亦称为序列图,是一种UML行为图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。时序图包含四类元素,他们分别是:对象(Object)生命线(Lifeline)消息(Message)激活(Activation),.,时序图,以团购系统的取消订单为例,.,协作图,(CommunicationDiagram)又作“通信图”.协作图是一种交互图,强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构。是表现了对象协作关系的图,它表示了协作中作为各种类元角色的对象所处的位置,在图中主要显示了类元角色(ClassifierRoles)和关联角色(AssociationRoles)。,.,协作图,打印机操作的协作图,.,时序图更强调时间与序列,协作图强调上下文关联,即空间上对象的交互。,.,用例图,从用户角度描述系统功能,并指定各功能的操作者。用例图是由主角、用例以及它们之间的关系构成的图。,.,ATM取款机用例图,.,状态图,状态图(StatechartDiagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。,.,状态图,.,活动图,活动图(activitydiagram)是阐

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