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文档简介

BIM应用技术基础,章节,1.BIM概述Revit基础标高、轴网、参照平面常见建筑构配件施工图设计和明细表布图与打印族制作概念体量,BIM的特点:1.1可视化(Visualization)可视化即“所见所得”的形式,对于建筑行业来说,BIM提供了可视化的思路,让人们将以往的线条式的构件形成一种三维的立体实物图形展示在人们的面前;可视化的结果不仅可以用来效果图的展示及报表的生成,更重要的是,项目设计、建造、运营过程中的沟通、讨论、决策都在可视化的状态下进行。1.2协调性(Coordination)BIM建筑信息模型可在建筑物建造前期对各专业的碰撞问题进行协调,生成协调数据,提供出来。它还可以解决例如:电梯井布置与其他设计布置及净空要求之协调,防火分区与其他设计布置之协调,地下排水布置与其他设计布置之协调等。1.3模拟性(Simulation)在设计阶段,BIM可以对设计上需要进行模拟的一些东西进行模拟实验,例如:节能模拟、紧急疏散模拟、日照模拟、热能传导模拟等;在招投标和施工阶段可以进行4D模拟(三维模型加项目的发展时间),同时还可以进行5D模拟(基于3D模型的造价控制),从而来实现成本控制;后期运营阶段可以模拟日常紧急情况的处理方式的模拟。,1.BIM的概述,1.BIM的概述,1.4优化性(1)项目方案优化:把项目设计和投资回报分析结合起来,设计变化对投资回报的影响可以实时计算出来。(2)特殊项目的设计优化:例如裙楼、幕墙、屋顶、大空间到处可以看到异型设计。1.5可出图性(l)综合管线图(经过碰撞检查和设计修改,消除了相应错误以后);(2)综合结构留洞图(预埋套管图);(3)碰撞检查侦错报告和建议改进方案。1.6一体化性基于BIM技术可进行从设计到施工再到运营贯穿了工程项目的全生命周期的一体化管理。BIM的技术核心是一个由计算机三维模型所形成的数据库,不仅包含了建筑的设计信息,而且可以容纳从设计到建成使用,甚至是使用周期终结的全过程信息。1.7参数化性参数化建模指的是通过参数而不是数字建立和分析模型,简单地改变模型中的参数值就能建立和分析新的模型;BIM中图元是以构件的形式出现,这些构件之间的不同,是通过参数的调整反映出来的,参数保存了图元作为数字化建筑构件的所有信息。1.8信息完备性信息完备性体现在BIM技术可对工程对象进行3D几何信息和拓扑关系的描述以及完整的工程信息描述。,BIM的价值:1.1三维渲染,宣传展示三维渲染动画,给人以真实感和直接的视觉冲击。建好的BIM模型可以作为二次渲染开发的模型基础,大大提高了三维渲染效果的精度与效率,给业主更为直观的宣传介绍,提升中标几率。1.2快速算量,精度提升BIM数据库的创建,通过建立5D关联数据库,可以准确快速计算工程量,提升施工预算的精度与效率。由于BIM数据库的数据粒度达到构件级,可以快速提供支撑项目各条线管理所需的数据信息,有效提升施工管理效率。BIM技术能自动计算工程实物量,这个属于较传统的算量软件的功能,在国内此项应用案例非常多。1.3精确计划,减少浪费施工企业精细化管理很难实现的根本原因在于海量的工程数据,无法快速准确获取以支持资源计划,致使经验主义盛行。而BIM的出现可以让相关管理条线快速准确地获得工程基础数据,为施工企业制定精确人材计划提供有效支撑,大大减少了资源、物流和仓储环节的浪费,为实现限额领料、消耗控制提供技术支撑。,1.BIM的概述,1.4多算对比,有效管控管理的支撑是数据,项目管理的基础就是工程基础数据的管理,及时、准确地获取相关工程数据就是项目管理的核心竞争力。BIM数据库可以实现任一时点上工程基础信息的快速获取,通过合同、计划与实际施工的消耗量、分项单价、分项合价等数据的多算对比,可以有效了解项目运营是盈是亏,消耗量有无超标,进货分包单价有无失控等等问题,实现对项目成本风险的有效管控。