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文档简介
第十二章综合实例,实例1生日贺卡实例2光线文字实例3水滴实例4烟花绽放实例5花团锦簇实例6海浪实例7汽车行驶,实例8移动图片实例9切入图片实例10图片欣赏实例11蜻蜓实例12MTV习题十二,本例将制作“生日贺卡”效果,如图12.1.1所示。,实例1生日贺卡,图12.1.1效果图,在制作过程中,将用到组合、直接复制和创建补间动画等命令。(1)选择“文件”“新建”命令,创建一个新的动画文件。(2)选择“修改”“文档”命令,弹出“文档属性”对话框,设置“尺寸”为“550px400px”,“背景颜色”为“黑色”,单击“确定”按钮。(3)选择工具箱中的矩形工具,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“#DB2E40”,在工作区中绘制一个矩形,如图12.1.2所示。,(4)选中矩形,按Ctrl+T键打开变形面板,选中“旋转”单选按钮,在其文本框中输入数值“45.0度”(见图12.1.3),按Enter键旋转矩形,如图12.1.4所示。,(5)选择工具箱中的选择工具,移动矩形到如图12.1.5所示的位置,然后将鼠标指针置于矩形的一角,当其呈现形状时(见图12.1.6),按住鼠标左键并拖动,调整矩形的形状,如图12.1.7所示。,(6)同样,调整矩形的另一角,如图12.1.8所示。(7)按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“花”,在选项区中选中“图形”单选按钮,如图12.1.9所示。,(8)单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。选择工具箱中的矩形工具,在属性面板中设置填充颜色为“#E35E63”,在工作区中绘制一个矩形,然后使用选择工具调整矩形的形状,如图12.1.10所示。,图12.1.10绘制并调整矩形,(9)选择工具箱中的铅笔工具,在属性面板中设置笔触颜色为“白色”,笔触高度为“4”,在如图12.1.11所示的位置绘制一个线条。(10)按Ctrl+A键选中所有图形,然后选择“修改”“组合”命令,将它们组合,如图12.1.12所示。(11)选中组合图形,按Ctrl+D键3次,将其直接复制3个,然后使用任意变形工具进行旋转和移动,将它们组合成如图12.1.13所示的图形。,(12)按Ctrl+A键选中所有图形,按Ctrl+C键进行复制。(13)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”,然后选择“编辑”“粘贴到当前位置”命令,粘贴复制图形。(14)选中“图层2”中的图形,在变形面板中的文本框中输入“70%”,在旋转文本框中输入“45度”(见图12.1.14),按Enter键应用变形,如图12.1.15所示。(15)按Ctrl+B键打散“图层2”中的图形,然后选择工具箱中的颜料桶工具,在属性面板中设置填充颜色为“#E87777”,依次单击值为“#E35E63”的部分,进行填充,如图12.1.16所示。,(16)选中“图层2”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层3”,然后重复第(12)(15)步的操作,在“图层3”中复制、变形、打散以及填充图形,如图12.1.17所示。(17)选中“图层3”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层4”。(18)选择工具箱中的矩形工具,绘制一个矩形,然后使用选择工具调整矩形的形状,如图12.1.18所示。(19)选择工具箱中的铅笔工具,在属性面板中设置笔触颜色为“白色”,笔触高度为“4”,在如图12.1.19所示的位置绘制一个线条。,(20)单击“场景1”图标,返回到主场景。(21)选择“窗口”“库”命令,打开库面板,从中拖动“花”元件到如图12.1.20所示的位置。(22)按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“生”,在“类型”选项区中选中“图形”单选按钮,单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。(23)选择工具箱中的文本工具,在属性面板中设置字体为“方正姚体”,字体大小为“81”,文本颜色为“红色”,并单击“切换粗体”按钮,在工作区的中心位置输入文本“生”,如图12.1.21所示。,(24)在库面板中选中“生”元件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“直接复制”命令,弹出“直接复制元件”对话框(见图12.1.22),在“名称”文本框中输入“日”,如图12.1.23所示。,图12.1.22“直接复制元件”对话框图12.1.23输入复制元件的名称,(25)单击“确定”按钮,进入“日”元件的编辑窗口(见图12.1.24),更改文本“生”为“日”,如图12.1.25所示。,图12.1.24“日”元件的编辑窗口图12.1.25更改文本,(26)重复第(24)步和第(25)步的操作,复制“快”元件和“乐”元件,并依次更改其中的文本为“快”和“乐”,如图12.1.26所示。,图12.1.26创建并编辑“快”元件和“乐”元件,(27)单击“场景1”图标,返回到主场景。(28)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”,从库面板中拖动“生”元件到如图12.1.27所示的位置。(29)分别选中“图层2”的第10,11,26帧,按F6键插入关键帧,选中“图层1”的第85帧,按F5键插入帧。