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文档简介

RunLoop,M了个J,面试题,讲讲RunLoop,项目中有用到吗?runloop内部实现逻辑?runloop和线程的关系?timer与runloop的关系?程序中添加每3秒响应一次的NSTimer,当拖动tableview时timer可能无法响应要怎么解决?runloop是怎么响应用户操作的,具体流程是什么样的?说说runLoop的几种状态runloop的mode作用是什么?,什么是RunLoop,顾名思义运行循环在程序运行过程中循环做一些事情,应用范畴定时器(Timer)、PerformSelectorGCDAsyncMainQueue事件响应、手势识别、界面刷新网络请求AutoreleasePool,如果没有RunLoop,执行完第13行代码后,会即将退出程序,如果有了RunLoop,程序并不会马上退出,而是保持运行状态,RunLoop的基本作用保持程序的持续运行处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件等)节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息.,RunLoop对象,iOS中有2套API来访问和使用RunLoopFoundation:NSRunLoopCoreFoundation:CFRunLoopRefNSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装CFRunLoopRef是开源的,RunLoop与线程,每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建RunLoop会在线程结束时销毁,获取RunLoop对象,FoundationNSRunLoopcurrentRunLoop;/获得当前线程的RunLoop对象NSRunLoopmainRunLoop;/获得主线程的RunLoop对象CoreFoundationCFRunLoopGetCurrent();/获得当前线程的RunLoop对象CFRunLoopGetMain();/获得主线程的RunLoop对象,RunLoop相关的类,CoreFoundation中关于RunLoop的5个类CFRunLoopRefCFRunLoopModeRefCFRunLoopSourceRefCFRunLoopTimerRefCFRunLoopObserverRef,RunLoop,Mode,observers,sources0,sources1,timers,CFRunLoopModeRef,CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/ObserverRunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出,CFRunLoopModeRef,目前已知的Mode有5种kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行UITrackingRunLoopMode:界面跟踪Mode,用于ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode影响UIInitializationRunLoopMode:在刚启动App时第进入的第一个Mode,启动完成后就不再使用GSEventReceiveRunLoop

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