1.5虚拟施工,有效协同三维可视化功能再加上时间维度,可以进行虚拟施工。随时随地直观快速地将施工计划与实际进展进行对比,同时进行有效协同,施工方、监理方、甚至非工程行业出身的业主领导都对工程项目的各种问题和情况了如指掌。这样通过BIM技术结合施工方案、施工模拟和现场视频监测,大大减少建筑质量问题、安全问题,减少返工和整改。1.6碰撞检查,减少返工BIM最直观的特点在于三维可视化,利用BIM的三维技术在前期可以进行碰撞检查,优化工程设计,减少在建筑施工阶段可能存在的错误损失和返工的可能性,而且优化净空,优化管线排布方案。最后施工人员可以利用碰撞优化后的三维管线方案,进行施工交底、施工模拟,提高施工质量,同时也提高了与业主沟通的能力。,1.BIM的概述,1.7冲突调用,决策支持BIM数据库中的数据具有可计量(computable)的特点,大量工程相关的信息可以为工程提供数据后台的巨大支撑。BIM中的项目基础数据可以在各管理部门进行协同和共享,工程量信息可以根据时空维度、构件类型等进行汇总、拆分、对比分析等,保证工程基础数据及时、准确地提供,为决策者制订工程造价项目群管理、进度款管理等方面的决策提供依据。,1.BIM的概述,2.1任务,2.Revit基础,掌握项目浏览器的使用打开“别墅项目_2013.rvt”,了解视图,双击切换,立面,三维,渲染视图,图纸,图例,明细表,关闭所有窗口的操作(视图菜单),自定义项目浏览器,使用浏览器组织。掌握视图导航操作方法打开“别墅项目_2013.rvt”,切换到F1楼层平面视图,上下滚动鼠标滚轮放大,缩小;鼠标中键平移视图,切换默认三维视图(快速访问栏,home图标),鼠标滚轮,中键,操作视图;Shift+滚轮旋转三维视图;视图右侧视图导航栏,导航盘,缩放工具,切换到F1,单击导航盘,按住左键操作不同功能,平移,缩放,上下,回放,右上角关闭,右下角导航盘设置,尺寸,透明度,Esc退出;切换到三维视图,导航栏下三角号下导航盘选择,中心选择设置,Esc退出;关闭所有视图,切换至F1平面视图,进入导航栏下的放大工具,导航栏放大下测小三角,选择不同的放大选项,缩放全部以匹配,双击鼠标滚轮实现缩放全部以匹配。,2.1任务,2.Revit基础,掌握使用ViewCube打开“别墅项目_2013.rvt”,进入三维视图,右上方有ViewCube,单击不同里面,右上方旋转,单击顶点切换等轴侧视图,左上角找到主视图,自定义主视图,在主视图按钮上单击右键设置主视图,选项也可进行设置。掌握视图控制栏的操作打开“别墅项目_2013.rvt”,进入三维视图,切换到西南等轴侧,视图下面为视图控制栏,视图比例,详细程度,视觉样式,日光路径,阴影控制,显示渲染对话框(只在三维视图出现),裁剪视图,显示关闭裁剪区域,锁定三维视图,隐藏或临时隐藏,显示被隐藏的图元等。视觉样式,单击测试;单击楼梯,单击临时隐藏和隔离,选择隔离类别,篮框显示,图标变化,再次单击进行重设恢复显示,点击屋顶,隐藏,查看内部;单击临时隐藏,应用到视图,蓝色框消失,永久隐藏,单击显示隐藏图元,红的显示,选择屋顶,右键,取消隐藏,关闭显示隐藏图元按钮,非常常用的操作。,2.1任务,2.Revit基础,掌握几种图元选择方法打开“加油站服务区_2013.rvt”,进入一层平面图,区域放大左下角,移动鼠标到目标图元,单击选择,属性中显示信息,族,类型,特性等,Ctrl+单击,多选,Shift+单击,取消多余图元;框选,左上-右下,实线框,反之虚线框,右下角,过滤器,单击过滤器,设置,Esc退出选择集;单击任意图元,右键,选择全部实例-在视图中可见-所有当前族相同的图元;移动鼠标到墙-高亮显示,按Tab,按Tab,看左下角提示,到楼板时单击可选择楼板,重叠时可以按Tab选择切换,按Esc退出选择集;保存选择集,修改-选择多个上下文选项卡,单击-选择-保存,单击管理-选择面板,载入选择集,编辑-重命名或删除选择集。