(30)选中第1帧中的“生”实例,在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“Alpha”选项,在“Alpha数量”框中输入“0”,更改其透明度,如图12.1.28所示。,图12.1.27拖入“生”元件图12.1.28更改透明度,(31)选中第26帧中的“生”实例,在变形面板中的文本框中输入“130%”(见图12.1.29),按Enter键应用变形,如图12.1.30所示。,图12.1.29变形面板图12.1.30变形第26帧中的“生”实例,(32)分别选中第1帧和第11帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令,创建一段运动补间动画,如图12.1.31所示。,图12.1.31创建运动补间动画,(33)选中“图层2”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮3次,插入3个层,如图12.1.32所示。,图12.1.32插入3个图层,(34)选中新插入图层第1帧以外的所有帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”命令,删除帧,如图12.1.33所示。,图12.1.33删除帧,(35)选中“图层2”的所有帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令,复制帧,然后分别选中“图层3”、“图层4”和“图层5”的第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令,粘贴所复制的帧,如图12.1.34所示。,图12.1.34粘贴帧,(36)选中“图层3”的所有帧,按住鼠标左键并拖动,将它们移动到如图12.1.35所示的位置。,图12.1.35移动“图层3”的所有帧,(37)重复第(36)步的操作,移动“图层4”和“图层5”的所有帧,如图12.1.36所示。,图12.1.36移动“图层4”和“图层5”的所有帧,(38)同时选中“图层2”“图层5”的第85帧,按F5键插入帧,如图12.1.37所示。(39)分别选中“图层3”各关键帧中的对象,单击属性面板中的“交换”按钮(见图12.1.38),在弹出的“交换元件”对话框中选择“日”元件(见图12.1.39),单击“确定”按钮进行替换。,图12.1.37插入帧,图12.1.38属性面板,图12.1.39“交换元件”对话框,(40)重复第(39)步的操作,将“图层4”各关键帧中的对象以“快”元件进行替换,将“图层5”各关键帧中的对象以“乐”元件进行替换。(41)选中“图层5”的第55帧,然后分别拖动“生”实例和“乐”实例到如图12.1.40所示的位置。(42)按Ctrl+K键打开对齐面板(见图12.1.41),同时选中“生”、“日”、“快”、“乐”4个实例,单击“上对齐”按钮和“水平居中分布”按钮,排列选中的实例,如图12.1.42所示。,(43)选中“图层5”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层6”,如图12.1.43所示。,图12.1.43插入图层,(44)选中“图层5”的第57帧,按F6键插入关键帧,如图12.1.44所示。,图12.1.44插入关键帧,(45)选择工具箱中的文本工具,在属性面板中设置字体为“CourierNewCE”,字体大小为“30”,文本颜色为“紫色”,并单击“切换斜体”按钮,在如图12.1.45所示的位置输入字符“happybirthday”。,(46)按Ctrl+Enter键,测试动画效果,如图12.1.1所示。,图12.1.45输入字符,本例将制作“光线文字”效果,如图12.2.1所示。,实例2光线文字,图12.2.1效果图,在制作过程中,将用到直接复制命令、创建补间动画命令和“交换”按钮等。(1)选择“文件”“新建”命令,创建一个新的动画文件。(2)选择“修改”“文档”命令,弹出“文档属性”对话框,设置“尺寸”为“500px250px”,“背景颜色”为“黑色”,单击“确定”按钮。(3)按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“X”,在“类型”选项区中选中“图形”单选按钮,如图12.2.2所示。,(4)单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。选择工具箱中的文本工具,在属性面板中设置字体为“ArialBlack”,字体大小为“80”,文本颜色为“白色”,并单击“切换粗体”按钮,在工作区的中心位置输入字符“X”,如图12.2.3所示。,图12.2.2“创建新元件”对话框图12.2.3输入字符“X”,(5)选择“窗口”“库”命令,打开库面板,选中“X”元件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“直接复制”命令,弹出“直接复制元件”对话框(见图12.2.4),在“名称”文本框中输入“I”,如图12.2.5所示。,图12.2.4“直接复制元件”对话框图12.2.5输入复制元件的名称,(6)单击“确定”按钮,进入“I”元件的编辑窗口(见图12.2.6),更改字符“X”为“I”,效果如图12.2.7所示。,图12.2.6“I”元件的编辑窗口图12.2.7更改字符,(7)重复第(5)步和第(6)步的操作,复制“N”元件、“K”元件和“E”元件,并依次更改其中的字符为“N”,“K”和“E”。(8)在库面板中选中“X”元件,双击鼠标左键,进入其编辑窗口,然后按Ctrl+B键打散“X”,如图12.2.8所示。,打散前打散后图12.2.8打散“X”前后的效果,(9)重复第(8)步的操作,依次打散“I”,“N”,“K”,“E”元件中的字符。