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文档简介

零件加工及其刀轨生成如图1所示,为了加工零件,中间孔的直径为30,周围孔的直径为10,包括两个凸台,高度为8,曲面部分的总高度为22.5,曲面的弧度半径为22.5,零件长度为125,宽度为120。图1此零件的加工主要包括铣削平面、铣削凸台、铣削曲面、钻孔和铰刀。 通过分析零件的零件,发现底面作为定位基准和加工基准的夹头可以一次加工所有的要素。 表1-1是完成部件加工工序14个9.8的中心孔,钻孔20的中间孔2铰链周围有4个10H7的贯通孔3粗铣削30通孔4立铣刀30贯通孔5实体部分粗加工6平坦部的加工7凸台区域精加工8曲面区域精加工表1-1首先,从数据生成二维比特图案并进行加工,然后,空白选择长度为125、宽度为120、高度为24的长方体。 我使用UG软件加工了。 我主要在第一道工序中挖了四个9.8的中心孔。 第五道工序,实体部分粗加工第八道工序,曲面区域的精加工。三维图形的绘制结束后进入加工环境,准备加工。 单击标准工具栏上的“开始”按钮,从弹出式菜单中选择加工命令,选择“Mill planar”选项,然后进入加工环境。 如图2所示,双击几何视图环境中的MCS MILL图标可打开MILL Orient对话框。 使用“CSYS”按钮和“指定安全平面”按钮,将安全高度设定在工件上方50cm的结果如图3所示。 使用导航器中的WORKPIECE设置加工零件,选择实体作为加工零件,空白选择自动块,以显示空白轮廓,如图4所示。图2图3然后,建立刀具并设定孔的中心点,以便于钻孔。 在曲线工具栏中选择点命令,在图形的顶部绘制四个点,在坐标位置x,y,z分别为(50,52.5,22.5 )、(-50,52.5,22.5 )、(-50,- 52.5,22.5 ),-50,- 52.5,22.5 )绘制四个点,如图5所示,并且点对话框包括图4图5使用插入中的刀具制作指令按钮制作9.8中心钻头时,如图7所示,10H7的铰刀与10的立铣刀、12的立铣刀、16的立铣刀、10的球头立铣刀的制作方法类似。图6图7图8图9设置工具后,进行加工,首先开4个9.8的孔。 使用插入工具栏中生成的操作指令的DRILLING子指令进行钻孔加工,使用钻孔对话框中的选择编辑底面几何图形按钮选择工件的底面后,如图11所示。 使用编辑几何图形按钮开启点(point )对话方块,选取四个已设定的点,在钻孔(drill )对话方块的循环方式中选取标准钻孔,然后使用编辑参数(edit parameters )按钮来设定钻孔参数,如图12所示。 在cycle参数对话方块中选取深度设定,并将其设定为穿过底面,如图13所示,设定刀路工具的进给与速度,将主轴转速设定为600,将进给率设定为70。 然后,使用生成按钮生成加工四个孔的刀具路径,如图15所示。图10图11图12图13图14图15接着进行铰孔加工,将周围的4个孔加工成10H7。 加工过程与钻头基本相同,只要将钻头更换为铰刀来设定加工参数即可,铰刀的主轴转速设定为150、进给率设定为30,制作刀具轨迹,如图16所示。图16完成四个周围孔的加工后,可粗加工实体部分以加工平面、凸台和弧面。 在“插入”工具栏上选择“创建操作”按钮,选择“mill countor”类型选项,选择“CAVITY MILL”按钮,确定后进入“型腔铣削”对话框,选择直径为16的立铣刀,将切削模式设置为跟随零件,并将步骤距离设置为刀具如图17所示,将进给速度设定为1600、将进给速度设定为120,制作工具,轨迹如图18、图19所示。图17图18图19实体部分粗加工完成后,完成曲面部分。 在插入工具栏中选择操作按钮,在类型列表中选择mill counter选项,然后选择STREAMLINE按钮。 如图20所示,刀具选取已创建的球头铣刀,方法为MILL FNISH,主轴转速为2500,进给速度为50。 在“固定轮廓铣削”对话框中,选取要在切削区域中加工的圆弧曲面,选项为几何,过滤方法为面,操作模式为编辑,驱动方法为局部铣削,生成刀具路径,如图21所示。图20图21图22图23单击工具栏的工具轨一览按钮,如图24所示,显示工具轨程序信息,在后处理前显示。 后处理加工完成流程

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