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文档简介

,影视高级特效AdvancedVisualEffects,2D合成及特效部分总结,1,.,影视特效的基础知识,一,2,.,影视特效的概念界定,3,.,影视制作流程,4,.,拍摄制作阶段的数字制作,5,.,3D特效,6,.,后期特效,后期特效是动态的Photoshop吗?,7,.,层级式后期特效软件,8,.,个人作品,什么是节点式,节点式后期特效软件,9,.,层级式vs节点式,10,.,Nuke的基本知识,贰,11,.,Nuke,Nuke的历史1993年,JamesCameron(詹姆士卡梅隆)所创的DigitalDomain为制作泰坦尼克而开发。2007年,TheFoundry从DigitalDomain接手了Nuke。今天,Nuke已成为国际顶级和主流VFX公司的首选后期特效工具,如ILM已从Flame/Inferno转向Nuke。,12,.,Nuke的特色功能,13,.,部分使用Nuke的电影,14,.,AE与Nuke的比较,15,.,Pre-Multi预乘,16,.,Nuke项目设置相关知识,17,.,Nuke的高级调色,三,18,.,色彩空间,19,.,Gamma校正,20,.,像素位深,21,.,ColorCorrect节点的主要属性,22,.,Nuke的通道操作,四,23,.,通道与层,24,.,MultiPassRendering,25,.,Alpha通道的概念,26,.,Z通道的概念,27,.,Z通道的作用,28,.,Nuke的2D跟踪,五,29,.,2D跟踪的流程,30,.,2D跟踪的作用,31,.,Nuke的动态抠像,六,32,.,键控的概念,33,.,Nuke下的主流键控工具,

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