(10)在库面板中选中“X”元件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“直接复制”命令,弹出“直接复制元件”对话框,在“名称”文本框中输入“Xlight”,单击“确定”按钮,进入其编辑窗口,如图12.2.9所示。(11)选择工具箱中的矩形工具,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“白色至黑色的线性渐变色”,在如图12.2.10所示的位置绘制一个矩形。,图12.2.9“Xlight”元件的编辑窗口图12.2.10绘制矩形,(12)选择工具箱中的选择工具,将鼠标指针置于矩形的一角,当其呈现形状时,按住鼠标左键拖动,调整矩形的形状,如图12.2.11所示。(13)重复第(12)步的操作,调整矩形另一角,如图12.2.12所示。,图12.2.11调整矩形一角的形状图12.2.12调整矩形另一角的形状,(14)选择工具箱中的填充变形工具,单击调整后的矩形,使其周围出现填充变形控制手柄,如图12.2.13所示。(15)按住并拖动旋转手柄到如图12.2.14所示的位置,改变矩形的填充方向。,(16)重复第(10)(15)步的操作,创建“Ilight”,“Nlight”,“Klight”和“Elight”元件,如图12.2.15所示。,(17)单击“场景1”图标,返回到主场景。(18)更改“图层1”的名称为“X”,并从库面板中拖动“X”元件到该层中。(19)选中“X”实例,按Ctrl+T键打开变形面板,在文本框中输入数值“61.2%”,然后按Enter键将其等比例缩小,如图12.2.16所示。(20)选中第25帧,按F6键插入关键帧。(21)选中第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令,创建一段运动补间动画,如图12.2.17所示。,图12.2.16等比例缩小“X”实例,图12.2.17创建运动补间动画,(22)选中“X”层,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮4次,插入名为“I”,“N”,“K”和“E”的4个图层,如图12.2.18所示。,图12.2.18插入4个图层,(23)选中新插入图层第1帧以外的所有帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”命令,删除帧,如图12.2.19所示。,图12.2.19删除帧,(24)选中“X”层的所有帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令,复制帧,然后分别选中“I”,“N”,“K”和“E”层的第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令,粘贴所复制的帧,如图12.2.20所示。,图12.2.20粘贴帧,(25)分别选中“I”层各关键帧中的对象,单击属性面板中的“交换”按钮,在弹出的“交换元件”对话框中选择“I”元件(见图12.2.21),单击“确定”按钮进行替换。,图12.2.21“交换元件”对话框,(26)重复第(25)步的操作,将“N”层各关键帧中的对象以“N”元件进行替换,将“K”层各关键帧中的对象以“K”元件进行替换,将“E”层各关键帧中的对象以“E”元件进行替换。(27)选择工具箱中的选择工具,调整两个关键帧中各对象的位置如图12.2.22所示。,图12.2.22调整两个关键帧中各对象的位置,(28)选中“X”层第1帧中的实例,在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“Alpha”选项,在“Alpha数量”文本框中输入“0%”(见图12.2.23),更改它的透明度。,图12.2.23更改透明度,(29)重复第(28)步的操作,更改其他层第1帧中实例的透明度。(30)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮5次,插入名为“Xlight”,“Ilight”,“Nlight”,“Klight”和“Elight”的5个图层,如图12.2.24所示。,图12.2.24插入5个图层,(31)调整图层的顺序如图12.2.25所示。,图12.2.25调整图层的顺序,(32)选中“Xlight”层,从库面板中拖动“Xlight”元件到工作区中。(33)选中“Xlight”实例,在变形面板的文本框中输入数值“61.2%”,然后按Enter键将其等比例缩小,如图12.2.26所示。,图12.2.26等比例缩小“Xlight”实例,(34)分别选中第8帧和第32帧,按F6键插入关键帧。(35)选中第32帧中的对象,取消选中变形面板的“约束”复选框,在文本框中输入数值“53.6%”,然后按Enter键将其在水平方向上缩小。(36)分别选中第1帧和第8帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令,创建一段运动补间动画,如图12.2.27所示。,图12.2.27创建运动补间动画,(37)分别选中“Ilight”,“Nlight”,“Klight”和“Elight”层第1帧以外的所有帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”命令,删除帧,如图12.2.28所示。,图12.2.28删除帧,(38)选中“Xlight”层的所有帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令,复制帧,然后分别选中“Ilight”,“Nlight”,“Klight”和“Elight”层的第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令,粘贴所复制的帧,如图12.2.29所示。