中文版3Dmax的操作界面简介_第1页
中文版3Dmax的操作界面简介_第2页
中文版3Dmax的操作界面简介_第3页
中文版3Dmax的操作界面简介_第4页
中文版3Dmax的操作界面简介_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

3D操控介面安装3DS MAX后,按3D启动徽标即可进入完整界面。3DS MAX分为菜单栏、任务窗格、命令面板、动画面板、窗口面板、工具图标栏和辅助信息栏等几个部分。菜单栏主菜单位于屏幕顶部,提供命令选择。此菜单的外观与Windows菜单类似。主菜单栏具有以下特征:1:主菜单中有10个菜单项。文件用于打开、保存、打印、导入和输出其他格式的文件以及应用命令(如动画的摘要信息和参数变量)的其他3d存档格式。“Edit(编辑)”用于复制、删除、选择、临时保存对象等功能。Tools(工具)包含各种常用的创作工具。“组”(Group)将多个对象分组到一个组中,或将一个组分解为多个对象。Views(视图)适用于视图,但不适用于对象。渲染通过特定算法实现效果,如场景中的灯光、材质和贴图。轨迹视图(Trsck View)控制对象运动的方向及其轨迹操作。“显示示意图”(Schematic View)提高生产率的方便高效的窗口。示例:绘制人体动画时,在示意图视图中很好地组织身体的各个部分,这样有助于选取和修改其中的一些部分。这是新添加的,有点难理解,稍后我们会详细学习它。定制可以帮助用户根据自己的喜好设置界面。3DS MAX3。1的工具栏、菜单栏和命令面板可位于所需位置。如果您厌倦了以前的作业界面,可以自定义自己的保存,下次启动时将自动加载。MAXScript(类似于打开脚本)这是关于编程的。在3DSMAX中放置编译的程序以运行它。帮助此软件的帮助。包括联机帮助、插件信息等。这些命令以后我们会很详细地说明它的功能,但在这里我会注意到它的中文被翻译成东方俚语翻译软件。2:将鼠标悬停在菜单栏上的菜单命令名称上,然后单击可弹出该命令的菜单。3:打开菜单后,只需在菜单栏上的菜单名称之间前后移动即可移动不同的菜单。4:菜单栏上某些命令名称旁边的.有编号,表示单击其名称将弹出对话框。5:功能表中指令名称的最右侧有一个小三角形,指示该指令后面有其他指令。单击以弹出新的子菜单。6:菜单中命令旁边的文字表示该菜单命令的快捷键。了解主界面上图是3D STUDIO MAX的主界面。在3。在0之前的版本中,不能更改工作边界图,但它位于3中。0之后引入了GUI图形界面绘制,因此可以随意更改操作界面。现在,尝试更改生产界面。按键盘Ctrl X。按Ctrl X键,然后恢复界面基本体,仅保留任务窗格。按q按钮隐藏右侧命令面板,按q按钮重新显示命令面板可以移动3DMAX中的面板。将鼠标悬停在面板打开上时,会出现拖动符号,您可以拖动该面板。可以通过交叉浮动面板恢复初始位置。这里有个问题。界面乱了怎么办?没关系。从菜单栏中选择“自定义/加载自定义界面”“自定义/选择”命令,然后在出现的选择框中选择启动3DSMAX时的主界面MAXStart.cui文件,返回到原始边界框。变更工作检视主窗口是“Top(顶视图)”“Front(前视图)”“Left(左视图)”“Perspective(透视图)”。“变更窗口”(change window)快捷按钮将窗口更改为所需视图。我来玩窗口变更游戏。首先将鼠标操纵到视图窗口中,然后按b键,此视图将更改为底部视图,以便您可以观察对象的底面。以下是每个视图的快捷按钮。用鼠标面对视图窗口,然后按下一步。T=Top(俯视图)B=Botton(底部视图)L=Left(左视图)R=Right(右视图)U=User(使用者视图)F=Front(前视图)K=Back(背面)c=摄影机(摄影机视图)Shift $关键点=灯光视图W=全屏视图或者,在每个视图左上角的英文行上单击鼠标右键,将弹出命令栏。您可以在此变更检视方式和检视显示方式等。记住热键是提高效率的好方法!工具栏这个工具栏是很多初学者的第一个门槛。读了下面的介绍后,希望得到全面的理解,千万不要紧张,现阶段知道意思就足够了!接下来,我们来看一下。这是3DSMAX中的帮助图标。单击此选项后,再次在任务窗格中单击将显示相关帮助。左按钮取消上一个动作,右按钮通常用于恢复上一个动作。左边的按钮是“选择对象”、“链接其他对象”、“设置父子关系”,右边的按钮是“断开链接”。结合空间扭曲,使对象创建空间扭曲效果。选择“对象组”按钮。单击第一个图标以选择对象。第二次单击选取区域在下面有一个小三角形,用鼠标按下后有两个椭圆和自由边选取框。第三个图标是选择过滤器。第一个按钮是按名称选择对象,第二个按钮是选择和移动对象。第三种是选择和旋转物体。第四种方法是选择和缩放对象。其下是两个缩放工具。您可以看到一个图标,其中一个图标按正比例缩放,另一个图标按小三角形缩放1秒钟。使用对象轴点作为变换中心还有两个选择。一种使用选择轴,另一种使用选择变换坐标轴。可以看到第二个“轴心”变换图标。如果按x,对象将仅在x轴上移动或变形。按y仅在y轴上工作,按z仅在z轴上工作。