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文档简介
1.赫伯特西蒙(人工科学)专注于主观思维活动。他认为设计可以“被视为人类技术科学的心理学”,而设计(广义设计)可以被视为解决问题的思维心理学。2.预设使用是指人们认为它具有的性能和实际性能,主要是指决定一件物品可以用于什么用途的基本性能。3.心理美学的两个代表性理论是移情理论和距离理论4.精神分析学派的主要理论是意识和潜意识、本我、自我和超我。5.人本主义心理学的代表人物是马斯洛的主要理论,即“需要层次”和“需要层次”高峰体验6.感性工学的学科结构和研究领域分为三个部分,即感官生理学、知觉信息学和知觉创新工程。7.现代心理学根据接受的不同将情感分为三类:外在接受、内在接受和基本接受8.阈值包括绝对阈值和明显的差异9.阴影效应意味着当人们感觉到巨大的变化时,他们会忽略那些细微的变化。10.运动视觉是感知物体空间位移和运动速度的视觉。11.人们对空间运动物体的信息有两种不同的视觉方式:视网膜-图像系统和头-眼系统。12.感知分为三个阶段:感知、感知组织、对象的识别和识别13.大小、形状和方向的恒常性主要来自信息的两个方面:一是图片中的情境线索;第二,人们的先验知识14.认知心理学是以信息加工理论为中心的心理学,也可以称为信息加工心理学。15.诺曼提出了两种匹配方式:物理环境类比和文化标准。16.当人们再次识别物体时,他们会从长期记忆中提取典型特征并进行比较。可以识别具有更典型特征的对象。有时,具有相似特征的物体也能被识别,我们称之为一般化。17.注意力是指主体指向并集中于特定对象的心理活动,特别是机体对周围环境刺激的选择性感知。18.艾宾浩斯的实验证明,学习后的时间间隔和学习量是影响记忆的两个最重要的因素,揭示了机械学习的一般规律(不受语义影响的学习和记忆过程)。短期记忆是一个人的工作记忆。巴德雷将短时记忆的核心内容分为语音-语音编码、视觉-空间编码和中央执行系统。概念的形成是对世界经验的归纳、概括和抽象的过程。人们描述物体(如鸟、书、电话等)的特征。)、特征(例如红色、明亮、大)、抽象思想(爱、理想)和关系(按下红色按钮,机器将停止)。21.概念是记忆的基本单位。它指的是个典型的人类经验事物的原型。22.关于图式中的概念联系有两种主要观点:层次网络模型和激活扩散模型23.生物学家巴甫洛夫在著名的“狗流涎”实验的基础上提出,人类和动物的行为都来自对外部刺激的反映,而他补充说,人类和动物行为反映的唯一区别是,人类可以反映抽象的符号,而动物只能反映对象。24.人们对自己承担的任务估计不准或决策不利而导致的错误被称为错误。25.美国心理学家伊扎德认为情绪应该包括三个方面:生理基础、表达行为和主观体验。26.不同的情感在人们的信息处理(感知和记忆)中扮演不同的角色。为了区分不同的情绪,美国心理学家施洛斯伯格(1954)曾提出一个三维尺度来描述情绪。这三个独立的维度是:快乐-不快乐;注意力-拒绝;醒醒-不,醒醒。27.在理解层面,设计对象、环境和符号所带来的情感体验来自于人们的高级思维活动。它是人们对设计对象中丰富的信息、内容和意义的理解和体验所产生的情感。28.理解层面的情感体验包括:自我形象的表达;对事物及其用法和含义的理解和思考;叙事解释;符号和符号。29.现代主义设计师通过以简单几何形式为代表的建模语言,为用户创造高度理性的情感体验。30.设计师通过设计物体来创造各种兴奋或悲伤、愉悦或恐惧的体验,从而干扰人们的认知、行为和判断,从而发挥情感驱动和监控的功能。31.基本情感是人与生俱来的美德,包括8-11种。它们具有独立的生理特征,即不同的外在表现、内在体验、生理和神经机制以及不同的适应功能。32.幸福是一种积极的情绪。国内学者孟在人类情绪中提出了四类快乐:开心、开心驾驶、开心开玩笑和自我满足。33.疼痛是最常见、最普遍的负性情绪,是由生理刺激和心理因素引起的。34.三条方向曲线是:悬链线曲线、方向曲线和垂度曲线。1.美国认知心理学家(A)是最早提出文章的出现应该为用户提供正确操作所需的关键线索的学者之一。他认为商品设计的这些原则“构成了心理学的一个分支,它研究人和物体之间的相互作用”。A.Norman b . Nelson c . Humboldt d . Adler2.精神分析心理学的代表人物是A.弗洛伊德b .荣格c .沃森d .马斯洛3.人体工程学包括(ACD)人类工效学,认知工效学,组织工效学4.判断产品可用性的标准是a有效性b效率c舒适d用户主管满意度5.诺曼在他的设计心理学一书中,运用认知心理学、人机工程学等学科中的普通心理学知识,提出了以下重要的可用性设计规则。可见性、一致性、启示性反馈6.依赖输入信息的感觉a属性b强度c频率d差异7.哪些细胞会影响人类的视觉锥体细胞b大脑体细胞c神经细胞d杆体细胞8.它是感官体验的过程,是识别、选择、组织和解释作用于我们的刺激的过程。视觉感知9.认知心理学的代表人物是a纽厄尔b荣格c西蒙d纳尔逊10.认知心理学家将他们的研究内容概括为(ABCD)感知、注意、记忆、思考和解决问题11.认同理论中最著名的特征理论是塞尔福里奇(O. G .塞尔福里奇)在1959年提出的“大混乱”假说,它涉及(ACD)认知鬼b行为鬼c特征鬼d决策鬼14.