,图12.2.29粘贴帧,(39)分别选中“Ilight”层各关键帧中的对象,单击属性面板中的“交换”按钮,在弹出的“交换元件”对话框中选择“Ilight”元件,单击“确定”按钮进行替换。(40)重复第(39)步的操作,将“Nlight”层各关键帧中的对象以“Nlight”元件进行替换,将“Klight”层各关键帧中的对象以“Klight”元件进行替换,将“Elight”层各关键帧中的对象以“Elight”元件进行替换。(41)选择工具箱中的选择工具,调整各关键帧中对象的位置如图12.2.30所示。,图12.2.30调整各关键帧中对象的位置,(42)分别选中“Xlight”层第1帧和第32帧中的实例,在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“Alpha”选项,在“Alpha数量”文本框中输入“0%”(见图12.2.31),更改它的透明度。,图12.2.31更改透明度,(43)重复第(42)步的操作,更改其他层第1帧和第32帧中实例的透明度。(44)选中“X”层的所有帧,按住鼠标左键并拖动,将它们移动到如图12.2.32所示的位置。,图12.2.32移动“X”层的所有帧,(45)重复第(44)步的操作,移动其他层的所有帧,如图12.2.33所示。,图12.2.33移动其他层的所有帧,(46)同时选中所有层的第100帧,按F5键插入帧,如图12.2.34所示。(47)按Ctrl+Enter键,测试动画效果,如图12.2.1所示。,图12.2.34插入帧,本例将制作“水滴”效果,如图12.3.1所示。,实例3水滴,图12.3.1效果图,在制作过程中,将用到变形面板、混色器面板和填充变形工具等。(1)选择“文件”“新建”命令,创建一个新的动画文件。(2)选择“修改”“文档”命令,弹出“文档属性”对话框,设置“尺寸”为“500px350px”,“背景颜色”为“#CCCCCC”,单击“确定”按钮。(3)按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“荷花”,在“类型”选项区中选中“图形”单选按钮,如图12.3.2所示。,图12.3.2“创建新元件”对话框,(4)单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。选择“文件”“导入”“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,导入一幅图片到工作区的中心位置,如图12.3.3所示。(5)按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“水滴”,在“类型”选项区中选中“图形”单选按钮,单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。(6)选择工具箱中的椭圆工具,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“黑色”,在工作区中绘制一个椭圆,如图12.3.4所示。,图12.3.3导入图片到工作区的中心位置图12.3.4绘制椭圆,(7)选中椭圆,按Ctrl+T键打开变形面板,选中“旋转”单选按钮,在其文本框中输入数值“-30度”(见图12.3.5),按Enter键旋转椭圆,如图12.3.6所示。,图12.3.5变形面板图12.3.6旋转椭圆,(8)选中椭圆,在变形面板中设置参数如图12.3.7所示,单击“复制并应用变形”按钮复制一个椭圆,如图12.3.8所示。,图12.3.7变形面板图12.3.8复制椭圆,(9)单击属性面板中的“填充颜色”按钮,在弹出的颜色列表中选择“白色”(见图12.3.9),填充所复制的椭圆,如图12.3.10所示。,图12.3.9颜色列表图12.3.10填充所复制的椭圆,(10)使用键盘中的“”键和“”键,将所复制的椭圆向左上角稍微移动一段距离(见图12.3.11),然后在椭圆以外的工作区中单击鼠标,取消复制椭圆的选中状态,如图12.3.12所示。,图12.3.11移动所复制的椭圆图12.3.12取消复制椭圆的选中状态,(11)选中所复制的椭圆,按Delete键将其删除,如图12.3.13所示。(12)选择颜料桶工具,在属性面板中设置填充颜色为“白色至黑色的放射状渐变色”,然后选择“窗口”“混色器”命令,打开混色器面板,如图12.3.14所示。(13)在颜色条上单击鼠标两次,添加两个色标,如图12.3.15所示。,图12.3.13删除复制椭圆图12.3.14混色器面板图12.3.15添加两个色标,(14)分别选中左侧的3个色标,双击鼠标左键,在打开的如图12.3.16所示的颜色列表中选择“黑色”,更改色标的颜色值,如图12.3.17所示。(15)分别选中右侧的两个色标,在混色器面板中设置“Alpha”为“0”,更改其透明度,如图12.3.18所示。,图12.3.16颜色列表图12.3.17更改颜色值图12.3.18更改透明度,(16)选择工具箱中的颜料桶工具,单击椭圆的中心位置进行填充。(17)选择工具箱中的填充变形工具,单击椭圆,则在其周围会显示一些控制手柄,如图12.3.19所示。(18)调整控制手柄,改变颜色的填充方式,如图12.3.20所示。,图12.3.19显示控制手柄图12.3.20调整控制手柄,(19)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”。(20)选择工具箱中的椭圆工具,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“白色”,按住Shift键,在椭圆的上面绘制一个圆形,如图12.3.21所示。(21)选择颜料桶工具,在属性面板中设置填充颜色为“白色至黑色的放射状渐变色”,混色器面板如图12.3.22所示。