,2.1任务,2.Revit基础,掌握修改编辑工具方法打开“加油站服务区_2013.rvt”,切换到二层平面图,关闭所有隐藏窗口,单击剖面上-视图-平铺窗口,左移属性面板,重新单击平铺窗口,放大左上角会议室的门,选择门,看属性,分清族和类型,选择塑钢推拉门,门修改,激活剖面三,修改门上下文选项卡,单击修改面板-移动命令,注意选项栏,勾选约束选项,移动到门左上角角点,自动捕捉,单击作为起点,水平移动,输入500,回车确定;单击对齐命令,捕捉一层门右侧边缘单击,单击推拉门右侧边缘,对齐,锁定,解锁,Esc退出对齐。卫生间、门删除,单击左侧门,单击修改面板,镜像,拾取轴,中心线,单击,复制,Esc退出;往右平移,选择窗,复制命令,单击起点,向右单击,单击,复制,Esc退出;家具,阵列命令,数目,约束,阵列成组;激活剖面3,Esc退出选择集,选择一层门联窗,剪贴板-复制到剪贴板,粘贴,选择性粘贴-与选定的标高对齐,确定,2.1任务,2.Revit基础,学会使用快捷键打开“别墅项目_2013.rvt”,键盘输入快捷键执行命令,建筑菜单下,鼠标悬停,看到快捷键命令,对齐AL;自定义快捷键,真实指定快捷键,视图-窗口-用户界面下拉列表,快捷键对话框,搜索真实,设置,保存,Ctrl。可以导入导出;在选项中也可以找到快捷键设置窗口。大大加快操作速度。掌握临时尺寸标注用法打开“加油站服务区_2013.rvt”,切换到二层平面图,选择窗图元,看到尺寸线,看到临时尺寸标注,可调整位置,设置大小,设置起点,单击文字修改,单击管理-其他设置,临时尺寸标注设置;单击转化为永久尺寸标注线,文字大小调整,在选项-图形中-临时尺寸标注文字外观选项调整,保存。,2.1新建项目,方法1,方法3,方法2,2.Revit基础,2.1新建项目,方法1,方法3,方法2,2.Revit基础,2.2基本设置,样板路径,2.Revit基础,背景颜色:默认为白色,点击“翻转背景色”,背景转变为黑色,快捷键:可自定义快捷键,2.2基本设置,2.Revit基础,2.3单位设置,2.Revit基础,2.4用户界面,显示项目浏览器与属性栏:视图用户界面,勾选:显示不勾选:不显示,属性选项板快捷键:vp,项目浏览器,2.Revit基础,2.5三维控制,(2)ViewCube:控制三维转动,方法2:平移:按下滚轮并拖动缩放:滚动滚轮,或者ctrl+按下滚轮并拖动动态观察:shift+按下滚轮并拖动,平移:长按住“平移”选项,然后在左右或者上下移动鼠标,即可按照鼠标方向平移。缩放:长按住“缩放”选项,然后向上或者向右移动鼠标,则试图将以控制盘为中心放大视图;如果是向下或者向左移动鼠标,则是缩小视图。回放:长按住“回放”选项,试图操作的历史记录将以缩略图的形式显示,当鼠标进过缩略图时,Revit将显示出鼠标所点击的视图。,方法1:(1)导航栏,2.Revit基础,2.6剖面框,拖动剖面框拉伸柄,控制剖面框位置,2.Revit基础,2.7视图范围,2.Revit基础,2.9视图控制栏,位于Revit底部的状态栏上方,比例:视图的显示比例,可自定义。,详细程度:图元显示的精细程度。,模型图样形式:视觉样式,分为“线框”、“隐藏线”、“着色”、“一致的颜色”和“真实”5种视觉样式,2.Revit基础,临时隐藏/隔离:隐藏或单独显示某些图元,2.9视图控制栏,2.Revit基础,如果不是中国标高符,需载入族。