当人们知道他们的环境时,有三种信息结构拓扑,语义,抽象,具体化15.三级存储器模式是(BCD)知觉记忆长期记忆短期记忆16.短期记忆的有限容量是(C)A51 B61 C72 D82根据意识的有无,记忆可分为(ab)内隐记忆,外显记忆,情境记忆,语义记忆记忆障碍可分为(ABD)短期记忆干扰b中央执行系统干扰c感觉动作系统干扰d长期记忆干扰19.也就是说,即使我们不能重现甚至识别我们记忆的信息(进入长期记忆),当我们再次学习时,学习时间和次数可以减少,我们称之为(c)a负迁移b正迁移c再学习储蓄d再学习储蓄20.结合独立概念的单位称为(b)。它是事物、人和情境的概念框架或知识群。它类似于计算机语言中的所谓“数据包”。原型b模式c特征d对象21.情感是人类心理活动中一种多功能、多属性、多成分的复杂现象。心理学家认为,很难从单个方面或行为理解来衡量任何情绪。目前,心理学家认识到情绪的作用包括a适应b驱动c交流d组织22.新的刺激包括强度b复杂性c新奇d和谐23.(三)层次上的设计情感来自于人们在使用物体时感知和体验到的“使用”效率,即物体的可用性给人们带来的情感体验。a感觉b情绪c效率d效率24.以下属于复合情感的是(光盘)兴趣、恐惧、敌意和焦虑25.以下属于速度曲线a轨迹b双曲线c抛物线d方向曲线1.可用性工程侧重于评估现有的设计、原型和系统。在此基础上,设计遵循“可用性”原则,即“可用性设计”()2.可用性工程的实施步骤是:1 .设计师(用户)的需求分析;2.设计/测试/开发;3.使用和反馈()3.19(20)20世纪80年代,日本出现了另一门新学科感性工学,这是一种将顾客的感受和意图转化为设计元素的翻译技术。()4.感官功能包括:1。生活需要,帮助人类适应外部环境;2、获得各种生物学意义上的幸福体验。()5.“情态”指的是人们接受身体刺激(外界)的不同感觉。()6.亮度是照射在视网膜上的一定强度的光的感觉。它受到两个因素的影响,一个是眼睛的适应状态,另一个是光的强度()7.视觉持久性是指人类视觉中的某种惯性,它不能根据外部刺激的变化而立即改变。因此,闪烁率大于每秒50次的光感觉像是稳定的光源。()8.恒常性是指主观(客观)事物本身不变,但由于某些外部条件的变化,它对人的感官刺激在一定限度内发生变化,而人对它的感知也不变。()9.幻觉不是错误的感知,而是人们以被证明是错误的方式体验刺激。()10.行为(认知)心理学的主要目的和兴趣是解释复杂的人类行为,如概念形成、问题解决和语言。()11.“认知”既是一个内容,也是一个过程。它包含了人们获取外部知识并利用它来形成和理解自己生活经历的所有内容。()12.自顶向下(自底向上)处理也称为数据驱动处理。主体将从外界获取感官信息,然后将信息发送到大脑,提取并处理相关信息()13.结构描述模式(structural description mode)是明斯基提出的一种根据识别对象特征的联系关系来描述对象的方法从刺激信息的特征来看,外界输入的信息越强,控制的不确定性和难度越大,就越容易引起人们的注意。()15.意象系统是对感知事物的具体形象的记忆,而言语系统是对概念和命题的记忆,它们是两个独立(且相互关联)的系统。()语音-语音代码以语音的形式表示信息,主要是语音和文本。()负迁移意味着先学的内容会干扰后学的内容。例如,先学英语后学德语的人有时会混淆两者的语言规则。()18.学习和训练是一个典型的被动(主动)记忆过程。人们需要终生学习。大多数行为和知识都是后天获得的。()19.人体尺度是指人体各部分的大小、比例、活动范围和力量。它是协调人机系统中人、机、环境之间关系的基础。人体尺度通常是基于人体测量获得的。()虽然对人们使用行为的分析越详细越好,但行为设计越详细并不是越好()21.情感是一个人对客观事物的精神(态度)的体验()22.Jaecks-Dobson曲线揭示了不同情绪唤醒水平对人类手工操作的影响呈倒“U”型曲线。()23.效率水平(感官水平)的情感是指本能地、直接地和通过感觉(视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉和动觉等)体验的情感。)当人们与事物互动时。()24.(后现代)现代主义设计师利用设计让用户和观众有复杂而有意义的情感体验,刺激、新奇、回忆历史,并解决“谜语”和“隐喻”来愉悦他们的心灵。()25.情感设计是强调情感体验的设计,但(不是)以情感体验为基本目的的设计()26.自我满足的快乐是最纯粹、最典型的快乐。它来源于人类通过活动获得成功,增强自信,实现理想和愿望,并获得他人的尊重和认可,即满足人本主义心理学家马斯洛提出的高层次需求。()27.悲伤是一种保护性情绪,它能给人留下更深刻的印象,从而达到加深记忆的效果。()28.独立的点在形式上起着引起注意的作用。它给人独立、停顿和分离的感觉。它看起来是独立的、古怪的,并且有可能在各个方向分离。因此,它总是更容易吸引人们的注意力,在大空间或空白空间的点。()1.设计心理学答:设计艺术心理学是设计艺术和心理学的交叉学科。它不仅是应用心理学的一个分支,也是艺术设计学科的重要组成部分
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