(22)在颜色条上单击鼠标,添加一个色标,如图12.3.23所示。,图12.3.21绘制圆形图12.3.22混色器面板图12.3.23添加色标,(23)分别选中右侧的两个色标,双击鼠标左键,在打开的如图12.3.24所示的颜色列表中选择“白色”,更改色标的颜色值,如图12.3.25所示。(24)选中右侧的色标,在混色器面板中设置“Alpha”为“0%”,更改其透明度,如图12.3.26所示。,图12.3.24颜色列表图12.3.25更改颜色值图12.3.26更改透明度,(25)选择工具箱中的颜料桶工具,单击圆形的中心位置进行填充。(26)选择工具箱中的填充变形工具,单击圆形,则在其周围会显示一些控制手柄,如图12.3.27所示。(27)调整控制手柄,改变颜色的填充方式,如图12.3.28所示。(28)按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“水滴1”,在“类型”选项区中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。,图12.3.27显示控制手柄图12.3.28调整控制手柄,(29)选择“窗口”“库”命令,打开库面板(见图12.3.29),从中拖动“水滴”元件到工作区的中心位置,如图12.3.30所示。,图12.3.29库面板图12.3.30拖入“水滴”元件,(30)分别选中第30,55,66帧,按F6键插入关键帧,如图12.3.31所示。,图12.3.31插入关键帧,(31)选中第1帧中的“水滴”实例,在变形面板的文本框中输入数值“29.6%”,在文本框中输入数值“26.4%”(见图12.3.32),然后按Enter键应用变形,如图12.3.33所示。(32)使用工具箱中的选择工具,移动“水滴”实例到如图12.3.34所示的位置。,图12.3.32变形面板图12.3.33变形“水滴”实例图12.3.34移动“水滴”实例,(33)同样,移动第66帧中“水滴”实例的位置,如图12.3.35所示。(34)分别选中第1帧和第55帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令,创建一段运动补间动画,如图12.3.36所示。,图12.3.36创建运动补间动画,(35)单击“场景1”图标,返回到主场景。(36)从库面板中拖动“荷花”元件到工作区中,在属性面板中设置“宽”为“500”,“高”为“375”,“X:”为“0”,“Y:”为“-12.5”,按Enter键,更改其大小和位置,如图12.3.37所示。(37)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”层,然后从库面板中拖动“水滴1”元件到“荷花”实例的左上角,如图12.3.38所示。,图12.3.37拖入并调整“荷花”元件图12.3.38拖入“水滴1”元件,(38)选中“水滴1”实例,在属性面板的“实例名称”文本框中输入字符“bubble”,如图12.3.39所示。,图12.3.39设置实例名称,(39)选中“图层2”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层3”,如图12.3.40所示。,图12.3.40插入图层,(40)选择“窗口”“动作”命令,打开动作面板,如图12.3.41所示。,图12.3.41动作面板,(41)选中“图层3”的第1帧,在动作面板中输入以下代码:bubble_Num=10;_root.bubble.i=1;_root.bubble._visible=0;_root.bubble.onEnterFrame=function()if(this.i=bubble_Num)duplicateMovieClip(_root.bubble,“bubble”+this.i,this.i);_root“bubble”+this.i._x=random(500);_root“bubble”+this.i._y=random(200);_rootbubble+this.i._xscale=random(80)+50;,_root“bubble”+this.i._yscale=_root“bubble”+this.i._xscale;_root“bubble”+this.i.onRollOver=function()this.gotoAndPlay(“bubble_go”);this.i+;(42)按Ctrl+Enter键,测试动画效果,如图12.3.1所示。,本例将制作“烟花绽放”效果,如图12.4.1所示。,实例4烟花绽放,图12.4.1效果图,在制作过程中,将用到属性面板的“补间”下拉列表和“实例名称”文本框等。(1)选择“文件”“新建”命令,创建一个新的动画文件。(2)选择“修改”“文档”命令,弹出“文档属性”对话框,设置“尺寸”为“500px400px”,“背景颜色”为“黑色”,单击“确定”按钮。(3)选择“文件”“导入”“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,导入一幅图片到工作区中。(4)选中图片,按Ctrl+T键打开变形面板,在文本框中输入数值“48.8%”(见图12.4.2),然后按Enter键将其等比例缩小,如图12.4.3所示。,(5)选择工具箱中的选择工具,移动图片与工作区的底部对齐,如图12.4.4所示。,图12.4.2变形面板图12.4.3等比例缩小图片图12.4.4移动图片,(6)按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“1”,在“类型”选项区中选中“图形”单选按钮,如图12.4.5所示。(7)单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。