选择此对象后,可以在XY轴上移动和操纵它,下面有一些选择。可以慢慢看。逆功率开关。可以打开或关闭反向动力学。第一个图标按钮是当前选定对象的镜像操作,第二个图标按钮是当前选定对象的环形阵列操作,第三个图标按钮是与当前对象的对齐。第一种是打开轨迹窗口。第二种方法是打开关联对象的子项父项关系第一个是材质编辑器,打开时,将弹出用于贴图对象材质的“编辑材质”窗口。第二种渲染场景,打开场景后弹出渲染窗口,在其中设置动画的输出时间、输出动画大小、图形等的设置。第三种是快速渲染。单击以在动画结束后查看结果。第四个条件是选择渲染,第五个条件是最后一个渲染。这就是工具栏简介。当然,在这里不能一一详细说明。我们要一起实际制作,才能取得部分成果。命令面板示意图以上两个图是3DSMAX命令面板图。右边有中文翻译。让我简要说明命令面板是什么。命令面板3DS MAX的关键部分“命令”面板包含用于在场景中建模和编辑对象的常用工具和命令。命令面板中有六个图标按钮,即顶部的六个图标按钮。你看到了吗?嘿,我不知道,我再给你看。使用鼠标单击每个图标一次,卷展栏就会显示在下面。卷展栏是命令面板的一部分。卷展栏是什么?你单击一次,# # 2这六个图标中的第一个图标是“创建”,用于创建基本对象。打开此图标时,下面将显示七个子图标。顶部的图已经打开。都可以看到。第二个是水管图标“修改”。用于修改和编辑选定的对象。第三个是Hierarchy,它控制与对象的层次链接。第四个是“运动”,如用于控制动画变换(如置换、缩放、轨迹等)的轮子。第五个是“显示”(Display),它控制对象在视图中的显示状态,包括隐藏对象或恢复隐藏对象。它在我们画太多的物体时隐藏某些物体,对工作很有用。第六个是utlitie w。其中还包括通用实用程序和插入实用程序、功率计算等程序。Standard Primitives(标准基本对象)建模示例让我们查看此卷展栏。“名称”和“颜色”下是建模此对象的名称,右侧是小颜色块显示在工作窗口中的颜色。-创建模式-您知道在“查看任务”(view job)窗口中是以正方形绘制对象,还是以不规则的框方式创建对象。现在,我们来看看键盘是如何输入的。左边是“”。也就是说,可以打开。键盘输入法-按下后,将出现一个卷展栏,其中包含可以在此对象的大小和任务窗格位置输入数字的选项。输入数字后,单击“创建”(create)将根据输入的数字创建对象。让我们再次看一下-参数-参数并不意味着用户创建的对象的默认数量。长度、宽度、高度。现在您已查看“长方体”卷展栏,可以在透视视图中绘制长方体。将鼠标放在“透视”视图中,按住鼠标左键,然后从左上拖动到右下,以确定长方体(长方体)的长度和宽度。释放左键,再向上拖动鼠标以确定长方体高度,再按左键以确认高度,就完成了一个立方体。你看,很简单。此立方体参数还显示在-键盘输入法-下方的卷展栏上,图1的右侧。我先练习最基本的例子。首先,打开3DS MAX,转到整个界面,然后了解标准基础对象Standard Primitives的建模。单击“创建”图标,然后单击其下的第一个球图形图标,转到具有10个基本对象的标准基本对象。您可以看到10个建模命令面板图:长方体、Cone(圆锥体)等。先画立方体吧。卷展栏显示在长方体(长方体)下方,并带有鼠标点(左图)。大家都画了立方体吗?注意-参数-不包括下长度:宽度:高度:以外的长度段,宽度Secs(段):高度:表示立方的一个面分为多个段。在具有平滑高光的显示模式下,段数不可见。要查看段数,必须更改为Wireframe模式。首先,通过使用鼠标放置透视左上角的三个单词(透视),然后从右键单击菜单中选择Wireframe模式,您可以看到图2中的四重奏。如果在此处更改其他参数2或其他数(例如长度段),则可以看到立方体的段数。其他的,如图3所示,你应该自己尝试不同的显示方式。要学会自己多尝试。什么是段落?将一个物体分成多个分段时,就等于将该物体分成多个“面”。分段数越高,物体越平滑,但相对计算时速度越慢。另外,记住,我们画东西的时候必须修改嵌板,修改其参数。那根水管的图标。大家想学一种反三种方法。你慢慢地做其他标准的基础物体。下一篇我会说这10个基础物体有点不同。图1(平滑高光)显示模式图2(Wireframe)栅格显示模式保留和读取对象完成立方体绘制后,存档,打开位于整个边界图顶部的主菜单栏,按“File(文件)”,然后在出现下拉菜单时按“Save(保存)”。然后,在写入要归档的名称并单击保存时,对象将变为* .以max格式保存。读取多维数据集,将鼠标放在“文件”(File)上,当出现下拉菜单时,单击第三个“打开”(Open),当出现“打开文件”(Open File)对话框时,选择要打开的文件,然后单击“打开其中* .只能以max格式存储和读取,如果您想要其他格式的输入或输出,以后将在教材中详细介绍。学习录制动画打开立方体后,按动画记录器将变为红色,正在录制的窗口中的对象运动也将被红色框包围。如果您使用滑鼠按下透视视图,您现在将会在透视视图中录制物件的动作。

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论