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文档简介

本章概述:本章详细介绍图层在AfterEffects中的应用和操作。 读者通过本章的学习,能够充分理解图层的概念,掌握图层的基本操作方法和使用方法。 第2章应用图层、学习目标图层、基本操作图层五个基本变化属性和关键帧动画,理解2.1图层概念,AfterEffects中合成、动画、特效处理等操作离不开图层,因此制作动画时间轴窗口中的材料根据上下位置关系按图层顺序排列。 另外,图层效果、2.2图层的基本操作、类盒跳过文字素材放置在“时间轴”上的各种方法,通过改变图层的上下顺序来复制图层,并标记图层,图层可以自动对齐合成图像大小的图层和图层,以及自动分布功能创建一个新的合成,名称为“跳跃组合字”,向字符添加动画控制器,设置相关的关键帧,使字符跳跃,以获得最终的组合效果。 通过将“斜角”、“阴影”命令添加到字符中创建立体效果。 效果图,2.2.2将素材置于“时间线”中的各种方法,通过将素材从“项目”窗口直接拖动到“合成”预览窗口,可以确定素材在合成画面中的位置。 在“项目”窗口中,将材料拖动到复合图层上。 在“项目”窗口中选择素材,然后按键将选定的素材置于当前时间轴面板中。 如果将素材从“项目”窗口拖动到“时间轴”控制面板区域,则可以确定在不释放鼠标按钮时,时间轴窗口中显示的灰色线将放置在哪些图层上,具体取决于放置位置。 如果将材料从“项目”窗口拖动到“时间轴”控制面板区域,则不仅可以看到灰线来确定鼠标未松开时要放置在哪个图层上,而且时间指针还会显示在时间尺度上以确定材料的进入时间。 在“时间轴”窗口中,将当前时间指针调整到目标插入时间的位置,按住Alt键并双击“项目”窗口中的素材,在“素材”预览窗口中打开素材,然后单击两个按钮以放入素材2.2.3更改图层的上下顺序,在“时间轴”(timeline )窗口中选择图层,然后向上或向下拖动到适当的位置,可以更改图层的顺序以查看灰色水平线的位置。 在“时间轴”(timeslider )窗口中选择层,然后使用菜单和快捷键上下移动层。 选择“放置图层”“将图层向前移动”命令,或按键将图层向前移动。 选择“放置图层”“将图层向前移动”,或按键将图层向上移动一个位置。 选择“放置图层”“将图层向后移动”命令,或按键将图层向下移动。 选择“放置图层”“最后移动图层”,或按键将图层移动到底部。 2.2.4复制层和交换层、复制层的方法1复制层的方法2交换层的方法2、2.2.5标记的功能对声音有特殊的意义,例如,通过在某个高音的位置或者鼓的位置设置层标记,通过创作过程,能够迅速且正确地知道在某个时间位置发生了什么。 单击,添加图层标记,删除图层标记,自动将2.2.6图层与合成图像大小匹配,选择图层,然后选择“将图层转换与合成匹配”命令,或按键将图层大小与图像大小匹配,合成图层长宽比选择“将图层转换调整为合成宽度”命令,或按键以调整图层宽度和合成图像宽度。 选择“将图层转换与合成高度对齐”命令,或按键执行将高度与合成图像高度对齐的命令。 可以通过选择2.2.7图层对齐和自动对齐功能、“窗口对齐”命令打开“对齐”面板,然后应用“对齐”面板对齐图层。“对齐”面板、2.3层五个基本变化属性和关键帧动画、类滤上气球理解层五个基本变化属性利用位置属性创建位置动画、添加变焦动画和添加透明度动画, 2.3.1使用类别海上气球、使用汇入指令汇入材料的缩放和旋转选项,以及使用位置选项建立气球动画的自动方向和阴影指令,建立投影和自动偏转效果了解效果图和2.3.2图层的五个基本变化属性,每种类型的图层至少有五个基本变化属性,但单独的音频图层除外。 它们分别是锚点、位置、缩放、旋转和透明度。 单击“时间轴”(timeslider )窗口中间颜色标签前面的小三角形按钮以展开变换属性标题,然后再次单击变换属性左侧的小三角形按钮以显示各个变换属性锚点属性位置属性缩放属性使用旋转属性透明度属性2.3.3位置属性创建位置动画,以手动调整位置属性的数字方式调整“位置”属性,添加2.3.4缩放动画,以手动调整“缩放”属性的数字方式调整“缩放”属性, 2.3.5创建旋转动画,以手动调整“旋转”属性的数字方式调整“旋转”属性,了解2.3.6“锚点”的作用,手动调整“锚点”数字,调整“锚点”,添加2.3.7“透明度”动画,将“透明度”属性调整为数字如果光标为形状,请在按住参数值的同时向左或向右拖动鼠标进行修改。 按一下参数以显示输入方块,您可以在其中输入特定的数字。 输入框也支持加减运算。 例如,输入20可将原始值增加10%。输入100-20可减去原始值。 右键单击属性标题或参数值,然后从弹出式菜单中选择“编辑数值”命令,或按键调整弹出式对话框中的特定参数值。 在教室中练习运动线条,然后使用“粒子运动”、“变

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