选择工具箱中的椭圆工具,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“#FF66FF”,按住Shift键,在工作区的中心位置绘制一个圆形,如图12.4.6所示。,图12.4.5“创建新元件”对话框图12.4.6绘制圆形,(8)选择“窗口”“库”命令,打开库面板。选中库面板中的“1”元件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“直接复制”命令,弹出“直接复制元件”对话框(见图12.4.7),在“名称”文本框中输入“2”,单击“确定”按钮,进入“2”元件的编辑窗口,更改圆形的颜色为“#FF9900”,如图12.4.8所示。,图12.4.7“直接复制元件”对话框图12.4.8更改圆形的颜色,(9)重复第(8)步的操作,复制“3”元件、“4”元件和“5”元件,并依次更改圆形的颜色为“#66CCFF”、“#FF66CC”和“#99CC00”。(10)按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“11”,在“类型”选项区中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。(11)选择“窗口”“库”命令,打开库面板,从中拖动“1”元件到工作区的中心位置,如图12.4.9所示。(12)选中第15帧,按F6键插入关键帧,然后使用工具箱中的选择工具水平移动该帧中的圆形,如图12.4.10所示。,图12.4.9拖入“1”元件图12.4.10水平移动第15帧中的圆形,(13)选中第15帧中的圆形,在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“Alpha”选项,在“Alpha数量”文本框中输入“50%”(见图12.4.11),更改它的透明度,如图12.4.12所示。(14)选中第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令,创建一段运动补间动画,如图12.4.13所示。(15)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”。选中该层的第15帧,按F6键插入关键帧。,图12.4.11更改透明度图12.4.12更改后的效果图12.4.13创建运动补间动画,(16)选择“窗口”“动作”命令,打开动作面板,如图12.4.14所示。,图12.4.14动作面板,(17)选中“图层2”的第1帧,在动作面板中输入以下代码:this.removeMovieClip();stop();(18)选中库面板中的“11”元件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“直接复制”命令,弹出“直接复制元件”对话框,在“名称”文本框中输入“22”,单击“确定”按钮,进入“22”元件的编辑窗口,如图12.4.15所示。(19)分别选中“图层1”各关键帧中的对象,单击属性面板中的“交换”按钮,在弹出的“交换元件”对话框中选择“2”元件(见图12.4.16),单击“确定”按钮进行替换。,图12.4.15“22”元件的编辑窗口图12.4.16“交换元件”对话框,(20)重复第(18)步和第(19)步的操作,创建“33”、“44”和“55”元件,并将“33”中的对象替换为“3”元件,将“44”中的对象替换为“4”元件,将“55”中的对象替换为“5”元件。(21)按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“111”,在“类型”选项区中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。(22)从库面板中拖动“1”元件到工作区的中心位置,如图12.4.17所示。(23)选中第14帧,按F6键插入关键帧。选中第1帧中的“1”实例,使用工具箱中的选择工具将其竖直向下移动,如图12.4.18所示。,图12.4.17拖入“1”元件图12.4.18竖直向下移动第1帧中的“1”实例,(24)选中第1帧,在属性面板的“补间”下拉列表中选择“动画”选项,在“缓动”文本框中输入“20”(见图12.4.19),创建一段运动补间动画,如图12.4.20所示。,图12.4.19设置动画属性,图12.4.20创建运动补间动画,(25)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”。选中该层的第15帧,按F6键插入关键帧。(26)选中第15帧,从库面板中拖动“11”元件到工作区的中心位置。(27)选中“11”实例,在属性面板的“实例名称”文本框中输入字符“circle”,如图12.4.21所示。,图12.4.21设置实例名称,(28)选中“图层2”的第35帧,按F6键插入关键帧。(29)选中“图层2”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层3”。选中该层的第15帧,按F6键插入关键帧,如图12.4.22所示。,图12.4.22插入图层及关键帧,(30)选中“图层3”的第15帧,在动作面板中输入以下代码:num=15;_root.fire1.circle.i=0;_root.fire1.circle._visible=0;_root.fire1.circle.onEnterFrame=function()if(this.inum)for(j=0;jnum;j+)this.duplicateMovieClip(“circle”+this.i,this.i);_root.fire1circle+this.i._rotation=360/num*this.i;,this.i+;(31)选中库面板中的“111”元件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“直接复制”命令,弹出“直接复制元件”对话框,在“名称”文本框中输入“222”,单击“确定”按钮,进入“222”元件的编辑窗口,如图12.4.23所示。