,文件夹:“注释”“符号”“建筑”,2.10符号,2.Revit基础,2.11轴网设置,轴网锁定,2.Revit基础,2.12标高设置,上标头,下标头,2.Revit基础,2.13墙体翻转,翻转符号在墙的外侧,如果翻转符号在里面,点击翻转符号,即可翻转墙体,2.Revit基础,2.14墙体设置,2.Revit基础,2.14墙体设置,2.Revit基础,2.14墙体设置,2.Revit基础,2.14墙体设置,2.Revit基础,2.14墙体设置,2.Revit基础,2.15门窗载入,方法1:,文件夹:“建筑”“门”(或“窗”),选择门类型的文件夹,然后点击需要插入的门族,方法1:,方法2中,如果先点击“门”命令,在插入的时候只能插入门族,而方法1种直接点“插入”,可以插入任何族,2.Revit基础,2.16TAB键,1、如果在同一个位置有两个图元重叠,可以鼠标配合TAB选择图元,2、鼠标配合TAB选择图元,可以选中一圈图元,2.Revit基础,2.17过滤器,同时框选多个图元,2.Revit基础,实例操作,标高、轴网、参照平面,3.1绘制标高,3.1绘制标高,标高、轴网、参照平面,3.2绘制轴网,标高、轴网、参照平面,标高、轴网、参照平面,3.2绘制轴网,3.3参照平面,必须切换至二维视图,两种绘制方式:直线和拾取,偏移量表示绘制的参照线与鼠标绘制直线动作或者拾取线的距离,标高、轴网、参照平面,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.2复制墙体,修改F2层墙体高度,4.常见建筑构配件,4.3绘制墙饰条,选择一层外墙(大门所在外墙除外),换成F1外墙240mm墙饰条,如果没有墙饰条,需要“载入轮廓”,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.1绘制墙体,4.常见建筑构配件,4.4绘制一层门,修改门大小与名称,4.常见建筑构配件,4.4绘制一层门,在墙上放置门时先在大概位置放置,然后调整临时尺寸,4.常见建筑构配件,4.4绘制一层门,4.常见建筑构配件,4.4绘制一层门,4.常见建筑构配件,4.4绘制一层门,4.常见建筑构配件,4.4绘制一层门,4.常见建筑构配件,4.4绘制一层门,4.常见建筑构配件,4.4绘制一层门,4.常见建筑构配件,4.5绘制一层窗,修改窗大小与名称,4.常见建筑构配件,4.5绘制一层窗,在墙上放置窗时先在大概位置放置,然后调整临时尺寸,4.常见建筑构配件,4.5绘制一层窗,4.常见建筑构配件,4.5绘制一层窗,4.常见建筑构配件,4.5绘制一层窗,4.常见建筑构配件,4.5绘制一层窗,4.常见建筑构配件,4.5绘制一层窗,4.常见建筑构配件,4.5绘制一层窗,4.常见建筑构配件,4.5绘制一层窗,4.常见建筑构配件,4.6绘制二层门窗,框选二层所有图元,通过过滤器筛选出门、窗,4.常见建筑构配件,4.7绘制一层楼板,4.常见建筑构配件,4.7绘制一层楼板,4.常见建筑构配件,4.7绘制一层楼板,4.常见建筑构配件,4.7绘制一层楼板,4.常见建筑构配件,4.7绘制二层楼板,4.常见建筑构配件,4.7绘制二层楼板,4.常见建筑构配件,4.8绘制室外台阶,4.常见建筑构配件,4.9创建室外台阶轮廓族,新建族以后,保存文件为“室外台阶”,4.常见建筑构配件,4.10绘制坡道,4.常见建筑构配件,4.10绘制坡道,4.常见建筑构配件,4.10绘制坡道,4.常见建筑构配件,4.10绘制坡道,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯-编辑楼梯,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯-编辑楼梯,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯-编辑楼梯,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯-编辑楼梯,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯-编辑楼梯,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯-编辑楼梯,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯-编辑楼梯,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯-编辑楼梯,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯-编辑楼梯,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯-编辑楼梯,4.