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文档简介

本章学习要点:(1)子程序的编写格式(2)子程序调用时的参数传递方法(3)嵌套及递归子程序一、过程定义语句(process)利用过程定义伪指令语句,可把程序片段说明为具有近类型或远类型的过程,并且能给过程取一个名字。过程定于语句的格式如下:过程名PROCNEAR|FAR过程名ENDP过程的类型在过程定义开始语句PROC中指定;过程可以被指定位近(NEAR)类型,也可以被指定为远类型。如果不指定,则通常默认为近类型;定义一个过程的开始语句PROC和结束语句ENDP前使用的过程名称必须一致,从而保持配对。,像普通标号一样,过程名具有段值、偏移和类型这三个属性。过程名的段值和偏移是对应过程入口(过程定义开始伪指令语句后的指令语句)的段值和偏移。例:下面程序片段运行后,AL=?,BL=?。XORAL,ALCALLSUBSMOVBL,ALCALLSUBSRCRAL,1HLT;停机,haltSUBSPROCNEARNOTALJSNEXTSTC;CF=1,SeTCf=1NEXT:RETSUBSENDP,例:用程序调用的方法,完成一个把16位二进制数转换为4位十六进制ASCII码的转换程序。子程序说明:入口参数:DX=欲转换的二进制数;DS:BX=存放转换所得ASCII码串的缓冲区首地址,转换后的ASCII码串按照高位到低位的次序存放在指定的缓冲区中。HTASCSPROCRETMOVCX,4HTASCSENDPHTASCS1:ROLDX,1HTOASCPROCNEARROLDX,1ANDAL,0FHROLDX,1ADDAL,30HROLDX,1CMPAL,39HMOVAL,DLJBEHTOASC1CALLHTOASCADDAL,7MOVBX,ALHTOASC1:RETINCBXHTOASCENDPLOOPHTASCS1,二、主程序与子程序间的参数传递主程序在调用子程序时,往往要向子程序传递一些参数;同样地,子程序运行后夜经常要把一些结果传会给主程序。主程序和子程序之间的这种信息传递称为参数传递。有多种参数传递的方法:(1)寄存器传递法(2)约定内存单元传递法(3)堆栈传递法(4)其它方法1.利用寄存器传递参数利用寄存器传递参数就是把参数放在约定的寄存器中。这种方法适用于传递参数较少的情况。,例:写一个大写字母转换为小写字母的子程序;子程序名:UPTOLW;功能:大写字母转换为小写字母;入口参数:AL=字符的ASCII码;出口参数:AL=字符的ASCII码;说明:如字符为大写字母,则转换为小写,其它字符不变。UPTOLWPROCPUSHF;保护各标志CMPAL,AJBUPTOLW1CMPAL,ZJAUPTOLW1ADDAL,20HUPTOLW1:POPF;恢复各标志RETUPTOLWENDP,2.利用约定存储单元传递参数在传递参数较多的情况下,可利用约定的内存变量来传递参数。例:写一个实现32位数相加的子程序;子程序名:MADD;功能:32位数相加;入口参数:DATA1和DATA2缓冲区中分别存放要相加的数;出口参数:DATA3缓冲区存放结果;说明:;(1)32位数据的存放次序采用“高高低低”原则;(2)可能产生的进位放在DATA3开始的第5字节中,MADDPROCPUSHAX;为什么会把AX,CX,SI压入栈?PUSHCXPUSHSIMOVCX,2XORSI,SI;CF也会被清0MADD1:MOVAX,WORDPTRDATA1SIADCAX,WORDPTRDATA2SIMOVWORDPTRDATA3SI,AXINCSIINCSIPOPSILOOPMADD1POPCXMOVAL,0POPAXADCAL,0RETMOVBYTEPTRDATA3+4,ALMADDENDP,3.利用堆栈传递参数(1)如果利用堆栈传递入口参数,那么主程序在调用子程序之前,把需要传递的参数依次压入堆栈,子程序从堆栈中取入口参数;(2)如果使用堆栈传递出口参数,那么子程序返回前,把需要返回的参数存入堆栈,主程序在堆栈中取出口参数。例:写一个测量字符串长度的子程序,设字符串以0为结束标志。;子程序名:STRLEN;功能:测量字符串长度;入口参数:字符串起始地址的段值和偏移放在堆栈中;出口参数:AX=字符串长度。