,图12.4.23“222”元件的编辑窗口,(32)分别选中“图层1”和“图层2”各关键帧中的对象,单击属性面板中的“交换”按钮,在弹出的“交换元件”对话框中选择“22”元件,单击“确定”按钮进行替换。(33)重复第(31)步和第(32)步的操作,创建“333”、“444”和“555”元件,并将“333”中的对象替换为“33”元件,将“444”中的对象替换为“44”元件,将“555”中的对象替换为“55”元件。(34)选中库面板中的“222”元件,双击鼠标左键,进入其编辑窗口。选中“图层3”的第15帧,将动作面板中的代码更改如下:,num=12;_root.fire2.circle.i=0;_root.fire2.circle._visible=0_root.fire2.circle.onEnterFrame=function()if(this.inum)for(j=0;jnum;j+)this.duplicateMovieClip(“circle”+this.i,this.i);_root.fire2circle+this.i._rotation=360/num*this.i;this.i+;,(35)重复第(34)步的操作,将“333”元件中的代码更改如下:num=10_root.fire3.circle.i=0;_root.fire3.circle._visible=0_root.fire3.circle.onEnterFrame=function()if(this.inum)for(j=0;jnum;j+)this.duplicateMovieClip(circle+this.i,this.i);_root.fire3circle+this.i._rotation=360/num*this.i;,this.i+;(36)重复第(34)步的操作,将“444”元件中的代码更改如下:num=15_root.fire4.circle.i=0;_root.fire4.circle._visible=0_root.fire4.circle.onEnterFrame=function()if(this.inum)for(j=0;jnum;j+),this.duplicateMovieClip(“circle”+this.i,this.i);_root.fire4“circle”+this.i._rotation=360/num*this.i;this.i+;,(37)重复第(34)步的操作,将“555”元件中的代码更改如下:num=20_root.fire5.circle.i=0;_root.fire5.circle._visible=0_root.fire5.circle.onEnterFrame=function()if(this.inum)for(j=0;j120)stop();(23)选中“图层2”的第2帧,按F6键插入帧,然后在动作面板中输入以下代码:newnode=“inode”;this.attachMovie(“node”,newnode,1);thisnewnode._rotation=137.5;thisnewnode._x=0;thisnewnode._y=50;,thisnewnode._xscale=102;thisnewnode._yscale=102;thisnewnode.depth=this.depth+1;stop();(24)单击“场景1”图标,返回到主场景。(25)选中“图层1”的第1帧,在动作面板中输入以下代码:newnode=“mothernode”;this.attachMovie(“node”,newnode,1);varcx=200;varcy=150;thisnewnode._x=cx;,thisnewnode._y=cy;thisnewnode._xscale=5;thisnewnode._yscale=5;thisnewnode.depth=1;stop();(26)按Ctrl+Enter键,测试动画效果,如图12.5.1所示。,本例将制作“海浪”效果,如图12.6.1所示。,实例6海浪,图12.6.1效果图,在制作过程中,将用到选择工具、铅笔工具和“添加运动引导层”按钮等。(1)选择“文件”“新建”命令,创建一个新的动画文件。(2)选择“修改”“文档”命令,弹出“文档属性”对话框,设置“尺寸”为“550px400px”,“背景颜色”为“白色”,单击“确定”按钮。(3)按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“水”,在“类型”选项区中选中“图形”单选按钮,如图12.6.2所示。,图12.6.2“创建新元件”对话框,(4)单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。选择工具箱中的矩形工具,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“白色至黑色的线性渐变色”,在工作区的中心位置绘制一个矩形,如图12.6.3所示。(5)选择工具箱中的填充变形工具,单击矩形,则在其周围会出现一些控制手柄,如图12.6.4所示。(6)调整控制手柄,改变颜色的填充方式,如图12.6.5所示。,图12.6.3绘制矩形图12.6.4显示控制手柄图12.6.5调整填充方式,(7)选择“窗口”“混色器”命令,打开混色器面板,如图12.6.6所示。(8)选中左侧的色标,双击鼠标左键,在打开的颜色列表中更改它的颜色值为“#0066FF”(见图12.6.7),同样更改右侧色标的颜色值为“#FFFFFF”,更改矩形的填充颜色,如图12.6.8所示。