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文档简介

作品名称:QQ聊天基础版,请在此处填写作品信息(此页非设计页),QQchatSystem,!,目录,1,概述,2,功能简介,3,系统设计,4,系统实现,5,总结,概述,互联网技术的广泛应用带给了人们全新的交往方式,比如:QQ、微信、微博.这些新兴的交流方式已经成为现代人生活的一部分。本次设计主要是基于java语言开发的一个简单的聊天系统。,功能简介,1,实现本机与多台计算机的同时连接,2,聊天界面,3,自由对话,系统设计,Client,Server,发送信息,应答,应答,发送信息,。,1.思路:设计客户端和服务端服务端:首先能让其它计算机连接到,其次就是接受和发送信息客户端:首先连接到服务端,其次接受和发送信息2.解决方法:对于接收和发送信息这方面的实现首先要用到IO流的知识然后对于界面方面我们要去设计Frame、Panel、Label、Button以及TextField等图形界面元素,然后要利用多线程的知识把这些组装起来,privatestaticvoidstartServer()tryServerSocketserverSocket=newServerSocket(9999);while(true)finalSocketsocket=serverSocket.accept();/给sendBtn绑定事件sendBtn.addMouseListener(newMouseAdapter()OverridepublicvoidmouseClicked(MouseEvente)Stringcontent=chatTextField.getText();newThread(newServerSender(socket,content).start(););/匿名内部类newThread(newServerReceiver(socket,chatContentLabel).start();catch(IOExceptione)e.printStackTrace();,系统实现,两台计算机之间的连接,多台计算机之间的连接,我们的计划,我们本打算实现以下功能:1、计算机可以自由对话;2、有聊天的窗口;3、通过按键可以与服务端断开;4、有聊天者的昵称和说话时间;5、通过服务端的转发实现多对多;,总结,在做这个系统我们遇见的问题:一、两台机器接受发送的互补干扰多线程二、AWT界面和聊天功能的结合,通过按键与服务端断开发送端绑定事件三、在用IO流过程中是否需要字节流和字符流的转化的问题四、当面对多对多时服务端的转发,实现聊天群的功能;,观,谢,看,谢,人有了知识,就会具备各种分析能力,明辨是非的能力。所以我们要勤恳读书,广泛阅读,古人说“书中自有黄金屋。”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识,培养逻辑思维能力;通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平,培养文学情

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