常见建筑构配件,4.12绘制楼梯(使用橄榄山方法如下),插入时,可按空格键翻转楼梯方向,楼梯参数简介,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯-编辑楼梯(前面部分已经有了),4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯(前面已有),4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯,点击楼梯栏杆,改为栏杆扶手“1100mm”类型,在平面图,使用对齐方式将楼梯正确放置在楼梯间,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯,点击楼梯栏杆,改为栏杆扶手“1100mm”类型,在平面图,使用对齐方式将楼梯正确放置在楼梯间,4.常见建筑构配件,4.13绘制楼梯,点击楼梯栏杆,改为栏杆扶手“1100mm”类型,在平面图,使用对齐方式将楼梯正确放置在楼梯间,4.常见建筑构配件,4.14绘制楼梯梁,切换到F2平面,拉伸梁的长度并使梁与梯段对齐,4.常见建筑构配件,4.14绘制休息平台楼梯梁,切换到F2平面,拉伸梁的长度并使梁与梯段对齐,4.常见建筑构配件,4.14绘制休息平台楼梯梁,切换到F2平面,拉伸梁的长度并使梁与梯段对齐,4.常见建筑构配件,4.15创建楼梯间洞口,可先沿楼梯绘制,然后在三维中将草图线与梁外边对齐,4.常见建筑构配件,4.16创建阳台板,4.常见建筑构配件,4.16创建阳台板,4.常见建筑构配件,4.17创建阳台栏杆,4.常见建筑构配件,4.17创建阳台栏杆参数如下,4.常见建筑构配件,4.17创建阳台栏杆参数如下,4.常见建筑构配件,4.17创建阳台栏杆参数如下,4.常见建筑构配件,4.17创建阳台栏杆做如下准备再完成上面的设置,4.常见建筑构配件,4.17创建阳台栏杆做如下准备再完成上面的设置,4.常见建筑构配件,4.17创建阳台栏杆做如下准备再完成上面的设置,4.常见建筑构配件,4.17创建阳台栏杆做如下准备再完成上面的设置,4.常见建筑构配件,4.17创建阳台栏杆参数如下,4.常见建筑构配件,4.18绘制屋顶,绘制参照平面,4.常见建筑构配件,4.18绘制屋顶,拾取1轴线,4.常见建筑构配件,4.19绘制屋顶,4.常见建筑构配件,4.19绘制屋顶,4.常见建筑构配件,4.19绘制屋顶,4.常见建筑构配件,4.19绘制屋顶,4.常见建筑构配件,4.19绘制屋顶,4.常见建筑构配件,4.19绘制屋顶,4.常见建筑构配件,4.18绘制屋顶,拾取A轴线,4.常见建筑构配件,4.18绘制屋顶,4.常见建筑构配件,4.18绘制屋顶,4.常见建筑构配件,墙附着屋顶,4.常见建筑构配件,4.18绘制屋顶,绘制檐口,4.常见建筑构配件,4.18绘制屋顶,绘制檐口,4.常见建筑构配件,4.18绘制屋顶,4.19绘制雨棚,4.常见建筑构配件,4.19绘制雨棚,4.常见建筑构配件,4.19绘制雨棚,4.常见建筑构配件,4.常见建筑构配件,4.19绘制雨棚,楼板边可通过拖动拉伸点控制长短,4.常见建筑构配件,4.19绘制雨棚,5.1创建剖面,可拖动剖面的范围框,5.施工图

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