,图12.6.6混色器面板图12.6.7颜色列表图12.6.8更改矩形的填充颜色,(9)选中第22帧,按F5键插入帧。(10)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”。(11)选择工具箱中的矩形工具,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“#003300”,在工作区的中心位置绘制一个矩形,如图12.6.9所示。(12)选择工具箱中的选择工具,将鼠标指针置于矩形的一角,当其呈现形状时,按住鼠标左键拖动,调整矩形的形状,如图12.6.10所示。(13)分别选中“图层2”的第3,5,7,9,11,13,15,17和19帧,按F6键插入关键帧,如图12.6.11所示。,图12.6.9绘制矩形图12.6.10调整矩形的形状图12.6.11插入关键帧,(14)重复第(12)步的操作,调整第3,5,7,9,11,13,15,17和19帧中矩形的形状,形成流动的海水效果,如图12.6.12所示。,(15)选中“图层2”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层3”。(16)分别选中“图层3”的第3,5,7,9,11,13,15,17和19帧,按F6键插入关键帧,如图12.6.13所示。(17)选中“图层3”的第1帧,选择工具箱中的铅笔工具,在属性面板中设置笔触颜色为“#40628A”,Alpha为“67%”,笔触高度为“0.25”,在海水的上面绘制多个线条,如图12.6.14所示。,图12.6.13插入关键帧,图12.6.14绘制线条,提示:单击属性面板中的“笔触颜色”按钮,弹出如图12.6.15所示的颜色列表,用户可以在其中设置颜色的Alpha值。(18)重复第(17)步的操作,在“图层3”的第3,5,7,9,11,13,15,17和19帧中绘制不同的多个线条,形成海水的波纹效果。(19)选中“图层3”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层4”。(20)分别选中“图层4”的第3,5,7,9,11,13,15,17和19帧,按F6键插入关键帧。(21)选中“图层4”的第1帧,选择工具箱中的刷子工具,在属性面板中设置笔触颜色为“#90A5CE”,在海水的上面绘制如图12.6.16所示的效果。,(22)分别在“图层4”的第3,5,7,9,11,13,15,17和19帧中绘制如图12.6.17所示的图形,形成海浪效果。,图12.6.15颜色列表图12.6.16绘制图形,(23)按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“船”,在“类型”选项区中选中“图形”单选按钮,单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。(24)选择“文件”“导入”“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,导入一幅矢量图到工作区中,如图12.6.18所示。(25)删除帆船以外的部分,如图12.6.19所示。,图12.6.18导入一幅矢量图图12.6.19删除后的剩余部分,(26)单击“场景1”图标,返回到主场景。(27)选择“窗口”“库”命令,打开库面板,从中拖动“水”元件到工作区的中心位置,如图12.6.20所示。(28)选中第133帧,按F5键插入帧,然后单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”。选择工具箱中的矩形工具,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“白色”,在工作区中绘制一个矩形,如图12.6.21所示。,图12.6.20拖入“水”元件图12.6.21绘制白色矩形,(29)在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“黑色”,在工作区中绘制另一个矩形,如图12.6.22所示。(30)在矩形外单击鼠标,取消矩形的选中状态,然后选中黑色矩形,按Delete键将其删除,如图12.6.23所示。,图12.6.22绘制黑色矩形图12.6.23删除黑色矩形,(31)选择工具箱中的颜料桶工具,在属性面板中设置填充颜色为“黑色”,填充剩余图形,如图12.6.24所示。(32)选中“图层2”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层3”,然后从库面板中拖动“船”元件到工作区中,如图12.6.25所示。,图12.6.24填充剩余图形图12.6.25拖入“船”元件,(33)选中“船”实例,按Ctrl+T键打开变形面板,在。文本框中输入数值“30%”(见图12.6.26),然后按Enter键将其等比例缩小,如图12.6.27所示。,图12.6.26变形面板图12.6.27等比例缩小“船”实例,(34)选中“图层3”,单击时间轴面板中的“添加运动引导层”按钮,为其添加一个运动引导层。(35)选择工具箱中的铅笔工具,在属性面板中设置笔触颜色为“白色”,在海水的上面绘制一条曲线,作为船的航线,如图12.6.28所示。,图12.6.28绘制曲线,(36)选择工具箱中的选择工具,拖动“船”实例的位置,使其中心点与引导线的起点对齐,如图12.6.29所示。(37)选中“图层3”的第133帧,按F6键插入关键帧,然后拖动该帧中“船”实例的位置,使其中心点与引导线的终点对齐,如图12.6.30所示。,(38)选中“图层
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