,STRLENPROCPUSHBPMOVBP,SPPUSHDSPUSHSIMOVDS,BP+6MOVSI,BP+4MOVAL,0STRLEN1:CMPAL,SIJZSTRLEN2INCSIJMPSTRLEN1POPDSSTRLEN2:MOVAX,SIPOPBPSUBAX,BP+4RETPOPSISTRLENENDP,主程序调用这个子程序的代码片段如下:MOVAX,SEGSTRPUSHAXMOVAX,OFFSETSTRPUSHAXCALLSTRLENMOVLEN,AX当然,除了上面提及的3种方式外,如果过程和调用程序在同一文件(同一程序块中,则过程可直接访问模块中的变量。,随着指令的丰富、子程序的引入,汇编语言的表达也越来越灵活。为了方便地组织数据,引入了结构伪操作STRUC。STRUC可以把不同类型的数据放在同一个结构里,方便处理。a).结构类型说明格式为:structure_nameSTRUC;DB、DW、DD等伪操作structure_nameENDS注意:ENDS之前为结构名,注意与段结束相区别。例如:下列语句说明了一个名STUDENT的结构类型:STUDENTSTRUCIDDW?SCOREDB0NAMEDBABCDEFGHSTUDENTENDS但是,定义一个结构类型的时候不进行任何存储器分配,只有在定义结构变量时才进行存储分配。,b).结构变量的定义格式是:变量名结构名例:LisiSTUDENT;三个字段重新赋值WangwuSTUDENT;字段SCORE仍用缺省值ZhangsanSTUDENT;三个字段均用缺省初值TeamSTUDENT50DUP();定义50个结构变量,初值不变在定义结构变量时,如果某个字段有多值,就不能给该字段重新赋初值(定义时存在“DUP”,“,”等)。c).访问方式访问方式:结构变量名.结构字段名该变量的地址实质少年宫是结构变量地址的偏移与相应字段偏移值之和。例:Zhangsan.ID;访问张三的学号,实际上是直接寻址还可以把结构变量地址的偏移先存入某个基址或变址寄存器,然后利用“寄存器名”来代替结构变量名。例如:MOVBX,OFFSETZhangsanMOVAL,BX.SCORE,例:通过结构类型,在主程序和子程序中传输信息。,三、嵌套与递归子程序一个子程序可以作为调用程序去调用另外一个子程序,这种情况称为子程序的嵌套。嵌套的层数称为嵌套深度。,深度为2的嵌套,如果一个子程序直接调用它自身,这种调用称为(直接)递归调用。具有递归调用的子程序就称为递归子程序。递归是嵌套的特殊情况。,递归子程序的设计要点:(1)递推性:逐级调用;(2)回归性:逐层回归;(3)有穷性:终止条件;这3点为所有语言递归程序设计具有的共性。汇编语言设计递归程序时的个性在于:(1)参数和中间结果一般存于堆栈中,但有时也可以存于寄存器中;(2)递归的深度受堆栈空间的限制。,例:子程序FACT采用递归算法实现阶乘。;子程序名:FACT;功能:计算n!;入口参数:(AX)=n;出口参数:(AX)=n!;说明:(1)采用递归算法实现阶乘;;(2)n不能超过8FACT(n)=n*FACT(n-1)=n*(n-1)*FACT(n-2)当n=0时,FACT(0)=1.要点:(1)递推:只要n不为0,即推进到FACT(n-1);(2)有穷:n=0时有确切解,即FACT(0)=1(3)回归:逐层返回FACT(n-1)的解和n(保存的中间参数),FACTPROCPUSHDX;保存中间参数(最外层为原有参数)MOVDX,AXCMPAX,0;判断n是否为0?JZDONE;如是,则终止推进。(有穷)DECAX;否则,继续推进CALLFACT;推进MULDX;中间结果后逐层返回:n*FACT(n-1)POPDX;得到中间参数(最外层为原有参数)RETDONE:MOVAX,1;给出确定结果0!=1POPDX;得到中间参数RETFACTENDP,四、综合示例有10个学生的成绩分别为76、6980。编制一个子程序分别统计6069分,7079分,8089分,9099分及100分的人数,分别存放到S6,S7,S8,S9,S10单元中。DSEGSEGMENTRECDW76,69,63,83,92,73,65,100,99,80S6DW0S7DW0S8DW0S9DW0S10DW0DSEGENDSSTACKSEGMENTDW64DUP(?)STACKENDS,CODESEGMENTMAINPROCFARASSUMECS:CODE,DS:DSEG,SS:STACKSTART:PUSHDSSUBAX,AXPUSHAXMOVAX,DSEGMOVDS,AXMOVCX,10CALLCOUNT;调用COUNT子程序进行统计;可在此处添加显示输出RETMAINENDP注意:红色部分在这里构成一种固定搭配,把主程序看成DOS调用的远过程,RET与前2个P

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